Будем возвращать доступ к YouTube (а заодно и к другим заблокированным ресурсам) с помощью роутера на OpenWRT и Shadowsocks (Outline) и клиента bird2 (сервиса Antifilter.download)
Моя лента
Новости
Список из 100 полезных фраз для IT на английском языке с примерами употребления
Насколько ваш английский хорош, чтобы комфортно общаться в профессиональной среде? Или просто воспринимать информацию по нужной вам теме из первоисточника?
Чтобы иметь обоснованное представление об этом, предлагаю воспользоваться гайдом из 100 слов наиболее часто встречающихся в теме IT. Этот список наработан мною за 2 года работы с видео и статьями из таких изданий, как MIT, TechLife News, Bloomberg, Science Today, Harvard Business Review.
Слова разделены по рубрикам и к каждому слову добавлены описание на английском, перевод и пример употребления. В отдельных случаях указана транскрипция, чтобы вы обратили внимание на правильное произношение.
Можно ли выучить английский по списку слов? Нет, конечно. Но по нему можно оценить в процентном соотношении, сколько из 100 вам уже известно.
Важно: не воспринимайте перевод слишком буквально и попробуйте предложить свой, исходя из описания на английском.
Культура + IT: Чем отличаются российские IT-специалисты от иностранных?
Чем отличаются российские IT-специалисты от иностранных? Это положительные или негативные отличия? Продолжаем разбираться с социокультурным потенциалом российских IT-специалистов.
Видеоподкаст "Культура + IT"
01:15 - О семинаре "Культура + IT"
02:40 - Чрезмерная квалификация - почему может быть плохо?
04:30 - Инертность (?) / коммуникативные навыки
05:40 - Потребность в вызове / MVP за бутылку водки
08:37 - Индивидуализм/коллективизм
09:53 - Универсальность
11:58 - Черт, да у них даже бандиты с докторской степенью по математике!
12:25 - Сравнение с индийцами и китайцами
13:00 - Эстетическая составляющая
13:50 - Львы, ведомые ослами
14:48 - Говорят то, что думают
17:17 - Работа как призвание
18:10 - Лучшая цитата о российских IT-специалистах
19:29 - Отличий нет (?)
20:46 - Перекос в сторону получения образования
22:03 - Трудоголизм / постматериальные ценности / гигиена труда
25:25 - "Русский авось", лень и срывы дедлайнов
26:38 - Дисбаланс между высокой квалификацией и невысокой стоимостью
труда
В заставке использована композиция Б.А.У. "Айти"
Ссылка на книгу «Культура + IT: социокультурный потенциал российских
IT-специалистов»:
https://drive.google.com/file/d/1IW96-8bbqUj-jETEmSiEeEEB3oylaYs0/view?usp=sharing
Исследователи: уязвимости в умных колонках Sonos позволяли хакерам подслушивать пользователей
Исследователи NCC Group рассказали, что несколько уязвимостей в умных колонках от американской компании Sonos. Одна из них позволяла хакерам подслушивать разговоры в домах владельцев устройств.
Банк России аннулировал лицензию «дочки» American Express
Банк России аннулировал лицензию на осуществление банковских операций ООО «Америкэн Экспресс Банк», российской «дочки» банка American Express. Основанием послужило ходатайство самого банка, направленное в ЦБ РФ в связи с решением о добровольной ликвидации фирмы.
Индексы NoSQL: как не заблудиться в многообразии решений
Правильно настроенные индексы могут значительно ускорить доступ к данным и улучшить производительность запросов. В NoSQL разнообразие решений настолько велико, что порой можно заблудиться.
В статье разберемся, какие виды индексов существуют, какие задачи они помогают решать и как выбирать подходящий индекс.
Мод позволяет пройти Half-Life: Alyx полностью без VR
Авторы мода NoVR для Half-Life: Alyx выпустили крупное обновление. Отныне благодаря моду игру можно целиком пройти как обычный шутер и даже со всеми достижениями Steam. Ранее мод работал в кампании только до седьмой главы включительно.
Мод NoVR вышел в марте 2023 года. Сразу после релиза он позволял пройти часть Half-Life: Alyx без VR-оборудования, с монитором, клавиатурой и мышкой. Авторы подчёркивали, что модифицированная игра не заменяет опыта прохождения в гарнитуре, но позволяет узнать сюжет и ознакомиться с тайтлом тем, кто по каким-либо ограничениям здоровья или другим причинам не может пользоваться VR-оборудованием.
