В один день тестировщик пришла к программистам с вопросами об эндоинте, который работает "вечно". Сие утверждение было странным, потому как ранее его не замечали, но было одно НО. Пару дней до этого случилось долгожданное событие - нам предоставили полноценный бекап тестовой базы, который конечно же мы быстренько залили на наши тестовые энвы вместо нагенерированных данных. В следующие несколько дней было обнаружено ещё с десяток "вечно" работающих эндпоинтов, но в этой статье будет исправление только одного из них, который работал около 30 секунд на тестовом маломощном окружении и около 16 секунд на моем ПК.
C# *
Объектно-ориентированный язык программирования
Новости
Space Invaders в 2 строчки кода (c#)
В честь дня программиста, решил сдуть пыль со старой рубрики коротких программ.
Игра представляет собой вольный ремейк культовой игры, выпущенной в 1978 году.
Несмотря на небольшой размер, игра поддерживает анимацию и звуковое сопровождение.
Как говорится:
Везет программистам, захотел поиграть - написал игру.
Друзья, в статье есть тег - Юмор, не стоит использовать такое в продакшене.
Update1: Добавил описание методик, используемых для сжатия кода.
Использование выводов DTR, RTS и CTS от UART для своих делишек
В этой статье я хочу показать, как можно использовать преобразователи USB-UART в качестве простейших плат цифрового ввода-вывода без использования микроконтроллеров. Только светодиоды, транзисторы и простые дешёвые логические микросхемы. Помигаем светодиодами, считаем кнопки и создадим интерфейс I2C.
Как настроить сериализацию с System.Text.Json в C#: кратко для новичков
Сегодня поговорим о том, как сериализовать данные в C# с помощью библиотеки System.Text.Json. Если вы раньше использовали Newtonsoft.Json для преобразования объектов в JSON и обратно, то пришло время посмотреть, как этот процесс можно ускорить и упростить, применяя встроенные инструменты .NET.
Истории
Рефакторим легаси при помощи ООП
Спустя годы проекты обрастают тёмными местами, в которые никто не хочет соваться, поскольку их сложно понять и легко сломать. Сегодня мы посмотрим на кейс рефакторинга такого кода с переводом на ООП рельсы при помощи паттернов, причём со стилем (современным).
Компиляция математического выражения из строки динамически во время выполнения в C# (.NET)
В этой статье я продемонстрирую, как динамически компилировать математические выражения из строк в runtime в C#, исключительно просто и быстро. Это решение поддерживает различные математические контексты, включая логические выражения, научные вычисления и C#, а также позволяет расширять эти контексты пользовательскими переменными, операторами и функциями.
Способы создания экземпляра наследника класса в зависимости от данных
У нас есть табличка в базе данных с поставщиками, каждому поставщику соответствует класс обработчика, который является наследником от базового класса. Надо сделать красивый генератор для создания обработчиков.
В голову пришло три способа организации:
Отправка сообщения в ДМДК через stunnel на С#
Задача - у нас есть розничные продажи и нам надо отправлять информацию о них в госсистему ДМДК.
Как зарегистрироваться в ДМДК и настроить stunnel я напишу отдельную статью, считаем что он есть, настроен и работает. Соответственно у нас еть ЭЦП, все необходимые сертификаты зарегистрированы.
Далее лезем в документацию сервиса и берем структуру отправляемого xml файла в качестве шаблона, для простоты решения этот шаблон было решено сохранить в виде файлика в папке с программой и туда засовывать необходимые данные.
Решаем передавать каждый чек как отдельное сообщение, благо их в день не много и можно передавать не сразу, а в течение нескольких дней после продажи. Передавать будем в фоне асинхронно, и пытаться передать до тех пор пока ДМДК не съест (иногда она глючит, иногда не работает, иногда на профилактике)
Проверяем зачисление в ВУЗ через телеграм бота
Привет, Хабр! Последнюю неделю не могу найти себе места, так как со дня на день должен выйти приказ о моем зачислении в университет в магистратуру, но приказ предательски все никак не выходит, списки поступивших не обновляются, а я ежедневно захожу на страницу универа, проверяя изменилось ли что-нибудь. И ладно бы, если один раз в день.
В какой-то момент мне это надоело, и я вспомнил, что я – разработчик, в конце концов, поэтому зачем что-то проверять руками, если это можно автоматизировать? Собственно, так и пришла в голову идея о простом разовом проекте, который будет регулярно стучать на сайт, проверять статус зачисления и, в случае изменения, присылать радостное сообщение в телеграм.
Entity Framework c предустановленной БД в вашем приложении на .NET MAUI
Данный текст является логичным продолжением статьи Entity Framework c Code-First миграциями для .NET MAUI. В ней рассказывалось как подключить и использовать, возможно, уже привычную вам по работе с апи технологию работы с БД Entity Framework теперь в вашем мобильном приложении.
Данная статья явно требует продолжения для практического использования: когда у вас уже есть некая предварительно заполненная база данных, и ее надо выпустить вместе с приложением.
Итак, допустим, в процессе разработки мы заполнили БД нужными вам значениями и теперь вы хотите чтобы они были доступны всем пользователям. Покажем на примере.
Кладем ваш файл базы данных в Resources/Raw/Db/app.db3
— Build Action: MauiAsset
. Замечательно, файл уже с нами.
Теперь, чтобы его реально использовать при исполнении приложения, надо
.NET Digest #3
Добро пожаловать на третий выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! Команда PVS-Studio рада представить вам подборку самых интересных и полезных материалов. Поехали!
