Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Русификация Lixiang

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров186

Как русифицировать китайские автомобили? Как не наделать кирпичей окирпичивая машину дороже 10 млн. руб? Я работаю с программным обеспечением китайских автомобилей, одна из самых популярных моделей на сегодняшний день это Lixiang, именно на ее примере я и покажу как обычно или, наоборот необычно, русифицируются автомобили.

Живем мы в интересное время. Абзац ниже касается практически всех премиальных китайских автобрендов.

Применяя определенную степень упрощения к статистике, которая, перефразируя пословицу, является производной от лжи, будем опираться на твердые факты из первых ссылок в поисковике. На конец 2023 года число реализованных машин этой марки уже составляло 376030 штук. Зарегистрировано же на текущий момент в РФ более 20.000 автомобилей Lixiang. РФ является лидером среди стран, куда импортированы авто этой марки. Это следствие совпадения ухода западных автобрендов и бурный расцвет китайского автопрома. Держим это в уме, теперь следующая часть эриксоновской петли.

Кроме этого имеем санкции и американское участие в капитале автопроизводителей. Русский и Китаец братья навеке, но Китай умеет мыслить столетиями, по всей видимости в горизонте планирования в несколько сотен лет

Погрузиться внутрь
Рейтинг0
Комментарии0

Новости

Предсказание выбытия насосов или как я вошел в data science

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров102

Всем привет, меня зовут Богдан. В ML я начал свое посвящение осенью 2023 года и за этот год успел поработать над таким неоднозначным проектом как "Предсказание выбытия насосов". На данную тему на Хабре уже есть несколько статей, которые я в своё время нашел и опыт которых я пытался перенести в свой учебный big data пет проект :)
ссылки на других ребят тут: ссылка 1 и ссылка 2

Хочу сказать что в данной статье не будет кода, она будет посвящена размышлениям, неудачам и иногда смешным попыткам решить данную проблему. Ну а также наверное где-то я буду кидать ссылки на совершенно разные вещи и немного похвастаюсь нашим финальным решением и тем, к чему меня привело участие во всем этом.

Если вы хотите посмотреть на то как это реализовано под капотом, то добро пожаловать в репу на гитхабе
Здесь расписано множество вещей, которые я успел попробовать пока работал над этой задачей в них входят как удачные решения, так и не очень.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Fintech: системные потоки против параллелизма Async/Await в Rust

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров502

Последнее время достаточно популярна "async/await" концепция в Rust. Безусловно для подавляющего большинства задач это лучший вариант. Так как она ориентирована на то что система, которая обрабатывает сетевые запросы, например сталкивается с блокировкой ввода/вывода к базе данных. В результате лучшим решением будет использование "async/await", так как он позволяет использовать один поток для обработки множества запросов. Если функция "async" не может быть завершена например из-за ожидания ввода-вывода, она может отдать управление в точке ее вызова "await". И "executor" например "Tokio" может переключиться на другую задачу.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии3

Apple Pro Weekly News (01.07 – 07.07.24)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров276

Стали известны устройства, которые выпустит Apple этой осенью, зачем компании 100 млн чипов от TSMC, когда выйдет полностью новая Siri в релиз, кто из Apple назначен в совет директоров OpenAI, что будет с новыми Apple Watch SE, какова судьба Epic Games Store в ЕС, а также новости из российского App Store и другие интересные события за прошедшую неделю – в этом выпуске Apple Pro Weekly News!

Перейти к новостям
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Истории

Neural ODE

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров685

В статье описана идея нейронных обыкновенных дифференциальных уравнений (Neural ODEs) - подхода в области глубокого обучения, который объединяет методы численного решения дифференциальных уравнений с нейронными сетями. Neural ODEs позволяют моделировать непрерывное изменение скрытых состояний, что открывает новые возможности для анализа временных рядов, обработки сигналов и динамических систем.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии2

Что можно выращивать в лунном грунте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.6K

25 июня автоматическая лунная станция «Чанъэ-6» впервые в истории доставила на Землю грунт, собранный на обратной стороне Луны. Общий вес грунта составил 1935,3 грамма. Ученые проведут изучение состава лунного реголита и его особенностей, чтобы пролить свет на эволюцию Луны, а также выяснить, как можно эффективно использовать имеющиеся на спутнике Земли ресурсы.

