Как стать автором
Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Ubisoft и студия Unfrozen раскрыли подробности режимов игры Heroes of Might and Magic: Olden Era

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров0

13 сентября 2024 года Ubisoft и студия Unfrozen раскрыли подробности режимов пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era. Девиз проекта: «все типы игроков смогут найти то, что ищут, в Olden Era».

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Новости

Статья

Почему ты не можешь просто начать меньше есть, чтобы снизить вес? 3 главные причины

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.1K

“Все решено, завтра начинаю меньше есть!”

Если с этого обычно начинается твое стремление к лучшей фигуре и здоровому телу, то я буду тем тренером, который остановит тебя от этого.

“Да просто жрать надо меньше” — самая простая и распространенная рекомендация, которой в какой-то момент хочется просто взять и начать следовать.

И главное, звучит убедительно. Особенно с учетом ее фундаментальной правдивости. Но это не должно сбивать тебя с толку. Да, для снижения веса необходим дефицит калорий, но просто так взять и меньше есть у тебя не получится. Ты, наверняка, это уже заметил. У тебя это не работает. И вот почему.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓30
Комментарии3
Статья

Мечты о безбумажном офисе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров200

Концепция ЭДО и безбумажного офиса обрела широкую популярность десятилетия назад. Время от времени появлялись устройства, которые считались «предвестниками цифрового офиса будущего». Казалось, что вскоре многие организационные процессы и документооборот станут цифровыми. Однако реализация концепции безбумажного офиса потребовала значительно больше времени.

Сейчас в «цифру» переходит не только первичная документация, но и кадровые документы. Сервисы кадрового электронного документооборота (КЭДО) помогают быстрее и проще нанимать новых сотрудников, контролировать своевременное подписание документов, уменьшить нагрузку на кадровиков, а также сократить время и усилия, затрачиваемые на печать, хранение, обработку и доставку бумажных документов. Теперь всё это доступно на базе российского ПО VK HR Tek.

В этой статье мы рассмотрим устройства, которые опередили своё время, и объясним, почему, несмотря на усилия учёных и инженеров, безбумажный офис так долго оставался утопией. Также расскажем, какую роль в появлении современного ЭДО сыграли достижения аэрокосмической отрасли в 1990-х годах.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии2
Статья

Автоматическая сборка examples для Swagger NestJs

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров94

Кейс о том как автоматизировать сбор данных и формирования examples с типами в Swagger без описании сущностей, с использованием фреймворка NestJs.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Истории

Новость

Спускаемая капсула Crew Dragon SpaceX успешно вернулась на Землю с экипажем туристической миссии Polaris Dawn

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K

15 сентября 2024 года спускаемая капсула Crew Dragon SpaceX успешно вернулась на Землю с экипажем туристической миссии Polaris Dawn.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+10
Комментарии3
Новость

Релиз инструмента для профессиональной записи и обработки звука Ardour 8.7

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров562

12 сентября 2024 года вышел инструмент для профессиональной записи и обработки звука Ardour 8.7. Это цифровая звуковая рабочая станция (DAW), работающая под Linux, Windows и macOS, которая распространяется под открытой лицензией GNU General Public License. Версия Ardour 8.0 была представлена в октябре 2023 года. Релиз Ardour 8.5 состоялся в апреле 2024 года. В предыдущей стабильной сборке проекта Ardour 8.6 были незначительные улучшения и исправления ошибок. В Ardour 8.7 разработчики внесли обновления и доработки в код проекта помимо хотфиксов.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0
Статья

Гайд по психопатам с научным подходом

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

В общем, Хабр это сообщество считай что научное, а потому нужно избавляться от стереотипного восприятия многих вещей. С этой целью я составил для вас первый полноценный гайд по психопатам и прочим интересным (нет) и опасным (да) личностям.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑11 и ↓6+10
Комментарии15
Статья

Unix на работе. Часть вторая, программная

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.5K

В этой части раскрываю тему программного обеспечения «которого нет» в операционных системах, которые «не нужны». Рассказываю что есть, чего нет, где брать и что со всем этим делать.

Из первых рук и на основе многолетней практики.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+5
Комментарии9
Статья

Чтение на выходные: «YouTube. Как самый популярный видеохостинг завоевал мир?» Марка Бергена

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров445

Сегодня в рубрике книга про видеохостинг, который в настоящий момент работает в России медленно, но верно, а в большинстве стран мира все-таки быстро. Устраивайтесь поудобнее, пока ваши видео грузятся — представляем вашему вниманию книжную рекомендацию по теме.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2-1
Комментарии0
Статья

Как с помощью одного сервиса сократить время онбординга разработчиков на 90%

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров820

В первой же строке признаюсь, что в заголовке немного лукавство. Дело в том, что разработчики, с которыми я работал и для которых поднимал этот сервис, – начинающие, студенты младших и средних курсов университетов. Многие из них в начале работы не имели на компьютерах даже IDE. Однако я уверен, что описанный далее способ поможет не только им, но и более опытным разработчикам.

А рассказать я хочу про Coder – OpenSource инструмент для поднятия готовых разработческих окружений по запросу. То есть готовых сред, к которым можно подключиться по ssh или с помощью вашей любимой IDE, в которых уже установлены нужные утилиты, произведены нужные настройки, сконфигурирован проект и остается только писать код и запускать тестирование одной кнопкой.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2-2
Комментарии2
Статья

Микросервисы. Исследование кухни

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров695

Исследования никогда не утоляют мой голод к изучению, поэтому в этот раз, они подтолкнули меня к написанию статьи. Тут постарался ответить на возможные насущные вопросы о микросервисной архитектуре.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии1
Статья

Дышать, а не задыхаться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Влада и я обожаю работать с людьми. Попав волею судеб IT сферу, я поняла, что хоть в IT очень много зависит от командного взаимодействия, большая часть тусовки нацеливается на хард, а не софт. Поэтому статьи тут я хочу посвящать софтам.

