НАСА отмерило срок жизни Международной космической станции. Самый дорогой рукотворный объект в мире просуществует не более 32 лет и будет сведён с орбиты в 2031 году. Выбран подрядчик этой операции, а недавно прояснился и облик корабля, который затопит МКС.
Моя лента
Новости
Как компании удерживали, удерживают и будут удерживать сотрудников: блеск и нищета корпоративной культуры
Если у вас есть время и желание заняться странной деятельностью, я предлагаю вам развлечение под названием «кадровая археология». Суть проста – вы вводите в поиск запрос, вроде «вакансии в России в 1990-х» и по ним пытаетесь понять, как жили древние люди. А точнее, как мыслили HR-ы и их руководители, а также, какой была ситуация на рынке труда.
Наша задача на сегодня – проанализировать ряд найденных артефактов было эпохи, дойти до наших дней и понять, как развивалась корпоративная культура, зачем она нужна и предположить, куда же она приведет. А сделать это можно только через гадание на таро и кофейной гуще футурологические прогнозы социально-экономической ситуации. Hi-tech, low life и манипуляции - вот краткое содержание этой статьи.
И целых 20 ядер мало
Если вы посмотрите на общую раздутость современного софта, загружаемые 100 гигабайтные игры, ежегодную Nvidia X090 дающую +20% год от года, и 20-ядерные процессоры, то со стороны может показаться, что оптимизация производительности неважно чего, будь то игры или другой софт, казалось бы, утратила свою актуальность. В эпоху безнаказанной производительности аппаратной части можно расплескивать хоть половину этой мощи, и пользователь этого даже не заметит. Это все может и верно, если вы не делаете игру. Почему же тогда на этих двадцати ядрах, фризит и тормозит (хорошо что не вылетает часто) игра выпущенная два года назад?
Почему тормозит я вам не скажу: возможно разработчики, которые делали её (на не самом новом движке, надо сказать) просто делали игру и не задумывались о рядовых игроках, которые сидят на пятилетнем железе, хотя даже пятилетнее железо уделывает приставки текущего поколения. Возможно это другая причина - когда твоя рабочая машина с 64 гибайтами оперативки и 4080 на борту тянет редактор, то беспокоиться об игроках можно начинать после патча первого дня.
При том, что все эти 30 — 60 — 120 — 200 фпс в играх, это чисто маркетинговый показатель, это время с которой движок может создавать фреймы для видеокарты, но движок это не только картинка, есть физика — а она как работала на 30 фпсах 10 лет назад, так и работает. Или звуковая подсистема, так она вообще своей отдельной жизнью живет в своих приоритетных тредах, мы просто кидаем туда меседжи с настройками и номером фрейма, чтобы засинхронизировать это с картинкой. Это сложно, но решаемо, но звук не привязан к картинке.
В социальной сети X рассказали историю создания мобильной игры, которую полностью разработали с помощью нейросетей
Пользователь социальной сети X под никнеймом stasia_apk рассказала историю создания мобильной игры с помощью только нейросетей. Девушка сгенерировала 3D-модели, код, анимации, изображения и музыку. Игра уже доступна в App Store.
Истории
Насколько быстр Javascript? Симулируем 20 миллионов частиц
Я бросил себе вызов: симулировать 1000000 (миллион) частиц на чистом Javascript на телефоне, используя только CPU и добившись 60 FPS.
Поехали.
Задача не особо сложна, если выполнять всю работу на GPU, но правило гласит, что нужно пользоваться только CPU, при этом работая на JS, так что никакого WASM.
Стресс-тест оплаты по QR на кассе в супермаркете. Сравниваем мобильные интерфейсы банков
Банковское мобильное приложение стало для многих одним из самых часто используемых приложений. Оплата по QR ЖКХ или в супермаркете, сбор денег на подарок или перевод уличному музыканту. Эти или другие операции мы можем делать по нескольку раз в день.