В преддверии новой волны исследований лунного грунта давайте вспомним, что ученые успели в нем вырастить (и в его имитациях) и насколько он вообще подходит для выращивания растений будущими колонистами.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+12
Комментарии18

На тёмную сторону Луны и обратно: путешествие «Чанъэ-6»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров468

25 июня 2024 года капсула станции «Чанъэ-6» совершила посадку на полигоне во Внутренней Монголии на севере КНР. Возвращаемый аппарат лунного зонда впервые в истории доставил на Землю грунт с обратной стороны Луны — почти 2 кг материала, добытого в бассейне Южный полюс (Эйткен). Миссия «Чанъэ-6» длилась 53 дня.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+15
Комментарии0

Я не контролирую разработчиков, а они приносят мне миллион в месяц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.2K

Я открыл кубышку жены (700 000 ₽), чтобы открыть свой первый VR-клуб. Игры покупал в Steam, а виар шлем висел на проводе.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑17 и ↓15+7
Комментарии15

Видеоаналитика: Разбор VideoMAE, ViViT и TimeSFormer

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров199

Каждый инженер, работающий в области компьютерного зрения, сталкивается с задачами детекции, сегментации и "сто бед - YOLO ответ". Однако приходит момент, когда на горизонте появляется новая сложная задача - анализ и классификация видео. Одни предпочитают обходить её стороной, другие пытаются решать её с помощью традиционных методов, но мы пойдем чуть дальше и научимся решать с помощью трансформеров. В целях ознакомления рассмоотрим наиболее популярные и эффективные подходы.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Обзор нейросетей для создания иллюстраций и артов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров908

Мир нейросетей развивается с невероятной скоростью. Ещё вчера генерация изображений по текстовому описанию казалась чем-то фантастическим, а сегодня уже существуют десятки сервисов, соревнующихся в качестве и реалистичности результатов. Но как выбрать инструмент, который подходит именно вам?

В этом обзоре мы не будем загружать вас техническими подробностями и сложными терминами. Мы пойдём другим путём — протестируем популярные нейросети на конкретном задании и посмотрим, кто справится лучше.

Приятного прочтения (:

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+8
Комментарии2

Самые полезные ссылки для b2b продактов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров175

Я стала b2b продактом около 3 лет назад. Тогда в интернете кажется была только одна статья о том, что B2B это чистый кайф и вам точно не будет скучно.

На этом все, никаких тебе статей про Persona | Company canvas, видосов про b2b метрики, подборок с каналами и чатами, а уж тем более 0 инфы про годное обучение. Исправляю эту проблему в статье

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓20
Комментарии0

Путешествие во времени вместе с Original War

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров548

Когда мы говорим о стратегиях в реальном времени начала 2000-х, многие сразу вспоминают такие великие проекты, как StarCraft, Age of Empires, Command & Conquer. Но в этой бурно развивающейся категории игр существует одна незаслуженно забытая жемчужина, которая не только привнесла свежести в жанр, но и оставила глубокий след в сердцах тех, кто её испытал. Original War – это больше, чем просто RTS. Это уникальная смесь стратегических и ролевых элементов, которые до сих пор актуальны и интересны.

