|
Технические требования
Требования к
баннерам
- Вес баннера не должен превышать 35Кб.
- Баннеры
принимаются в форматах GIF, JPG, PNG и SWF (для Flash-баннеров).
- Фон
баннера не должен быть прозрачным, содержимое баннера должно занимать
всю отведенную площадь и иметь четкую границу (рамку).
- Для
региональных кампаний необходимо оставлять сверху баннера 21 пиксель
свободного пространства для региональной
«плашки». Пример.
Мы НЕ размещаем баннеры: - с элементами
интерфейса -
раздражающие глаза -
напоминающие рекламу порносайтов.
- Внешние коды к размещению не принимаются.
- Возможен
независимый аудит показов и переходов с использованием следующих систем:
AdHands, AdFox, AdRiver, CountBy, DoubleClick, Gemius, MediaMind, TNS, Weborama.
Требования
к Flash-баннерам
Баннеры должны сопровождаться картинкой (GIF, JPG, PNG) такого же
размера для случая когда у пользователя не установлен Flash.
Flash-баннер должен быть изготовлен c использованием Flash версии
с 8 по 10 включительно (ActionScript 2.0 / ActionScript 3.0).
- Для учета переходов с flash-баннера, в качестве ссылки необходимо использовать в баннере объект button со следующими параметрами:
ActionScript 2.0:
on(release) { getURL(_root.link1, "_blank"); }
ActionScript 3.0: btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); function clickHandler(e:MouseEvent):void{ navigateToURL(new URLRequest(root.loaderInfo.parameters.link1), "_blank") } Открытие
ссылки должно происходить в новом окне.
- Материалы в формате flash не должны содержать кода,
выполняющего функции, отличные от управления анимацией.
- В
частности запрещается взаимодействие баннера со страницей, с внешними
сайтами, камерой, микрофоном, буфером обмена, работа с локальным
хранилищем.
- Запрещается применение техник затрудняющих анализ содержимого
баннера.
- Управления анимацией не должно существенно нагружать
процессор пользовательского компьютера.
В
качестве эталонного процессора используется Celeron 1.5 ГГц, баннер не
должен использовать более 35% процессора в среднем и 60% в пике. Рекомендации
по изготовлению флэш-баннеров для выполнения этих требований. Эталонный
баннер для
сравнения загрузки процессора прямо на вашем компьютере. Загрузка
процессора вашим баннером не должна превышать загрузку процессора
эталонным баннером.
Требования
к видео-баннерам
- Внутрь Flash-баннера может быть встрен видеоплеер, к такому
баннеру предъявляются общие требования к баннерам и Flash-баннерам.
- Подгружаемое
видео принимается в формате FLV.
- Вес
подгружаемого видео до 1Мб.
- Видео
может подгружаться только по инициативе пользователя (на баннере должна
быть интуитивно понятная кнопка включения просмотра видео «смотреть
видео», или ее аналог).
- Пользователь
должен иметь возможность в любой момент остановить/возобновить показ
видео.
- В
случае использования звука при просмотре видео, пользователю должна быть
предоставлена возможность выключить звук. (на баннере должна быть кнопка
«выключить звук» или ее аналог на протяжении всего действия ролика)
- Из
соображений безопасности и надежности подгружаемое видео будет размещено
на серверах Mail.Ru
- Ссылка на видеофайл будет передана в flash-баннер в параметре video1, примеры кода:
ActionScript 2.0:
var nc:NetConnection = new
NetConnection();
nc.connect(null);
var nStream:NetStream = new
NetStream(nc);
videoObj.attachVideo(nStream);
videoObj - имя экземпляра на сцене (объект video)
nStream.play(_root.video1);
_root.video1 - ставится ВМЕСТО ссылки на видеофайл (flv)
ActionScript 3.0:
var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.connect(null);
var nStream:NetStream = new NetStream(nc);
videoObj.attachVideo(nStream); // videoObj - имя экземпляра на
сцене (объект video)
nStream.play(root.loaderInfo.parameters.video1); //
root.loaderInfo.parameters.video1 - ставится ВМЕСТО ссылки на видеофайл
(flv)
Cкачать пример
исходника видеобаннера с
эталонным кодом.
Требования к видео-баннерам с автостартом
- Требования по формату, размеру подгружаемого видео и методу подключения такие же как у обычного видео-баннеров без автостарта.
