Как стать автором
Обновить
94.1

Дизайн

Дизайн спасёт мир

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что ждёт начинающего дизайнера в продуктовой команде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров311

Привет! Меня зовут Анастасия Захарова, я ведущий дизайнер продукта и эксперт курса «Дизайнер интерфейсов» в Практикуме. В этой статье я расскажу, чем отличается работа дизайнера в продукте от работы в студии, какие задачи поручают джунам в продуктовых командах и как успешно пройти испытательный срок.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+2
Комментарии1

Новости

Stability AI: Восставшие из мертвых — Stable Diffusion 3 получает второй шанс с обновлением лицензии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K

5 июля 2024 года компания Stability AI выпустила обновленную версию лицензии для своей модели для генерации изображений Stable Diffusion 3, названную "Community License". Это событие стало очередным поворотом в захватывающей истории развития одного из самых амбициозных AI-стартапов последних лет.

Для тех, кто только присоединился к нам, давайте подробно рассмотрим ключевые события:

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+6
Комментарии3

Сервисы-помощники для подготовки к свадьбе

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров567

Свадьба — это не только романтическое и важное событие в жизни пары, но и сложный проект, требующий тщательной подготовки. В современном мире технологии играют ключевую роль в организации этого мероприятия. Рассмотрим, какие технические аспекты следует учесть при подготовке к свадьбе.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑0 и ↓8-8
Комментарии5

Сенсорный маркетинг: как повлиять на восприятие аудитории и какие инструменты вы можете использовать?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров286

Люди — рабы собственного восприятия. Любое наше действие подчинено тому, как мы воспринимаем окружающий мир. При этом, не будем забывать: то, что мы видим и то, что есть на самом деле — это разные вещи. 

По этой причине восприятие человека становится одним из самых востребованных полей деятельности для современных маркетинговых решений. Реклама больше не пытается никого убеждать. Необходимо действовать тоньше, умнее. В перегруженной информационной сфере потребитель вообще не должен замечать, что на него оказывается маркетинговое воздействие. Вот здесь в игру и вступает сенсорный маркетинг.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑2 и ↓4+2
Комментарии0

Истории

Mamiya C330 – средний формат для портретов и не только

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.5K

Однажды мне очень захотелось поснимать не только на малый, но и на средний формат, в связи с чем я начал блуждать по сетевым барахолкам, где порой попадаются очень интересные предложения. Рабочая японская красавица по цене, которая сейчас покажется неправдоподобной? Однозначно надо брать! Недолго раздумывая, написал продавцу, и вскоре я уже мчался на север по рыжей ветке. Камера досталась мне пусть и в одном полиэтиленовом пакете, но абсолютно рабочей, с 65-мм объективом. Оставалось лишь дождаться момента, когда доедет плёнка…

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+8
Комментарии16

Портфолио дизайнера, когда нет клиентов: с чего начать и обосновать свои решения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Вы — начинающий дизайнер и не знаете, чем заполнить портфолио. Понимаете, что знаете многое, но не знаете, как собрать все умения в один материал, который смог бы показать клиентам и рекрутерам всю вашу крутость.

Опытные дизайнеры тоже задаются этим вопросом: многие проекты не получится показать из-за NDA. В такой ситуации лучше создать личный пет-проект на основе опыта, навыков и умений.

Меня зовут Рушан, я дизайнер продукта в компании Red Collar и наставник в Яндекс Практикуме на курсе «Дизайн мобильных и кроссплатформенных приложений», а ещё помогаю студентам веб-дизайнерам и дизайнерам интерфейсов с оформлением работ и портфолио. Уже 7 лет я проектирую мобильные приложения и различные веб-сервисы.

