Как стать автором
Обновить
50.88

Биографии гиков

Истории жизни замечательных людей

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Звездный час Артура Эддингтона: как британский астроном подтвердил теорию Эйнштейна

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8K

В истории науки есть моменты, когда теория и эксперимент сходятся воедино, навсегда меняя наше понимание Вселенной. Один из таких моментов произошел в 1919 году, когда британский астроном Артур Эддингтон отправился к берегам Западной Африки, чтобы проверить революционную теорию относительности Альберта Эйнштейна.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+15
Комментарии9

Новости

SVG-виджеты для tcl/tk. Поддержка SVG-файлов. Часть III

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров744

Вот и наступил тот момент, когда стало возможным при разработке gui на tcl/tk простое использование в качестве иконок графических изображений, хранящихся в svg-файлах:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии6

Джеффри Сновер и создание PowerShell

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.4K

Если вспомнить времена MS-DOS и первые версии Windows, то каждая версия содержала в комплекте утилиту с интерфейсом командной строки: command.com или cmd.exe, но они поддерживали крайне скудный список команд. Если для администрирования системы нужно было запустить скрипт, то он запускался из отдельного исполняемого файла с расширением .bat. Microsoft пыталась исправить ситуацию с помощью других вспомогательных инструментов, но не слишком удачно.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+39
Комментарии24

Отвязное приключение: в гостях у разработчика «ГЭГ» (часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров4.1K
image

На прошлой неделе была опубликована первая часть интервью с Ярославом Кемницем – одним из ключевых создателей культового отечественного проекта «ГЭГ: Отвязное приключение». В этой беседе Ярослав Юрьевич поделился своими воспоминаниями о зарождении студии ZES't Corporation и первых шагах в разработке ГЭГа. Благодаря этому мы погрузились в атмосферу тех времен и узнали, как команда преодолевала технические ограничения и какие трудности встречались на пути создания игр в России середины 90-х годов. Кроме того, он рассказал, кто стоял за необычным юмором «ГЭГа», как сотрудники попадали на работу в студию и многие другие интересные детали разработки. Все это вы можете прочитать, перейдя по ссылке. Ну а сегодня я предлагаю вашему вниманию вторую часть этого увлекательного разговора с Ярославом Кемницем. Уверен, вы найдёте для себя еще много интересного! Итак, начинаем!
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+42
Комментарии5

Истории

Уход к дообучению моделей? Исследователи и технологии Character.ai выкуплены Google

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.9K

Компания Google и стартап Character.ai объявили о сотрудничестве. В рамках достигнутых соглашений Google получит неэксклюзивные права на технологии больших языковых моделей Character.ai, а исполнительный директор стартапа Ноам Шазир и второй сооснователь Даниэль Де Фрейтас начнут работать в подразделении DeepMind. Сама Character.ai собирается поробовать перейти на дообучение открытых моделей.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+14
Комментарии4

Что вы задумали, мистер Дуров?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.8K

Предполагаю, что в ближайшие дни откровения Павла Дурова станут горячей темой для обсуждений.

Что мы (а точнее Дуров) имеем на данный момент:

Читать далее
Всего голосов 20: ↑1 и ↓19-18
Комментарии48

Как Илья Суцкевер создал искусственный интеллект, а затем научил нас его бояться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.6K

Сооснователь OpenAI Илья Суцкевер размышлял и мечтал об ИИ с детства. Но когда приблизился к своей мечте, то осознал, как на самом деле она опасна. Страх перед собственным творением сподвиг его на отчаянный, но провалившийся бунт. Разочаровавшись в OpenAI и порвав с ней, сегодня Суцкевер строит собственный проект. Рассказываем биографию этого талантливого и благородного ученого, который уже изменил мир, и, возможно, сделает это еще раз. 

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+11
Комментарии6

Отвязное приключение: в гостях у разработчика «ГЭГ»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.3K
image

Помните ли вы уникальную игру «ГЭГ: Отвязное приключение»? В своё время она буквально взорвала сознание игроков, предложив нечто совершенно оригинальное и ни на что не похожее. Те, кто хотя бы раз столкнулся с ней, уже никогда не забудут увиденное. Я сам принадлежу к числу тех, кто наблюдал за проектом со стороны, не играя в него самостоятельно, но даже этого было достаточно, чтобы он осталась в моей памяти навсегда, оставив неизгладимый след.
Сегодня я хочу предложить вам эксклюзивное интервью с Ярославом Кемницем – одним из авторов этого знакового для отечественного геймдева проекта. В нём он расскажет историю появления студии «ZES't Corporation», поделится множеством интересных подробностей о создании «ГЭГ: Отвязное приключение», а также забавными воспоминаниями тех лет. Прочитав это интервью, вы узнаете, как раньше создавались игры, в какой атмосфере проходил этот процесс, и получите отличное настроение, окунувшись в ностальгический вайб нашего прошлого. Даже если вы не фанат этой игры или никогда о ней не слышали, это интервью наверняка подарит вам удовольствие и позволит ощутить тёплую атмосферу ушедшей эпохи!
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑50 и ↓2+62
Комментарии21

