Как стать автором
Обновить
4.82

Монетизация мобильных приложений *

Учимся монетизировать мобильные приложения

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Диаграммы Ганта онлайн, читалка для книг на английском, красивые данные для отчетов – эти и другие российские стартапы

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.9K

10 новых российских проектов для управления проектами, финучета в бизнесе, 3D презентаций товаров и услуг, геоаналитки, ускорения индексации сайтов и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Комментарии 3

Новости

Платформа для ведения базы фрилансеров, чат-бот для общения на английском голосом – эти и другие российские стартапы

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.3K

10 новых российских проектов для создания онлайн-тестов, анкет и исследований, удаления фона с картинки, создания и монетизации контента в Telegram, помощи людям с тревожностью и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Комментарии 4

Защитить бизнес от DDoS-атак, превратить речь в понятные заметки – эти и другие российские стартапы

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 634

11 новых российских проектов для интеграции Телеграм-бота с Google Sheets, умного поиска работы, обучения ИТ-профессиям, сохранения изображений с behance и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 2

Почему мой таксопарк на 300 водителей и 40 машин больше не бизнес

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 180K

Я стратегический партнер Яндекса. В 2022-м открыл свой таксопарк в Сочи, у нас 40 машин для тарифа комфорт, из них 11 электрокаров и виртуальный парк (подключашка) на 300 водителей. Я слышал, что бизнес в сфере такси — прибыльное дело и мне захотелось рассказать, как здесь обстоят дела на самом деле.

Оговорюсь, что я не испытываю лютой ненависти к корпорации Яндекс. Все‑таки не жадный монополист подмял рынок. Яндекс сделал удобное приложение, и сами пользователи подмялись под него, а вслед за ними водители и таксопарки. Но есть нюансы.

Читать далее
Всего голосов 275: ↑248 и ↓27 +221
Комментарии 653

Истории

Как понять концепцию UX через ROI

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 2.2K

UI/UX — это вроде про интерфейсы. UX-исследования синонимичны маркетинговыми. UX копирайтеры разбираются с болями и ценностями аудитории для написания «буковок». UX-стратегия — что то из разряда продуктового менеджмента. А UX-маркетинг — это вообще что?  Вся это новомодная терминология идет под эгидой, довольно, абстрактного понятия «Пользовательский опыт», с чем и предлагаю разобраться в данной статье. 

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 0

Как мы запускали серьезный проект в Telegram

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 13K

В этом цикле статей я подробно расскажу о процессе создания моего нетривиального телеграм-бота World for Life Bot. Этот бот представляет собой уникальный инструмент, который предоставляет обширную статистику о стоимости жизни в разных уголках мира, помогая пользователям оценивать и сравнивать уровень жизни в различных городах.

Наша цель заключалась в том, чтобы сделать этот инструмент максимально полезным для широкого круга пользователей.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑24 и ↓6 +18
Комментарии 30

Это база: как создать эффективный рекламный баннер в приложении

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.5K

Всем привет! Меня зовут Света Благодарева, я графический дизайнер, развиваю направление партнёрских коммуникаций в приложении «Кошелёк». В этой статье я поделюсь четырьмя полезными советами, к которым я пришла путём проб и ошибок, АВ-тестирования и большого количества экспериментов с контентом. Следуя этим рекомендациям, вы сможете добиться прироста конверсий рекламных баннеров в своих приложениях вплоть до 25%!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Комментарии 0

О чем пишут программисты, когда хотят найти заказчиков

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2.5K

Собрали готовый чек-лист для разработчиков и веб-студий. Проанализировали лучшие статьи за год по разработке приложений на habr и vc.ru. А потом собрали вопросы, по которым эти статьи написаны.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑1 и ↓4 -3
Комментарии 0

Я люблю тебя, Cost of Revenue

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 2.8K

Один из самых удачных показателей эффективности продуктовой модели — это “CoR” или стоимость дохода. Я предпочитаю называет его «стоимость денег».

Читать далее
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5 +1
Комментарии 2

In-app purchases — за что и почему? Взгляд аналитика

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 2.8K

Всем привет, меня зовут Лиза, я — аналитик Surf. Имею пока что не самый долгий, но уже чрезвычайно насыщенный опыт работы в Fintech, EdTech и MedTech проектах. Я поделюсь с вами своим опытом проектирования и подготовки ТЗ для реализации in-app purchases.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 0

Деньги из воздуха. Как приложение зарабатывает миллион долларов ежемесячно на прогнозе ветра?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 7.1K

Разберёмся каким образом приложение имеющее кучу бесплатных аналогов и использующее данные из открытых источников может хорошо зарабатывать, а другие нет. Какие приёмы монетизации выуживают деньги на подписку из вашего кошелька?

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Комментарии 12

Как мы запустили свой трекер финансов: кейс Moneon

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.3K

Многие аутсорс-студии хотят иметь свое приложение для дополнительного заработка и усиления имиджа. Но успешно запустить проект получается не всегда: не хватает ресурсов или продуктового опыта. Мы решили попробовать и разработали приложение, которое скачало около миллиона человек в 140 странах мира. Читайте о том, как мы создали собственный трекер финансов и подобрали правильный способ монетизации, при этом не потеряли популярность и интерес пользователей.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 8

IronZen: как мы решили боль тысяч тревожных людей, разработав собственное мобильное приложение

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 5.6K

Кейс о том, как компания друзей с опытом в IT и digital на досуге начала разрабатывать приложения, и в первом же проекте закрыла острую проблему людей с повышенной тревожностью и ОКР, дав старт собственной кузнице аппок.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4 +13
Комментарии 36

Ближайшие события

Moscow QA #3 — митап по тестированию ПО
Дата 14 марта
Время 18:30 – 21:30
Место
Москва Онлайн
Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

Зачем нужны PWA-приложения: примеры успешного использования

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 4K

Сейчас люди практически не расстаются со своими смартфонами, поэтому мобильные приложения стали приоритетным способом общения компаний со своими потребителями. Единственный недостаток: дорогая и длительная разработка. Не каждый бизнес готов к этому. Впрочем, уже существует достойная замена: технология PWA, к разработке которой компания Microsoft приступила в далёком 2000 году. 

