Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Создание 3D модели местности по видео с дрона

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

В данной статье речь пойдет про видеограмметрию-создание 3d моделей объектов на основе видео. Видеограмметрия появилась давно, но до сих пор используется редко из-за необходимости в более мощном "железе", чем при построении 3d моделей местности/объектов с помощью лидаров. В 2024 году производительность ПК настолько выросла, что теперь можно в течении разумного времени строить модели на домашних компьютерах и даже ноутбуках. Сначала покажу, какие модели получились у меня, затем поделюсь лайфхаками, которые помогут сразу строить модели обходя технические сложности, а в конце расскажу чем видеограмметрия может быть полезна.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+5
Комментарии3

Новости

Как я реализовал процедурную генерацию лабиринтов в своей игре

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров747

Приветствую вас! Меня зовут Денис, я разрабатываю игры на Unity, и сегодня я расскажу о том, как устроена генерация лабиринтов в игре, которая находится на данный момент в разработке.

Это не коммерческий проект (хотя есть планы по выпуску игры в Google Play), а мой личный, так что в конце статьи вас ждёт технодемка.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+3
Комментарии0

Деньги из космоса. Как приложения зарабатывают $1 МЛН в месяц на гороскопах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.3K

Думаете зарабатывать по 1 миллиону долларов ежемесячно — сложно? Ха! Спросите у астрологов — эти ребята точно знают как делать такие деньги не особо напрягаясь. И сейчас речь пойдёт не про изотерические практики, а про маркетинг чистой воды.
Читайте большой материал с интересными примерами и используйте их в своих продуктах.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3-2
Комментарии1

Уже пора программировать с помощью LLM или пока рановато?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров769

В предыдущей моей статье среди уважаемых читателей разгорелась большая дискуссия о том, способна ли модель адекватно программировать и освободить программиста от значительных трудозатрат по кодингу.
Ее заголовок, который написан с долей юмора и самоиронии некоторые восприняли очень прямолинейно. И тем не менее, вопрос по прежнему актуален. В этой статье я буду делать с помощью LLM рефакторинг двух образцов грязного кода и анализ результатов.

Давайте разберемся
Всего голосов 7: ↑1 и ↓6-5
Комментарии8

Истории

Новая версия электронного конструктора. Передаем звук через свет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров797


Эта статья является продолжением предыдущей статьи про электронный конструктор. В комментариях к предыдущей статье было сделано несколько ценных комментариев и предложений, которые я постарался применить на практике. Также я попробовал сделать небольшую схемку для передачи аудиосигнала через световой сигнал.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+6
Комментарии9

Kommandogerat, или воздушная автоматическая коробка

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Сумрачный немецкий гений изобретал совершенно адовые конструкции. Схема усреднённая, потому что вариаций масса. Берётся поршневой двигатель, он не управляется напрямую, примитивно - это не про немцев. Берутся часы с кукушкой и вешаются позади двигателя. К ним подключают управление газом, оборотами, углом лопастей пропеллера, топливной смесью, углом зажигания, скоростью вращения нагнетателя, заливают моторным маслом для смазки и охлаждения. Всё это впихивается в одномоторный истребитель. Из получившейся шайтан-коробочки в кабину выводится одинокая ручка газа, которой пилоты тут же начинают шкрябать взад-назад, приговаривая полушёпотом "ZER GUT!". При этом у полевых авиамехаников на лбу аж пот выступает. Немцы из BMW любезно предлагали свою вундервафлю (в основном в виде трофеев), но все отказались, включая других немцев.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5+18
Комментарии5

Как использовать сервисы Selectel для выполнения требований 152-ФЗ

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров629

Хранение и обработка персональных данных (ПДн) в облаке — удобное и гибкое решение. Однако практика показывает, что у компаний не всегда получается оптимизировать защиту такой информации. Меня зовут Марк Песков, я методолог по информационной безопасности в Selectel. В этой статье расскажу, как организовать безопасную обработку персональных данных в облачной инфраструктуре и что учесть при разделении зон ответственности оператора и провайдера.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+12
Комментарии10

Китай национализирует запасы редкоземельных металлов. Что это значит для индустрии производства чипов?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

КНР заявила о намерении установить контроль за добычей редкоземельных металлов. В первую очередь китайцы будут вести учет галлия и германия, которые играют важную роль в разработке и производстве чипов. Китай станет не только мониторить месторождения, где эти металлы добываются, но и стараться контролировать логистические цепочки, чтобы избежать нелегальных поставок ценных ресурсов в другие страны. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+11
Комментарии1

Парк сидячего периода. Путешествие в удивительный мир малого таза

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.9K

Если мы что-то и знаем о курильщиках, так это то, что пугать их вредом курения трудно, а главное — бессмысленно. Самые красноречивые картинки на сигаретных пачках в лучшем случае оставят курильщика равнодушным. В худшем — он немедленно зажжёт ещё одну сигарету, чтобы снять стресс.

