Технические требования

 

Требования к баннерам

  1. Вес баннера не должен превышать 35Кб.

  2. Баннеры принимаются в форматах GIF, JPG, PNG и SWF (для Flash-баннеров).

  3. Фон баннера не должен быть прозрачным, содержимое баннера должно занимать всю отведенную площадь и иметь четкую границу (рамку).

  4. Для региональных кампаний необходимо оставлять сверху баннера 21 пиксель свободного пространства для региональной «плашки». Пример.

  5. Мы НЕ размещаем баннеры: 

    - с элементами интерфейса 

    - раздражающие глаза 

    - напоминающие рекламу порносайтов.

  6. Внешние коды к размещению не принимаются.

  7. Возможен независимый аудит показов и переходов с использованием следующих систем: TNS, AdRiver, AdFox, DoubleClick.

Требования к Flash-баннерам

  1. Баннеры должны сопровождаться картинкой (GIF, JPG, PNG) такого же размера для случая когда у пользователя не установлен Flash.

  2. Flash-баннер должен быть изготовлен c использованием Flash версии с 8 по 10 включительно (ActionScript 2.0 / ActionScript 3.0).

  3. Для учета переходов с flash-баннера, в качестве ссылки необходимо использовать в баннере объект button со следующими параметрами: 

    ActionScript 2.0:
    on(release) { 
       getURL(_root.link1, "_blank"); 
    }

    ActionScript 3.0:
    btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
    function clickHandler(e:MouseEvent):void{
          navigateToURL(new URLRequest(root.loaderInfo.parameters.link1, "_blank");
    }

    Открытие ссылки должно происходить в новом окне.

  4. Материалы в формате flash не должны содержать кода, выполняющего функции, отличные от управления анимацией.

  5. В частности запрещается взаимодействие баннера со страницей, с внешними сайтами, камерой, микрофоном, буфером обмена, работа с локальным хранилищем.

  6. Запрещается применение техник затрудняющих анализ содержимого баннера.

  7. Управления анимацией не должно существенно нагружать процессор пользовательского компьютера.
    В качестве эталонного процессора используется Celeron 1.5 ГГц, баннер не должен использовать более 35% процессора в среднем и 60% в пике.
    Рекомендации по изготовлению флэш-баннеров для выполнения этих требований.
    Эталонный баннер для сравнения загрузки процессора прямо на вашем компьютере. Загрузка процессора вашим баннером не должна превышать загрузку процессора эталонным баннером.

Требования к видео-баннерам

  1. Внутрь Flash-баннера может быть встрен видеоплеер, к такому баннеру предъявляются общие требования к баннерам и Flash-баннерам.

  2. Подгружаемое видео принимается в формате FLV.

  3. Вес подгружаемого видео до 1Мб.

  4. Видео может подгружаться только по инициативе пользователя (на баннере должна быть интуитивно понятная кнопка включения просмотра видео «смотреть видео», или ее аналог).

  5. Пользователь должен иметь возможность в любой момент остановить/возобновить показ видео.

  6. В случае использования звука при просмотре видео, пользователю должна быть предоставлена возможность выключить звук. (на баннере должна быть кнопка «выключить звук» или ее аналог на протяжении всего действия ролика)

  7. Из соображений безопасности и надежности подгружаемое видео будет размещено на серверах Mail.Ru

  8. Ссылка на видеофайл будет передана в flash-баннер в параметре video1, примеры кода:

    ActionScript 2.0:
    var nc:NetConnection = new
    NetConnection(); 
    nc.connect(null); 
    var nStream:NetStream = new
    NetStream(nc); 
    videoObj.attachVideo(nStream);
    videoObj - имя экземпляра на сцене (объект video) 
    nStream.play(_root.video1); 
    _root.video1 - ставится ВМЕСТО ссылки на видеофайл (flv)

    ActionScript 3.0:
    var nc:NetConnection = new NetConnection(); 
    nc.connect(null); 
    var nStream:NetStream = new NetStream(nc); 
    videoObj.attachVideo(nStream); // videoObj - имя экземпляра на
    сцене (объект video) 
    nStream.play(root.loaderInfo.parameters.video1); //
    root.loaderInfo.parameters.video1 - ставится ВМЕСТО ссылки на видеофайл
    (flv)

Cкачать пример исходника видеобаннера с эталонным кодом.