PWA начало набирать популярность в 2015 году, когда Google стал поддерживать элементы, необходимые для проектирования Progressive Web App. Некоторые считают, что в перспективе обычные мобильные приложения вовсе исчезнут. Гибриды веб-сайтов уже активно используются, поскольку они убыстряют разработку и требуют меньше затрат. При этом все данные, расположенные на веб-сайте компании, отображаются в привычном пользователям интерфейсе мобильного приложения. Различий практически нет, клиенты их не замечают.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Комментарии 3

5 перспективных российских стартапов. Выпуск №4 за 2023 год

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 3.8K

«Нейросеть, которая ищет горячих клиентов», «Мини-сайт с простой монетизацией для блогера», «Нейросеть, создающая идеальную версию вашего сайта для каждого пользователя» и еще несколько интересных проектов в новом дайджесте.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7 +4
Комментарии 0

Как искать товар на всех маркетплейсах сразу?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 39K

Решил ты обновить себе смартфон или корм докупить для собаки/кошки или подгузники ребенку, достаешь телефон и поехали: ищешь на Ozon, потом открываешь приложение WildBerries, потом в Яндекс Маркете, затем в СберМегаМаркете, потом еще на паре сайтов, потом уже забыл где нужный товар был дешевле и пошел снова по кругу, купил, а потом выяснилось, что именно сегодня нужный смартфон был дешевле в DNS, а подгузники по акции в Детском Мире, но ты забыл там посмотреть.

Знакомая ситуация? Площадок много и каждый раз нужный товар может быть дешевле совсем не на той, где он был дешевле вчера. А искать на всех отнимает много времени и порядком надоедает.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5 +33
Комментарии 219

Подписываем Android-приложение внутренним ключом Google Play для публикации в сторонних магазинах (RuStore, Huawei..?)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 7.7K

В процессе публикации своего приложения в RuStore, я столкнулся с проблемой обновления сборки, первоначально-установленной из Google Play. Дело в том, что несколько лет назад, когда я размещал приложение в Google Play, я доверил управление ключами подписи Google App Signing. Это значит, что мой локальный ключ используется в качестве "загрузочного", а пользователи на устройства получают уже сборки, подписанные внутренним ключом Google. Прямого доступа к этому ключу нет, и, соответственно, я не могу подписать им сборку для RuStore для бесшовного обновления приложения.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0 +30
Комментарии 2

Как я создал игру совместно с Chat GPT: история игры Чубрики

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 6.6K

Вот уже прошла неделя с момента публикации моей игры, и я получил 7 500+ установок за первые семь дней. Ранее я не публиковал игры, так что это мой первый опыт в качестве разработчика игр, хоть и только одной. Но, как говорят, с чего-то нужно начинать. Все началось с того, что я стал активно использовать Chat GPT в своей работе веб-разработчика, в частности, для создания простых функций, таких как генерация паролей и других подобных задач. У меня сложилось некоторое впечатление о работе с Chat GPT. Я лично считаю, что это эффективный инструмент для уже известных практик и методов программирования, но не для генерации чего-то нового, как все говорят. Поэтому я был настроен скептически относительно полной замены разработчика. Тем не менее, я решил попробовать и передать проект нейросети.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑6 и ↓6 0
Комментарии 9

VK Open: зачем разработчику открытые платформы

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 18K

Привет, Хабр! Современный IT-ландшафт трудно представить без открытых платформ, где разработчики создают, размещают и продвигают свои продукты. Айтишники могут свободно обращаться к наработкам и ресурсам больших компаний, чтобы меньшими средствами реализовывать свои идеи. 

Тому, как грамотно использовать эти ресурсы, посвящена конференция VK Open для разработчиков открытых платформ. 3 июня создатели игр и мини-приложений поделятся историями успеха и набитыми шишками, а спикеры от VK расскажут о возможностях и инструментах открытых платформ с активной аудиторией более 45 млн человек в месяц.

Если ваша тропинка ведёт в сторону открытых платформ VK, по пути вам неизбежно встретятся несколько «дорожных камней», указывающих верное направление. В этой статье мы расскажем, что это за дорожные камни, у которых стоит остановиться и задуматься. Ну и заодно — о наших открытых платформах в целом.

Путь в 1000 ли
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4 +23
Комментарии 4

Один сервис, чтобы коннектиться со всеми, или как я интегрировал игру с VK и немного увлекся

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 6.7K

В начале 2020 года я только начинал разрабатывать HTML‑игры, и коллега посоветовал выложить что‑нибудь на Яндекс Играх — эта площадка недавно открылась. Первым делом нужно было подключиться к SDK Яндекса. Я разрабатываю игры на Construct. Он поддерживает JavaScript, так что я написал небольшой фрагмент кода, который позволял получать игроков и показывать рекламу, и подключиться к SDK.

Потом добавил добавил поддержку Яндекс Метрики, просмотр видео за вознаграждение, и постепенно собралась маленькая библиотечка. Тогда я еще не предполагал, что за полтора года эта идея вырастет в целый сервис‑посредник для интеграции с разными игровыми площадками.

Под катом расскажу, как так получилось, и что под капотом у этой разработки.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Комментарии 0