- Видео начинается автостартом без звука, звук (если есть) включается по инициативе пользователя.
- Пользователь должен иметь возможность остановить/возобновить показ видео, а также включить/выключить звук.
- Если требуется, чтобы видео непрерывно игралось и повторялось цикл за циклом, к финальному кадру необходимо добавить минимум 0,4 секунды.
- Если помимо видеоролика в баннере предусмотрен флеш, необходимо предоставить swf-файл, его исходник (fla-файл) и используемые шрифты в формате ttf либо otf. Fla-файл должен быть сохранен под cs4. Также необходимо предоставить html-файл для демонстрации работы баннера.
- Материалы должны быть сделаны под Flash Player 8 и ActionScript 2.0
- Видео с автостартом не может быть размещено в фулскрине и баннере-перетяжке
- По вопросам размещения видео-баннеров с автостартом на проектах Mail.ru Group обращайтесь в офис компании Smartclip по телефону +7 495 518 9988 или по почте [email protected]
- Не рекомендуется синхронизировать анимацию во флэш-баннере с видео. Вместо этого лучше сделать единый видео-ролик.
- Если без синхронизации не обойтись, то весь синхронизирующий код необходимо прокомментировать и писать в отдельном кадре на сцене.
Соответственно, время адаптации увеличивается соразмерно сложности креатива.
Требования
к Flash-баннерам c подгрузкой интерактивного контента
- Вес баннера не должен превышать
35Кб
- Дополнительные
ресурсы принимается в формате SWF
- Вес
всех возможных подгружаемых ресурсов не более 250Кб
- Ресурсы
могут подгружаться только по инициативе пользователя (на баннере должна
быть интуитивно понятная кнопка включения просмотра дополнительной
анимации «узнать больше», или ее аналог)
- В
случае использования звука при просмотре дополнительной анимации,
пользователю должна быть предоставлена возможность выключить звук. (на
баннере должна быть кнопка «выключить звук» или ее аналог на протяжении
всего действия ролика)
- Из
соображений безопасности и надежности все ресурсы будут размещены на
серверах Mail.Ru
- Ссылки
на дополнительные ресурсы будут переданы в flash-баннер в параметрах
video1,video2, .. videoN (максимум 5 штук), пример кода подгрузки
дополнительного флеш-ролика:
loadMovie(_root.video1,
"");
Cкачать пример
исходника интерактивного баннера с
эталонным кодом.
Требования к баннерам с расхлопом
Для баннера с обычным расхлопом необходимо предоставить:
- Основной swf-файл для соответствующего баннера (240*400, 300*300, 234*200 и т.д.).
- Дополнительный swf-файл c расхлопом 640*400.
- Требования для .swf файлов аналогичны требованиям для обычных баннеров. У основного файла клика с баннера не производится, ссылку прописывать не надо.
- Картинку (GIF, JPG, PNG), соответствующую размеру используемого баннера, для случая, когда у пользователя не установлен Flash.
Для баннера с видео-расхлопом необходимо предоставить:
- Основной swf-файл для соответствующего баннера (240*400, 300*300, 234*200 и т.д.).
- Требования для .swf файлов аналогичны требованиям для обычных баннеров. У основного файла клика с баннера не производится, ссылку прописывать не надо.
- Видео-файл, удовлетворяющий следующим требованиям:
- хронометраж - не более 30 секунд;
- максимальный вес - 1мб.
- разрешение видеоролика не должно быть более, чем 640х360.
- требования к потоку:
- видео битрейт: 400-450 кбит/сек, частота кадров: не более 25 кадров/сек.
- аудио битрейт: 80-100 кбит/сек, уровень громкости не более 30дБ
- общий битрейт: 480-550 кбит/сек
- формат видеороликов:
- FLV (flash video): кодеки видео H.264, кодек аудио - MP3
- MP4 (MPEG-4): кодеки видео H.264, кодек аудио - AAC.
- видео не должно вводить пользователя в заблуждение, то есть в нем не может содержаться кнопок, дублирующих сервисы и прочих элементов.
- Картинку (GIF, JPG, PNG), соответствующую размеру используемого баннера, для случая, когда у пользователя не установлен Flash.