Впрочем, сегодня речь не о курении. В этой статье мы хотим рассказать о венозном застое в малом тазу, и у нас нет ни малейшего намерения кого-то пугать. Давайте поговорим о нём отстранённо, как в документальных фильмах. Отчего он возникает, какие бывают последствия и что с ними можно сделать. А заодно познакомимся с Никитой.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑15 и ↓7+21
Комментарии10

Разбираем устройство радарного датчика движения стоимостью $1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6K

Недавно я приобрёл дешёвые микроволновые датчики движения RCWL-0516, отчасти с целью понять, как китайцы умудрились собрать радар стоимостью меньше доллара.

Заставить работать такой оказалось несложно. Я просто подключил контакт VIN к 5 вольтам, GND к земле и добавил блокировочный конденсатор на контакт 3V3. Когда в радиусе 5 метров происходит какое-то движение, контакт OUT на 3 секунды поднимает уровень напряжения до 3 В.

В общем, девайс работает, но как?

Начал я с того, что нашёл спецификацию для большой микросхемы SOIC-16. Оказывается, BISS0001 — это инфракрасный датчик движения? Как же он устроен?
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+38
Комментарии13

Запросы двойной надежности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.3K

Отправляем запрос на 20 000 000 евро, на перестановку 900 ордеров на бирже. Что может пойти не так? 

Сегодня я расскажу, как не терять пару миллиардов клиентских денег, когда уж очень нужно что-то массово сделать на бирже. Этот текст про неявную и, казалось бы, незаметную проблему, которая ждет нас в недрах работы с любыми запросами, которые могут исполниться не до конца – в частности, с HTTP-запросами. Удивительно, как мало об этой проблеме думают и насколько мало инструментов для её решения. 

Задача была такова – реализовать массовое управления биржевыми ордерами, причём не только в рамках одной биржи, а в целом по всей планете. И чтобы оно точно отработало. 

В повествовании будут клиенты, серверы и котики. С котиками всегда интереснее.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+9
Комментарии4

Корсары, от игрока до композитора игры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров524

Всем привет, моё имя Назар. Я игровой композитор и основатель саунд продакшн студии Music we Deserve. Хочу рассказать историю о том, как я прошел большой путь от простого игрока, фаната Корсаров, до ученика Юрию Потеенко (композитор оригинальных корсаров) и в итоге сам стал композитором новых Корсаров!

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+2
Комментарии4

БАД-ы, старение и животные. Как это всё связано?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров793

Давайте немного поговорим про старение и шумиху, которую вокруг этой темы создают учёные и популяризаторы науки. Существует множество различных гипотез, объясняющих старение человека. В каждой из них на вершину иерархии выводится один или несколько биологических механизмов, которые называются ключевыми и с которыми исследователи предлагают провести некие изменения для замедления или предотвращения процессов физиологического старения.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+7
Комментарии2

Ближайшие события

12 – 13 июля
Геймтон DatsDefense
Онлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва

Вред проверялок, или Почему 100% уникальный текст не увидит топ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров701

И опять о проверялках. Сколько уже на эту тему было опровержений – от SEOшников всех мастей, от самого Мэтта Каттса из Гугла, но дело проверялок продолжает жить в самой своей уродливой форме. И для этого есть вполне очевидные причины. О них, не без эмоций, и поговорим.

Я как-то писал текст про заблуждения при оценке текста. И периодически отправляю их заблудшим клиентам. Наверное, написано слишком обтекаемо. Давайте тогда обсудим вопрос проверялок с позиции вашей выгоды.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+3
Комментарии1

Графовые сети в рекомендательных системах

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров981

Всем привет! Меня зовут Александр Тришин, я работаю DS в команде персональных рекомендаций Wildberries и занимаюсь графовыми нейросетями.

Это был мой первый опыт работы с графовыми сетями, и мне пришлось погрузиться в изучение статей и проведение собственных экспериментов. В процессе я нашел много интересного и полезного, поэтому решил поделиться своими находками с вами. В результате графовая нейросеть используется в качестве кандидатной модели для увеличения exploration.