Конкретно эта тема вдохновлена и моим опытом, и тем, что из‑за большой нагрузки и событий последних лет, мне часто приходилось искать методы вытаскивания сотрудников (за любые места и в любых позах) из депрессивных состояний.

В ход обычно шло всё, от снижения количества тасков на конкретного сотрудника или изменения уровня сложности до тимбилдингов и особого режима работы. Что‑то помогало лучше, что‑то хуже, скорее, конкретный инструмент нужно было искать индивидуально.

Этот метод — свежая находка последних 6 месяцев, и, как мне кажется, он — квинтэссенция смысла — почему вообще происходит выгорание. Опять же, наверное, общий подход знают всё, я просто его преподнесу в более структурной форме.

То, что напишу ниже, ненаучно (хотя и достаточно сильно перекликается с теорией Павлова, да‑да, тем самым, который про собак и условные рефлексы писал), но обкатываю на окружающих людях и себе — очень помогает исправить ситуацию. Теория не моя, но автор дал добро на то, чтобы пустить её в мир. Для тех, кто любит кратко — переходите к блоку «Итог», а всех остальных приглашаю погрузиться в мою историю и подробное объяснение мат.части.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+7
Комментарии2
Пост

Сделал небольшую страницу-шпаргалку для фронтенд-разработчиков.

Напоминалки и полезные функции для рутинных задач.

Буду рад предложениям, что еще полезного можно добавить)

Теги:
+1
Комментарии3

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
20 – 22 сентября
BCI Hack Moscow
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
Статья

Использование стандарта ES5 в Интернете

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров826

Что сейчас со стандартом ES5 и нужно ли его поддерживать?

В данной статье рассматривается распространенность транспилирования ES6+ кода в ES5

В 2017 году я написал статью, в которой показал веб-разработчикам, как они могут деплоить код ES6+ (он же ES2015) в продакшен, без необходимости транспилировать его в ES5. Этот метод был выходом для разработчиков веб-сайтов, которые хотели без ограничений писать современный код, не беспокоясь о раздувании транспилера или полифилла.

К сожалению, хотя многие разработчики веб-сайтов могли использовать этот метод, большинство авторов библиотек JavaScript не могли.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии1
Статья

Портируем декодер AV1 с С на Rust для повышения быстродействия и безопасности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2K

AV1 становится всё более значимым видеоформатом, которому требуется безопасный и производительный декодер. Исходя из этой идеи, мы в тандеме с командой из Immutant создали rav1d, портировав на Rust написанный на С декодер dav1d. Перед вами первая из двух статей, посвящённых решению этой задачи.

— Джош Аас, глава проекта Prossimo организации ISRG
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+22
Комментарии20
Статья

Лучшая помощь венчурных фондов — это не мешать. Согласны?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров232

Основатели и CEO стартапов меня постоянно спрашивают, какую помощь, кроме денег, ваш венчурный фонд может предложить. Я надеюсь, что эта статья поможет шире раскрыть, что мы понимаем под термином «Smart Money» и какую реальную поддержку их технологическая компания может получить от Phystech Ventures.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0
Статья

Безопасность приложений больших языковых моделей (LLM, GenAI)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров409

Откройте для себя OWASP Top 10 для LLM и GenAI и изучите основные стратегии защиты ваших моделей и приложений искусственного интеллекта. 

Появление больших языковых моделей (LLMs) и технологий генеративного искусственного интеллекта (GenAI), таких как GPT-4, произвело революцию в различных отраслях промышленности, обеспечив мощные возможности обработки естественного языка. Однако быстрое внедрение этих технологий опередило создание комплексных протоколов безопасности, что привело к значительным уязвимостям в безопасности этих моделей. Для решения этих проблем, сообщество OWASP разработало руководство OWASP Top 10 for Large Language Model Applications. Это руководство предоставляет разработчикам, специалистам по обработке данных и специалистам по безопасности практические рекомендации по обеспечению безопасности, разработанные с учетом уникальных задач, стоящих перед LLMs и GenAI.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0
Статья

Война за клики: Как позиции в Google влияют на CTR?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров292

Вам точно нужен топ-10? Сколько кликов достаются 1 месту в поиске? Как было 10 лет назад и как влияют на кликабельность сниппеты? Исследование показателей кликабельности в Google на основе данных аналитической компании Advanced Web Ranking.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0
Статья

Как поднять на VDS свой веб-сервер. Пошаговое руководство для новичков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.7K

Содержание статьи полностью соответствует заголовку: данный материал написан с целью помочь тем, кто никогда еще не устанавливал и не тюнинговал веб-сервер для своего корпоративного сайта или личного блога, передоверяя эту работу техническому специалисту либо используя шаред-хостинг. Автор step-by-step проведет вас через все перипетии данного действа, в результате чего, даже если подобное в новинку, вы без особых проблем (ну, я надеюсь) получите в итоге готовое и безопасное решение.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4-4
Комментарии5
Статья

Шаблоны для эффективной работы с DOM с помощью современного чистого JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.2K



В этой статье мы познакомимся с эффективными приемами работы с DOM, которые помогут минимизировать потребление памяти и обеспечить высокую производительность ваших приложений.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+11
Комментарии3
1
23 ...