Для баннера с видео-расхлопом при наличии основного баннера с видеороликом необходимо предоставить:
- Основной баннер-подложка (.gif, .jpg, .png), весом не более 35КБ. Центральная часть баннера должна быть свободна от значимого контента. В ней будет размещаться видео-ролик.
- Видео-файл, удовлетворяющий следующим требованиям:
- хронометраж - не более 30 секунд;
- максимальный вес - 1мб.
- разрешение видеоролика не должно быть более, чем 640х360.
- требования к потоку:
- видео битрейт: 400-450 кбит/сек, частота кадров: не более 25 кадров/сек.
- аудио битрейт: 80-100 кбит/сек, уровень громкости не более 30дБ
- общий битрейт: 480-550 кбит/сек
- формат видеороликов:
- FLV (flash video): кодеки видео H.264, кодек аудио - MP3
- MP4 (MPEG-4): кодеки видео H.264, кодек аудио - AAC.
- видео не должно вводить пользователя в заблуждение, то есть в нем не может содержаться кнопок, дублирующих сервисы и прочих элементов.
- Картинку (GIF, JPG, PNG), соответствующую размеру используемого баннера, для случая, когда у пользователя не установлен Flash.
Требования
к Flash-баннерам "перетяжкам"
- Flash-баннер должен растягиваться на
100% по горизонтали без ущерба изображению.
- Остальные
требования совпадают с требованиями к обычным баннерам.
Требования
к Flash-баннерам для размещения в «двойном» формате
- Вес баннеров не должен превышать —
35Кб каждого в отдельности или 70Кб в сумме.
- Баннеры
принимаются только
в формате SWF.
- При необходимости считать двойной формат через сторонние системы
вместе с баннерами надо выслать:
- две кликовые ссылки (или одна, если не принципиально разделять
статистику кликов по форматам)
- один зеропиксель для подсчета показов формата (обратите внимание, что
один показ засчитывается при одновременной выдаче обоих баннеров)
Требования
к прероллам в видео-плеере
- Хронометраж - не более 30 секунд;
- Максимальный объем -
2мб.
- Разрешение
видеоролика - 640x360.
- Рекомендуется
не показывать важную информацию в нижних 10% ролика, т.к. там будут
находиться элементы управления плеером.
- Требования
к потоку:
-
Видео битрейт: 400-450 кбит/сек. Частота кадров: не более 25
кадров/сек. -
Аудио битрейт: 80-100 кбит/сек. Уровень громкости не более 30дБ -
Общий битрейт: 480-550 кбит/сек - Формат
видеороликов:
FLV
(Flash Video): кодеки видео H.264, кодек аудио - MP3 MP4
(MPEG-4): кодеки видео H.264, кодек аудио - AAC. - Видео
не должно вводить пользователя в заблуждение, то есть в нем не может
содержаться кнопок, дублирующих сервисы и прочих элементов.
Требования к фуллскрину
Фуллскрин
размещается Flash-баннером поверх содержимого сайта без возможности
прокрута страницы.
- Предельный размер swf-файла — 70 Кб.
- Баннер должен
принимать следующие переменные:
- link1 — ссылка на сайт рекламодателя;
- ar_backref — ссылка на
страницу, с которой был совершён переход на этот баннер;
- site_name
— домен, с которого был совершён переход на этот баннер;
- rb_timeout
— время в секундах, через которое баннер должен выполнить переход по
ссылке ar_backref.
- В самом баннере должна быть одна активная зона (объект button)
«Узнать подробнее» — эта зона отвечает за обработку клика. Эта зона
должна быть оформлена так:
on (release) { getURL(_root.link1, "_blank"); getURL(_root.ar_backref, "_self"); }
- Вторая
активная зона, которая должна быть на экране — «Пропустить заставку»
(текст может быть любой). Эта зона отвечает за переход на исходный сайт.
Код:
on (release) { getURL(_root.ar_backref, "_self"); }
- После
загрузки ролика должен включаться обратный отсчёт, начиная с времени,
заданного в параметре rb_timeout. Обратный отсчёт должен показываться на
баннере и при этом должно быть написано: "До возврата на сайт " +
_root.site_name + " осталось " + ... + "секунд" Таймаут устанавливается
7 секунд.
Если
кликнуть на «подробнее», должно открыться окно с сайтом
рекламодателя. Если
кликнуть на «пропустить заставку», должно открыться окно с сайтом, на
котором размещен баннер, а сам фуллскрин закрыться.