В этой статье расскажу: как выбрать тему, о чём спрашивать себя при создании дизайна и на чём акцентировать внимание в презентации проекта.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии0

Как мы исследовали кассы самообслуживания в «Магните»

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K

В статье рассматриваются проблемы интерфейса и эргономики касс самообслуживания в сети «Магнит», необходимость разработки собственного ПО и результаты UX-исследований, направленные на улучшение покупательского опыта и эффективности. Материал раскрывает этапы проектирования и внедрения ПО для сложных систем, демонстрируя, как UX-оптимизация способствует значительному повышению операционной продуктивности и удовлетворённости пользователей.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+13
Комментарии82

Stable Diffusion 3 Medium Portable, портативная версия лучшей модели для генерации изображений от Stability AI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.1K

Мир искусственного интеллекта продолжает стремительно развиваться, и недавний релиз Stable Diffusion 3 от Stability AI — яркое тому подтверждение. Давайте разберемся, что нового предлагает эта модель и как она меняет ландшафт генерации изображений.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑11 и ↓8+3
Комментарии10

Проблемы дизайн-ревью

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

Дизайн ревью — это прекрасный процесс, в котором в равной степени может участвовать и дизайнер, и UX-писатель, и дизайнер ДС. Но есть пара проблем, которые нельзя игнорировать.

Какие проблемы?
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+7
Комментарии7

Редизайн Figma: жутко неудобно и жутко интересно…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.7K

Недавно произошёл редизайн Figma⚹¹ и я решил поделиться своим очень важным мнением :)

Я UX/UI-дизайнер, то есть целевая аудитория Фигмы. На протяжении многих лет это мой основной инструмент работы, я облазил её вдоль и поперёк, был в числе первых бета-тестеров, кто пощупал авто-лэйауты и переменные. И теперь когда я заручился вашим доверием, могу переходить к критике и похвале интерфейса.

Внимание, в конце статьи есть полезные ссылки!

Читать
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+9
Комментарии7

Как UX-исследование уберегло одну маленькую фичу от факапа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Юлиана Шевчук, и я UX-исследователь в «Контур Эльбе» — онлайн-бухгалтерии для малого бизнеса без бухгалтера. А ещё я преподаю на курсе «UX‑исследования для дизайнеров» в Яндекс Практикуме. 

В жизненном цикле продукта иногда преуменьшают значение маленьких фич и не вкладываются в дополнительные исследования. А зря. 

Сегодня я расскажу, как UX-исследование помогло нам избежать негатива пользователей и траты ресурсов на переделку фичи.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии12

Discovery фаза в UX-дизайне: Важность, этапы и практическое применение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров477

Привет, я Саша. В продуктовом дизайне уже более 6 лет. Успел поработать как в небольших стартапах, так и в крупных продуктах в B2B и B2C сегментах, а ещё я веду канал о дизайне

В этой статье я расскажу о своём опыте проведения фазы Discovery на нескольких проектах. В статье будут чеклисты, примеры и ссылки на некоторые ресурсы. Если вам лень читать, то можете посмотреть мою онлайн лекцию.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии0

Как редизайн платежного сценария увеличил средний чек на 30%

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Меня зовут Надя Терехова, я отвечаю за продуктовый дизайн в Учи.ру. Сегодня я расскажу, как наша команда изменила дизайн платежного сценария и тарифную линейку, почему решилась на кардинальное обновление и какой результат получила (спойлер в заголовке). 

Наш кейс будет полезен дизайнерам и менеджерам, которые планируют  крупные изменения в зрелом продукте, но не знают, с чего начать, боятся ошибиться и уронить текущие метрики. 

В статье описали наш путь и собрали полезные советы для редизайна. Приятного чтения!

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии7

Ближайшие события

12 – 13 июля
Геймтон DatsDefense
Онлайн
14 июля
Фестиваль Selectel Day Off
Санкт-ПетербургОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн

Как построить карьеру в UX-дизайне? Делимся подборкой материалов, которые помогут сократить этот путь

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.7K

Чтобы построить карьеру в UX, дизайнерам нужно постоянно нарабатывать опыт и следить за актуальными тенденциями. В подборке собрали материалы, которые помогут сократить этот путь и быстрее достичь профессиональных результатов. Вы узнаете, как структурировать план развития в UX-дизайне, научиться новым подходам на практике и не только. Если хотите углубиться в тему — добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+33
Комментарии0

Вирусный маркетинг: Искусство запуска эпидемии популярности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K

Меня пока не коснулось, но других парней WB и разные бренды призывают к опасным манёврам!

Парни, будьте осторожны. Есть ощущение, что это манипуляция хитрых маркетологов и дизайнеров. 😅

А если серьёзно — перед нами отличный пример вирусного маркетинга.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑4 и ↓80
Комментарии9

Как я участвовал в хакатоне TON

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K

Привет! За клавиатурой Влад Калашников, Senior Product Designer в стартапе Re:Luna, до этого работал в МТС и Pinkman. 6 лет занимаюсь digital дизайном и 4 года продуктовом. Также автор телеграм-канала Design Mind.

