Доброго времени суток, харбачитатель.
Так начинается статья, которая представляет сообществу первый, опубликованный здесь, алгоритм интерполяции:
Доброго времени суток, харбачитатель.
Так начинается статья, которая представляет сообществу первый, опубликованный здесь, алгоритм интерполяции:
Небольшой минигайд как привязать oauth от поставщика Gitlab к Roundcube и dovecot. Данная статья родилась потому, что не в русском ни в английском сегменте этой информации нет и хочется поделится своей работой :)
Для начала, мы должны иметь минимально рабочую конфигурацию Roundcube+Postfix+dovecot+mysql, статей на эту тему на просторах интернета полно.
Итак, для начала займемся Gitlab
Поставщик Oauth - саморазмещаемый экземпляр Gitlab CE.Под учетной записью администратора нужно подключить приложение и создать секреты.
Admin area => ApplicationsRedirect URI: https://mail.EXAMPLE.ru/index.php/login/oauth
На выходе получим Application ID и Secret которе нужно записать, они нам пригодятся.
Выбрать:
- "openid"
- "The application will be used where the client secret can be kept confidential. Native mobile apps and Single Page Apps are considered non-confidential."
Второй шаг это настройка конфигурации Roundcube
Требуется перейти в файл конфигурации и внести параметры в конец config.inc.php$config['oauth_provider'] = "generic";
$config['oauth_provider_name'] = 'Gitlab';
$config['oauth_client_id'] = "УКАЗАТЬ Application ID ПОЛУЧЕННЫЙ НА ШАГЕ 1";
$config['oauth_client_secret'] = "УКАЗАТЬ Secret ПОЛУЧЕННЫЙ НА ШАГЕ 1";
$config['oauth_auth_uri'] = "https://gitlab.EXAMPLE.ru/oauth/authorize/";
$config['oauth_token_uri'] = "https://gitlab.EXAMPLE.ru/oauth/token/";
$config['oauth_identity_uri'] = "https://gitlab.EXAMPLE.ru/oauth/userinfo";
$config['oauth_verify_peer'] = true;
$config['oauth_scope'] = "openid";
$config['oauth_auth_parameters'] = [];
$config['oauth_identity_fields'] = ['email'];
$config['oauth_login_redirect'] = false;
В последнее время наблюдается тенденция, что плагины для Minecraft Pocket Edition (MCPE), разработанные СНГ-программистами, часто содержат множество проблемного кода, который в игровом сообществе называют "гкодом". Причины, почему это происходит, могут быть многогранными и сложными. Рассмотрим ключевые факторы, способствующие возникновению таких проблем написания качественного кода.
Когда команда занимается разработкой, рано или поздно возникает необходимость в использовании хранилища типа Amazon S3 (Simple Storage Service), которое предоставляет возможность сохранения и доступа к большим объемам данных. Один из примеров такого хранилища - MinIO, который является надежным и производительным решением, особенно если он находится в High Availability.
При использовании MinIO существуют преимущества, а также некоторые нюансы, о которых можно узнать больше, прочитав эту статью. Но в это же время нам не хочется администрировать аккаунты пользователей ежесекундно, внедряя подобное решение. Поэтому сейчас мы поговорим о том, как настроить подключение OIDC к экземпляру MinIO, используя Keycloak, и избежать возможных ошибок при этом.
..или Blender в Godot 🤔 в общем не суть)
История от Miguel de Icaza про встраиваемый игровой движок.
Много лет назад, работая в Xamarin, где мы создавали кроссплатформенные библиотеки для мобильных разработчиков, мы хотели предложить нашим пользователям возможности 2D и 3D игр в виде добавления 2D или 3D контента в их мобильные приложения.
Для 2D мы создали и разработали множество библиотек, вдохновленных Cocos2D.
С 3D ситуация была сложнее. Мы финансировали несколько библиотек в течение нескольких лет, вносили свой вклад в другие, но ничего не вышло (история этого заслуживает отдельного поста).
Примерно в 2013 году мы огляделись вокруг, и на тот момент у нас было два претендента: один — встраиваемый движок с множеством симпатичных функций, но не очень хорошей поддержкой пользовательского интерфейса под названием Urho, а второй — Godot, который имел отличную IDE, но не поддерживал встраивание.
В то время я связался с Juan, чтобы обсудить, можно ли превратить Godot в такой движок. Хотя я обычно веду подробные записи всех своих встреч, эти записи, к сожалению, пропали в результате приобретения Microsoft, но из того, что я помню, Juan сказал мне: «Godot — это не то, что вы ищете» в двух измерениях, не было никаких ближайших планов по превращению его во встраиваемую библиотеку, и он не был таким продвинутым, как Urho, поэтому он рекомендовал мне выбрать Urho.
Телеграм довольно ответственно относится к конфиденциальности пользователей. В частности, можно удалить любое сообщение в переписке, как у себя, так и у собеседника. И сообщение действительно удалится, у обоих и навсегда. Но есть пара «но».
История iPhone началась задолго до его официального представления в 2007 году. В начале 2000-х компания Apple, под руководством Стива Джобса, искала новые направления развития. Успех iPod показал, что потребители жаждут инновационных портативных устройств. Именно в этот период в Apple начали экспериментировать с идеей создания планшетного компьютера.
Проект, получивший кодовое название Q79, изначально был нацелен на разработку устройства с большим сенсорным экраном. Однако в процессе работы Джобс и его команда осознали, что технологии, разрабатываемые для планшета, могут быть использованы для создания революционного мобильного телефона. Так родилась идея iPhone.
SOC (Security Operations Center) – это структурное подразделение организации, отвечающее за оперативный мониторинг информационной среды и предотвращение киберинцидентов.
