Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Growth hacking — примеры, инструменты, исследования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров211

• Как найти точки роста продукта или компании?
• Какие инструменты позволяют расти непрерывно?
• Как организовать процесс постоянного взлома роста?
В этой статье я постарался интересно и вдумчиво разобраться в подходах, инструментах и образе мышления growth-хакера; привести интересные примеры, а так же расширить сферу применения методик взлома роста

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии0

Новости

Вместо Telegram: ТОП-14 email-рассылок для программиста

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров465

В этой статье делюсь подборкой из 14 лучших email-рассылок по бэкенду, фронтенду, ИИ на русском и английском языках.

В последнее время подсел на рассылки для экономии времени: вместо того, чтобы следить за более чем 20 телеграм-каналами по интересующей меня тематике, я получаю письма c тщательно отобранной информацией всего 1-3 раза в неделю.

В русскоязычном сегменте оказалось не так просто найти качественные рассылки. Мне удалось обнаружить всего несколько стоящих вариантов с помощью поиска. Если у вас есть рекомендации по интересным и полезным рассылкам, особенно в области бэкенда, фронтенда и искусственного интеллекта, поделитесь ссылками в комментариях, добавлю в статью.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии1

Комплексная безопасность становится цифровой?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров293

Привет, друзья! Где-то в начале лета я оказался на очень интересном мероприятии. Точнее оно не обещало быть интересным, но удивило меня с точки зрения ИТ-составляющей. Речь идет о салоне “Комплексная Безопасность 2024”, который проходил в Парке Патриот. Я думал, кто-то о нем напишет на Хабре, но раз никто не написал, беру это на себя! Под катом — фотки с выставки, которые показывают, какими креативными идеями могут удивлять ребята из МЧС, а также интересные мысли с мероприятия о том, какая связь существует между ИТ и КБ.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+5
Комментарии1

Микроконверсии как инструмент аналитики: скрытые возможности для роста

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров92

Микроконверсии — это не просто малозначимые действия на сайте, это важные сигналы, которые можно использовать для улучшения вашего сайта и оптимизации рекламных кампаний. Узнайте, как правильно использовать и настраивать микроконверсии для достижения максимальных результатов.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Истории

Wow-эффект в продвижении продукта: формируем лояльность к бренду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров213

Эмоционально привязанные к бренду покупатели приносят компании больше всего прибыли. Они готовы переплачивать за комфорт, охотно делятся впечатлениями с окружающими и остаются с вами надолго. Сформировать такую аудиторию можно разными способами, один из них – через достижение wow-эффекта.

Вместе с Викторией Самолиной, руководителем веб-студии, по совместительству дизайнером и программистом, мы обсудили концепцию wow-маркетинга и способы привлечения внимания клиентов.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2-1
Комментарии0

Бинарный поиск на пальцах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.1K

В этой статье мы разберемся с тем, как работают массивы, что такое алгоритмы, и как устроен бинарный поиск "под капотом"

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+2
Комментарии18

В чём проблема EFIGS в 2024? Какой язык выбрать для локализации игры и выхода на новый рынок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров346

Всем привет!

Меня зовут Александр, я CEO агентства переводов Kolko Group и студии локализации игр Start Localize. Мы специализируемся на локализации, переводе и работе с контентом, сейчас всё больше фокусируемся на проектах для IT и Gamedev. Переводим и адаптируем сайты, приложения, сервисы и игры. Мы с коллегами подготовили этот материал для тех, кто планирует выход на новые рынки и ищет пути для реализации своего проекта. Материал подготовлен на основании данных за 2022, 2023 и частично 2024 год. 

Говорят, EFIGS — группа самых популярных языков для локализации. Или уже не самых популярных? Именно в этом мы разберёмся в нашем материале. Тут будет всё для тех, кого интересует перевод игр, ПО, сайтов и приложений. Для тех, кто любит графики с аналитикой игрового рынка. И, конечно же, для тех, кто, как и мы, «болеет» локализацией.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии1

Хабр — технический ресурс или соцсеть?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.6K

Ради интереса посмотрел статистику по последним статьям .

