Предложенная концепция проходится буквально по грани, предложив настолько разрушительные и философски глубокие идеи, насколько это вообще возможно для того, чтобы остаться в рамках научных исследований. Работа Майкла Левина в области клеточного интеллекта, биоэлектрической коммуникации и вариантах того, какой может быть модель интеллекта, основательно перетряхивает всё, что мы знали про мозг и сознание.
Новости
VGA-видеокарта на советских микросхемах
Быть или не быть VGA-видеокарте на советских микросхемах?!
Всё же быть! Представляю Вашему вниманию VGA-видеокарту!
Джин из бутылки или загадка Хогарта
В феврале 1751 года художник Уильям Хогарт шокирует Лондон гравюрой «Переулок Джина» (Gin Lane). Пронзительные образы отчаяния и безумия на этой гравюре будоражат зрителя и почти три века спустя. Но что «читали» в гравюре современники Хогарта, почему он поставил высокое искусство на службу антиалкогольной пропаганде, причем тут экономика Англии и пираты из «Острова сокровищ»?
Темные тропы ностальгии: Aliens versus Predator 2
Когда речь заходит о классических играх, пробуждающих в нас ностальгию, нельзя не вспомнить Aliens Versus Predator 2. Выпущенная в 2001 году компанией Monolith Productions эта игра мгновенно завоевала сердца фанатов шутеров от первого лица и поклонников культовых франшиз «Чужой» и «Хищник». Наверняка вы, смотря фильмы о Чужих и Хищнике, мечтали оказаться на их месте и самолично поучаствовать в этих событиях. А еще лучше свести этих двух культовых антагонистов друг против друга и понаблюдать, кто выйдет живым из такого противостояния. И если в момент выхода фильмов технологии не позволяли полностью погрузиться в этот мир, то к концу прошлого тысячелетия ситуация изменилась: в 1999 году вышла отличная Aliens Versus Predator, а спустя два года (в 2001-м) на свет появилось её продолжение, которое многие считают едва ли не лучшей игрой о Чужих и Хищниках. Почему Aliens Versus Predator 2 заслуживает такого признания? Этот проект предлагал не только возможность взять под контроль ксеноморфа или космического охотника, но и множество уникальных механик и геймплейных возможностей, что поражали игроков той эпохи. Она умела захватывать и удерживать внимание, предлагая что-то новое и неожиданное на каждом шагу. И, конечно, фанаты кинематографических работ по этой вселенной были в восторге от того, как игра передавала атмосферу их любимых фильмов.
Сегодня я хочу вспомнить, чем так цепляла эта игра. Мы погрузимся в историю её разработки, рассмотрим ключевые особенности геймплея, насладимся аудиальной составляющей, а в конце я, конечно же, поделюсь с вами сборкой, которая позволит без каких-либо проблем запустить Aliens Versus Predator 2 на современных системах, да еще и в высоком разрешении экрана! Приготовьтесь к погружению в прошлое, где страх и адреналин переплетаются в одном из самых увлекательных шутеров начала 2000-х!
Истории
Распадаются ли протоны? Ответ поможет найти Луна
Существует ли протонный распад и как его искать? Об этом рассказывает недавно представленное исследование, в котором группа международных учёных изучает концепцию использования образцов с Луны для поиска доказательств распада протонов, который остаётся гипотетическим типом распада частиц, который ещё не наблюдался и продолжает ускользать от специалистов по физике частиц. Это исследование потенциально может помочь решить одну из давних загадок всей физики, поскольку оно может позволить провести новые исследования глубинных уровней и законов природы в целом.
Universe Today обсуждает это исследование с доктором Патриком Штенгелем, постдоком в группе космологии в отделении INFN в Ферраре, о мотивах исследования, значимых результатах, значении поиска распада протонов, последствиях для подтверждения существования распада протонов и воплощения их концепции в реальность. Итак, что же стоит за этим исследованием?
Детей недостаточно учить только питону и ардуине
Детей недостаточно учить только питону и ардуине. Нужно еще и цифровой схемотехнике, причем не на симуляторе, так как он для ребенка неубедителен, а на микросхемах малой степени интеграции, лучше которых для иллюстрации функции D-триггера никто с 1968 года ничего не придумал.