Гэри Гайгэкс. Творец, демиург, Dungeon Master

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.1K

Иногда про великих людей говорят: «Они изменили мир». Про нашего героя я так говорить не стану. Он целый мир создал! Гэри Гайгэкс не просто автор, он настоящий демиург, творчество которого прямо повлияло на жизнь многих поколений игроков. Коснулось оно и тех, кто никогда в жизни не держал двадцатигранную кость, ведь D&D – это целый мир, а не просто одна из игр… Однако и жизнь Гэри порой напоминала игру. Был там и риск, и азарт, и горы золота, и прекрасные женщины, из-за которых мужчины ненавидели друг друга, и даже драконы, готовые сожрать нашего героя. А убив некоторых из драконов, герой и сам начинал превращаться в монстра… Сегодня мы будем говорить про Гэри Гайгэкса, ведь его жизнь – то ещё приключение, вполне достойное стать основой для великолепной игры от создателя Подземелий и Драконов.

Совершить бросок d20
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+33
Комментарии0

Памяти Кевина Митника — хакера, ломавшего ФБР, АНБ и Кремниевую долину. Часть 9: туман Сиэтла, саспенс и чёрный вертолёт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Итак, из-за идиотского стечения обстоятельств Кевин Митник — который в кои-то веки действительно никоим образом не был виноват — был выброшен с работы, лишён фальшивой личности на имя Эрика Вайса и оказался вынужден срочно бежать из очень полюбившегося ему Денвера. Ему предстояло найти новое место обитания и наконец официально стать в глазах государства и общества никаким не Кевином Митником, а Брайаном Мерриллом. Для этого всё было готово, оставалось немногое: осесть где-то в месте, где есть спрос на айтишников, и постараться не привлекать к себе лишнего внимания новыми рискованными хакерскими похождениями. Если с первым в США середины 90-х всё было неплохо и разнообразно, то на второе Кевин был решительно неспособен: к чужим серверам и секретам его тянуло не меньше, чем ирландского пьянчугу к бутылке виски. А госпожа Фортуна не очень любит, когда её благосклонность испытывают раз за разом самым самонадеянным образом.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑89 и ↓1+113
Комментарии8

Винтон Серф – человек, который придумал интернет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров6.9K

Сегодня мы познакомимся с большим фанатом научной фантастики, хорошего вина и компьютерных технологий. С одним из «отцов интернета», соавтором TCP/IP и ряда иных разработок. Винтон Серф совсем недавно отпраздновал свой 81-й день рождения и продолжает уверенно смотреть в будущее. Винтон мог стать аэрокосмическим инженером, профессиональным виолончелистом, мог избрать множество путей в жизни, но запомнят его благодаря превращению интернета в критически важную для человечества структуру.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+35
Комментарии7

Забытые системы ИИ — как «Сайк» здравому смыслу учили

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.6K

Разговорами о работе с ИИ уже никого не удивить. Нейросетями не пользуется только ленивый, а бизнес всё чаще запускает свои языковые модели. Но мало кто помнит, что еще в 80-х один амбициозный исследователь взялся разработать свою интеллектуальную систему с чувством «здравого смысла». Проект назвали «Сайк», и он до сих пор существует — даже имеет ряд кейсов коммерческого применения. Мы в beeline cloud решили обсудить, как он устроен, и что лежит в основе решения.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+23
Комментарии3

История возникновения и развития Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.4K

Python отпраздновал своё 33-летие в 2024 году. За это время он успел вырасти из пет-проекта в один из самых популярных языков программирования в мире. Однако, если вы не интересовались историей его возникновения и развития, возможно стоит начать сейчас.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑14 и ↓6+10
Комментарии9

Ближайшие события

Андреас Клинг, его операционная система SerenityOS и браузер Ladybird

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K


Говорят, что в спортзале сильнее всех выкладываются бывшие алкоголики и наркоманы, они работают из последних сил. И это наблюдение не только из спорта, но и из других сфер жизни. Если люди склонны к зависимости, это может проявиться в разных увлечениях, куда они погружаются с головой: трудоголизм, женщины, хобби, гурманство, коллекционирование и т. д. Каждому делу они словно отдаются целиком.