- Баннер
должен показываться только один раз за неделю одному пользователю.
Все
настройки по показам и уникалам устанавливаются в баннерной системе.
- Рекомендованное время предоставления фуллскрина для
запуска составляет не менее 10 рабочих дней* до момента старта.
В
противном случае Mail.ru оставляет за собой право задержать старт
кампании без предоставления компенсаций на срок, необходимый службе
технической поддержки для тестирования и запуска материалов.
Текстовый рекламный блок:
- Анонс не должен занимать более 3х
строк текста при разрешении 1024х768 и может содержать картинку.
- Текстовая
часть анонса состоит из заголовка и текста под ним.
Требования к Картинке:
- Размер картинки 1: 75px по ширине и
50px по высоте.
- Размер
картинки 2: 150px по ширине и 100px по высоте.
- Формат:
PNG, JPEG или GIF без анимации.
- Вес
картинки 75х50 не должен превышать 15Кб, 150х100 - 20Кб.
- Картинка
должна быть читаемой и чёткой.
- Картинка
является ссылкой.
Требования к Заголовку (ориентировочное число символов в строке - не более 50):
- Заголовок может занимать не более 2х
строчек текста рекламного блока.
- Заголовок
является ссылкой.
- Цвет
заголовка: синий
Требования к Тексту (ориентировочное число символов в строке - не более 40):
- Цвет текста после заголовка: чёрный.
Не является ссылкой.
Общие требования для заголовка
и текста:
- Стиль шрифта: только обычный, нельзя
использовать жирный. Нельзя писать целые слова заглавными буквами
(исключения составляют аббревиатуры и названия брендов).
Требования к html5-баннерам для планшетов
- Исходная структура html должна быть внутри одного элемента с id.
- Html должен быть полностью готовым и рабочим, в т.ч. включать в себя ссылку с баннера на рекламируемый сайт.
- Все стили должны быть либо собраны в один inline, либо в один файл css. Если в стилях фигурируют конструкции URL (урл к картинке) - обязателен inline.
- Все скрипты должны быть либо собраны в один тег script, либо в один файл js. Если в скриптах фигурируют ссылки на внешние ресурсы - обязательно тег script, либо следует передавать url этих ресурсов в js из кода баннера параметрами.
- Если в процессе переопределяются стандартные события - перед этим они должны быть сохранены в tmp-переменные, и после окончания работы возвращены обратно.
- Стили должны определяться только относительно id родительского элемента из п.1, все id и css классы в коде баннеров должны содержать префикс rb-banner_
- Скрипты должны работать относительно id родительского элемента из п.1.
- Общий размер баннера - не более 35 Кб, включая все изображения, js- и css-файлы, используемые в баннере.
- Креативы должны быть предоставлены для проверки и установки не позднее, чем за 5 рабочих дней до старта кампании.
Требования к Текстово-графическому блоку в Почте
- Текст — 100 знаков с пробелами (без заголовка)
- Нельзя писать целые слова заглавными буквами (исключения составляют аббревиатуры и названия брендов).
- Картинка 32х16 пикселей без анимации — 5Кб
- Ссылка
- На мобильной версии сайта по адресу
m.mail.ru может быть размещена текстовая или графическая реклама.
- Текст
должен содержать не более 32 символов, включая пробелы.
- Требования
к графическому баннеру:
- размер — 220х50, 320х50, 640х100 (выбирается к показу
автоматически, в зависимости от размера экрана мобильного
устройства);
- вес
файла — не более 5 Кб, 7 Кб, 15 Кб соответственно;
- формат
файла — GIF;
- При создании анимированного графического баннера рекомендуется
делать максимально информативный первый слайд, так как браузер Opera
Mini не поддерживает анимацию.
- В случае, если рекламная ссылка должна вести на страницу мобильного
приложения в Google Play (относится к рекламе приложений для ОС
Android), мы настоятельно рекомендуем использовать ссылки вида:
market://details?id=<package_name>
В случае, если рекламная ссылка должна вести на страницу мобильного приложения в AppStore (относится к рекламе приложений для iОС), мы настоятельно рекомендуем использовать ссылки вида: itms-apps://itunes.apple.com/app/<package_name>
Требования
к рекламному блоку на
проекте Авто
- Текст — 140 знаков с пробелами (без
заголовка)
- Картинка
75х58 пикселей без анимации — 15Кб
- Нельзя
писать целые слова заглавными буквами (исключения составляют
аббревиатуры и названия брендов).
