Как стать автором
Обновить
63.79

C# *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Новое в Pure.DI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров956

Эта статья о том, что появилось нового в генераторе исходного кода Pure.DI с момента выхода предыдущей статьи Pure.DI v2.1. Помимо исправления некоторых ошибок основной акцент был сделан на упрощении использования API для настройки генерации кода. Появилась возможность определить корни композиции обобщенных типов. Добавились накопители, что решило вопрос утилизации объектов со временем жизни отличным от Lifetime.Singleton и Lifetime.Scoped. Удалось улучшить производительность методов Resolve() и корней композиции.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑5 и ↓-2+7
Комментарии2

Новости

OpenAI API – получить ответ ChatGPT на C#

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров959

В мире развивающегося искусственного интеллекта доступ к таким технологиям, как ChatGPT от OpenAI, становится все более востребованным. Для облегчения процесса взаимодействия с этим инструментом я запилил класс AmChat, который предоставляет простой и удобный способ отправки запросов к API ChatGPT и получения ответов. В этой статье мы рассмотрим особенности класса AmChat и его использование для быстрого и эффективного получения ответов от ChatGPT в вашем коде на C#.

Класс AmChat имеет только один публичный метод – GetAnswer, который является статическим и асинхронным. Этот метод принимает вопрос в качестве параметра и возвращает ответ от ChatGPT.

Благодаря тому, что метод GetAnswer является статическим и асинхронным, его использование становится очень простым и удобным. Программист может вызвать этот метод и дождаться ответа с помощью ключевого слова await, что значительно упрощает код и делает его более читаемым.

AmChat обеспечивает надежную обработку возможных ошибок, которые могут возникнуть при взаимодействии с API ChatGPT. Это позволяет повысить стабильность и надежность приложений, использующих этот класс.

Рассмотрим пример использования класса AmChat:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑2 и ↓6-4
Комментарии3

Книги по C# для новичков в разработке: что стоит почитать в 2024 году

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.6K

Разработчикам любого уровня нужно постоянно учиться — смотреть, слушать и читать всё, что может пригодиться для развития и становления в качестве специалиста. Особенно это касается новичков в разработке, ведь им нужно освоить огромное количество информации. И книги — один из лучших источников её получения. Под катом расскажем о 5 хороших книгах по C#, которые стоит прочесть начинающему программисту.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑12 и ↓-4+16
Комментарии3

NET hosting. Обзор вариантов и пример деплоя приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Приложения Dotnet и Mono можно развернуть на сервере разными способами. В статье мы рассмотрим специализированные решения для хостинга dotnet приложений и предоставим инструкцию по развертыванию, написанную на конкретном примере.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9.5 и ↓0.5+9
Комментарии7

Истории

Музыкальное время и MIDI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K

В статье завершим цикл материалов по преобразованию MIDI-времени в другие форматы. Попутно столкнёмся с неожиданным приступом оверинжиниринга, напишем микроскопическое количество кода и откроем для себя неправильную музыку.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑5 и ↓-1+6
Комментарии4

Просто, но быстро. Телеграм бот на коленке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров9.9K

В современном мире телеграм-боты стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Они стали незаменимыми в самых разнообразных задачах – от автоматизации повседневных операций до обеспечения клиентов высококачественным сервисом.

Иногда бывает так, что возникает необходимость создать собственного телеграм-бота. Меня тоже коснулся этот момент. Начав искать готовые решения, столкнулся с небольшим разочарованием: оказалось, что подходящих фреймворков нет, и придется разрабатывать бота с нуля.

Не страшно! В этой статье я поделюсь с вами всеми этапами создания собственного фреймворка для телеграм-бота с использованием C#.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑5 и ↓-1+6
Комментарии13

Top-down шутер с элементами тактики: опыт solo-разработки на Unity

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K


Привет, Хабр! Хочу поделиться своим опытом и рассказать о проекте, над которым работаю в одиночку – это top-down шутер с элементами тактики, вдохновленный такими играми, как Door Kickers, Ready or Not и Rainbow 6 Siege.