В этой публикации я расскажу вам о LightGCN и не только. Вспомним, что такое сверточные графовые сети, их основные компоненты и принципы работы: подробно разберем модель на user-item графе, после перейдём к item-item графу. Затем познакомимся с моделью LightGCN: рассмотрим архитектуру, процесс обучения, недостатки (медленная сходимость и смещение в популярное) и варианты их устранения. А в конце посмотрим, как это всё применять на практике: обучим сетку на датасете Movielens-25m, замерим метрики, столкнёмся с проблемами LightGCN и вместе их решим! Ноутбук прилагается 🤓

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии0

Введение в Docker и Kubernetes: основы контейнерных технологий

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.6K

Docker и Kubernetes — два инструмента, которые прочно вошли в арсенал современных разработчиков. Хотите разобраться в основах контейнеризации и оркестрации? Наша статья поможет вам в этом, раскрывая ключевые концепции и принципы работы этих технологий.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии6

Markdown в IntelliJ IDEA как отдельный вид искусства. Рисуем диаграммы и вызываем bash команды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.4K

Spring разработчики часто пишут документацию и README/HELP файлы к своим приложениям. Часто это делается в Markdown файлах. Markdown плагин в IntelliJ IDEA распознает файлы, предоставляет специальный редактор с подсветкой, автокомплитом и форматированием, а также дает визуальное отображение в панели предварительного просмотра в реальном времени. Кроме стандартной функциональности в IntelliJ IDEA есть пару уникальных фич, которые команда Spring АйО хотела бы выделить особенно.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии5

«Трон» — пионер компьютерной графики в кино

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.7K

Последний раз я был в кинотеатре года четыре назад. По-моему, на последней части «Мстителей». И после просмотра вышел с одним вопросом: «В какой момент в кино стали доминировать спецэффекты?». Нет, я ни в коем случае не хейтер Marvel или супергеройского кино — на вкус и цвет, как говорится. И да, продолжают выходить серьезные фильмы без обилия компьютерной графики вроде того же «Оппенгеймера». Каждый найдет вариант для себя — я вообще не про это. 

Просто меня не отпускает ощущение, что для массового зрителя красивая картинка стала превалировать над смыслом происходящего. Вроде есть и связный сюжет, и местами забавные диалоги. Но нет ощущения как от «Матрицы», где компьютерная графика тоже была на уровне, но смысл и идея фильма все-таки были на первом месте. 

Я решил разобраться, откуда вообще пошло повальное увлечение компьютерной графикой в художественных и анимационных фильмах. Поэтому сегодняшний материал — про создание и роль фильма «Трон» 1982 года. 

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+18
Комментарии7

Как выбрать профессию, если ничего не нравится

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Виктория, и я хочу поделиться своей историей о том, как я нашла своё призвание, несмотря на длительные сомнения в выборе профессии. Возможно, мой опыт поможет тем, кто сейчас находится в похожей ситуации.

Еще недавно я была обычной девушкой из Новосибирска, совершенно не представлявшей, чем хочется заниматься в жизни. Школа осталась позади, и впереди был выбор университета и профессии. Ни одна специальность не вызывала у меня энтузиазма. Я листала списки факультетов, читала описания профессий, но ничего не цепляло. "Как выбрать профессию, если ничего не нравится?" – этот вопрос не давал мне покоя.

Казалось, что все вокруг уже определились со своим будущим, а я застряла на перепутье. Родители советовали выбрать что-то "надежное", друзья предлагали идти туда, где проще поступить. Но я понимала, что не хочу проводить большую часть жизни, занимаясь нелюбимым делом только потому, что когда-то не смогла разобраться в себе.

Именно тогда я решила действовать. Ведь если не попробовать разные варианты, как узнать, что может понравиться? Так начался мой путь к профессии мечты, который привел меня к успешной карьере фрилансера в сфере дизайна. Но обо всем по порядку.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑4 и ↓50
Комментарии14

Дом, милый дом: нюансы работы с ClickHouse. Часть 2, репликация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров842

Всем привет, меня зовут Пётр. В первой части этого цикла статей мы взглянули на некоторые базовые концепции ClickHouse. В этой же статье продолжим изучать тонкости работы с этой колоночной базой данных и подробно рассмотрим такой аспект как репликация. А ещё разберёмся с сервисами координации Zookeeper и ClickHouse Keeper.

Давайте разбираться!
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0
1
23 ...