Цель
Найти приложение с оперативным доступом к оплате по QR или переводу по номеру телефона. В идеале кнопка оплаты располагается на первом экране и доступна при использовании телефона одной рукой.
Локализация интерфейса на языки, пишущие справа налево. Противоположный взгляд на мир
Локализация IT продуктов — всегда непростая задача, но если вам предстоит выход на азиатские рынки, вы можете столкнуться с языками, которые потребуют дополнительных усилий по адаптации пользовательского интерфейса. В последнее время Ближний Восток представляет особый интерес для владельцев IT бизнеса, а значит возникает необходимость в локализации цифровых продуктов на языки этого региона, письменность трех из которых направлена справа налево.
Эта статья будет интересна менеджерам локализации, продакт и проджект менеджерам, UX дизайнерам и частично фронтенд‑разработчикам, занятым в международных проектах с целевой аудиторией в странах Ближнего Востока. В статье рассматриваются особенности подготовки пользовательского интерфейса к локализации на языки, пишущие справа налево (RTL‑языки). Хотя приводятся примеры локализации на арабский язык, информация из этой статьи применима ко всем RTL‑языкам.
Глубокое погружение в хуки pytest: как и зачем их использовать
pytest — один из самых популярных и мощных инструментов для тестирования в Python. Помимо своей простоты и выразительности, он предлагает мощный механизм расширения через хуки. В этой статье мы разберем, что такое хуки в pytest, как они работают, и как их можно использовать для настройки и расширения поведения вашего тестового окружения.
Компилятор за выходные: наконец-то ассемблер
Продолжаем разговор об игрушечном компиляторе мной придуманного простейшего языка wend. На этот раз мы добрались до определённой вехи: наконец-то будем генерировать не питоновский код, а ассемблерный.
Ну а когда оно заработает, предлагаю решить задачу: как сэмулировать побитовые операции and-not-xor-or при помощи четырёх арифметических.
За год количество игровых разработчиков в официальном магазине приложений RuStore увеличилось в 3 раза
За год число игровых разработчиков в официальном приложении RuStore увеличилось втрое и достигло трети от общего числа всех издателей. Больше всего мобильные разработчики выпускают симуляторы, казуальные и экшен-игры.
Главным источником дохода для создателей мобильных игр остаются внутриигровые покупки, такие как эксклюзивные наборы или облики персонажей. Ежемесячный рост этих покупок в RuStore составил 22% в первые шесть месяцев 2024 года.
Создание простейшего back-end на Node.js с использованием PostgreSQL
Сегодня мы продемонстрируем как создавать back-end приложения на Node.js c PostqreSQL. В качестве примера создадим простейший back-end на Node.js с использованием PostgreSQL.
Почему именно Node.js и PostgreSQL? Node.js имеет хорошую скорость и асинхронность, а PostgreSQL, в свою очередь, является мощной и надежной СУБД.
Вместе они создают идеальный тандем для создания качественных приложений.
В Думе предложили распространить меры для операторов связи на мессенджеры
Депутаты Госдумы предлагают распространить требования для операторов сотовой связи на мессенджеры. В частности, речь идёт о требованиях, которые вводит законопроект, представленный Василием Пискарёвым и Антоном Горелкиным в июне.
Согласно документу, операторы должны оповещать абонентов обо всех зарегистрированных на него номерах и заключениях новых договоров и передавать сведения о заключённом договоре для размещения в личном кабинете абонента на «Госуслугах». Законопроект также требует, чтобы иностранные граждане заключали договоры на услуги сотовой связи только очно и обязательно проходили идентификацию с использованием биометрии. По мнению депутатов, для мессенджеров необходимо установить аналогичные требования.
Ближайшие события
Музыкальные лейблы подали иск к Verizon на сумму более $2,6 млрд за «побуждение» абонентов к нарушению авторских прав
Несколько крупных звукозаписывающих компаний, включая UMG Recordings, Warner Music и Sony Music, подали иск против Verizon. Оператора обвиняют в том, что он намеренно игнорирует неоднократные нарушения авторских прав, которые совершают его абоненты, тем самым побуждая их к дальнейшим нарушениям.