Требования к видео-баннерам с автостартом

  1. Требования по формату, размеру подгружаемого видео и методу подключения такие же как у обычного видео-баннеров без автостарта.
  2. Видео начинается автостартом без звука, звук (если есть) включается по инициативе пользователя.
  3. Пользователь должен иметь возможность остановить/возобновить показ видео, а также включить/выключить звук.
  4. Если требуется, чтобы видео непрерывно игралось и повторялось цикл за циклом, к финальному кадру необходимо добавить минимум 0,4 секунды.
  5. Если помимо видеоролика в баннере предусмотрен флеш, необходимо предоставить swf-файл, его исходник (fla-файл) и используемые шрифты в формате ttf либо otf. Fla-файл должен быть сохранен под cs4. Также необходимо предоставить html-файл для демонстрации работы баннера.
  6. Материалы должны быть сделаны под Flash Player 8 и ActionScript 2.0
  7. Видео с автостартом не может быть размещено в фулскрине и баннере-перетяжке
  8. По вопросам размещения видео-баннеров с автостартом на проектах Mail.ru Group обращайтесь в офис компании Smartclip по телефону +7 495 518 9988 или по почте [email protected]

Рекомендации для баннеров в которых помимо видео предусмотрен флеш:

  1. Не рекомендуется синхронизировать анимацию во флэш-баннере с видео. Вместо этого лучше сделать единый видео-ролик.
  2. Если без синхронизации не обойтись, то весь синхронизирующий код необходимо прокомментировать и писать в отдельном кадре на сцене. Соответственно, время адаптации увеличивается соразмерно сложности креатива.
 

Требования к Flash-баннерам c подгрузкой интерактивного контента

  1. Вес баннера не должен превышать 35Кб
  2. Дополнительные ресурсы принимается в формате SWF
  3. Вес всех возможных подгружаемых ресурсов не более 250Кб
  4. Ресурсы могут подгружаться только по инициативе пользователя (на баннере должна быть интуитивно понятная кнопка включения просмотра дополнительной анимации «узнать больше», или ее аналог)
  5. В случае использования звука при просмотре дополнительной анимации, пользователю должна быть предоставлена возможность выключить звук. (на баннере должна быть кнопка «выключить звук» или ее аналог на протяжении всего действия ролика)
  6. Из соображений безопасности и надежности все ресурсы будут размещены на серверах Mail.Ru
  7. Ссылки на дополнительные ресурсы будут переданы в flash-баннер в параметрах video1,video2, .. videoN (максимум 5 штук), пример кода подгрузки дополнительного флеш-ролика: 

    loadMovie(_root.video1, ""); 

Cкачать пример исходника интерактивного баннера с эталонным кодом.

 

Требования к баннерам с расхлопом

Для баннера с обычным расхлопом необходимо предоставить:

  1. Основной swf-файл для соответствующего баннера (240*400, 300*300, 234*200 и т.д.).
  2. Дополнительный swf-файл c расхлопом 640*400.
  3. Требования для .swf файлов аналогичны требованиям для обычных баннеров. У основного файла клика с баннера не производится, ссылку прописывать не надо.
  4. Картинку (GIF, JPG, PNG), соответствующую размеру используемого баннера, для случая, когда у пользователя не установлен Flash.

Для баннера с видео-расхлопом необходимо предоставить:

  1. Основной swf-файл для соответствующего баннера (240*400, 300*300, 234*200 и т.д.).
  2. Требования для .swf файлов аналогичны требованиям для обычных баннеров. У основного файла клика с баннера не производится, ссылку прописывать не надо.
  3. Видео-файл, удовлетворяющий следующим требованиям:
    • хронометраж - не более 30 секунд;
    • максимальный вес - 1мб.
    • разрешение видеоролика не должно быть более, чем 640х360.
    • требования к потоку:
      • видео битрейт: 400-450 кбит/сек, частота кадров: не более 25 кадров/сек.
      • аудио битрейт: 80-100 кбит/сек, уровень громкости не более 30дБ
      • общий битрейт: 480-550 кбит/сек
    • формат видеороликов:
      • FLV (flash video): кодеки видео H.264, кодек аудио - MP3
      • MP4 (MPEG-4): кодеки видео H.264, кодек аудио - AAC.
    • видео не должно вводить пользователя в заблуждение, то есть в нем не может содержаться кнопок, дублирующих сервисы и прочих элементов.
  4. Картинку (GIF, JPG, PNG), соответствующую размеру используемого баннера, для случая, когда у пользователя не установлен Flash.

