Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Запуск I2S трансивера на Artery

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров112

В этом тексте я написал про то, как самому написать System Software уровня HAL для ARM Cortex-M4 совместимого микроконтроллера.

Как отлаживать такую работу и на что обратить внимание при запуске I2S на Artery MCU.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Новости

Вид на жительство в Грузии в 2024 году

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров490

Грузия предлагает несколько типов временных видов на жительство. Самые популярные из них:

ВНЖ по работе (для тех, у кого есть трудовой контракт или бизнес в Грузии)

Краткосрочный ВНЖ на основе владения недвижимостью

ВНЖ по воссоединению семьи

Другие ВНЖ (включая студенческий)

Следует отметить, что легальное проживание не означает автоматического получения налогового резидентства в Грузии.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑2 и ↓6-3
Комментарии6

Заметки по архитектуре .NET библиотеки: кастомные структуры как средство валидации значений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров528

Ах, если бы пользователи всегда разбирались в предметной области и передавали в наши замечательные алгоритмы только допустимые данные… Но реальность беспощадна, и проверки аргументов — необходимость. В статье посмотрим, как определение своего значимого типа может с этим помочь.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+4
Комментарии4

На смерть Агента Mail.ru

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.4K

Не прошло и месяца после закрытия ICQ, как VK объявил о закрытии другого своего проекта мессенджера Агента Mail.ru и разослал ещё активным пользователям сервиса "письмо сообщение счастья".

"Агент Мail.ru завершит работу 20 августа 2024 года.
Авторизация по номеру телефона недоступна с 26 июня 2024 года.
Продолжайте общаться с друзьями в
VK Мессенджере, а с коллегами — в VK WorkSpace"

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии8

Истории

Я хожу в офис и мне комфортно: истории айтишников, которым не подходит работа на удалёнке

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.2K

Одно из достоинств ИТ-сферы, привлекающее в неё людей с самым разным бэкграундом — это возможность работать удалённо. Гибкий график, комфортная домашняя обстановка, экономия времени и денег на дорогу, возможность работать на другой город или страну, совмещать работу с учёбой и воспитанием детей — всё это делает удалённую работу привлекательной для многих. Но, несмотря на очевидные преимущества, не все этим пользуются — даже после пандемии, когда к удалёнке привыкли и работники, и работодатели, и рекрутеры, и общественное мнение. Расскажем, почему так, и поговорим с теми, кто не спешит сменить офисный стул на рабочее место дома.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑5 и ↓18-11
Комментарии17

Симуляция живущего мира, живые NPC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

Давно уже вынашиваю такую идею, периодически продумываю разные концепты. Еще когда занимался картами для WC3 хотел сделать симуляцию, когда каждый NPC в игре - герой, со своими целями и потребностями. NPC бы были такими же героями, как и игрок: фармили бы опыт и предметы, сражались бы с друг другом и т.д. Но если отойти от wc3 - суть концепта такая же - каждый NPC реально "живет" в игре. Это в теории поможет создать "реальный" живой мир, с которым игрок может взаимодействовать.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+4
Комментарии6

Управление проектами: дайджест публикаций #12

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров334

Что интересного писали про управление проектами?

Как применять SWOT-анализ и матрицу RACI? Что изменилось в обновленном скрам-гайде? Как оценивать задачи и выявлять стейкхолдеров? Как эффект Рингельмана может погубить вашу команду?

Мы прочитали все публикации с Хабра, VC (и не только) и выбрали самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии0

Как собрать мнения клиентов для улучшения качества продукта

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров215

Что вы продаете? Продукт, опыт или и то, и другое? Является ли ваш продукт просто решением определённой проблемы или он предоставляет уникальный опыт? Как правильно заметил Стив Джобс, «нужно начинать с опыта клиента и двигаться назад к технологии».

Компании сосредотачиваются на улучшении технологий, лежащих в основе их продукта. Однако дело не только в создании отличного технологического продукта или программного обеспечения, но и в создании уникального опыта. Мнения клиентов помогают понять недостатки продуктов, которые влияют на пользовательский опыт.

