Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

В слиянии Эль-Гордо нашли свидетельства взаимодействия тёмной материи с самой собой

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Стандартная модель физики частиц хорошо объясняет взаимодействие между основными элементами материи. Но она не идеальна. Она с трудом объясняет тёмную материю. Тёмная материя составляет большую часть материи во Вселенной, но мы не знаем, что это такое.

Стандартная модель утверждает, что, чем бы ни была тёмная материя, она не может взаимодействовать сама с собой. Новое исследование, возможно, перевернёт это представление.

Физики предлагают множество различных кандидатов на роль тёмной материи, включая тёмные фотоны, слабо взаимодействующие массивные частицы (WIMPs), первичные чёрные дыры и многое другое. Каждый из них по-своему интригует, но ни один из них не нашёл пока подтверждения. И каждый из них, как предполагается, вписывается в Стандартную модель.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+7
Комментарии0

Новости

Jetson nano 2 GB. Есть жизнь для AI, или в гроб его?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

128 CUDA ядер, 2GB LPDDR3 это всё Nvidia jetson nano 2gb. Реально ли на таком железе запустить AI(конкретно YOLOv8), как это питать и охлаждать, и это хоть кому-то нужно?

Ну и как?
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+9
Комментарии3

ИИ Яндекс пытается переплюнуть Тинькофф?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

В своё время читал, как голосовой консультант "Олег" от компании Тинькофф рекомендовал пользователю совершить 'Роскомнадзор' в качестве решения проблемы.
Думал - шутка.

Недавно решил потрогать Яндекс360 в варианте Премиум. В ответ Yandex решил потрогать меня сделать мне приятное своими нейросетевыми алгоритмами, о чём известил меня ненавязчивым пушем - Цветочное настроение.
Миниатюра фото уже намекает, да?

Хватит ли Диска для всех букетов...
Всего голосов 29: ↑19 и ↓10+14
Комментарии7

Клавиатура Clevetura CLVX 1: беспроводные технологии и тач-кнопки в одной модели

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

Клавиатур выпускают очень много — на Хабре регулярно рассказывают о новых аксессуарах. Есть специализированные модели, например, для геймеров. Продаются, конечно, и обычные универсальные системы, которые подходят для всего. Сегодня расскажем о Clevetura CLVX 1 — это как раз клавиатура второго типа, которая тем не менее имеет несколько интересных особенностей. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+8
Комментарии7

Истории

SARIMAX vs Экспоненциальное сглаживание: Когда простота побеждает

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.1K

Продолжаю рассказывать про первые шаги в моделировании временных рядов. В этой статье разбираю модели SARIMAX и Экспоненциальное сглаживание, с примерами картинок и кода.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+11
Комментарии6

Об особенностях электротехнических (и не только) сообществ: наука о науке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров733

Исследуя все явления в нашем мире, наука не обходит стороной и саму себя. Такие дисциплины, как науковедение и социология науки, по сути, как раз являются остриём рефлексии научного сообщества.

Представляется, что в рамках дискуссии об электротехнических сообществах, было бы полезно ознакомиться с инструментарием и взглядами академических учёных — социологов науки.

Большой удачей является то, что Вадим Александрович Малахов, кандидат исторических наук, заведующий отделом науковедения Института истории естествознания и техники — весьма отзывчивый человек. Он согласился ответить на ряд вопросов, ответы на которые интересны мне и, я надеюсь, — вам.

Исследовать исследователей
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+7
Комментарии0

Как французский писатель сформировал зародыш жанра научно-популярной литературы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров966

Как французский писатель сформировал зародыш жанра научно-популярной литературы.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+20
Комментарии0

Как я нашёл 55-летний баг в первой игре о приземлении на Луну

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.9K

Спустя всего несколько месяцев после исторической прогулки по Луне Нила Армстронга, ученик массачусетской школы Lexington High School Джим Сторер написал первую версию игры Lunar Landing. К 1973 году она стала самой популярной компьютерной игрой с большим отрывом от остальных. В этой простой текстовой игре вы управляете аппаратом для посадки на Луну, стремясь максимально плавно приземлиться. Всё движение происходит вертикально, каждые десять симулируемых секунд игрок решает, сколько топлива нужно сжечь.