Но учить канонично по книжкам 1970-х не обязательно. Например, ну зачем ребенку руками собирать генератор тактового сигнала на микросхеме 555, если его теорию он все равно не поймет, а для понимания функции D-триггера понимание работы генератора нерелевантно? Генератор на 555 можно купить уже собранным на AliExpress.
Также можно заменить батарейку на 9 вольт на питание от USB на 5 вольт; поставить толерантные к 5 вольтам светодиоды, не требующие дополнительных резисторов и поставить кнопочки, не требующие подтягивающих резисторов. В результате все сведется к самой сути - логическим элементам и D-триггерам, откуда уже можно переходить на ПЛИС / FPGA. Вот сравните схему сдвигового регистра. Что вы по этому поводу думаете?
Было:
KC868-M16v2: мечта ардуинщика (16 токовых каналов, 3 канала напряжения, SD, LAN, POE, дисплей, RTC и SH3x)
Помнится, во времена моей пионерской юности я провёл много времени проектируя многоканальные измерители тока и напряжения и отлаживая математику обсчёта данных со всех этих каналов (да, были времена...). И тут, разбираясь что же в очередной раз изобрела компания Kincony в лице KC868-M16v2, я вдруг обнаружил, что это ни что иное, как воплощение моей мечты по железу для подобного измерителя.
То есть теперь все желающие могут попрактиковаться в многоканальном измерении токов потребления различных устройств и открыть для себя много нового и интересного (смайл). Кроме этого, компания Kincony снабдила своё очередное детище кучей фишек типа поддержки microSD карт памяти, сетевого подключения с POE, дисплея, часов реального времени и в качестве вишенки на торте — разъёма для подключения датчиков SH3x.
Да, иногда мечты сбываются…
Какой агрегатор нейросетей выбрать?
Многие ИИ-сервисы имеют для нас с вами ограничения и это не может не огорчать. Какие-то сервисы требуют только подключения через VPN, например, ChatGPT от OpenAI, а какие-то, например, Claude от Anthropic, просят душных и долгих танцев с бубном, чтобы просто использовать модель.
Но ладно доступ, а что если хочется расширить функционал, купив подписку? Так же не у каждого есть такая возможность, а потому нам приходят на помощь наши "адаптаторы", которые расшаривают доступ к интересующим нейросеткам и помогают нам избежать трудностей при использовании.
А еще вкуснее, когда любимые модели собраны в одном месте - это же очень удобно, не нужно бегать с места на место, а также платить за несколько подписок. А посему я хотела бы рассмотреть различные агрегаторы, их плюсы и минусы сравнить и понять, стоят они вашего с нами внимания, или нет.
Приятного прочтения!
Можно ли научить нейросеть определять иронию?
Этим вопросом задались учёные СПбГУ и провели исследование фонетических и паралингвистических характеристик иронии. Они проанализировали фрагменты диалогов из фильмов и сериалов, записали речь дикторов и изучили их жесты и мимику по видеозаписям. Для определения звуковых особенностей иронии ученые использовали методы акустического, перцептивного и статистического анализа. О том, к чему это привело, рассказывает доцент кафедры фонетики и методики преподавания иностранных языков СПбГУ Ульяна Кочеткова.
Химический IT кентавр – хемоинформатика
В 21 веке мы сталкиваемся с бурным развитием мультидисциплинарных наук, где информационные технологии играют ключевую роль. Одной из привлекающих внимание областей, где эти технологии активно применяются, является хемоинформатика (от анг. chemoinformatics). Определение, данное И.Гастайгером, звучит так, хемоинформатика — это применение методов информатики для решения химических задач [1].
За что мы любим (пост)апокалипсис? Часть 3: первые фантазии о ядерном армагеддоне
Человеческие умы с древности занимала перспектива гибели цивилизации и всего известного мира. Нельзя сказать, что эти образы были уж совсем беспочвенными: миф о всемирном потопе, похоже, был вдохновлён катастрофическим наводнением в Месопотамии около 2900 года до нашей эры. Да и мегавзрыв вулкана Санторин в середине II тысячелетия до нашей эры явно оставил у современников неизгладимые впечатления, отразившиеся в том числе в легендах, мифах и религиозных текстах. С XIX века о конце света стала фантазировать уже светская литература, в основном имевшая отношение к романтизму, пессимизму, иррациональному и декадансу. Увы, мясорубка первой мировой показала, насколько тонка и зыбка цивилизация, ещё недавно казавшаяся неколебимой и скучной, что отразилось в мрачных текстах о конце света от Уэллса до Лавкрафта. А затем была Вторая мировая война, финальными аккордами которой стали ядерные взрывы в Аламогордо, Хиросиме и Нагасаки. С этого момента конец света из мрачной фантазии или религиозной концепции превратился в более чем реальную перспективу — что породило целый жанр постапокалиптики.
Серфинг на Титане: волны, грязевые отмели и метановые моря
Моря из жидких углеводородов на Титане, спутнике Сатурна, — известный факт. Но не так давно астрономы рассмотрели там и береговые линии специфического строения. Ученые изучили их конфигурацию и предположили, что они были сформированы волнами из метана и этана. Высота таких волн может достигать одного метра. Подробности обо всем этом — под катом.
Что на неделе: жуткий Android-вирус, эротика в «Одноклассниках» и российский аналог YouTube
Всем привет! С вами снова Олег Малахов из AGIMA. Каждую неделю я высаживаюсь на Хабре с десантом смешных, важных или просто интересных новостей о технологиях. Их можно не понимать, презирать или обсуждать, но точно нельзя игнорировать. В моей субъективно интересной подборке самые громкие заголовки СМИ за последнюю неделю июня. Встречаем аплодисментами.
Ближайшие события
Ветряк и автомобиль. Логика совмещения несочетаемого
29 июня - День изобретателя и рационализатора.
День изобретателя и рационализатора был введен по предложению Академии наук СССР в конце 1950-х годов. Ежегодно праздник отмечается в России в последнюю субботу июня.
Как правило, любое изобретение или рационализаторское предложение проходит три этапа восприятия и оценки.
1. С точки зрения юмора.
2. С точки зрения теории и тестирования идеи.
3. С точки зрения практического использования.
Технологию "ветряк + автомобиль" можно рассмотреть с этих трех точек зрения, чтоб увидеть эту идею с разных сторон.
С точки зрения юмора… если исходить из глубокой древности применения ветра для движения транспортных средств подобную машину сделали в 1335 году! Средневековый французский изобретатель, врач и инженер Гвидо да Виджевано предложил королю Филиппу VI ряд военных машин для планируемого крестового похода.
Ревитализация и редевелопмент на примере газгольдеров XIX века
Газгольдер, как понятно из названия (gas-holder), – это емкость для хранения газообразных веществ. Современные газгольдеры – это, как правило, скучные металлические баки различного объема, но в XIX веке к изготовлению газгольдеров (как и ко многому другому) принято было подходить с душой. Об истории появления газгольдеров, о том, как они связаны с уличным освещением, а также о том, при чем здесь архитектура, я расскажу под катом.
Береговые линии озёр на Титане формируются метановыми волнами
Далёкий Титан — диковинка в Солнечной системе. Самый большой спутник Сатурна — и вторая по величине во всей Солнечной системе — имеет атмосферу плотнее земной. Кроме того, на его поверхности есть стабильные озёра и моря из жидких углеводородов.
Новое исследование показывает, что волны в этих морях размывают береговые линии Титана.
Исследование под названием "Признаки волновой эрозии берегов Титана" опубликовано в журнале Science Advances. Ведущий автор — Роуз Палермо, выпускница Массачусетского технологического института и геолог-исследователь Геологической службы США.
В 2007 году космический аппарат "Кассини" обнаружил на спутнике Сатурна Титане озера и моря, состоящие из жидких углеводородов, в основном метана и этана. Титан и Земля — единственные два тела в Солнечной системе, на поверхности которых есть жидкие углеводороды. Учёные располагают лишь данными с Титана, полученными аппаратом "Кассини", и они тщательно изучают их, пытаясь понять этот странный мир.
AI-программирование: как я решил задачу, не написав ни строчки кода
Вы что-нибудь слышали об AI-кодерах? Это такие программисты, которые не умеют писать код. Нас ими все пугают, что вот они придут и отнимут нашу работу. Насколько эти опасения оправданы? А вы знаете, что они уже среди нас?
Им пока не просто, им все еще приходится проходить собеседования, притворяясь обычными программистами и заучивая принципы SOLID. Никто из кандидатов в здравом уме не скажет работодателю: "Я не умею писать код, за меня его пишет ChatGPT", и работодатели пока тоже не понимают, что с ними делать, смогут ли они создавать хорошие продукты, они не понимают, как оценивать их работу, сколько они стоят, как их собеседовать.
Я пока тоже отношусь к скептикам, но поскольку я считаю себя человеком с ярко выраженным критическим мышлением, я задался вопросом: а что если?
Я решил провести эксперимент и сделать задачу, не написав ни строчки кода, обладая минимальными техническими знаниями, и вот что у меня получилось. Дабы этот пост влез в рамки 10-15 минутной статьи, я сделал допущение, что проект уже существует, кто-то помог мне развернуть его у себя на машине. У меня стоит PhpStorm, настройки которого были подготовлены старшими товарищами, и я знаю, где находится командная строка, в которую я буду копипастить команды. Задача, которую я буду решать, будет уровня джуниор+.
За пригоршню ачивок
В школе я собирал фантики турбо. Этот набор разноцветных картинок, купленных, выигранных и выменянных представлял для меня существенную ценность, настолько, что хранился в жестяной коробке под замком. До полного набора не хватало двух или трех штук из 180 вроде. В школе было еще два человека, с почти полным набором и мы точно знали колоды друг друга, и недостающие для оппонентов фанты всегда оставались лежать в коробке, чтобы не быть проигранными в "бочке". Предложи мне тогда кто-нибудь променять их на такую же стопку вечнозеленых - да ни в жисть. Сейчас я предпочитаю коллекционировать банкноты…
Тогда значение коллекционирования мало меня волновало, да и не особо задумывался является ли это увлечение, собственно, коллекционированием - просто было интересно собрать весь набор, раскладывать картинки по годам, моделям, мощности двигателя и рассматривать модели машин. Коллекции стары как мир, а сами механики сбора предметов появились в играх с тех пор, как сами игры появились на свет. Любое коллекционирование - это собирательства, а собирательство является неотъемлемой чертой человека, начиная с тех времён, когда у него появилась сама возможность что-то собирать. И если поначалу люди собирали какие-то утилитарные вещи, вроде ритуально важных предметов для обрядов, то поднимаясь выше по пирамиде Маслоу коллекционирование однородных объектов, объединённых по каким-то признакам, стало чем-то вроде досуга. Психологическая сторона коллекционирования настолько сильна, что психологи сравнивают её с азартными играми и страстью, так глубоко это увлечение может зацепить.
Конверсия 1 собеседование на 500 откликов на западном рынке. Как так вышло и чем грозит?
Привет, меня зовут Артур, и это моя вторая публикация на Хабре. Я долго не решался опубликовать эту статью, переписывал её несколько раз и всё-таки в приятный пятничный вечер решил вынести эту тему на всеобщее обсуждение. Мне кажется, тема очень важной и актуальной. Несмотря на то, что она почти полностью посвящена ситуации с наймом на западном рынке, я уверен, что полезна и для нас, кто работает на местном рынке.
Обсудить я хочу тот кошмар с наймом, который происходит сейчас на западном рынке, так как это, кажется, иногда вырывается наружу, но о нём серьёзно в русскоязычном комьюнити не говорят. Но те, кто пытался или подаётся сейчас на западные вакансии, я думаю, прекрасно понимают, о чём будет эта статья. Я сам не Я сам не верил, пока не попробовал, желание разобраться, почему так произошло, взяло верх.
Как написать хорошее ТЗ?
Обсудим критерии качества требований и как их применять
О чём пойдёт речь:
1. зачем соблюдать критерии качества при написании требований;
2. как проверить хорошее требование или нет с помощью критериев качества;
3. как исправить требование
Хабы
Вклад авторов
alizar 117984.6marks 91329.1lozga 26676.6Zelenyikot 25529.0ivansychev 17524.2AlexeyNadezhin 16632.2Tylerskald 12117.0Dmytro_Kikot 11953.0Milfgard 10951.0Seleditor 10846.1