Как стать автором
Обновить

Chiptune 3×000003 — Кредо убийцы

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K


Игра: серия Ninja Gaiden (Ninja Ryukenden, «Легенда о ниндзя с мечом Дракона», Shadow Warriors)
Платформа: NES (Dendy)

Вокал: Андрей Гаврилов (фильм «Американский ниндзя 2»)

Музыка:
Ninja Gaiden (NES)
Композитор: Кейджи Ямагиши (Keiji Yamagishi)
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑3 и ↓11-8
Комментарии3

Подкаст Chiptune 3x000002 — Могвайское счастье

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K


Могвай — (китайск.) — «монстр», «злой дух», «дьявол», «черт», «демон».

Согласно китайской мифологии, могваи — демоны, чьё предназначение — вредить людям любым способом. Сказано, что они размножаются половым путём, во время брачного сезона, вызванного приходом дождей. Предполагается, что они хотят размножаться именно в это время, потому как дождь приносит богатый и обильный урожай, который могваи любят портить.

http://en.wikipedia.org/wiki/Mogwai_(Chinese_culture)

Игра: Gremlins 2: The new batch

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Комментарии4

Oldschool 1-bit ZX-Spectrum chiptune на отечественном RISC-микроконтроллере

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.5K
KP1878BE1

Вдохновившись топиком 1-битная симфония Тристана Перича откопал в старом хламе пожелтевшую картонку 8-летней давности. Оказалось довольно непросто отыскать файл с прошивкой, залить её в контроллер (LPT-порт? а что такое LPT порт?) и оцифровать звучание, но полученная в результате доза ностальгии стоила того! Слушать результат > (зеркало).

Читать дальше →
Всего голосов 120: ↑112 и ↓8+104
Комментарии65

Эмулятор в эмуляторе для проигрывания чиптюн-мелодий на YM2149F

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.2K

Кто помнит Tetris 2 на Спектруме? Там были куча уровней, возможность играть вдвоём и классная музыка.

Недавно мы сделали 8-битный компьютер для несложных игр, но никаких звуковых возможностей в нём не предусмотрели. И вот захотелось добавить туда какую-нибудь 8-битную музыку. Мне вспомнилась именно мелодия из Tetris 2 (много за ним часов проведено), поэтому я стал с ней ковыряться.

Процессор ATmega328P в нашем компьютере большую часть времени занят отрисовкой изображения, поэтому времени на синтезирование нормальной музыки совсем нет. Значит нам понадобится звуковой процессор YM2149F (он же AY-3-8910), такой же как в ZX Spectrum и других компьютерах.
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии35

Звук на чипе AY-3-8910 (или Yamaha YM2149F) родом с ZX Spectrum на PC через LPT-порт

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров47K
У меня не было в детстве спектрума, поэтому о его музыкальных возможностях с дополнительным музыкальным «сопроцессором», как иногда называют микросхему трехканального генератора Yamaha AY-3-8910, мне было мало что известно.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑72 и ↓2+70
Комментарии42

PC Speaker To Eleven

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров35K
Known now as a «motherboard speaker», or just «beeper», PC Speaker has been introduced in 1981 along with the first personal IBM computer. Being a successor of the big serious computers for serious business, it has been designed to produce very basic system beeps, so it never really had a chance to shine bright as a music device in numerous entertainment programs of the emerging home market. Overshadowed by much more advanced sound chips of popular home game systems, quickly replaced with powerful sound cards, it mostly served as a fallback option, playing severely downgraded content of better sound hardware.

«System Beeps» is a music album in shape of an MS-DOS program that features original music composed for PC Speaker using the same basic old techniques like ones found in classic PC games. It follows the usual retro computing demoscene formula — take something rusty and obsolete, and push it to eleven — and attempts to reveal the long hidden potential of this humble little sound device. You can hear it in action and form an opinion on how successful this attempt was at Bandcamp, or in the video below. The following article is an in-depth overview of the original PC Speaker capabilities and making of the project, for those who would like to know more.

Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+30
Комментарии3

Antique toY #01, Breakbeat на ZX Spectrum.

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров860
Breakbeat на ZX Spectrum. Особенности реализации брейкбита на музыкальном сопроцессоре AY-8910.

У микрофона — Siril^4D (a.k.a. oisee).

Использование генераторов огибающей и тона для извлечения звуков, характерных для Breakbeat'а.

Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии13

Antique toY #02, Dreamhouse на ZX Spectrum

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров882
Dreamhouse на ZX Spectrum. Особенности реализации дримхауса на музыкальном сопроцессоре AY-8910.

У микрофона — Siril^4D (a.k.a. oisee).

Эффекты и инструменты для реализации dreamhouse на zx spectrum.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии0

Antique toY #03, Cover-версии и ремиксы на ZX Spectrum: Музыка из фильмов.

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров935
Cover-версии и ремиксы на ZX Spectrum. Музыка из фильмов в переложении для музыкального сопроцессора AY-8910.

У микрофона — Siril^4D (a.k.a. oisee).

Фильмы: «Шерлок холмс и Доктор Ватсон», «Neon Genesis Evangelion», «Mission Impossible», «Криминальное Чтиво», «Гостья из будущего», «17 мгновений весны», «Красная Шапочка», «Titanic».

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии1

Antique toY #04, Восьмибитная радость.

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров627
Настроения: «Восьмибитная радость» в музыке на ZX Spectrum.

Особенности реализации радости на музыкальном сопроцессоре AY-8910 :)

У микрофона — Siril^4D (a.k.a. oisee).

Предыдущие выпуски тут -> подкастинг.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии5

Antique toY #05, Звукоимитация на ZX Spectrum

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K
Tricks: Звукоимитация в музыке на ZX Spectrum. Особенности и приёмы звукоимитации на музыкальном сопроцессоре AY-8910.

У микрофона — Siril^4D (a.k.a. oisee).

Несколько слов о внутреннем устройстве AY-8910, о генераторах тона, шума и огибающей, для чего и как они используются.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+2
Комментарии8

Antique toY #06, Использование чипового звука AY-8910 в обычной музыке. Ремиксы трэков с ZX Spectrum

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров965
Использование чипового звука музыкального сопроцессора AY-8910 в обычной музыке. «Живые» ремиксы чиповых трэков c ZX Spectrum.

У микрофона — Siril^4D (a.k.a. oisee).

Сложности согласования BPM и тональности чиповых и обычных инструментов. Способы их преодоления.

N.B. English subtitles Added!

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии16

Antique toY #06 (.ua) Використання AY-8910 у звичайній музиці, та ремікси Spectrum-музики на інших платформах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров511
Музыка сближает народы! =) А слово Spectrum (от англ. «спектр», «диапазон») — всем своим видом объединяет в себе разные цвета, разные культуры.

Итак, как развитие темы о мультиязычных субтитрах к подкастам, представляю вам закадровый перевод 6-го выпуска «Antique toY» на украинский язык.

— Використання чипових звуків у звичайній музиці, та ремікси Spectrum-музики на інших платформах.

Автор та ведучий — Siril/4D.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑6 и ↓8-2
Комментарии0

Antique toY #07, 8bit partiezanz

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров529
Обзор прошедших и проходящих восьмибитных пати. Музыка с танцевальной пати «8bit init».

У микрофона — siril^4D (a.k.a. oisee).

Виртуальное пати Antique Toy 2007 перешло в фазу открытого голосования.
Демопати ASCII 2007 (Ижевск).
Танцевальное пати 8bit Init (Пермь).

Tracklist:

01. psb/halloween/triumph — tap music
02. Andy FER — Twister Dance Machine
03. nik-o — Sonne 8bit rmx (original by Rammstein)
03. siril^4d — Beautiful Agony alive 8bit rmx (original by Jean Michelle Jarre)

Cсылка на ленту -> aypod.rpod.ru
Ссылка на подписку -> aypod.rpod.ru/rss.xml
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+13
Комментарии17

Chiptune — 8-bit game music podcast. Сезон 2, выпуск 2. Боевые жабы

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.7K


Battletoads весьма популярны в интернете, несмотря на то, что оригинальная игра вышла в 1991-м году (20 лет назад, уже можно справлять круглую дату)! Виной тому — анонимные имиджборды типа 4chan и 2-ch. Там в ответ на вопрос:
— А из какой игры этот скриншот?
принято отвечать «как из какой? ну конечно же из Battletoads». Такой себе аналог универсального ответа на любой вопрос.

Где была лучшая графика? Battletoads. Где лучшая музыка? Battletoads. После какой игры хотелось разбить джойстик, купить пистолет и билет в америку и лично застрелить каждого из разработчиков? Battletoads.