Недавно TON анонсировал большой хакатон с призовым фондом в 2 млн USDT и приуроченные к нему буткемпы во многих городах мира, в том числе и в Тбилиси, где я нахожусь. Я решил принять участие в одном из таких буткемпов в Тбилиси и в этой статье хотел бы поделиться своим дизайнерским опытом.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑7 и ↓14-7
Комментарии7

Design Whiteboard Challenge — личный опыт кратко и по делу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров562

Здравствуйте, меня зовут Влад. Я продуктовый дизайнер в компании tekmates. Примерно месяц назад ко мне в личку постучал HR из компании Ozon Банк и предложил пройти собеседование.

Я не был в поиске работы, но когда мне сказали что одним из этапов будет whiteboard challenge, у меня появился спортивный интерес. До этого я лишь отдаленно слышал про этот этап в зарубежных компаниях, но никогда не проходил его сам.

Прежде чем начать я бы хотел узнать кто хотя бы раз проходил вайтборды? Поделитесь в комментариях парой предложений о том как вам этот опыт. От себя скажу что мне очень понравилось

Между собеседованием с лидом дизайна и прохождением вайтборда с хэдом, сеньором и PO у меня был недельный перерыв. Этот перерыв я взял специально, для того чтобы узнать что это за зверь такой ваш вайтборд.

Подготовка — сложно готовиться в соло, придумывать ответы на свои же вопросы реально плохой вариант подготовки который я не считаю полезным. Но, готовиться очень важно, без подготовки я был бы заперформил сильно хуже, в этом нет сомнений.

Мне хорошо помог способ обдумывания решений абстрактных задач по типу "интерфейс для путешествий во времени". Это даёт возможность по генерить идеи и приоритизируя их, отрисовать какие-то варианты. Опять же подсвечу что готовиться хоть как-то это лучше, чем этого вообще не делать.

Статьи — очень полезные штуки, прям очень. За время подготовки я прочитал всё что есть на русском языке, делюсь источником.

Неопределенность — реально напрягает, и вы это почувствуете. Чтобы сбавить градус неопределенности я решил изучить в какие команды и куда идёт найм.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑2 и ↓4+2
Комментарии0

10 вопросов, которые задают дизайнерам интерфейсов на собеседованиях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.9K

Всем привет! Меня зовут Денис, я тимлид команды дизайна в DLS и ревьюер на курсах «Дизайнер интерфейсов» и «Дизайн мобильных и кросс-платформенных приложений» в Яндекс Практикуме.

Я управлял командами с различной квалификацией сотрудников, а также нанимал сотрудников в агентства и продуктовые компании. В этой заметке я расскажу о 10 вопросах, которые задавал на интервью сам — и которые часто задают другие нанимающие специалисты в дизайн-командах.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+5
Комментарии6

Может сами уже с нейросетями сделаем дизайн для нашего продукта? От идеи до запуска на маркетплейс, пошаговая инструкция

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров16K

— Добрый день, хотим дизайн вот заказать для упаковки нашей продукции на маркетплейсах.
— Ой, ну это короче бюджет нужен.
— А по срокам как?
— Давайте сначала ТЗ составим, а там уже и сроки почувствуем.

Примерно так происходит начало общения с большинством дизайн-студий при поиске без

Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑70 и ↓4+83
Комментарии55

Разбираемся, зачем нужен и как выбрать оптимальный загрузочный экран для вашего веб-продукта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.5K

Хабр, привет! Меня зовут Антон, я дизайнер b2b продуктов в X5 Tech. Мне нравится моя работа и я стараюсь проектировать реализуемые интерфейсы, поэтому постоянно закапываюсь в технические нюансы.

Я неоднократно сталкивался с необходимостью создания загрузочных экранов на веб-продуктах, с которыми я работал. И хочу поделиться с вами своим опытом, наблюдениями и рассуждениями по этой теме. В статье  затрагиваю технические аспекты и даю классификацию загрузочных экранов, а заодно, помогаю выбрать оптимальный вариант для вашего продукта.

Окунуться
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии13
1
23 ...

Вклад авторов

Работа

Веб дизайнер
35 вакансий