Результат интересен и наводит на определённые выводы .

Чем проще и менее техническая статья - тем больше ее читают , дочитывают и реагируют читатели Хабра.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑9 и ↓21-4
Комментарии18

ML в маркетинге: тест и мониторинг модели пользовательского негатива

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров718

Привет! На связи Алексей, Александр и Алиса. В предыдущей статье мы рассмотрели технические аспекты обучения ML-алгоритма по предсказанию отказа пользователей от рекламы.

Модель определяет пользователей, которых сегодня не стоит беспокоить рекламными коммуникациями, это снижает динамику пользовательских отказов от маркетинга при сохранении общего уровня продуктовой активности.

В этой статье мы рассмотрим используемые метрики для мониторинга качества модели и оценки ее точности in production. Поговорим об измерении статистически значимой эффективности решения, полученной с помощью fixed horizon a/b-теста. Рассмотрим последовательное использование статистических критериев на примере ratio-метрики.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии0

Что будет на PiterPy 2024: ML, JAX, JIT, GC, BDUI и другие увлекательные аббревиатуры

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров679

Устарели ли NumPy и PyTorch? Как перевести проект с Python 2 на Python 3 так, чтобы пользователи не заметили? Как дать языковой модели доступ к данным, которых не было в обучающем датасете?

В сентябре мы проведём конференцию PiterPy 2024, где поговорят обо всех этих вопросах и многих других. Все описания докладов уже есть на сайте, а теперь для Хабра мы свели их в один текст, подсократили в нём длинные описания, перевели на русский англоязычные.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+5
Комментарии0

ICML 2024: как это было и куда движется индустрия

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.9K

Привет! Меня зовут Владислав Офицеров, и я отвечаю за развитие нейронных технологий в международном Поиске в Яндексе. Недавно я впервые побывал на одной из крупнейших международных конференций по машинному обучению — ICML (The International Conference on Machine Learning). Конференция проходила в Вене, и в этом году от Яндекса туда приехала большая делегация — нас было 46 человек. Конференция продолжалась целую неделю, на ней в разных секциях представили 2600 статей. Масштабные конференции, такие как ICLR и ICML, всегда собирают огромное количество участников и гостей из академии, ведущих компаний в отрасли и перспективных стартапов — все стремятся понетворкаться, послушать интересные доклады и посетить воркшопы. 

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+29
Комментарии0

5 лид-магнитов, которые помогут собрать базу для рассылки. Показываю примеры, стоимость и окупаемость

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

Наш гайд для копирайтеров скачали уже 7000 раз и он окупился в 10 раз. А Мантра — постер в стиле аниме — принесла нам 770 тыс. рублей при затратах в 150 тыс. рублей. Показываем рабочие лид-магниты, которые делали себе и своим клиентам.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑4 и ↓6+2
Комментарии1

Как удерживать пользователей в мобильных играх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.3K

Игры успешно конкурируют за внимание пользователей с соцсетями, новостями и кино. Борьба жесткая — лучшие проекты зарабатывают больше, чем фильмы-блокбастеры. Еще в 2018 году интернет взорвала новость о том, что GTA V заработала более $6 млрд. Для сравнения: фильм «Аватар», самый кассовый за всю историю кино, собрал $2,8 млрд. Сегодня рост игровой индустрии сместился в мобильный гейминг, а смартфоны в период с 2021 по 2026 год станут самой быстрорастущей категорией устройств.

Среди мобильных игр конкуренция не менее жесткая: в одном только Google Play доступно около 370 тысяч проектов. И даже очень талантливо сделанные игры могут легко остаться без внимания, если не увлекут пользователя с первых минут. Этот показатель — удержание игроков — оказывает значительное воздействие на рентабельность инвестиций в разработку и напрямую влияет на успех проекта. Но как удержать пользователей в мобильной игре? И можно ли здесь переборщить? Чтобы получить ответы на эти вопросы, мы расспросили наших партнеров, разработчиков из компании PRISMA.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+19
Комментарии10

Ближайшие события

19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн

Готовые решения по внедрению геймификации – бонусные движки. Мой опыт: плюсы и минусы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров495

Главный камень преткновения при внедрении геймификации – это разработка.