Для баннера с видео-расхлопом при наличии основного баннера с видеороликом необходимо предоставить:

  1. Основной баннер-подложка (.gif, .jpg, .png), весом не более 35КБ. Центральная часть баннера должна быть свободна от значимого контента. В ней будет размещаться видео-ролик.
  2. Видео-файл, удовлетворяющий следующим требованиям:
    • хронометраж - не более 30 секунд;
    • максимальный вес - 1мб.
    • разрешение видеоролика не должно быть более, чем 640х360.
    • требования к потоку:
      • видео битрейт: 400-450 кбит/сек, частота кадров: не более 25 кадров/сек.
      • аудио битрейт: 80-100 кбит/сек, уровень громкости не более 30дБ
      • общий битрейт: 480-550 кбит/сек
    • формат видеороликов:
      • FLV (flash video): кодеки видео H.264, кодек аудио - MP3
      • MP4 (MPEG-4): кодеки видео H.264, кодек аудио - AAC.
    • видео не должно вводить пользователя в заблуждение, то есть в нем не может содержаться кнопок, дублирующих сервисы и прочих элементов.
  3. Картинку (GIF, JPG, PNG), соответствующую размеру используемого баннера, для случая, когда у пользователя не установлен Flash.

 

Требования к Flash-баннерам "перетяжкам"

  1. Flash-баннер должен растягиваться на 100% по горизонтали без ущерба изображению.
  2. Остальные требования совпадают с требованиями к обычным баннерам.

   

Требования к Flash-баннерам для размещения в «двойном» формате

  1. Вес баннеров не должен превышать — 35Кб каждого в отдельности или 70Кб в сумме.
  2. Баннеры принимаются только в формате SWF.
  3. При необходимости считать двойной формат через сторонние системы вместе с баннерами надо выслать:
    • две кликовые ссылки (или одна, если не принципиально разделять статистику кликов по форматам)
    • один зеропиксель для подсчета показов формата (обратите внимание, что один показ засчитывается при одновременной выдаче обоих баннеров)

 

Требования к прероллам в видео-плеере

  1. Хронометраж - не более 30 секунд;
  2. Максимальный объем - 2мб.
  3. Разрешение видеоролика - 640x360.
  4. Рекомендуется не показывать важную информацию в нижних 10% ролика, т.к. там будут находиться элементы управления плеером.
  5. Требования к потоку:
    - Видео битрейт: 400-450 кбит/сек. Частота кадров: не более 25 кадров/сек.
    - Аудио битрейт: 80-100 кбит/сек. Уровень громкости не более 30дБ
    - Общий битрейт: 480-550 кбит/сек
  6. Формат видеороликов:
    FLV (Flash Video): кодеки видео H.264, кодек аудио - MP3
    MP4 (MPEG-4): кодеки видео H.264, кодек аудио - AAC.
  7. Видео не должно вводить пользователя в заблуждение, то есть в нем не может содержаться кнопок, дублирующих сервисы и прочих элементов.

 

Требования к фуллскрину

 Фуллскрин размещается Flash-баннером поверх содержимого сайта без возможности прокрута страницы. 

  1. Предельный размер swf-файла — 70 Кб.

  2.  Баннер должен принимать следующие переменные:
    • link1 — ссылка на сайт рекламодателя;
    • ar_backref — ссылка на страницу, с которой был совершён переход на этот баннер;
    • site_name — домен, с которого был совершён переход на этот баннер;
    • rb_timeout — время в секундах, через которое баннер должен выполнить переход по ссылке ar_backref.

