Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

9 вопросов про ЦА, без которых вы сольете бюджет + (БОНУС) 4 готовых примера аналитики для разных ниш

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров175

Если вы задолбались тратить время на то, чтобы придумать, кому показывать рекламу – у меня для вас хорошие новости. Однажды я тоже задолбалась и взяла все СММ-кейсы, которые существовали на тот момент на рынке. Выписала вопросы по поиску ЦА. Отсортировала, почистила от дублей, доработала. И получила классный алгоритм из 9 вопросов: прогоняешь любую нишу через них и гарантированно находишь все возможные идеи сегментов ЦА. В том числе и нестандартные.

Задача из творческой превратилась в инженерную.

Творчество — это, конечно, хорошо. Но с ним всегда есть шанс упустить крутую идею из виду. А инженерный подход позволяет охватить все возможные варианты за короткий срок и эффективно расходовать рекламный бюджет.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2-2
Комментарии0

Новости

Об опыте использования популярных языковых моделей для решения повседневных задач

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров450

Каждый год мы в «Цифре» проводим TechTalks, это наша внутренняя двухдневная ИТ-конференция, где мы обмениваемся опытом, интересными идеями, рассказываем, что у нас получилось реализовать, а что не очень. Короче, делимся всем, что связано с технологиями и позволяет нам делать лучшие продукты на рынке. В этом году мы решили приоткрыть нашу внутреннюю кухню и поделиться с Хабром некоторыми докладами, которые можно выкладывать.

Ведущий архитектор дивизиона «Горная промышленность» ГК «Цифра» Сергей Степанов рассказал о том, как он применяет в работе большие языковые модели, что они уже готовы на себя взять, а что пока по силам только программистам и системным архитекторам.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2-1
Комментарии0

Что интернет-магазину нужно знать про рейтинг в сниппете в Яндексе? (первая часть)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров391

В этом мини-курсе поговорим о том, что это за рейтинг, что на него влияет, где его отслеживать. Это его первая часть. Планирую, что будет также и вторая часть и что также сделаю видео и оформлю информацию с текстом и скринами — в ближайшие 10 дней.

По сути — это набор небольших инструкций. Их вы можете использовать и по отдельности — например для того, чтобы объяснить вашему клиенту как оставить отзыв, оценка из которого напрямую повлияет на рейтинг в сниппете в Яндексе.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑1 и ↓4-1
Комментарии7

Стены имеют уши: как современные технологии подвергают нас риску прослушки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Современные технологии – это не только удобство и комфорт, но и потенциальная угроза приватности. Смартфоны, умные колонки и приложения собирают информацию о нас, включая данные, полученные посредством прослушки.

О чем эта статья?

В данной статье Надежда Жаринова расскажет, как происходит прослушка, какие могут быть последствия, как на основе полученной информации таргетируется реклама и как защитить себя от нежелательного внимания.

Давайте договоримся, что мы имеем ввиду под словом "прослушка".

Читать далее
Всего голосов 8: ↑1 и ↓7-6
Комментарии2

Истории

Мобильная разработка за неделю #558 (30 сентября — 6 октября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров788
В новом дайджесте ускорение запуска приложений и спойлер-эффект кна Swift, сборщик метрик Android-проекта и рисование звезд, замена Firebase, идеальный встраиваемый язык, приложение для заметок, которое не стремится сделать вас более продуктивным и многое другое. Подключайтесь!

Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Как мы заработали 250 000 руб, запустив ИИ приложение для обучения математике в США

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Что мы поняли, запустив за 1 месяц простое приложение, которое обучает решению задач по математике в США. И как вышли на +$1200/месяц спустя 4 месяца после запуска.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑31 и ↓9+27
Комментарии60

SafeCode – конференция, которой мне не хватало

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.7K

Умиление


Помню 100500 лет назад (ну ладно, всего 12), я писал на Хабре, что мне не хватает в России хардкорной C++ конференции. Затем появилась C++Russia. Навизуализировал.


Пару лет назад я начал грустить, что нет подходящей конференции на тему безопасности. Статью на эту тему я не писал, но желание исполнилось и даже побыстрее, чем с C++. Хочу познакомить вас с конференцией SafeCode.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+19
Комментарии1

Делимся материалами с RSHB Meetup: Думай как DevOps в большой компании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров806

29 августа в офисе РСХБ-Интех (Москва, Профсоюзная 125А) прошел RSHB Meetup: Думай как DevOps в большой компании, организованный РСХБ.цифра при поддержке JUG Ru Group. Рассказываем коротко о том, как прошел митап и о чем рассказывали спикеры, а также даем записи докладов и другие материалы мероприятия.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+7
Комментарии0

OSINT: расследование выброса спор сибирской язвы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.5K

Узнать истину, пролить свет на таинственные прошлые события и разгадать сложные загадки – вот что вдохновляет OSINT-исследователей. Одним из таких загадочных событий является выброс спор сибирской язвы в Свердловске. 

— Этот инфекционный всплеск привел к смерти множества невинных жизней, оставив за собой множество неотвеченных вопросов. Однако, благодаря методам OSINT у нас есть возможность проникнуть в мир детективных расследований и разгадать тайну...

Читать далее
Всего голосов 16: ↑7 и ↓90
Комментарии20

Применение OSINT-техник в сферах маркетинга, PR и HR

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

OSINT применим в сфере продаж и рекламы для анализа рынка, мнений потребителей, а также мониторинга конкурентов. Крупные компании в Европе активно используют OSINT-техники, которые помогают им эффективнее продвигать свои услуги и товары. 

Эти компании производят анализ соц. сетей, форумов, блогов, поисковых запросов, благодаря чему в их руках формируется общая картина того, какие молвы о ней ходят в обществе или им предоставляется возможность более детального анализа клиентов — что им нужно, чем они интересуются, что смотрят, читают, куда ходят.

GDQ: поиск конкурентов с помощью оператора related: данный дорк показывает нам похожие ресурсы, и его особенность в том, что поисковик ставит вас в позицию потенциального потребителя этих услуг.

Это даёт нам возможность узнать, какие ресурсы, по мнению алгоритмов, удовлетворяют ту же потребность, что и целевая компания. (что такое GDQ и как ими пользоваться)

Пример запроса: related:www.example.com

Кроме того, этот оператор можно использовать для поиска упоминаний компании по «картинкам» в таком случае дорк будет выглядеть следующим образом: related:«example.com» -site:«исследуемый офиц. сайт».(-site: подразумевает, что мы исключаем из выдачи всё связанное с указанным адресом) Стоит отметить, что для подобных целей есть масса других дорков, выдачи каждой отличаются, и порой кардинально: info:«company site/company name» -company site | inurl:«company name» intext:«company name» -company site | link:«company site» -site:«company site»

PR: ресерч ресурсов, где можно разместить рекламу: перед маркетологами часто стоит задача с поиском и анализом подходящих ресурсов, и не каждый потенциальный источник лидов станет сотрудничать.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓30
Комментарии8

Сетевой тролль по имени яндекс-алиса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Не очень понятно? Тогда давайте начну с самого начала.

Деревня в ближнем подмосковье. Единственный интернет-провайдер со вменяемыми ценами подключен к it-инфраструктуре хостела для работяг. Администрация хостела соблюдает законодательство и своевременно регистрирует постояльцев. Через интернет. Ибо не наездишься в госорганы. Постояльцы приезжают и уезжают целый день. А штрафы за просрочку в регистрации для администрации хостела - конские. Интернет администрации нужен объективно, а не для "посидеть в соцсетях".

На входе стоит vpn-роутер с белым ip-адресом и проверчены нужные дырки для возможности удаленной связи с офисом. Есть внутренний wi-fi и прочая инфраструктура - камеры, принтеры, файловое хранилище, резервный канал инета и т.д. Все как бы работало. До поры.

А с некого времени, вдруг, интернет на линии основного провайдера стал пропадать. Рвет роутер соединение и все тут. Автопереключение на резервную линию занимает примерно минуту (ну техника такая, невысокой стоимости). После этого какое-то время работает на резервной линии и затем опять переключается на основную линию (с провалом интернета в минуту). И так целый день. Интернет - то есть, то нет. В администрации - вой и вопли (видоплясова). И дамоклов меч в виде ФМСа за не поданные вовремя сведения.

Надо отметить, что резервная линия - это lte момед и тариф там не сказать, чтобы дешевый. Тем не менее, при работе на этой линии доступный объем трафика выгребается дня за 2. И дальше оно начинает бешено жрать деньгу и требовать подключение доп. пакетов. Что само по себе уже бесит ввиду необходимости ручного труда. Ну и провалы в инете образуются по этой причине.

Читать далее
Всего голосов 91: ↑84 и ↓7+100
Комментарии40

Чатовая слепота

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K

Чаты в телеге у меня по работе. Чаты в вотсапе у меня по школьным вопросам детей и по вопросам личного общения. Чат в вайбере был для занятий английским. Чат в ВК - развлечение. 

Телега у меня на рабочем ноуте. Вотсап - на телефоне. ВК и там, и там. 

В итоге у меня развилась «чатовая слепота». По аналогии с баннерной слепотой. 

Недавно я убрала звуковые и цветовые оповещения в телеге. После этого я стала чувствовать себя лучше. Я пропустила несколько довольно важных сообщений. Но в целом, я сама знаю, какие чаты для меня первичны и сама проверяю их регулярно. Несколько раз руководитель и клиенты звонили мне по телефону. Но в целом, все важные бизнес-процессы удалось осуществить без сбоев. 

Сегодня вечером я задумалась над феноменом «чатовой слепоты». Обилие приходящих сообщений вызывает раздражение. Если честно, обилие невнятных мнений - тоже. И появилось у меня желание чатовую слепоту преодолеть. А также - участвовать в системе фильтрации/просеивания мнений до уровня внятности. Мнение тоже должно вызреть/пройти путь. 

Как это сделать - преодолеть чатовую слепоту? 

Я хочу создать телеграм-канал. Понимаю, что он попадет в поле чатовой слепоты. Он будет одним из миллионов. И у меня есть иллюзия, что нужно идти в сторону простого текста и простого выражения смысла, без капслока и смайликов, без гивок. Визуально, кажется скучновато: просто движение текста. Но я обращаю внимание на аккаунты, которые «хорошо пишут», контентоориентированные, что люблю читать короткие посты-инсайты. Типа, я почувствовал и понял. Не случайно мой пост в ВК: «не устаю смотреть, как горит огонь, течет вода и работает робот-пылесос» собрал, кажется, больше всего лайков. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑1 и ↓6-5
Комментарии26

Привлечь технологии на ивент, или Как мы играли в GenAI D&D и «трогали» облачные новинки на Yandex Scale

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров482

25 сентября состоялась конференция Yandex Scale — большое ежегодное мероприятие Yandex Cloud для тех, кто создаёт цифровые продукты и решения. Событие прошло в гибридном формате: доклады о новинках облака транслировались онлайн, в прямом эфире из МХАТ им. Горького, а на офлайн-площадке команда организовала демо-зоны для живого знакомства с сервисами. 

В репортаже покажем немного закулисья Yandex Scale: какие технологии помогли познакомиться с обновлениями облачной платформы тысячам участников и что интересного будет доступно разработчикам для тестирования в ближайшее время. 

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Комментарии0

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
10 – 11 октября
HR IT & Team Lead конференция «Битва за IT-таланты»
МоскваОнлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн

Гиперперсонализация vs. персонализация: внедрили в маркетплейс БАДов опередили iHerb

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров737

(пошел нормальный контент после Дурова)

Гиперперсонализация увеличивает продажи x3, а лояльность пользователей — настолько, что у конкурентов не остается шанса. Как мы внедрили подход в маркетплейс Альхадая и сделали его достойной заменой iHerb на рынке СНГ —

Читайте далее
Всего голосов 7: ↑2 и ↓5-3
Комментарии8

Как учесть SEO при разработке сайта, чтобы не переделывать его дважды

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

В современном цифровом пространстве успешное присутствие в интернете во многом зависит от того, насколько хорошо ваш сайт оптимизирован для поисковых систем. Ошибки на этапе разработки могут привести к необходимости дополнительной переработки сайта, что означает дополнительные расходы и потерю времени. Меня зовут Юрков Сергей, Head of SEO в SEO&ROI, и в этой статье мы рассмотрим ключевые аспекты SEO, которые важно учесть при создании сайта, чтобы избежать повторных переделок и сразу заложить фундамент для успешного продвижения.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4+2
Комментарии4

Качество мобильных сетей на курортах: Связь есть, но есть нюансы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K

Аналитики Vigo рассмотрели качество на основных курортах юга России и выявили основные проблемы, влияющие на качество пользовательского опыта абонентов мобильных сетей во время высокого сезона. На Крымском полуострове основная деградация из‑за качества транспортных сетей, а на курортах Краснодарского края наблюдается нехватка емкости радиосетей...

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+2
Комментарии13

5 простых правил типографики, которые сделают ваше письмо, статью и любой другой текст солиднее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.3K

С одной стороны, содержание важнее формы, с другой — небрежное оформление как бы намекает: текст накидали на скорую руку. Чтобы внешний вид не обесценил самые убедительные аргументы, не стоит пренебрегать базовыми правилами типографики. В статье рассказываем о них так, чтобы было достаточно увидеть один раз и запомнить на всю жизнь.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑11 и ↓9+7
Комментарии9

CPL вам ничего не дает: зачем собственнику бизнеса делиться с digital-агентством информацией о выручке и прибыли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров288

Я часто сталкиваюсь с тем, что заказчики категорически не хотят сообщать агентствам никакой информации о продажах, выручке, прибыли, ограничиваясь рассчитанной на салфетке, а иногда и просто взятой из головы «максимальной/оптимальной стоимостью лида», которая на самом деле больше мешает продвижению, чем помогает.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии0

Интеллектуальная собственность Telegram: несколько товарных знаков и сложности с патентами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров761

Идея создания мессенджера Telegram пришла к Павлу Дурову в 2011 году. За год до этого он, собрав группу единомышленников, начал конструировать программную часть (как предполагается, вместе со своим старшим братом Николаем, о нем мы подробно писали здесь). Уже в августе 2013 года проект был официально запущен.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+6
Комментарии1

Состояние на игре: способы монетизации под микроскопом

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.2K

Ни одна мобильная игра не может быть на 100% Free-to-Play. Это такой же бизнес, существующий в рамках своей экономики, поэтому ему нужно зарабатывать деньги.

Монетизация игрока — это способ извлечь прибыль, которая покроет расходы на его привлечение. Построение грамотной стратегии монетизации — очень сложная задача для разработчика игры (или издателя). Некоторые тратят годы, чтобы их игра наконец начала приносить прибыль.

В этой статье мы рассмотрим основные типы монетизации пользователей, проблемы, которые могут возникнуть, и ключевые метрики, на которые стоит обращать внимание при разработке игры.

Типы монетизации игр
Всего голосов 8: ↑3 и ↓50
Комментарии8
1
23 ...