Взять к примеру шведского программиста Андреаса Клинга (Andreas Kling). В 2018 году он вышел из государственной клиники реабилитации наркоманов после трёхмесячного курса — и в качестве хобби начал разработку операционной системы SerenityOS. Нужно было чем-то занять свободное время и избавиться от посторонних мыслей. Создание новой ОС вполне подходит для такой задачи.

За несколько лет SerenityOS стала одним из крупнейших опенсорсных проектов в мире с тысячами контрибуторов. Приятный интерфейс в стиле 90-х, Unix-подобное ядро и лучшие идеи из других ОС — вот рецепт успеха.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑56 и ↓2+73
Комментарии23

Памяти Кевина Митника — хакера, ломавшего ФБР, АНБ и Кремниевую долину. Часть 8: вконец обнаглевший подпольщик

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

В прошлой части наш герой воспользовался очередными лазейками в системе и соорудил себе две новые личности: временную на имя Эрика Вайса и более проработанную на имя Брайана Меррилла. Добыв разными правдами и неправдами документы и записи в базах данных штатов, под первым псевдонимом Кевин Митник устроился на работу в денверский офис международной юридической компании. Офисные будни эникейщика широкого профиля в весьма доброжелательной команде сотрудников чередовались с горнолыжным отдыхом в живописных Скалистых горах, часами в тренажёрке, долгими велопрогулками, походами на рок-концерты и блэкджеком в индейских казино. Агенты ФБР, казалось, потеряли его след и никак себя не проявляли. Жизнь наконец повернулась к «одному из самых опасных хакеров США» искомой стороной. Но Митник не был бы собой, если бы удовлетворился такой мирной и спокойной жизнью.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑78 и ↓1+98
Комментарии8

Ассанж — свобода после 1901 дня в тюрьме и $520 000 за чартер в Австралию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Основатель WikiLeaks Джулиан Ассанж оказался на свободе после подписания соглашения с Министерством юстиции США. С 2019 года журналист находился в британской тюрьме строгого режима Белмарш, из которой его отпустили под залог после решения Высокого суда Лондона от 24 июня 2024 года. В рамках сделки с американским Минюстом 52-летний Ассанж частично признал вину в заговоре с целью получения и раскрытия информации о национальной обороне США. Слушания по делу прошли на тихоокеанском острове Сайпан, находящемся в американской юрисдикции.

Читать далее
Всего голосов 58: ↑55 и ↓3+73
Комментарии43

Процессор на костях: как изобретатели XIX века пытались превратить счеты в компьютер

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.5K

Счеты имеют долгую и интересную историю. Их прототип, абак, появился за несколько веков до нашей эры, а конец эпохи счетов пришелся уже на наше время — они массово использовались вплоть до 1970-х годов. Несмотря на такую живучесть, счеты не были лишены недостатков, поэтому многие изобретатели пытались их усовершенствовать. На результаты их попыток посмотрим вместе с Антоном Басовым, исследователем истории науки и техники, автором Центра непрерывного образования факультета компьютерных наук ВШЭ.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+5
Комментарии6

Тьюринг. Гений, опередивший время

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

Как известно, именно Алан разгадал немецкий шифр в «Энигме». Но не будем повествовать об этом – тема давно изъезжена вдоль и поперёк, сняты фильмы, написаны книги и выпущено бесчисленное количество статей. Лучше к дню рождения великого британского математика попробуем узнать, каким человеком он был. 

Читать далее
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3+36
Комментарии19

Конрад Цузе — программист, обогнавший время

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров46K


Сегодня исполняется 114 лет со дня рождения Конрада Цузе, пионера создания вычислительной техники, человека, которому сама судьба пыталась помешать двигать прогресс, но не помешала создать первый язык программирования высокого уровня, один из первых компьютеров и первую книгу по цифровой физике.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑86 и ↓4+108
Комментарии29

Памяти Кевина Митника — хакера, ломавшего ФБР, АНБ и Кремниевую долину. Часть 7: призрак в маске мертвеца

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K

Итак, настал декабрь 1992 года. Хитроумному Митнику не удалось увернуться от того, чтобы суд в последний момент его условного срока выписал ордера на его арест. Шестерни правоохранительной машины США раскручивались по его душу медленно, но верно — и агенты ФБР относились к задержанию хакера даже с некоторой ленцой и пофигизмом. Вероятно, они считали, что 100%-й компьютерный гик, при всех его умениях обводить систему вокруг пальца, не решится на уход в бега и жизнь в подполье. Они недооценили то, насколько Митнику не понравилось в тюрьме — и насколько он не желал вновь угодить за решётку.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑76 и ↓1+101
Комментарии7
1
23 ...