  3. В самом баннере должна быть одна активная зона (объект button) «Узнать подробнее» — эта зона отвечает за обработку клика. Эта зона должна быть оформлена так:
    on (release) { 
    getURL(_root.link1, "_blank"); 
    getURL(_root.ar_backref, "_self"); 
    }

  4. Вторая активная зона, которая должна быть на экране — «Пропустить заставку» (текст может быть любой). Эта зона отвечает за переход на исходный сайт. Код:
    on (release) { 
    getURL(_root.ar_backref, "_self"); 
    }

  5. После загрузки ролика должен включаться обратный отсчёт, начиная с времени, заданного в параметре rb_timeout. Обратный отсчёт должен показываться на баннере и при этом должно быть написано: "До возврата на сайт " + _root.site_name + " осталось " + ... + "секунд" Таймаут устанавливается 7 секунд.
    Если кликнуть на «подробнее», должно открыться окно с сайтом рекламодателя.
    Если кликнуть на «пропустить заставку», должно открыться окно с сайтом, на котором размещен баннер, а сам фуллскрин закрыться.

  6. Баннер должен показываться только один раз за неделю одному пользователю.
    Все настройки по показам и уникалам устанавливаются в баннерной системе.

  7. Рекомендованное время предоставления фуллскрина для запуска составляет не менее 10 рабочих дней* до момента старта.
    В противном случае Mail.ru оставляет за собой право задержать старт кампании без предоставления компенсаций на срок, необходимый службе технической поддержки для тестирования и запуска материалов.

Требования к анонсам на Главной странице

Текстовый рекламный блок:

  • Анонс не должен занимать более 3х строк текста при разрешении 1024х768 и может содержать картинку.
  • Текстовая часть анонса состоит из заголовка и текста под ним.

Требования к Картинке:

  • Размер картинки 1: 75px по ширине и 50px по высоте.
  • Размер картинки 2: 150px по ширине и 100px по высоте.
  • Формат: PNG, JPEG или GIF без анимации.
  • Вес картинки 75х50 не должен превышать 15Кб, 150х100 - 20Кб.
  • Картинка должна быть читаемой и чёткой.
  • Картинка является ссылкой.

Требования к Заголовку (ориентировочное число символов в строке - не более 50):

  • Заголовок может занимать не более 2х строчек текста рекламного блока.
  • Заголовок является ссылкой.
  • Цвет заголовка: синий

Требования к Тексту (ориентировочное число символов в строке - не более 40):

  • Цвет текста после заголовка: чёрный. Не является ссылкой.

Общие требования для заголовка и текста:

  • Стиль шрифта: только обычный, нельзя использовать жирный. Нельзя писать целые слова заглавными буквами (исключения составляют аббревиатуры и названия брендов).

   

Требования к html5-баннерам для планшетов

  1. Исходная структура html должна быть внутри одного элемента с id.
  2. Html должен быть полностью готовым и рабочим, в т.ч. включать в себя ссылку с баннера на рекламируемый сайт.
  3. Все стили должны быть либо собраны в один inline, либо в один файл css. Если в стилях фигурируют конструкции URL (урл к картинке) - обязателен inline.
  4. Все скрипты должны быть либо собраны в один тег script, либо в один файл js. Если в скриптах фигурируют ссылки на внешние ресурсы - обязательно тег script, либо следует передавать url этих ресурсов в js из кода баннера параметрами.
  5. Если в процессе переопределяются стандартные события - перед этим они должны быть сохранены в tmp-переменные, и после окончания работы возвращены обратно.
  6. Стили должны определяться только относительно id родительского элемента из п.1, все id и css классы в коде баннеров должны содержать префикс rb-banner_
  7. Скрипты должны работать относительно id родительского элемента из п.1.
  8. Общий размер баннера - не более 35 Кб, включая все изображения, js- и css-файлы, используемые в баннере.
  9. Креативы должны быть предоставлены для проверки и установки не позднее, чем за 5 рабочих дней до старта кампании.