Требования
к рекламным блокам на
проекте Недвижимость
Требования к Слайдер
(Формат полностью кликабельный)
- Изображение: ширина - 510 пикселей, высота - 300 пикселей; формат - только JPG; объем - не более 75КБ;
- Ссылка;
Спецпредложение
(Формат полностью кликабельный)
- Изображение: ширина - 130 пикселей, высота - 130 пикселей; формат - только JPG; объем - не более 14КБ;
- Текст: 95 символов с учетом пробелов включая заголовок; запрещен набор текста ЗАГЛАВНЫМИ буквами - только аббревиатуры, первые буквы названий, первое слово в начале предложения;
- Номер телефона в формате "(код города) номер", например (495) 725-6357;
- Ссылка;
Требования к Блокам 1,2,3
(Формат полностью кликабельный)
- Изображение 1 (не должно включать в себя логотип): ширина - 280 пикселей, высота - 145 пикселей; формат - только JPG; объем - не более 30КБ;
- Логотип 1: ширина - 280 пикселей, высота - 45 пикселей; формат - только JPG или, в случае необходимости прозрачности, PNG; объем - не более 5КБ; запрещено использование анимации;
- Изображение 2 (не должно включать в себя логотип): ширина - 130 пикселей, высота – 105 пикселей; формат - только JPG; объем - не более 10КБ.
- Логотип 2: ширина - 130 пикселей, высота - 25 пикселей; формат - только JPG или, в случае необходимости прозрачности, PNG; объем - не более 5КБ; запрещено использование анимации;
- Заголовок: 35 символов с учетом пробелов; запрещен набор текста ЗАГЛАВНЫМИ буквами - только аббревиатуры, первые буквы названий, первое слово в начале предложения;
- Текст: 65 символов с учетом пробелов; запрещен набор текста ЗАГЛАВНЫМИ буквами - только аббревиатуры, первые буквы названий, первое слово в начале предложения;
- Ссылка;
Требования к открытке на проекте Открытки
Необходимо подготовить файл открытки:
- файл формата gif, jpg или swf.
- размер большей стороны до 800 пикселей
- объем: не более 1Мб
Вместе с открытками можно
предоставить аналогичные картинки в разрешениях 640х480, 1024х768,
1280х800, 1280х1024,1600х1200 пикселей. Тогда вместе с отправкой
открыток, пользователям будет предложено установить соответствующие обои
для рабочего стола.
Требования к рекламе приложений и групп в Одноклассниках
- Для баннеров, ведущих на приложения и группы проекта Одноклассники, объект button необходимо прописывать следующим образом:
on(release) { getURL(_root.link1, "_top"); }
- Остальные требования совпадают с требованиями к обычным баннерам
Требования к html5-баннерам на Мобильной Главной
- Исходная структура html должна быть внутри одного элемента с id.
- Html должен быть полностью готовым и рабочим, в т.ч. включать в себя ссылку с баннера на рекламируемый сайт.
- Все стили должны быть либо собраны в один inline, либо в один файл css. Если в стилях фигурируют конструкции URL (урл к картинке) - обязателен inline.
- Все скрипты должны быть либо собраны в один тег script, либо в один файл js. Если в скриптах фигурируют ссылки на внешние ресурсы - обязательно тег script, либо следует передавать url этих ресурсов в js из кода баннера параметрами.
- Если в процессе переопределяются стандартные события - перед этим они должны быть сохранены в tmp-переменные, и после окончания работы возвращены обратно.
- Стили должны определяться только относительно id родительского элемента из п.1, все id и css классы в коде баннеров должны содержать префикс rb-banner_
- Скрипты должны работать относительно id родительского элемента из п.1.
- Общий размер файла - не более 15 Кб.
- О размещении html5-баннера необходимо сообщить не позднее, чем за 10 рабочих дней до старта компании для согласования креатива. Html5-креативы должны быть предоставлены для проверки и установки не позднее, чем за 5 рабочих дней до старта кампании.
Мы также оставляем за
собой право не принимать к размещению рекламные материалы, исполнение
которых не соответствует внутренней политике компании.
|