Кроме того, это помогает гибким командам интегрировать обратную связь в новые итерации для улучшения пользовательского опыта. Итак, вот основные советы по сбору мнений от клиентов и использованию их для повышения качества продукта. 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Microsoft вырывает очко у Broadcom (в соревнованиях по кривизне обновлений)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K

Новый этап олимпиады начался 25 июня 2024, когда VMware by Broadcom выпустило vCenter Server 8.0 Update 3 GA Build 24022515

Для тех, кто недавно наблюдает за корпоративной специолимпиадой, еще в 2022 году VMware презентовало модель IA/GA (Initial Availability/General Availability) – когда вначале выходит ранний релиз, который как-бы протестирован, но не совсем, и затем выходит основной релиз. Учитывая, какие кривые обновления были в 6.7 и 7.0, ничего удивительного в невыполнимых обещаниях.
Конечно же, следить за качеством никто не собирался, и уже в апреле 2023 маркетологи VMware передумали, и вернулись к схеме «единого кривого релиза»

Читать далее
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+5
Комментарии1

Как делают смартфоны: смотрим на редкий девкит процессора Qualcomm Snapdragon 410

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K


Друзья! А вы когда нибудь задумывались о том, как делают смартфоны и планшеты? Какие инструменты для этого используются и откуда берутся материнские платы разных размеров и форм-факторов, но с таким похожим расположением элементов? Недавно мне удалось приобрести девкит aka evaluation board популярного в прошлом среднебюджетного чипсета Qualcomm Snapdragon 410 за 4.000 рублей и заценить его, что называется, в деле. Чем он отличается от одноплатного компьютера, из чего он состоит и что умеет — читайте в сегодняшней краткой, но достаточно подробной статье!
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+38
Комментарии16

Кто надежнее – врач, ИИ или их тандем? Проверка результатов эксперимента

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров860

В настоящее время большая часть исследований, связанных с применением искусственного интеллекта в медицинской сфере, посвящена степени компетентности (и повышению ее уровня) ИИ в вопросе генерации каких-либо рекомендаций для пациентов. При этом, вопрос отношения самих пациентов к медицинским советам от ИИ редко обозревается, хотя, учитывая комментарии к таким исследованиям (даже на хабре :) ), ясно, что актуальности этот вопрос не лишен.

В данной статье я расскажу о результатах эксперимента, посвященному выявлению разницы восприятия советов, созданных человеком, ИИ и человеком+ИИ. Если раньше казалось, что ИИ – “зло”, а взаимный труд профессионалов и сил искусственного интеллекта – ключ к успеху, то теперь все не так однозначно.

Приятного прочтения :)

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии5

Больше, чем Quagga — пакет для маршрутизации FRRouting

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров714

Есть мнение, что ИТ-сообщество можно условно поделить на тех, кто знаком с пакетом маршрутизации FRRouting, и тех, кто никогда о нем не слышал. Мы решили обсудить его возможности, мнения комьюнити, а также отличия от пакета Quagga.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+3
Комментарии2

Создание процессора с нуля для чайников

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров5.3K

В жизни многих программистов наступает момент, когда хочется понять как же все таки работает процессор на самом деле, а не в абстрактных схемах высокоуровневых компонентов. У меня возник такой вопрос некоторое время назад, но все материалы которые я находил по этой теме либо были очень специализированными, требующими хорошего понимания электротехники и опыта работы со схемами дискретной логики, либо общие описания, пропускающие многие этапы, и оставляющие лишь смутное представление о том как же всё-таки тысячи транзисторов должны превратиться в работающий процессор.

Для этого я решил написать статью собирающую мой опыт попыток разобраться в этом вопросе, понятным языком, в то же время не пропуская ничего, чтобы после прочтения читатель мог воссоздать процессор из простейших элементов.

В данной статьей мы пройдем путь создания процессора от единичного транзистора до работающего 8-битного процессора, и напишем свой ассемблер для него.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+31
Комментарии19

Ближайшие события

Эффект плацебо и чувство боли. Как мозг перепрошивает себя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров799

Ранее уже был опубликован материал на тему того, что плацебо работает. Но, одно дело когда мы говорим про силу лекарств и субъективное «я так чувствую». И совсем другое, когда человек испытывает боль. Может ли плацебо сработать на таких повышенных оборотах?