Истцы заявляют, что в соответствии с Законом об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) они могут рассчитывать на компенсацию в размере до $150 тыс. за каждое нарушение. Общая сумма иска может превысить $2,6 млрд.
Кодинг, матаппарат и бизнес-понимание. Как мы готовим будущих исследователей и предпринимателей в сфере ИИ
Всем привет! Сейчас на Хабре много статей от начинающих разработчиков и тех, кто сумел начать карьеру. Читаешь и вспоминаешь старый анекдот: «Чем отличается пионер от котлеты? Пионер всегда готов, а котлету еще готовить надо». Вот Junior-разработчикам явно нужно стараться быть готовыми ко всему и иметь профессиональный опыт. Загадка, где его найти. На первую работу не берут без опыта. Один из вариантов обойти этот замкнутый круг — профильное образование, которое уже заточено под определенную сферу.
В этой статье поговорим про совместную очную магистратуру МТС и ВШЭ «Исследования и предпринимательство в искусственном интеллекте». Действующие эксперты МТС и будущие преподаватели магистратуры — Дмитрий Лялин и Михаил Степнов — расскажут, чему они будут учить, как ускорят вход в индустрию, чем рискуют самоучки и как совместить предпринимательство и науку.
Хакеры слили терабайт внутренних данных Disney, протестуя против политики компании в отношении ИИ
Группа хакеров, называющая себя Nullbulge, заявила, что получила доступ к внутренним данным Disney и опубликовала более терабайта информации, включая переписки сотрудников, программный код, изображения и информацию о невыпущенных проектах. Хакеры утверждают, что действовали в защиту прав художников, которых, по их мнению, компания эксплуатирует.
В Арбитражном суде города Москвы 15 июля 2024 года состоялось очередное заседание по иску российского производителя мониторов «ЛайтКом» к евангелисту отечественной микроэлектроники и блогеру Максиму Горшенину. По итогу заседания, судебное разбирательство по иску «ЛайтКома» к блогеру Горшенину перенесли на 27 сентября.
В феврале 2024 года ООО «ЛайтКом» (бренд LightCom) обратилось с исковым заявлением в Арбитражный суд города Москвы. В качестве одного из четырёх ответчиков фигурирует Максим Горшенин. Также ответчиками выступают российское представительство Google, платформы Rutube и «Дзен». Истец требует с ответчиков 5 280 000 рублей. Причиной обращения в суд стал один из роликов Горшенина.
В материалах суда говорится, что к делу в качестве третьих лиц привлекли Министерство промышленности и торговли (Минпромторг) РФ и Торгово‑промышленную палату РФ.
Причиной обращения ООО «ЛайтКом» в суд был ролик, выпущенный Максимом Горшениным 19 сентября 2023 года. В видео блогер рассказал о наличии двух чипов в российском мониторе компании LightCom. Один чип принадлежал российскому производителю «Миландр», второй — тайваньской компании Realtek.
Госдума перевозит документооборот с ОС Windows и Oracle на российские Linux и СУБД
Госдума переводит свою систему автоматизированного делопроизводства и документооборота (САДД) с американского ПО на отечественное, включая ОС и СУБД. На проведение работ выделено 93,2 млн рублей. Тендер на выполнение работ был опубликован на сайте госзакупок 12 июля 2024 года. Заявки на конкурс принимаются до 22 июля, а выбор поставщика пройдет 23 июля.
Воспоминания о сотовой связи. Часть первая
В эти выходные на меня навалилась ностальгия и захотелось вспомнить самое начало своей карьеры. Расскажу о взрывном росте сотовой связи в начале 2000х и о том, что случилось к 2013му. Спойлер — на улицу выставили половину персонала.
Повествование я буду вести из двух времен: