Как стать автором
Обновить
142.84

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Генеративный ИИ в Android и эффективность фоновой работы приложения — важное с Google I/O 2024

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров999

Всем привет! Меня зовут Тимур, я Android-разработчик в KTS

Состоялась конференция Google I/O, и наша команда решила выпустить обзор докладов. В этой статье — про интеграцию передового генеративного ИИ в Android-приложения, который предлагает идеальные ответы или даже делает сводку по вашей аудио записи. Также спецы из Google дали практические советы по оптимизации фоновой работы приложения для увеличения времени работы от аккумулятора.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+12
Комментарии5

Новости

Как создать аудиоплеер. Часть 1. Что под капотом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2K

Всем привет! Меня зовут Дмитрий Булгаков, я Android-разработчик в HiFi-стриминге Звук, и я расскажу, как можно создать аудиоплеер в приложении. Поговорим об инструментах разработки и устройстве плеера —  разберем его «анатомию», компоненты и их применение, а также способы улучшения звука с помощью эквалайзера.

Для вашего удобства гайд разделён на несколько основных частей. В первой расскажу об актуальных инструментах разработки плеера и о том, что у него «под капотом».

Поехали!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Комментарии2

Новая жизнь или начало экзистенциального кризиса?

Время на прочтение39 мин
Количество просмотров695

Ни для кого не секрет, что популярные языки программирования развиваются по схожему сценарию. Сначала появляется новый язык программирования с амбициозной и благой целью решить те или иные проблемы уже существующего языка, которые иначе, как созданием нового языка программирования, не решить. Далее язык набирает популярность, часто путем обрастания различными модными фичами. Теряет связь с миром свою простоту и лаконичность в бесконечной погоне за новыми возможностями. В какой-то момент наступает экзистенциальный кризис в виде Франкенштейна. А как отмыть кровь решать подобные проблемы, мы уже знаем. Или я несколько утрирую (или нет?), и, возможно, не все так плохо? Сегодня поговорим об этом в общем и о новом функционале языка Dart в частности.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии3

Мобильная разработка за неделю #538 (13 — 19 мая)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K
В новом дайджесте обсуждаем прошедшую I/O, проводим карантин UI-тестов и смотрим как Notion ускорил запуск на Android в 2 раза, отмечаем новые Flutter и Dart, боремся с догмами программирования и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+2
Комментарии0

Истории

Как использовать Python в нативном Android приложении. Мой опыт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.3K

Привет, Хабр! В этой статье я хочу поделиться опытом разработки самого популярного загрузчика видео в RuStore и рассказать, как я использовал потрясающую библиотеку для интеграции Python кода в свой проект.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+5
Комментарии1

Поэтапный гайд Android-разработчика с нуля

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.6K

10 лет назад я был неопытным самоучкой, пытающимся стать разработчиком. И я на своём опыте знаю, как сложно понять, что и в какой последовательности изучать, и когда уже пора идти на собеседование.

Этот гайд — попытка помочь таким же начинающим, каким я когда‑то был, быстрее попасть в профессию.

Читать полностью
Всего голосов 20: ↑6 и ↓14-2
Комментарии19

Как написать свой клиент для YouTube, не привлекая внимания санитаров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Привет, Хабр! Когда‑то давно я наткнулся на ролик, где парень писал консольный клиент для YouTube. Идея была просто потрясающей!

Написать свой минималистичный и быстрый клиент, который не будет надоедать
лентами рекомендаций, рекламой, комментариями и т. д. Но вот беда, автор, не найдя возможности использовать YouTube API, решил спарсить одну из фронтенд обёрток над YouTube.

Стоит ли говорить о том, что такое решение сильно теряет в производительности и абсолютно нежизнеспособно на какой‑либо длительный период времени?

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+19
Комментарии54

Как я доказывал Google, что мне нужны данные юзеров, но я не скамер

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.3K

Привет! Я Влад, Android-разработчик. Три года я делаю корпоративное приложение банка. Сегодня поделюсь темой, из-за которой я фрустрировал три месяца, столько же общался с проверяющими из около-гугловой компании, наблюдая, как приложение теряет баллы в сторе.

Речь пойдёт про спортивный челлендж. Однажды мы пригласили сотрудников посоревноваться в количестве шагов. На мне была реализация функционала на Андроид. А я всегда говорил: хочешь спокойствия — выбирай Айфон, хочешь веселья — Андроид.

Почему мы не смогли запуститься вместе с iOS, как я вспоминал технический английский и что делал, чтобы получить доступ к метрикам пользователя — поделюсь в статье. Будет много эмоций и мемов на эту тему.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+24
Комментарии4

Как зарегистрировать Apple Developer в App Store для юридических лиц. Самый подробный гайд 2024 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров846

Из-за санкций зарегистрировать аккаунт разработчика в App Store становится если не наказанием, то как минимум испытанием. Прочитайте эту инструкцию, прежде чем приступить к созданию Apple Developer. Рассказываем про нюансы с регистрацией и оплатой лицензии юридического лица.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии1

Почему я верю в востребованность кроссплатформы и Flutter в частности?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.1K

Мир изменчив, а перспективы туманны. Новичкам зачастую не ясно, какие технологии изучать, а «старичкам» не всегда удается быть «на гребне технологической волны». В этой статье я приглашаю проследить за моими рассуждениями на тему того, что ждет кроссплатформенную мобильную разработку в будущем и узнать, какое место занимает Flutter в моем видении текущего технологического тренда.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+14
Комментарии10

DivKit теперь и для Flutter. Рассказываем об особенностях BDUI-фреймворка Яндекса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4K

Полтора года назад мы выпустили в опенсорс DivKit — фреймворк для отрисовки интерфейсов из ответа сервера. На тот момент он уже прошёл проверку временем внутри компании и применялся в приложении Яндекс, Алисе, Маркете, Едадиле и других сервисах. С тех пор инструмент прошёл длинный путь. И сегодня у нас по-настоящему важная новость: мы выпускаем в свободный доступ долгожданный клиент для Flutter.

В статье расскажем об особенностях вёрстки в DivKit и нашей реализации UI. Вы узнаете, какие фичи и компоненты Flutter поддерживаются во фреймворке на текущий момент. Покажем, как начать пользоваться клиентом уже сейчас.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+25
Комментарии3

Фокус на безопасность мобильных приложений

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров868

Всем привет!

На связи Юрий Шабалин, генеральный директор «Стингрей Технолоджиз». Недавно я проводил вебинар для новых сотрудников компании, в котором рассказывал про проблемы безопасности мобильных приложений, а именно, почему важно их защищать, какие особенности встречаются при разработке и сопровождении, какие для них есть специфические вектора атак и почему мобильная безопасность до сих пор идет самым последним эшелоном. В процессе я понял, что стоит написать об этом на широкую аудиторию. Ну что же, начнем?

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии2

Flutter 3.22 — Что нового во Flutter?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.7K

Добро пожаловать, еще один захватывающий стабильный выпуск Flutter! На этот раз мы рады представить Flutter 3.22. WebAssembly переходит в стабильную версию, полнофункциональную серверную часть Vulkan для Impeller на Android, обещая более плавную графику и значительное повышение производительности. Мы также представляем оптимизированные рабочие процессы с новыми свойствами состояния виджетов, динамическим размером представления и улучшенной проверкой формы. Но это еще не все — вы найдете объединение ресурсов на любой вкус, предварительную версию Vertex AI для Firebase в Dart и обновленные инструменты разработчика, которые сделают вашу жизнь проще.

Всего за несколько месяцев с момента нашего последнего обновления мы объединили впечатляющие 1595 запросов на включение от сообщества Flutter, причем 37 новых членов сообщества впервые внесли свой вклад во Flutter!

Итак, погрузитесь и откройте для себя все новые функции и улучшения, которые сообщество Flutter привнесло в этот последний выпуск!

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии2

Ближайшие события

Анонс Dart 3.4

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Dart 3.4 вышел сегодня! Этот релиз демонстрирует совместные усилия Dart и Flutter в посте Flutter 3.22 / Dart 3.4 / IO24, так что обязательно ознакомьтесь с полной информацией там. В этом посте мы расскажем о поддержке WebAssembly, а затем подробно остановимся на одном из основных пунктов дорожной карты для языка Dart на этот год: макросы.

Автор: Michael Thomsen

Ура, анонс!
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+4
Комментарии0

Developer Keynote Google I/O 2024: официальная поддержка KMP, развитие Gemini и AI в Андроиде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.3K

Всем привет! Меня зовут Мялкин Максим, я лид мобильной команды в KTS. Сейчас проходит Google IO 2024, и мы с ребятами в команде решили выпустить обзор треков, которые нам показались интересными. Мы сконцентрируемся на Android-направлении. На основном keynote все внимание было уделено развитию AI, также это коснулось и части разработки.

В этой статье мы посмотрим что нам рассказали на developer keynote, а в следующих подробно погрузимся в технические треки.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии0

Как зарегистрировать Apple Developer в App Store для физических лиц. Гайд 2024 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

В предыдущей статье рассказали, как разработчику зарегистрировать аккаунт в Google Play в 2024 годy. Сегодня подготовили актуальный гайд по регистрации Apple Developer в App Store для физических лиц. Если у вас есть сложности, можете обратиться за помощью к нам. Или пробуйте самостоятельно по инструкции ниже.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+4
Комментарии7

Ключи во Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.5K

Во Flutter очень много виджетов и в каждом есть свойство key — ключ.  Используется оно не так часто и, на первый взгляд, может показаться несущественным. Но если использовать его неправильно, настанет хаос, разведутся баги, а приложение начнет вести себя неподобающе. Приставать к людям, наверное, не станет, но явно усложнит жизнь. 

У ключей во Flutter есть несколько разновидностей. Выбрать правильный тип ключа для конкретной ситуации — сложная задача даже для опытных разработчиков. Так что идём смотреть, как правильно использовать ключи и избежать потенциальных проблем в работе приложения.

Читать дальше
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+8
Комментарии1

Как мы отслеживаем просадки FPS в Альфа-Мобайл?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.6K

Всем привет 👋 я Максим Кузнецов a.k.a. Android-developer из Альфа-Мобайл. В этой статье я хочу поделиться нашим опытом внедрения механизмов мониторинга производительности в продукты компании. Почему это важно? Потому что производительность напрямую влияет на опыт пользователей, рейтинги приложений и конверсии. Мы рассмотрим статистику, проблемы, наш горький опыт и планы на будущее. Давайте начнем! 🚀

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+24
Комментарии4

Мобильная разработка за неделю #537 (29 апреля — 12 мая)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K
Собрали дайджест сразу за две недели — в нем материалы про Composable Architecture и новый компилятор K2, Room для Kotlin Multiplatform и будущее магазинов приложений, самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в апреле, превращение игрушечного робота-доставщика в ровер и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+5
Комментарии0

Room для Kotlin Multiplatform. Пробуем нативное решение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.6K

Всем привет! На связи Анна Жаркова, руководитель группы мобильной разработки в компании Usetech. В начале мая Google нас порадовали релизами нескольких библиотек для локальных хранилищ. Наконец, в приложения Kotlin Multiplatform можно полноценно использовать Room (версия 2.7.0-alpha01 и выше).
И сегодня мы опробуем работу с данной библиотекой на примере небольшого приложения Todo, написанного на KMP с использованием Compose Multiplatform.


Кроме Room, в проекте используется библиотека Lifecycle-viewmodel для KMP. И Koin для DI и гармонии.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии4
1
23 ...

Вклад авторов

Работа

Swift разработчик
32 вакансии
iOS разработчик
27 вакансий