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии0

Что такое трассировка требований в проекте и почему она важна?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров914

Меня зовут Егор Марюшко, я архитектор решений в «Ростелеком Информационные Технологии». Год назад на конференции "Игра в анализ" я подробно рассказывал о значимости и особенностях трассировки требований в проекте. Статья написана по мотивам моего доклада и поможет быстро разобраться в вопросе трассировки требований и внедрении её в повседневную работу. Послушать и посмотреть сам доклад можно тут.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Экспериментальная радарная техника раскрыла состав морей Титана

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Миссия «Кассини-Гюйгенс» к Сатурну собрала так много данных, что оценить их значимость невозможно. Достаточно сказать, что объём их огромен и что их генерировали многочисленные научные приборы. Одним из таких приборов был радар, предназначенный для того, чтобы видеть сквозь толстую атмосферу Титана и получить научный взгляд на необычную поверхность спутника.

Учёные до сих пор продолжают делать новые открытия, используя все эти данные.

Хотя у Сатурна почти 150 известных спутников, Титан привлекает почти всё внимание учёных. Это самый большой спутник Сатурна и второй по величине в Солнечной системе. Но именно поверхность Титана выделяет его среди других. Это единственный объект в Солнечной системе, помимо Земли, на поверхности которого есть жидкость.

Радарный прибор «Кассини» имеет два основных режима работы: активный и пассивный. В активном режиме он отражал радиоволны от поверхностей и измерял, что отражается обратно. В пассивном режиме он измерял волны, излучаемые Сатурном и его спутниками. Оба эти режима называются статическими.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии2

Обновление ИИ-генератора Automatic1111 до 1.10.0: поддержка SD3, новшества и возможные проблемы. Стоит ли обновляться?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1K

Всем привет, сегодня вышло обновление популярного интерфейса для генерации изображений на моделях Stable Diffusion - Automatic 1111 до версии 1.10.0. Меня зовут Илья, я основатель онлайн-нейросети для создания изображений ArtGeneration.me, техноблогер и нейро-евангелист и мы с вами рассмотрим стоит ли новое обновление внимания, или его можно пропустить.

Сразу хочу отметить, что это обновление в основном сосредоточено на исправлении ошибок и небольших улучшениях производительности. Самым заметным нововведением является поддержка Stable Diffusion 3, но, к сожалению, у многих пользователей, включая меня, возникли проблемы с его запуском. Несмотря на правильную установку модели, система выдает ошибку.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии0

LLM и ее невозможный ASCII art

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.4K

LLM и ASCII art - казалось бы взаимоисключающие понятия. Какое отношение лингвистическая модель может иметь к графическим образам?

Модель не "видела" никаких изображений, как слепой от рождения человек, и не обучалась обрабатывать информацию этого типа. В ее модели мира не может быть визуальных образов в принципе. Если уж сравнивать модель со слепым человеком, то корректнее было бы сказать, что этот человек еще и совершенно глухой и полностью парализованный, не способный получать ни звуковую ни тактильно-осязательную информацию. Зато у него есть фантастический нейро-интерфейс, с помощью которого ему прямо в мозг загрузили мегатонны текстовой информации. Может ли у такого человека сформироваться картина мира с визуальными образами как-бы сама собой или как некий побочный результат?

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+18
Комментарии0

PinLockSreen на основе KeyStore. Kotlin. Jetpack Compose

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров350

В данной любительской статье разберемся, что такое KeyStore в контексте мобильной разработки, для чего нужен и применим его в крайне легком варианте. Также погрузимся в разработку экрана входа в ваше приложение. Статья будет разделена на 3 так называемых раздела — KeyStore, UI и ViewModel.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии2

Heroes of Might and Magic III. Разочарование в легенде

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K

Недавно я вернулся в свой родной город погостить к родителям. В моей комнате меня ждал старый друг — компьютер, который мне подарили в 2009 году. Как только я открыл его, то ощутил вкус детства и решил потратить выходные на старые игры, а именно, поиграть в любимых «Героев меча и магии». 

Это история о том, как я разочаровался в культовой третьей части и остался в клубе фанатов спорной «четверки». 

Читать далее
Всего голосов 34: ↑21 и ↓13+16
Комментарии59
1
23 ...