Если соскучились по временам, когда вы часами сидели за огромным монитором под ненавязчивый, протяжный гул компьютера, а игры радовали не восхитительной графикой с трассировкой лучей, а тем, что они вообще запустились, то настала пора отправиться в захватывающее приключение в прошлое вместе с Original War. В 2001 году эта стратегическая игра стала настоящей находкой для любителей жанра, предлагая уникальное сочетание тактической глубины и захватывающего сюжета. Давайте вместе вспомним, чем она полюбилась большому количеству геймеров и почему вам стоит вернуться к ней вновь.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+11
Комментарии0

Я могу один раз ошибиться! Как разработать нейронку для исправления опечаток в поиске

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров476

Всем привет! Меня зовут Аня Власова, я работаю ML-инженером в Купере (ex СберМаркет), а именно — в команде поиска. Сегодня я расскажу про нашу нейросетевую модель, которая стои́т на страже корректных поисковых запросов. Вы наверняка найдете пару инсайтов в этой статье, если тоже разрабатываете сервисы поиска или просто интересуетесь языковыми нейронками.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии4

Ближайшие события

12 – 13 июля
Геймтон DatsDefense
Онлайн
14 июля
Фестиваль Selectel Day Off
Санкт-ПетербургОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва

Как полюбить скучную работу?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров838

Всем привет! На Хабре есть множество статей про выгорание и его признаки, есть целые исследования IT на эту тему.

Повторяться не очень хочется и базу выдавать я не стану, ведь ее можно зайти почитать на википедии.

О чем же эта статья? Наверное, о том, как научиться любить…любить свою работу.

Вы можете сказать мне, что легко говорить, когда ты devrel – ходишь на конфы, участвуешь и организуешь веселые активности, но тут я возражу.

Что же такое devrel. На 40% ты комьюнити-менеджер, на 30% ивентщик, на 20% адвокат бренда и на 10% коуч. И вот бинго для скорого выгорания готово.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+2
Комментарии0

Размышления о мышлении

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров503

Данная статья посвящена критическому анализу развития области, называемой искусственный интеллект. Разница между критикой и критиканством крайне велика. Цель критиканства — обесценить достижения, убедить в бесплодности и бессмысленности дальнейшей деятельности в данном направлении. Задача критики — провести рефлексию. Результаты этого процесса я и изложу.

Статья носит философский характер — это значит, что она не обременена математической строгостью изложения, а пытается оформить в виде понятий базовые представления и ощущения. Автор статьи не является специалистом в искусственных нейронных сетях (знакомство с ними исчерпывается прочтением книги «Глубокое обучение. Погружение в мир нейронных сетей» С. Николенко, А. Кадурин, Е. Архангельская) и генетических алгоритмах (знакомство с ними также ограничено прочтением нескольких книг), поэтому перед каждым утверждением, по-хорошему, надо добавлять фразу «как мне кажется», «на сколько я понимаю»..., но я опущу эти вводные обороты, чтобы излишне не раздувать текст. Тем не менее взгляд человека «со стороны» может быть полезен, поскольку, образно выражаясь, создает возмущение, которое может вывести специалиста из локального экстремума.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑0 и ↓3-3
Комментарии0

Изучаем подробнее линейку камер видеонаблюдения TRASSIR

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров553

Видеонаблюдение — задача всегда непростая. Где-то нужен больше угол обзора, где-то требуется, чтобы камера справлялась с влагой, одним необходимо большое разрешение, а другим — автоматическая загрузка в облако. А учитывая, что ряд хорошо знакомых специалистам производителей, о линейках которых многое было сказано и написано, ушли с рынка, вопрос подбора подходящих камер встает под другим углом. В этой статье мы подробно рассмотрим актуальную линейку камер видеонаблюдения TRASSIR, от бюджетных ECO до профессиональных PRO.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+4
Комментарии0

Последнее лето Марса

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.9K

Как известно, наше Солнце, будучи типичной звездой Главной Последовательности, через несколько миллиардов лет превратится из жёлтого карлика в красный гигант. В результате оно станет более разреженным, зато поглотит Меркурий, Венеру и Землю, а через некоторое время — и Марс. Дальше нужны иллюстрации, поэтому остальную часть статьи прячу под кат.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+26
Комментарии6