Я уже не раз писал, что начинать геймификацию с сложных и объемных моделей неоправданно. Но люди все равно продолжают упорно двигаться в этом направлении.
Навстречу им сформировался рынок готовых решений. Так называемые бонусные движки.

Бонусный движок – это, как правило, SaaS продукт, который предлагает набор готовых к интеграции игровых механик.

Я постоянно взаимодействую с этим рынком. Год назад таких сервисов было буквально несколько штук. Сейчас (по моим подсчетам) их количество подходит к сотне.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии10

История одной ошибки, которая в 9 раз увеличила продажи интернет-магазину суши… Но жадность выручку сгубила

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров56K

Как правильно оценивать эффективность контекстной рекламы: по первому заказу или по LTV покупателя? Как масштабировать продажи в красном океане конкуренции? Мы пошли против спроса, сыграли на ошибке в настройке аналитики и увеличили заказы интернет-магазина суши с 39 до 366 за 1 месяц.

Остановили падение продаж из-за роста цен, подключив ЕПК на ручке и «связку-многоходовку» из РСЯ и ремаркетинга. 

Читать далее
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+28
Комментарии69

Чужие тут не ходят? Продажи в B2B

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров737

После ухода иностранных вендоров на освободившиеся места ринулись игроки с собственными разработками. Но как выделиться среди конкурентов?

Меня зовут Алексей Кирпиков, заместитель управляющего директора SL Soft по продажам, и сегодня я хочу поделиться своим опытом о том, как общаться с заказчиками и выигрывать сделки, основываясь на информации, которую можно собрать из открытых источников, в том числе, в специализированных базах данных.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+6
Комментарии1

onFriday — сервис для удобного деплоя приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров553

Сегодня деплой приложений — неотъемлемая часть работы любой команды разработчиков, будь то стартап или крупная корпорация. Обновление и развертывание новых версий — это регулярная задача для каждого разработчика. Экономить время на деплое можно и нужно. Для этого сделан сервис onFriday.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+5
Комментарии2

О чём узнают дата-инженеры на SmartData 2024: инструменты, БД, DataOps и немножко космоса

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров948

Какими инструментами пользуются российские дата-инженеры в 2024-м? Как в реальности сравнить производительность Postgres и распределённых баз данных? Как строить RAG-системы, дающие нейросетям доступ к данным, которых не было в обучающей выборке? И как развивается сейчас космическая индустрия?

В сентябре мы проведём конференцию по дата-инжинирингу SmartData 2024. Сейчас её программа уже составлена полностью, и представляем её Хабру.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+8
Комментарии0

Образовательный контент. Цели и задачи. Виды и форматы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров354

В этой статье вы узнаете, как образовательный контент может стать вашим надежным союзником в обучении и профессиональном развитии. Вопросы, касающиеся образовательного контента, сегодня как никогда актуальны, ведь с его помощью можно сделать обучение более доступным и эффективным.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2+1
Комментарии2

Почему реклама плохо продвигает услуги? Ошибка №2: оптимизация по клику на телефон повышала цену лида до 30 000 р

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров407

Мы продолжаем серию мини-кейсов про критические ошибки в контекстной рекламе. Теперь пишем о том, что мешает росту продаж в сфере услуг. Один кейс – одна ошибка. В этом материале расскажем, как застройщик ЖК не подключил коллтрекинг, не настроил интеграцию сообщений в мессенджерах и не обучал алгоритмы Яндекс Директ на целевых пользователях. Поэтому количество обращений с контекстной рекламы и их стоимость были неизвестны.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+5
Комментарии0
1
23 ...