Правильный инструмент для аналитики нагрузочного тестирования
В данной статье хочу рассказать про сервис load-testing-hub, главная задача которого это сбор, агррегация, анализ и визуализация данных о нагрузочном тестировании
Расскажу о том, какие проблемы решает сервис, как он помогает оценивать производительность выпускаемых релизов, а также поделюсь примерами его использования
Рассмотрим основные возможности load-testing-hub, такие как создание наглядных графиков и отчетов, сравнение результатов нагрузочных тестов
От «Junior runner -» до «Junior runner» или «Как долго вы готовы стучаться в закрытую дверь»
Есть случаи, что психологами становятся люди, которые находятся в психотерапии. Поскольку их начало отпускать, они хотят помочь окружающим сделать шаги к решению внутриличностных проблем. Меня зовут Даша, с 9 до 18 я руководитель проектов в BIM, в остальное время - бегун-любитель. Желание рассказать о своём начальном опыте в беге имеет похожие корни. Я верю, что бег преображает людей, а преображаясь, люди меняют мир к лучшему.
Вы уважаете статистику и диаграммы? Добро пожаловать под кат.
вАйТи-шные курсы в России, как классический рынок «Лимонов»
Акерлоф в своей знаменитой статье «The Market for 'Lemons': Quality Uncertainty and the Market Mechanism» (1970) описал, как асимметрия информации (когда продавец знает о товаре больше, чем покупатель) может привести к вытеснению качественных товаров с рынка товарами низкого качества («лимонами»). Это происходит, потому что покупатели, не имея возможности отличить качественный товар от некачественного, готовы платить только среднюю цену, которая невыгодна продавцам качественных товаров. В 2001 году за эту работу ему (и ряду других экономистов) дали нобелевскую премию.
Недавно меня посетила идея, что рынок компьютерных курсов в России имеет классические черты, описанные в модели «Лимонов».
Российский рынок мобильных игр снизился на 2,3%
Рынок мобильных игр в России в первом полугодии 2024 г. снизился на 2,3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил 1,183 млрд загрузок из App Store и Google Play. Резко упала популярность геолокационных игр (на 62%, до 323 тыс. скачиваний) и казино (на 43%, до 9,5 млн скачиваний). Головоломки и RPG, напротив, показали рост (6,6% и 3% соответственно), сообщают «Ведомости» со ссылкой на аналитиков Data.ai.
Пять самых популярных игр на iOS и Android выглядит так: Roblox (5,7 млн загрузок), Block Blast! (5,4 млн), Brain Test: Tricky Puzzles (4,06 млн), Pizza Ready! (3,8 млн) и Paper.io 2 (3,6 млн).
«Эффект первого эксперта»: результаты исследования о том, чье мнение выбирает группа
В исследовании, проведенном Брэдли ДеВис и Джулией Минсон был обнаружен фактор, влияющий на то как группа оценивает мнения своих участников. В рамках эксперимента попросили 424 родителя оценить общую стоимость содержания ребенка от рождения до 18 лет.
Участникам предложили оценить мнение человека, которого исследователи представляли как «другого родителя». На самом деле это была оценка, произведенная финансовыми экспертами.
Несмотря на то, что экспертная оценка всегда была одной и той же, родители, которые сперва высказали собственное мнение, оценивали анализ «другого родителя» более негативно. Эти участники на 22% реже считали чужую оценку хотя бы «умеренно вероятной», чем те, кто знал чужое мнение до принятия собственного решения.
Главным фактором, влияющим на мнение группы, оказалась очередность высказывания оценки.
Спасибо, что прочитали. Если решите поставить минус, то напишите в комментарии, что нужно улучшить. Я стараюсь писать много и интересно. Анонсы выкладываю в тг-канале.
Что думают про Flutter техлиды: инсайты из опроса
Варшавская компания LeanCode опросила 300 CTO, CIO, Tech Lead и других специалистов, которые занимают управляющие позиции. Они ответили на 52 вопроса о Flutter, своем карьерном пути, опыте с технологиями и отношению к другим кроссплатформенным фреймворкам.
Сделали небольшую подборку самых интересных моментов на усмотрение команды Friflex.
Ближайшие события
Топ-30 платных и бесплатных уроков программирования в Minecraft для детей
Minecraft — это не просто игра, а целая платформа, которую знают даже те, кто не играет в нее. Логотипы с названием и изображением игровых блоков встречаются повсюду: на футболках, рюкзаках, тетрадях и многом другом. Даже среди косплееров можно встретить любителей этой игры. В общем, трудно не заметить присутствие Minecraft в повседневной жизни.