Что будет, если скрестить конструирование компиляторов, DDD и Clean Architecture? Опыт HydraScript
В этой статье я расскажу о двухлетнем эксперименте, проводимом над моим пет-проектом, интерпретатором ЯП HydraScript. Почему к разработке из области системного программирования были применены промышленные практики, и зачем конструированию компиляторов нужен Domain Driver Design с чистой архитектурой?
Исходники проекта
Как на C# написать программу в одно выражение?
Попалась на Stack Overflow интересная задачка: написать программу как можно короче и в одну строку. Что подразумевается под одной строкой? Это значит использовать только один оператор (statement) верхнего уровня с точкой с запятой в конце и не использовать блоки кода. Вложенные операторы допускаются.
Ближайшие события
Современное хранение игрового прогресса в контексте Unity
Для чего нужна система сохранений?
Какие задачи решает система сохранений?
Какие процессы происходят внутри?
Как реализовать систему программно?
Какие варианты реализаций существуют?
Как обеспечить гибкость и масштабируемость?
Зачем и когда нужны гибкость и масштабируемость?
Заметки по сериализации + System.Text.Json
Сериализация - важнейший механизм любого приложения, от поиска по фильтрам в онлайн магазинах, до сохранения прогресса в играх. Давайте коротко пройдемся по основным форматам сериализации и рассмотрим использование System.Text.Json
.
Близкий родственник эльфа – программер
Многие знакомы с ELF-файлами и их структурой. Поговорим о программерах. Программер – это файл в формате ELF (расширение может быть BIN, MBN или ELF), который предназначен для работы с памятью смартфонов на Android с процессорами от Qualcomm в режиме аварийной загрузки (EDL mode – emergency download, 9008). Также его некоторые называют «пожарный шланг» (от английского firehose) или просто «шланг». Файл представляет из себя контейнер с набором команд для базовой работы с памятью, которые подписаны цепочкой сертификатов. Иногда возникает необходимость подобрать для своего устройства подходящий программер. Вот и попробуем разобраться в этом.
Практическая реализация современной аутентификации на платформе .NET: OpenID Connect, шаблон BFF и SPA
Построение современной и надежной системы аутентификации — задача, которая требует тщательного подхода. В огромном количестве информации легко запутаться: многие материалы представлены в неструктурированном виде, а часть из них и вовсе описывает устаревшие или даже небезопасные в настоящее время методы и подходы. К тому же каноническое описание шаблона Backend-For-Frontend (BFF) довольно абстрактно и вызывает сложности в практической реализации у многих разработчиков.
Это подтолкнуло меня создать подробное и максимально доступное руководство, посвященное реализации современного подхода к аутентификации на платформе .NET с использованием OpenID Connect, архитектурного шаблона Backend-For-Frontend (BFF) и распределению ответственности между одностраничным приложением (SPA) на React и серверным API.
В статье рассматриваются ключевые аспекты настройки аутентификации, такие как использование потока Authorization Code с Proof Key for Code Exchange (PKCE) и интеграция его с одностраничными приложениями (SPA) на React. Приведены примеры на базе .NET и React, включающие пошаговые инструкции по настройке клиента OpenID Connect и BFF, а также демонстрируется использование библиотеки YARP для проксирования запросов к внешним API. В результате выполнения инструкций вы самостоятельно создадите полнофункциональное приложение с безопасной аутентификацией и надежным взаимодействием с внешними сервисами и разберетесь в его внутреннем устройстве и взаимодействии с другими сервисами.
Гладкое бритье: Razor Pages для разработчиков веб-форм
Если вы, будучи разработчиком ASP.NET Web Forms, сомневаетесь в переносимости своих навыков на более современную платформу .NET (например, .NET Core или .NET 6), то спешу вас успокоить — все не так уж и плохо. Хоть Microsoft и не планирует переносить Web Forms, приобретенные вами навыки вполне применимы в аналогичном фреймворке под названием Razor Pages. Да, вам все равно придется адаптировать свое мышление к этой новой платформе, но если вы не пожалеете на это время, ты вы откроете для себя такой же мощный и простой в использовании инструмент для создания веб-приложений.
Что на DotNext 2024 расскажут о практиках .NET-разработки, архитектуре, «кишочках» .NET и не только
До конференции DotNext 2024 осталась всего пара недель, и уже хорошо известно обо всех докладах, которые там будут. Все они делятся на четыре основных категории:
— Best practices: скажем, «Как собирать проекты просто» или «Как использовать АОП в .NET»
— Архитектура: например, про DDD или Serverless
— Internals: как в .NET всё устроено «под капотом»
— «Расширяем горизонты»: всё, что не подходит предыдущим категориям, но тоже полезно дотнетчикам. Например, знали ли вы, что «монады есть у нас дома», то есть в .NET есть аналог этой концепции?
Темы бывают и фундаментальными, вроде «Асинхронность за пределами async/await», и экзотическими, вроде «.NET для чайников» (ну то есть физических чайников с кухни). И вишенкой на всём этом — выступление о саморазвитии от Максима Дорофеева, который хорошо известен многим разработчикам своими материалами о продуктивности.
В этом посте — описания сразу всех докладов, разделённые на эти четыре блока:
Головоломка со светом
Я создал и выпустил свою мобильную игру - головоломку со светом. В этой статье я расскажу о трудностях, которые мне пришлось преодолеть во время создания.
Вклад авторов
sidristij 1681.2SergVasiliev 1163.0olegchir 1001.8n0mo 667.0sahsAGU 656.0marshinov 654.6tguev 652.6kekekeks 623.4DreamWalker 566.0Stefanio 557.2