Недавно я исследовал график оптимального сжигания топлива для наиболее мягкого приземления с максимумом оставшегося топлива. К моему удивлению, теоретически наилучшая стратегия не сработала. Игра ошибочно думает, что аппарат не коснулся поверхности, хотя на самом деле это так. Углубившись в анализ, я был потрясён сложной физикой и вычислениями в игре. В конечном итоге я обнаружил баг: отсутствующее деление пополам; похоже, почти за 55 лет никто не заметил этого.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+49
Комментарии7

Гексафторид вольфрама в электронике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров873

Мы продолжаем рассказывать о различных химических веществах, их применении в электронике и патентом аспекте. На этот раз речь пойдет о WF6 или гексафториде вольфрама.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии0

Как покупать акции технокомпаний в 4 раза дороже?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.3K

Разбираюсь в рынке Pre-IPO: как инвесторы в технологические компании теряют деньги, покупая акции за неадекватный ценник, и что делать, чтобы не стать хомяком.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+7
Комментарии7

Как я решила задачу нахождения t-критерия Стьюдента как функции от доверительного интервала и числа степеней свободы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров688

статья представляет подробное описание реализации функции Стьюдента (Student's t-distribution) в языке программирования Scala с использованием алгоритма ACM395 и ACM209. Функция Стьюдента является важным инструментом в статистике для вычисления критических значений t-статистики и вероятностей в t-распределении.

Мы представляем кодовую реализацию, которая вычисляет значения функции Стьюдента для заданных уровней значимости и степеней свободы. Каждый шаг алгоритма разбирается и объясняется, чтобы читатели могли лучше понять математические основы реализации, лежащие в основе этой функции.

данная статья полезна как для начинающих, так и для опытных программистов и статистиков, которые интересуются численными методами и статистическим анализом данных.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии1

«Не смешите мои кроссовки»: бегуны из мира IT разрушают мифы о спорте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.3K

Сотрудники восьми Digital-компаний рассказывают, как они пришли в бег, и дают советы новичкам. Тут и про правильную обувь, и про питание, и про то, как не бросить после недели тренировок.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии4

Работа с YOLOV8. Детекция, сегментация, трекинг объектов, а также подготовка собственного датасета и обучение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров962

Если вам кажется, что начать работу с нейросетями - это сложно, то этот материал для вас!

В статье подробно, с примерами кода, разберем основные функции базовой модели YOLOV8 - детекция, сегментация, трекинг объектов, а также создание собственного датасета и дообучение нейросети для работы с собственными объектами!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+10
Комментарии4

Ближайшие события

Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
AdIndex City Conference 2024
Дата26 июня
Время09:30
Место
Москва
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

Анализ производительности моделей YOLOv8

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров567

В данной статье речь пойдёт о замерах производительности и точности работы моделей YOLOv8 на разных устройствах с различными оптимизациями и без них. Большое внимание будет уделено работе Yolo на “слабых устройствах”, таких как Raspberry PI, Orange PI, Jetson Nano, мини ПК. 

Современные задачи робототехники требуют вычислений "на борту", что особенно актуально для автономных систем. Важность данного исследования заключается в том, что оно направлено на решение задачи детекции в режиме реального времени на маломощных устройствах, что открывает новые возможности для использования компьютерного зрения в мобильных и автономных роботах. Будем считать, что FPS обработки изображений  >= 10 пригоден для некоторых задач детекции в реальном времени, но далеко не для всех.

Читать подробнее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии6

Аналоговые вычисления для искусственного интеллекта: как делать MAC-операцию при помощи закона Ома

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.2K

Присутствие нейронных сетей в нашей жизни становится все более распространенным, от голосовых ассистентов до узкоспециальных САПР. Несмотря на то, что область применения нейросетей расширяется, их потенциал все еще сильно ограничен удручающей энергоэффективностью существующих хардверных решений. Специализированные AI-чипы выходят в производство, как горячие пирожки, а ожидаемый рост энергопотребления нагруженных AI датацентров уже скоро позволит им отобрать у атомных электростанций звание главного врага всех экоактивистов. Разумеется, над решением проблемы энергопотребления AI или, будем честны, над решением проблемы энергопотребления цифрового умножения работает огромное количество исследователей по всему миру, на всех возможных уровнях абстракции, от математиков-фундаментальщиков до разработчиков передовых литографов.

А дальше, как это регулярно случается, внезапно оказалось, что все новое — это хорошо забытое старое, и спасение может заключаться в том, чтобы откопать давно забытые за бесперпективностью аналоговые вычисления и посмотреть на них свежим вглядом в свете новых задач.