Основными целями Центра являются: минимизация воздействия кибератак и их повторения, обеспечение конфиденциальности данных, целостность и доступность информационных активов.
Специалисты SOC собирают и анализируют данные из различных источников информационной инфраструктуры. При обнаружении подозрительной активности оповещают уполномоченных сотрудников организации об инцидентах информационной безопасности или иных происшествиях и принимают меры для их предотвращения.
К концу этого учебника вы будете иметь чёткое понимание того, как решать Geetest CAPTCHA для ваших проектов по веб-скрапингу или автоматизации.
Привет, Хабр!
Хочу поведать о том, как я добавил новый функционал в Android Studio (спойлер, все то же самое работает в IntelliJ IDEA, PyCharm, CLion и т.д.), и это ускорило мою жизнь в разы, а глаз почти что перестал дергаться.
Nmap — мощный инструмент для исследования и обеспечения безопасности сетей. Он популярен среди системных администраторов и специалистов по информационной безопасности. Даже в культовом фильме "Матрица" этот инструмент использовался для взлома.
Дисклеймер: данная статья ставит задачу познакомить читателя с библиотекой React, ее отличиях от ванильной верстки статических страниц, а так же с основными концепциями, на которых основана работа данной библиотеки. Автор статьи будет рассматривать данную технологию в абстракции и, возможно, в отрыве от реальных процессов, происходящих внутри React-приложения: в статье не будет рассматриваться Fiber, классовый подход и остальные технические вещи, которые лишь послужат отвлечением от основной сути. Статья представляет собой милкшейк из моего личного практического опыта, личных наблюдений, теории из официальной документации React.dev, а также информации, взятой со статей на Reddit и прочих ресурсах.
Привет, Хабр!
Сегодня я хотел бы рассказать про мой опыт использования API продуктов от разных сервисов в разработке. Точнее использовал я эти api в проекте, который был связанн с недвижимостью: нужно было переводить описания недвижимости и статьи для разных версий сайта (с английского на русский и наоборот). Рассмотрим плюсы и минусы каждого из популярных сервисов.
В наше время киберугрозы стали неотъемлемой частью цифрового пространства. В данной статье я делюсь опытом проверки файлов на вирусы и защиты от активного заражения. Исследование проведено на примере подозрительного софта, найденного на одном из зарубежных Telegram-каналов.
Основные моменты статьи:
• Пошаговая проверка файла на вирусы с помощью сервисов VirusTotal и AnyRun.
• Использование инструментов DnSpy и dotPeek для анализа кода подозрительных файлов.
• Выявление и исследование вредоносного ПО, в том числе стиллеров и майнеров.
• Практические советы по защите от подобных угроз.
Содержание:
• Знакомство с подозрительным файлом и первичная проверка
• Анализ exe-файла и библиотеки lib
• Использование инструментов для декомпиляции и анализа кода
• Обнаружение Redline Stealer и майнера XMR
• Проверка файлов на виртуальных машинах и анализ поведения
В статье подробно рассматривается каждый шаг проверки, включая скриншоты и пояснения. Подведены итоги работы и даны рекомендации по защите от киберугроз.
Быстрый старт API HH.ru новая версия (для соискателей).
Документация к api hh на мой взгляд плохо прописана, поэтому я предоставляю краткое ее содержание для тех, кто хочет автоматизировать отклики на вакансии или собирать статистику. Нужно выполнить всего 3 простых шага.
🚀 Хотите создать регистрацию в стиле Google для своего Android-приложения? 🚀
Забудьте о скучных формах! Погрузитесь в мир плавной анимации, интуитивного дизайна и надежной безопасности – всё это с помощью Kotlin и Jetpack Compose.
✨ Что вас ждет:
Пошаговый гайд: От первых строк кода до готового результата – разберемся вместе.
Рабочий код: Не просто теория, а готовые решения для вашего проекта.
Комментарии эксперта: Поймете каждый шаг и сможете адаптировать код под свои нужды.
Секреты профессионалов: Узнаете, как сделать регистрацию не только функциональной, но и привлекательной.
💪 Не упустите шанс прокачать свое приложение! 💪
В этой статье я поделюсь своим опытом структурирования проектов, который я успешно использую уже три года в своих проектах на React Native. Я считаю, что структурирование проекта по типам файлов - не самый лучший подход, хотя в некоторых ситуациях он хорошо работает. Я и моя команда используем нечто похожее на модульную архитектуру для наших проектов, и мы хотим поделиться этим с вами!
Вы упорно занимались, трудились, и вот наконец настал день, когда вы готовы выложить ваше первое приложение в AppStore. Вы правильно делаете, что читаете эту статью с шампанским 🍾, а на вечер у вас забронирован бар, однако не спешите, придётся ещё немного попотеть.
Давайте разберемся, как опубликовать наше первое приложение в AppStore.
Уважаемые коллеги! Предлагаю подискутировать на тему – что же такое «Цифровая трансформация». И с чем ее едят.
Волей судеб, я некоторым образом причастна в своем регионе к данному понятию – работаю ведущим инженером в государственном бюджетном учреждении, подведомственном региональной Минцифре. И, честно говоря, наболело. Может я мыслю какими-то иными категориями, может коллеги мои понимают данное понятие как нечто иное, так что хотелось бы узнать мнение коллег, в том числе, и из других регионов нашей необъятной родины.
P.S.: Я не разработчик, если что, и за технологические стеки разработки поспорить не смогу. Больше мою работу можно описать как менеджерскую.
Итак, приступим.
Геометрия без аксиом. Рассмотрение базовых геометрических понятий без применения аксиом. В данной статье исследуется понятие "точка".