Как стать автором
Обновить

Менеджмент

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как я сдауншифтил из разработки в продакты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров31

Всем привет! Меня зовут Саша. Живу в Петербурге, управляю цифровым продуктом в Альфе. 8 лет назад я начал плавный переход из разработчиков в продакты. В статье через призму моего опыта я хочу поговорить о том, нужно ли разработчикам или тимлидам идти в продакты. Стоит ли игра свеч?

Посмотрим аналитику зарплат, поговорим о подводных камнях и важности инженерного подхода, прожитых болях руководителя продукта и о том, что делать в 2024 году, если вы всё-таки решитесь сменить профессию.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Новости

Без электроники: пневматическая логическая схема

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров12


Несмотря на технологичный прогресс последних лет, многие системы все еще полагаются на пневматические устройства, которые лишь на слух кажутся устаревшими. На самом же деле они используются и в производстве, и в транспорте, и особенно в медицине. Однако, как и любая другая система, пневматическая также может дать сбой. Ученые из Калифорнийского университета в Риверсайде (США) разработали пневматическую логическую схему детектирования и оповещения, которая реагирует на сбой работы пневматической системы. Из чего состоит данная логическая схема, как именно она работает, и где может применяться на практике? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.
Читать дальше →
Рейтинг0
Комментарии0

Cisco: увольнения, смена приоритетов и перспективы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров69

Привет, Хабр! Это Даша из МТС, продолжаю рассказывать о новостях из мира ИТ.

Сейчас Cisco испытывает серьезные трудности. По данным ряда СМИ, включая Reuters, впереди — массовые увольнения сотрудников. К тому же компания планирует сосредоточиться на ограниченном количестве направлений работы, убрать непрофильные бизнесы. Но и новые возможности для себя она тоже ищет. Обсудим это под катом.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Геймерская интерпретация, квантовая механика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров174

Как известно, в каждой шутке только доля шутки, а остальное правда. Геймерская интерпретация реальности прекрасно подтверждает данное утверждение. Более того, при всей ее, казалось бы, шутошности, она позволяет дать ответ на главную проблему современной физики: как из случайного квантового микромира получается наш детерминированный макромир, основанный на совершенно других принципах.

Основное утверждение геймерской интерпретации - наш мир виртуален. Чтобы проверить данное утверждение нам нужно сформулировать правила, по которым мы сможем отличать реальный мир от виртуального. Например, мы знаем, что сны виртуальны, ведь их генерирует наш мозг. Это легко понять проснувшись, а вот во сне это не всегда очевидно. Или, например, когда вы играете в игру, вы понимаете, что игра и ваш аватар в ней виртуальные. Но как аватару, который часть игры, понять, что он виртуальный?

Представьте себе, вы сидите на диване и смотрите на экране мультик, например Том и Джери. Главные герои бегают, орут, дубасят друг друга, сюжет разворачивается по своим мультяшным законам. Но, если вы поставите игру на паузу и присмотритесь к экрану, то увидите, что экран состоит из пикселей. И Том состоит из пикселей, и все в игре состоит из пикселей. Вернее, не из самих пикселей, а света ими излучаемого. Причем эти самые пиксели подчиняются совершенно другим законам, чем то, что мы видим. Когда мы видим, что Джерри носится из одного угла в другой, мы понимаем, что в реальности это одни пиксели гаснут, а другие загораются. А перемещения героев и смена кадров определяются не законами мультяшного мира, а генерируются вне его. Поэтому мир, в котором обитают Том и Джерри, виртуален, ведь логика их мира не соответствует логике мира, из которой они состоят. Герои живут по своим законам, а экран работает по своим.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Истории

Нужно ли вам красивое резюме? Оцениваем результаты эксперимента с помощью статистики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров339

Недавно YouTube подкинул мне видео об оценке эффективности резюме. Автор ролика создал пять вариантов, чтобы изучить влияние четырёх факторов: имени соискателя, названия компании, перерыва в работе и оформления. Каждое резюме было отправлено на 100 релевантных вакансий.