Майнкрафт стал одной из наиболее популярных игровых песочниц в мире. Не стоит беспокоиться о том, что ребенок проводит слишком много времени в онлайн-играх: предлагаем поговорить о преимуществах и особенностях, которые способствовали стремительному росту популярности Майнкрафт среди школьников.
Даже уроки Майнкрафта для детей 6 лет и старше обладают большим потенциалом для развития креативного и логического мышления, а также социальных навыков. В этом виртуальном мире школьники могут строить, исследовать, взаимодействовать с другими игроками и создавать удивительные миры, ограниченные лишь их воображением. Так что Майнкрафт не только развлекает, но и обучает, делая игру полезным инструментом для развития детей.
Хотите, чтобы ваш ребенок научился кодить? Тогда эта подборка платных и бесплатных уроков Minecraft программирования для вас.
Пайка плавно перешла в Верилог и обсуждение работ в электронной промышленности
В воскресенье состоялась встреча в хакерском клубе Hacker Dojo в Silicon Valley. Встреча была анонсирована в украинской фейсбук-группе U4U Uniting for Ukraine USA и русскоязычной группе Russian Speaking US QA Network. Заявленная тема была "Учимся паять", но так как участники спрашивали "и какое это имеет отношение к трудоустройству", то под конец я показал:
1. Как компроненты, к которым мы паяли хедеры (микрофоны и аудио декодеры) - применяются в упражнениях c FPGA платами.
2. К каким типам работ ведут упражнения на FPGA платах: проектировщик логики блоков микросхем (RTL Design Engineer), тестировщик/верификатор (Design Verification Engineer) и инженер для работы с клиентами (Application Engineer).
Решаем задачи на Go без внешних зависимостей
Ловили ли вы себя когда-нибудь на мысли, что можно задействовать конкретный инструмент по-другому и решить сложную задачу, максимально задействуя существующие возможности? С меньшим количеством внешних зависимостей, будь то кеши, очереди или БД.
В данном случае таким инструментов является golang. Попробуем с его помощью решить одну не самую тривиальную задачу. Основная задача статьи — показать какие задачи можно достаточно легко решать на go, по максимуму используя горутины/каналы/блокировки.
Softline: клиенты Google BigQuery из РФ получили уведомление от правообладателя об отключении у них сервиса с 9 сентября
13 августа 2024 года компания Softline сообщила, что российские клиенты аналитической платформы Google BigQuery получили уведомление от правообладателя об отключении сервиса в РФ с 9 сентября 2024 года.
Скрытый и открытый заработок на франшизах
Зачем владельцы бизнеса «сдают в аренду» бренд и что они с этого имеют? Что происходит после покупки франшизы и как франчайзеру избежать рисков? Расскажу о самой успешной бизнес-модели российского предпринимателя.
Почасовая или попроектная оценка при работе на фрилансе?
Поделюсь своим опытом. Сразу оговорюсь, что я UX-дизайнер в чистом виде. То есть, со шрифтами не играюсь, цвета не подбираю, картинки не рисую. Делаю интерактивные прототипы в Axure (да-да, даже в 2024 году) и пишу функциональные спецификации.
Уйдя на вольные хлеба в 2008 году, я назначил стоимость своего часа для клиентов. 1 000 рублей. Это было больше, чем в среднем по рынку, но в целом со мной не отказывались работать, ибо я был неплохим специалистом и сарафанное радио отрабатывало очень хорошо. В портфолио уже тогда было около сотни прототипов, оставшихся в наследство от работы в агентстве и до него. Особенно моими услугами интересовались студии. С почасовой оплатой всё было прозрачно и красиво.
Проблема всплыла через десяток проектов.
Удалёнка до того, как стала удалёнкой
Как пишут в википедиях:
Удалённая рабо́та (также дистанцио́нная рабо́та, телерабо́та, фриланс) — форма занятости, при которой работодатель и наёмный работник находятся на значительном расстоянии друг от друга, передавая и получая техническое задание, результаты труда и оплату при помощи современных средств связи (изначально — факс, почтовые сообщения, в наши дни — преимущественно интернет).
Прекрасное современное изобретение, ведь, удалённую работу придумал Джек Найлз в 70-х. Не так давно. Но…возможно, Джек Найлз вдохновлялся выражением «всё новое — хорошо забытое старое», ведь удалённая работа (в общем смысле) появилась гораздо раньше.