Cамые опасные уязвимости июня: от Windows, Linux и PHP до сетевых устройств, виртуализации и бэкапов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров755

Хабр, привет! Я Александр Леонов, ведущий эксперт лаборатории PT Expert Security Center. Мы с коман­­дой аналитиков Positive Technologies каждый месяц исследуем информацию об уязвимостях из баз и бюллетеней безопасности вендоров, социальных сетей, блогов, телеграм-каналов, баз эксплойтов, публичных репозиториев кода и выявляем во всем этом многообразии трендовые уязвимости. Это те уязвимости, которые либо уже эксплуатируются вживую, либо могут эксплуатироваться в ближайшее время.

Сегодня расскажу про самые опасные уязвимости июня. Всего в этом месяце таких уязвимостей было довольно много:

🔴 уязвимости в Microsoft Windows, связанные с повышением привилегий;

🔴 уязвимость, приводящая к выполнению произвольного кода, в скриптовом языке PHP на узлах под управлением Windows (CVE-2024-4577);

🔴 уязвимость, приводящая к повышению привилегий, в ядре Linux (CVE-2024-1086);

🔴 уязвимость, связанная с раскрытием информации, в Check Point Quantum Security Gateways (CVE-2024-24919);

🔴 уязвимости в VMware vCenter, позволяющие выполнить произвольный код (CVE-2024-37079, CVE-2024-37080);

🔴 уязвимость в Veeam Backup & Replication, приводящая к обходу аутентификации (CVE-2024-29849).

Больше про главные уязвимости июня →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Протестировал на себе нейроинтерфейс, видео, как это было

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров452

Привет, Хабр. Хотел рассказать и, главное, показать, как я на себе пробовал самые разные новые ИТ технологии. Зачем, спросите вы, я это делал? А мне надоело слушать про то, что может быть, а чего не может. Откуда вообще люди могут знать и уверенно визионерствовать, если они на себе не испробовали? Вобщем, в какой-то момент своей жизни я решил перейти к действию и стал предлагать себя в качестве "фокус-объекта исследований передовых инновационных технологий".

Мне здорово помогла в этом деле профессия журналиста: какие-то тусовки, где тестировались разные, в том числе ИТ, инновации, я искал сам, а на другие меня приглашали пресс0-службы. И для себя снимал процесс на фото или видео.

Так, однажды (дело было в 2018 году) меня пригласил ФРИИ на показ и тестирование нейроинтерфес-технологий. Например, с помощью нейроинтерфейса NeuroSky мы пытались поднять "силой мысли" в воздух небольшой квадрокоптер, который находился внутри проволочного шара. Мероприятие было организовано компанией CommOn, при содействии Иннопрактики, место проведения - головной офис Фонда интернет инициатив на Мясницкой. Мне удалось поднять квадрик, но, кстати, далеко не все почему-то смогли это сделать. А одна девушка запустила его ввысь так, что он чуть потолок не пробил... Почему некоторым удается установить контакт с нейроинтерфесам, другие прям совсем его разгоняют, а кто-то не может договориться? Лично у меня нет ответа. Вот как это было:

Читать далее
Всего голосов 5: ↑1 и ↓4-3
Комментарии5

Теория мертвого интернета: как конспирологи с 4chan предсказали власть ботов в киберпространстве

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.6K

Интернет умер еще в 2016 году. Звучит странно? Не для сторонников теории мертвого интернета. Это, конечно, по большей части конспирология, которая включает в себя в том числе и коварное мировое правительство. Однако крупицы здравого смысла в ней есть — живой человек в современном интернете значит гораздо меньше, чем ему хочется думать. В реальности балом правят цифровые сущности — боты и алгоритмы. Разбираемся в истоках конспирологии с 4chan, ее сбывшихся прогнозах и влиянии машин на современное киберпространство. 

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+12
Комментарии6
1
23 ...