Меня зовут Ольга Матушевич, я наставница на курсе «Аналитик данных» в Яндекс Практикуме. В этом тексте я расскажу, какие результаты показал эксперимент из YouTube, и попробую выяснить, являются ли они статзначимыми.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Собственные проекты, какими они должны быть?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров449

Когда человек начинает заниматься каким-либо собственным проектом, он не задумывается насколько это занятие может растянуться. Мы сейчас говорим не о бизнес проекте, в котором изначально четко описываются цель и средства ее достижения, определяется команда и сроки.

Как и строительство собственного дома или занятие садоводством - программный продукт может развиваться бесконечно долго. Обычно сначала зарождается идея с определенным набором функций, и затем начинается постепенная реализация. По мере того, как человек занимается своим детищем происходит переосмысление темы, выясняются новые детали, и появляются новые желания и цели.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3-2
Комментарии4

Почему ты не можешь накачаться? Объясняю на стартапах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.4K

Может показаться странным обсуждать это. Вроде, есть и более насущные проблемы.

Есть. Только вот “Все проходит и это пройдет.”

А мышцы останутся. И будут дальше стоять на страже качественной и здоровой жизни.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑3 и ↓7-4
Комментарии6

Их место в музее: игры об Индиане Джонсе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров936

«Игра по мотивам фильма» — раньше это звучало как приговор. Ещё 10-15 лет назад игровые адаптации фильмов часто получались либо очень плохими, либо средними. Шедевры или просто интересные работы попадались крайне редко.

Редкие игровые адаптации франшизы «Индиана Джонс» избежали этого злого рока и получились выдающимися, но от полного забвения и разгромных рецензий часть игр спасли две вещи: талантливые разработчики из студии LucasArts, а также Джордж Лукас вместе со Стивеном Спилбергом, которые помогали создателям. Оба режиссёра хотели, чтобы приключения отважного археолога вышли за пределы кинотеатров: получили свою расширенную вселенную в играх, комиксах и романах.

В общем, вспомним обо всех адаптациях культовой франшизы — как удачных, так и нет.

Ты точно учитель?
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+19
Комментарии3

Оценка задач в сторипоинтах: мой путь от абстрактного к конкретному

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K

Привет! Меня зовут Артём Коньков, я тимлид команды продуктовой разработки в Купере. У меня в команде шесть разработчиков, по два на каждый стек: мобилка, фронтенд, бекенд и два QA. В статье расскажу о том, как, став тимлидом в уже почти сложившейся команде, менял систему оценки задач и переводил абстрактные сторипоинты в конкретные.

Дисклеймер: понимаю, что тема холиварная, и с точки зрения строгой методологии нужно выбрать между оценкой по времени или по сторипоинтам и не пытаться поженить одно с другим. У нас в компании допустимы разные варинты и я, как тимлид, очень рад, что такие решения даются на откуп юнитов и отдельных команд — можно настроить процессы под свою команду и свои задачи.

Здесь хочу поделиться своей логикой и тем, как искал аргументы, чтобы реализовать свой эксперимент. Любые менния по теме приветствую в комментариях.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑5 и ↓6+1
Комментарии6

Роль технического писателя в IT компании. Внедрение тех. писателя в компанию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров512

Всем привет! Меня зовут Илья, я технический писатель компании QTIM. Сегодня хотелось бы немного поговорить о своей профессии. 

Данная работа не очень популярна на рынке IT в данный момент. Когда я рассказываю кому-то, кем я работаю, многие слышат впервые о такой должности и не понимают, чем я занимаюсь. Разумеется, это люди не из мира IT, хотя предположу, что и среди них не все слышали про тех. писателей. В отличие от других более популярных IT-специальностей, по которым представлено большое количество вакансий и различных обучающих курсов, по данному направлению вакансий на рынке мало, а курсов еще меньше, найти их довольно сложно. Когда я попытался узнать, какое обучение сейчас доступно для изучения и есть ли оно вообще, обнаружил, что такие курсы практически отсутствуют, либо дают лишь базовые знания, которых будет недостаточно для полноценной работы. Возможно, что-то хорошее на рынке есть, но мне, к сожалению, не удалось найти.