Интересно, причем тут закон Ома?
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+20
Комментарии16

Zyxel USG Flex 200H: не только файервол

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Каких-то пару десятков лет назад большинство сайтов работали без SSL-шифрования и это давало возможность файерволам легко заглядывать в пролетающий трафик и вылавливать вредоносные файлы и куски кода. Теперь же мы живём в то время, когда сайта, работающего по HTTP днём с огнём не найдёшь. Весь трафик шифруется и это сильно снизило возможности аппаратных файерволов по поиску зловредов.

Перед системными администраторами встаёт нелёгкий выбор. С одной стороны, можно отлавливать вредоносов на конечном устройстве, устанавливая антивирусы и оплачивать лицензии за каждое рабочее место. С другой стороны, лучше было бы «отстреливать» их ещё на подходе, но для этого устройству надо видеть незашифрованные данные. Сегодня мы посмотрим, как Zyxel USG Flex 200H решает эту дилемму и каким образом не позволяет разнообразной малвари проникать в защищаемую сеть.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+19
Комментарии2

Дата-центр ЦЕРН на 1 эксабайт: как хранят данные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3K


Большая наука невозможна без больших вычислений. По крайней мере, это утверждение справедливо в ядерной физике. Мы видим, что львиная доля самых мощных суперкомпьютеров установлена именно в научных учреждениях, в том числе университетах. Сразу несколько отраслей современной науки напрямую зависят от компьютерных расчётов и анализа больших данных, собранных по результатам наблюдений.

Например, в Европейском центре ядерных исследований (ЦЕРН) работает один из крупнейших дата-центров в мире. Без этого вычислительного кластера мы бы искали бозон Хиггса ещё очень долго, а Стандартная модель так бы и осталась незавершённой.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+27
Комментарии4

IT-археология: в коде игры Lunar Lander, созданной 55 лет назад, обнаружена скрытая ошибка

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.2K

Хобби некоторых программистов — изучение кода старых игр и ПО. Иногда в нем обнаруживаются весьма любопытные вещи, например ошибки. На днях разработчик программного обеспечения на пенсии Мартин К. Мартин смог найти проблему в коде обработки довольно известной игры Lunar Lander, которая появилась на свет в 1969 году. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+10
Комментарии10

Интересные задачи, возможность найти себя и погружение в технологические процессы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров466

Когда автоматизируешь какой-то производственный бизнес-процесс, нужны экспертные знания именно в предметной области. Приходится погружаться в химию и физику процесса. В результате решаешь комплексную инженерную задачу. Делать интернет-магазин тоже сложно, но для меня не так интересно с точки зрения расширения кругозора. В промышленности меня вдохновляет близость к процессам и потрясающая визуализация: ты видишь результат своей работы.

Много интересных кейсов связано с применением ИИ. Например, интеллектуальная видеоаналитика для оценки процента шлака в ковше и качества заготовки. С помощью ИИ нам удалось достичь точности 99,98% и низкого показателя ложных срабатываний. Нейросеть пропускает брак лишь в 0,02% случаев. Конечно, благодаря этому качество продукта выросло. Кроме того, мы получили объективный инструмент анализа. Система помогает человеку обнаружить отклонения и подсказывает об этом своевременно, что повышает выход годного. Если одна за другой идут бракованные заготовки, значит, где-то на предыдущем этапе нарушен техпроцесс, и коллегам нужно об этом сообщить.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+7
Комментарии0

Почему может не работать отладка на плате XIAO BLE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров686
Как обычно, ничто не предвещало веселья. Шла рутинная работа. Надо было освоить работу с ОС Zephyr в контроллере NRF52 на примере забавной платы из семейства «Сяо» (а именно XIAO BLE). Вообще, с этой платой принято работать из среды Arduino, но задача была использовать именно Zephyr, а значит — среду VS Code плагином NRF Connect Plugin. Заказанная плата приехала, к точкам для доступа по SWD был припаян разъём программатора… Потом я немножко похулиганил… В итоге, содержимое флэшки в контроллере было стёрто.

Но что нам стоит восстановить загрузчик? С сайта производителя был скачан актуальный HEX-файл, он был залит в плату… Дальше был собран типовой демо проект Blinky… И вечер перестал быть томным, так как проект не запустился на отладку.

Почему именно он не запустился, как я это выявлял, и как с этим бороться, будет рассказано в этой статье.


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+17
Комментарии6
1
23 ...