 

Требования к Текстово-графическому блоку в Почте

  1. Текст — 100 знаков с пробелами (без заголовка)
  2. Нельзя писать целые слова заглавными буквами (исключения составляют аббревиатуры и названия брендов).
  3. Картинка 32х16 пикселей без анимации — 5Кб
  4. Ссылка

 

Требования к баннерам на Мобильной версии

  1. На мобильной версии сайта по адресу m.mail.ru может быть размещена текстовая или графическая реклама.
  2. Текст должен содержать не более 32 символов, включая пробелы.
  3. Требования к графическому баннеру:
    • размер — 220х50, 320х50, 640х100 (выбирается к показу автоматически, в зависимости от размера экрана мобильного устройства);
    • вес файла — не более 5 Кб, 7 Кб, 15 Кб соответственно;
    • формат файла — GIF;
  4. При создании анимированного графического баннера рекомендуется делать максимально информативный первый слайд, так как браузер Opera Mini не поддерживает анимацию.
  5. В случае, если рекламная ссылка должна вести на страницу мобильного приложения в Google Play (относится к рекламе приложений для ОС Android), мы настоятельно рекомендуем использовать ссылки вида: market://details?id=<package_name>


Требования к рекламному блоку на проекте   Авто

  1. Текст — 140 знаков с пробелами (без заголовка)
  2. Картинка 75х58 пикселей без анимации — 15Кб
  3. Нельзя писать целые слова заглавными буквами (исключения составляют аббревиатуры и названия брендов).

 

Требования к рекламным блокам на проекте   Недвижимость

Требования к Слайдер
(Формат полностью кликабельный)

  1. Изображение: ширина - 510 пикселей, высота - 300 пикселей; формат - только JPG; объем - не более 75КБ; 
  2. Ссылка;

Спецпредложение
(Формат полностью кликабельный)

  1. Изображение: ширина - 130 пикселей, высота - 130 пикселей; формат - только JPG; объем - не более 14КБ;
  2. Текст: 95 символов с учетом пробелов включая заголовок; запрещен набор текста ЗАГЛАВНЫМИ буквами - только аббревиатуры, первые буквы названий, первое слово в начале предложения;
  3. Номер телефона в формате "(код города) номер", например (495) 725-6357;
  4. Ссылка;

Требования к Блокам 1,2,3
(Формат полностью кликабельный)

  1. Изображение 1 (не должно включать в себя логотип): ширина - 280 пикселей, высота - 145 пикселей; формат - только JPG; объем - не более 30КБ;
  2. Логотип 1: ширина - 280 пикселей, высота - 45 пикселей; формат - только JPG или, в случае необходимости прозрачности, PNG; объем - не более 5КБ; запрещено использование анимации;
  3. Изображение 2 (не должно включать в себя логотип): ширина - 130 пикселей, высота – 105 пикселей; формат - только JPG; объем - не более 10КБ.
  4. Логотип 2: ширина - 130 пикселей, высота - 25 пикселей; формат - только JPG или, в случае необходимости прозрачности, PNG; объем - не более 5КБ; запрещено использование анимации;
  5. Заголовок: 35 символов с учетом пробелов; запрещен набор текста ЗАГЛАВНЫМИ буквами - только аббревиатуры, первые буквы названий, первое слово в начале предложения;
  6. Текст: 65 символов с учетом пробелов; запрещен набор текста ЗАГЛАВНЫМИ буквами - только аббревиатуры, первые буквы названий, первое слово в начале предложения;
  7. Ссылка;

 

Требования к открытке на проекте   Открытки

Необходимо подготовить файл открытки:

  • файл формата gif, jpg или swf.
  • размер большей стороны до 800 пикселей
  • объем: не более 1Мб

Вместе с открытками можно предоставить аналогичные картинки в разрешениях 640х480, 1024х768, 1280х800, 1280х1024,1600х1200 пикселей. Тогда вместе с отправкой открыток, пользователям будет предложено установить соответствующие обои для рабочего стола.

 

 

Требования к рекламе приложений и групп в Одноклассниках

  1. Для баннеров, ведущих на приложения и группы проекта Одноклассники, объект button необходимо прописывать следующим образом:
    on(release) {
    getURL(_root.link1, "_top");
    }
  2. Остальные требования совпадают с требованиями к обычным баннерам

 

 

Мы также оставляем за собой право не принимать к размещению рекламные материалы, исполнение которых не соответствует внутренней политике компании.