Про что будет сегодняшний подкаст? Battletoads.

Сегодня звучат:
  1. Battletoads (NES, 1991)
  2. — Battletoads & Double Dragon (NES, 1993)
  3. — Battletoads in Battlemaniacs (SNES, 1993)
  4. — Battletoads & Double Dragon: Ultimate Team (Sega, 1993)
  5. — Battletoads (Gameboy, 1991)
  6. — ReMix: Battletoads 'BirdGuyJam' за авторством Kumeelyun (2001)


RSS-лента подкаста. Копия на podfm. Предыдущие выпуск на хабре: 1-2-3.
Всего голосов 81: ↑62 и ↓19+43
Комментарии65

Chiptune — 8-bit game music. Сезон 2. Выпуск 1. Роботы на страже границ

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K
image

Shownotes

В подкасте звучит:
— Robocop 3 — Title (NES) Музыка: Иероним Тель (Jeroen Tel), 1992-й год.
— Terminator 2 — Title (NES) Музыка: Тим и Джефф Фоллин (Tim and Geoff Follin), 1991-й год
— Terminator 2 — Levels (NES) Музыка: Тим и Джефф Фоллин (Tim and Geoff Follin), 1991-й год
— Robocop 3 — Levels (NES) Музыка: Иероним Тель (Jeroen Tel), 1992-й год.
— Robocop 3 — Levels (SNES) Музыка: Джонатан Данн (Jonathan Dunn), 1992-й год.

Голос:
— Дмитрий Зомбак
— Андрей Гаврилов (фильмы «Робот-Полицейский», «Робот-полицейский 2»)

Bonus:
— Robocop 3 Title Remix. Музыка: Владимир Тугай (Darkman007), 2010-й год

PS: Большое спасибо группе Desert Planet за заставку.
Всего голосов 47: ↑42 и ↓5+37
Комментарии43

Chiptune 2x000003 — Мальчик с отрезанной рукой

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K
image

Сегодня рассказ пойдет про серию игр Megaman от Capcom. История синего паренька по-своему отдает шекспировскими страстями и настоящей жизненной трагедией.

Недалекое будущее. Уже есть летающие машины и роботы, партия «Единая Россия» уже не существует, но искусственного интеллекта, так и не придумали. Люди потихоньку начинают строить здоровенные мегаполисы и обживать нехитрый быт двадцать не важно какого века.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑20 и ↓12+8
Комментарии30

Chiptune — 8-bit game music podcast. Выпуск 7. Электромент

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K
review2

Shownotes


В подкасте звучат:

— Shatterhand (NES)

— Tripteaser — Games in Trance EXE'2005 (demoscene)

— Голос Сергея Супонева из передачи «Денди: Новая реальность» (Rest in peace)

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑39 и ↓4+35
Комментарии51

Быстрое создание чиптюн-музыки на открытом ПО

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K
image

Итак, вы делаете свою игру, добавляете новые функции и тестируете их. Да, получается совсем неплохо. Но чего-то не хватает — игра слишком тихая. Вам нужна музыка. Разумеется, можно найти и скачать бесплатную музыку из Интернета, но это не геймдев, это использование чужой работы. Так что давайте напишем собственную музыку. Вот как будет звучать написанная вами музыка [прим. пер.: перед прослушиванием уменьшите громкость]:


Это то, что у меня получилось к концу туториала

Мы собираемся написать эту чиптюн-музыку без опыта в создании музыки. Для этого достаточно немного творческих способностей и умения понять, что мелодия звучит не очень правильно.

Создавать музыку непросто. Но и не суперсложно. Да, можно стать музыкантом и изучать труд композитора и т.п., но мы делаем хобби-игру, поэтому таких знаний нам не требуется. Я пошагово объясню, как создать музыку.
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+25
Комментарии18

Making a demo for an old phone — AONDEMO

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.8K
I wanted to make a demo ever since I saw the classic Polish mega demo Lyra II for first time in 1997. I also wanted to do something for the largest Russian demo party Chaos Constructions for a long while, but have never gotten around that, being occupied with other duties. Finally, in 2018 the time has come, and I fulfilled both desires at once, Van Damm's double impact style — made a demo called AONDEMO that entered ZX Spectrum 640K Demo compo at Chaos Constructions.


I bet the red thing you've just seen does not look much a Spectrum to you. Here's the story.

Read more →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+9
Комментарии0
1