Во многих компаниях отсутствует должность технического писателя, и далеко не всегда есть понимание того, зачем нужна эта должность и нужна ли она вообще, поэтому я хотел бы рассказать, почему она актуальна и может быть полезна для компании.

Для начала хотелось бы в двух словах рассказать о том, что это вообще за профессия такая. Если вкратце, то технический писатель - это сотрудник, который занимается написанием технической документации.

Писатели могут заниматься написанием следующих типов документации:

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+3
Комментарии1

«Окно» в LLM: как компании из России найти безопасную альтернативу ChatGPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Привет Хабр! Меня зовут Петр Мицов, я продакт-менеджер в Just AI. Одно из ключевых направлений нашей компании — разработка решений на базе генеративного AI для бизнеса.

Поскольку мы создаем продукты для работы с большими языковыми моделями, нам важно знать, сталкиваются ли российские компании с проблемами и трудностями при интеграции популярных облачных LLM в свои программные решения. Чтобы это выяснить мы проверили две гипотезы: имеют ли компании проблемы с доступом к ChatGPT API и является ли блокером отправка в облако конфиденциальных данных? О результатах эксперимента и безопасных альтернативах ChatGPT API я расскажу в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5+3
Комментарии1

Графический дизайн для детей: обзор обучающей программы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров516

Сейчас обучать детей графическому дизайну с нуля стало проще: эта сфера уже не только для профессиональных художников. Школьники начинают работать в Photoshop и других программах, делая первые шаги в создании самых разных макетов. Такой вид курсов графического дизайна для школьников стал довольно популярным не только у тех, кто уже умеет пользоваться компьютером, но и среди ребят, которые только учатся этому. Люди, умеющие создавать красивые и яркие изображения, иллюстрации, сейчас нужны везде: они придумывают, как должны выглядеть сайты, реклама, упаковки для товаров от известных марок, делают инфографику, которую мы видим на разных площадках в интернете.

И не стоит думать, что искусственный интеллект заберет у графических дизайнеров работу. Конечно, сейчас технологии ИИ в визуализации развиваются динамично: можно сгенерировать практически все, от логотипа до рекламного постера. Но часто алгоритмы нейросетей ошибаются, результат запроса получается некорректным. Так что до финального результата продукт все равно доводит дизайнер.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+3
Комментарии1

Готовые решения по внедрению геймификации – бонусные движки. Мой опыт: плюсы и минусы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров366

Главный камень преткновения при внедрении геймификации – это разработка.

Я уже не раз писал, что начинать геймификацию с сложных и объемных моделей неоправданно. Но люди все равно продолжают упорно двигаться в этом направлении.
Навстречу им сформировался рынок готовых решений. Так называемые бонусные движки.

Бонусный движок – это, как правило, SaaS продукт, который предлагает набор готовых к интеграции игровых механик.

Я постоянно взаимодействую с этим рынком. Год назад таких сервисов было буквально несколько штук. Сейчас (по моим подсчетам) их количество подходит к сотне.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии7

Ближайшие события

19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн

Поверхностный обзор источников по Obsidian

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.9K

Прочитал и посмотрел почти все статьи и видео по Obsidian, которые вышли недавно (в среднем не более 1-2 ух месяцев назад). Дал каждому источнику субъективную оценку и написал короткий комментарий.

Окунуться в субъективный взгляд автора
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии6

Выбираем систему распознавания: 20 вопросов, которые нужно задать вендору перед внедрением

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров373

Сориентироваться на рынке технологий распознавания документов – задача непростая. А отнестись к выбору системы стоит, между тем, ответственно: от надежности разработчика ПО зависит, будет ли решение функционировать без сбоев и будет ли работать вообще. 

Чтобы в дальнейшем дорогостоящее IT-решение не разочаровало – мы, Smart Engines, подготовили универсальный чек-лист. Он поможет вам минимизировать риски (спойлер: их немало) при выборе разработчика системы оптического распознавания текста и подобрать оптимальное решение.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Инструменты для оптимизации времени

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K

В какой-то момент дел становится так много, что невозможно все держать в голове, поэтому мы ищем помощь извне. Тут нас выручают инструменты для оптимизации времени.

Хотим поделиться с вами парочкой таск-трекеров, который помогут облегчить вам жизнь!

Читать далее
Всего голосов 10: ↑1 и ↓9-8
Комментарии1

Встречаем OmniCast — технологию, которая повысит точность прогноза температуры с помощью пользовательских метеостанций

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.8K

Точность прогноза погоды зависит от многих факторов — в том числе от данных, на основе которых и проводятся вычисления. Поэтому мы постоянно добавляем новые источники информации, которые используем в Яндекс Погоде. Три года назад мы представилитехнологию Метеум 2.0, которая учитывала не только профессиональные метеостанции, но и подсказки пользователей наших приложений. С помощью «зонтиков» нам удалось повысить качество прогноза осадков в районах с низкой плотностью размещения метеостанций и радаров. 

Сегодня мы запускаем OmniCast — новую технологию в составе Метеума. Она повысит точность прогноза температуры с помощью пользовательских метеостанций, подключить которые может любой желающий по API. Благодаря новым источникам данных сервис стал в 36 раз чаще получать данные о температуре. В районах с плотным покрытием такими станциями Яндекс Погода сможет прогнозировать температуру с точностью до квартала. Если раньше мы прогнозировали температуру для ячеек с минимальным размером 2х2 километра, то теперь разрешение повысили в 16 раз — до 500х500 метров. 

Но одних данных недостаточно, чтобы построить более детализированный прогноз. Поэтому в этой статье мы расскажем о том, как при помощи фильтра Калмана и комбинации двунаправленной и однонаправленной LSTM-нейросетей нам удалось улучшить качество прогноза температуры.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+25
Комментарии26

Плюсы и минусы профессии DevOps: мысли для слушателей ИТ-курсов и не только

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.2K

Привет Хабр! На дворе конец лета и слушатели ИТ-курсов в раздумьях о выборе обучения на осень 2024 и профессии как таковой. А мы продолжим цикл статей о плюсах и минусах разных профессий в ИТ. Давайте поговорим о DevOps-инженере. Как говорят рекрутеры, на фоне переизбытка выпускников курсов по разработке на Python, профессия DevOps-инженера смотрится одной из топов по востребованности и оплате.
P.S. Иллюстрация ИИ к статье — “я художник, так вижу DevOps и девушки их любят”.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5+5
Комментарии5

Викторианский Бэтмен. Кто такой Джек-Попрыгун и как он повлиял на комиксы про супергероев

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.2K

Думаете, странных супергероев придумали Marvel и DC? А вот и нет. Встречайте — Джек Попрыгун, смесь Бэтмена и Росомахи, ставший одной из самых странных и массовых истерий Англии викторианской эпохи. В хрониках XIX века он отметился нападениями на дам, извозчиков и даже целый армейский гарнизон. Костюмом Джека вдохновлялись создатели комиксов, и, по сути, он является первым «злодеем маске» в истории, да еще и с суперспособностями. Кем был загадочный Джек и что такого притягательного мы находим в образе маски? Давайте разбираться. 

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+4
Комментарии4

Как меняются финтех-стартапы: от необанков для всех к приложениям для бабушек и поколения Z

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров840

Что происходит с решениями, заточенными на личные финансы пользователей? Копнем поглубже списки финтех-стартапов и узнаем, с какими идеями они выходят в люди и какие боли закрывают.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+12
Комментарии0
1
23 ...