Пока что проект находится на стадии раннего проектирования. В игре ещё нет играбельной версии, но я активно работаю над её созданием, используя Unity и C#.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии9

Медленная сборка кода с .NET Roslyn: как найти и устранить причину

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.7K

.NET разработчики знают, что такое ждать сборки кода. Работать при этом невозможно: пока не увидишь, как обновится приложение, — не перейдешь к следующему шагу. А переключиться на другую задачу за это время не успеешь. Получается, если в день переписать код 5 раз, можно потерять полчаса при сборке, а то и больше.

Теперь на примере платформы автоматизации маркетинга Mindbox. Основное программное решение — это монолит на C#: несколько миллионов строк, 50 проектов, над которыми одновременно работают десятки команд. Даже сэкономленная при сборке минута выливается в кучу продуктивных человеко-часов. Поэтому, когда речь зашла о переходе всей компании на MacBook в будущем, мы решили выяснить, как это отразится на производительности.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑39.5 и ↓-3.5+43
Комментарии25

Вашим играм не нужна State Machine

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K

Сегодня я, наконец, расскажу, почему игровой ИИ, основанный на машине состояний, это ленивое подобие ИИ и не должно видеть свет в любом не пет-проекте.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑9 и ↓23-14
Комментарии18

Ускоряем Dictionary в C# при помощи структур и CollectionsMarshal

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K

Если вы C# разработчик, то наверняка вам знаком класс Dictionary. В качестве значений вы, скорее всего, использовали классы. Но что если я скажу, что в Dictionary можно использовать структуры? Не стоит бояться того, что структуры копируются при передаче в метод или возврате из него. Есть способ этого избежать, и это работает быстро.

Узнать как
Всего голосов 14: ↑12.5 и ↓1.5+11
Комментарии21

Фреймворк DBGridChart и OLAP-приложение Экспресс_обработка.exe для ведения баз данных и анализа данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров593

В статье рассматриваются назначение, основные особенности и возможности Фреймворка “DBGridChart”  и OLAP – приложения “Экспресс_обработка.exe” (разработчик – Плещев В.В., http://vipuskniki.usue.ru/Docum.html - DLL, исходные тексты, описание и демонстрационные примеры).

Фреймворк ориентирован на автоматизацию разработки программ на C# по формированию входных табличных и ленточных документов для ведения баз данных c СУБД SQL Server, PostgeSQL, MySQL, Access  в режиме непостоянного соединения ADO .NET и немедленного (без промежуточного накопления изменений) добавления, удаления или изменения записей с соблюдением целостности базы данных, а также для формирования заранее нерегламентированных аналитических таблиц и диаграмм для анализа данных, по унифицированной технологии (с использованием управляющих элементов  dataGridView и Chart в C#) с много функциональным, унифицированным, адаптивным и комфортным для пользователей готовым интерфейсом.

OLAP-приложение  “Экспресс_обработка.exe” позволяет: вынести описания запросов  Select из исходных текстов программ в отдельный текстовый файл, что исключает необходимость в разработке оригинальных программ для ведения баз данных с различными СУБД и формирования аналитических таблиц и диаграмм. Для формирования запросов разработан специальный визуальный конструктор.

Информация о таблицах, запросах Select и их полях берется автоматически конструктором из базы данных. Не выходя из приложения, пользователь может оперативно визуальным конструктором запросов формировать, сохранять и использовать запросы  для анализа данных и ведения базы данных. Само приложение реализовано средствами Фреймворка “DBGridChart”. 

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии0

C# Тренажер

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K

Хочу представить вашему вниманию бесплатный курс C# Тренажер, который недавно опубликовал на платформе Stepik.

Курс включает в себя множество практических задач по программированию на языке C#, которые способствуют повышению вашего уровня навыков в этой области. В ходе обучения вы столкнетесь с разнообразными заданиями, включая как классические, так и те, которые часто встречаются на собеседованиях в ведущих компаниях, таких как Microsoft, EA, Intel, Amazon, Uber и Unity. Это обеспечит разностороннее развитие ваших навыков работы с переменными, типами данных, операторами, циклами, функциями и алгоритмами. 

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6.5 и ↓1.5+5
Комментарии10

Как не стоит делать игры на Unity

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.8K

Много статей написано про хороший и плохой код, но статей с разборами проблем реального кода очень мало (за исключением багов в open source проектах), поэтому решил показать проблемы в реальной игре на Unity.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8.5 и ↓-0.5+9
Комментарии3

Ближайшие события

Базовый вариант использования Task Unwrap

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K

Недавно, после нескольких месяцев отсутствия использования .Net/C#, я улучшал существующее приложение .Net/C# WPF, используя .Net Task Parallel Library (TPL).

Но, наивно применяя шаблоны обещаний JavaScript, которые я использовал в предыдущие месяцы, я столкнулся со странной проблемой, которая заставила меня использовать довольно экзотический метод расширения Unwrap.

В этой статье описывается проблема, объясняется ее причина, предлагается исправление с помощью Unwrap и, наконец, представлена ​​более современная версия с парадигмой async/await C# 5.0.

Простой рабочий процесс в JavaScript с Promises

Вот JavaScript-реализация простого рабочего процесса, состоящего из трех шагов, второй из которых имитирует отложенную обработку с помощью setTimeout с использованием Promise API:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑1 и ↓7-6
Комментарии23

Распознаем голосовые сообщения Telegram без СМС и пересылок ботам

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Как всем известно, люди делятся на две категории:

1. Те, кто любит отправлять голосовые сообщения

2. Те, кто кто надеются, что для первых приготовлен отдельный котел

Но мы здесь не для того чтобы осуждать какую-то из этих категорий. Читать сообщения я люблю больше, чем слушать и здесь я расскажу, как я попробовал решить для себя эту проблему.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑33.5 и ↓-2.5+36
Комментарии30

Business Intelligence — быстрый старт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K

Все мы работаем в разных предметных областях, и бывает усложно уделить время знакомству с BI. Надеюсь, у Вас есть менее получаса на чтение этой статьи и знакомство с примером, а также есть желание провести графический BI анализ на .NET, в таком случае - добро пожаловать.

В этой статье мы создадим .NET приложение для визуализации исторических реальных BI данных компании IBM о стоимости акций на нью-йоркской бирже за последние дни, код примера.

С учетом опыта над зарубежными (MercerInsight) и отечественными (Visiology) BI продуктами, а также над оригинальными BI системами для крупных отечественных IT компаний, у меня, честно говоря, сложилось впечатление, что популярным решением для визуализации и чуть ли не стандартом де-факто являются HighCharts. Безусловно, есть альтернативы (даже условно CrystalReports, DevExpress и т.д.), в этой статье будут использованы именно HighCharts, мы увидим их особенности и преимущества. Также для простоты будет просто обычный JS, но обычно в реальных проектах используются HighCharts в связке с одним из TypeScript фронтендным фреймворком.

Создадим новый MVC .NET проект (например, .NET 8) из .NET CLI и добавим dev HTTPS сертификаты:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии0

Чему могут научить пул реквесты в чужие проекты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3K

Привет. Гоу разберем почему вам может быть полезно вносить вклад в сообщество программистов. Речь пойдет про запросы на внесение изменений через форк проекта.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑11 и ↓8+3
Комментарии5

Алгоритм ESG (Evolution of Social Groups). C#

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.5K

Представляю вашему вниманию статью, посвященную авторскому алгоритму «Evolution of Social Groups» (ESG) C#. Этот уникальный метод оптимизации, основанный на взаимодействии социальных групп, открывает новые горизонты в области метаэвристики. В статье подробно рассматриваются основные принципы работы алгоритма, его преимущества и области применения. Присоединяйтесь, чтобы узнать больше о мире оптимизации и возможностях, которые он открывает. Поехали…

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии6

Быстро и легко ищем баги в играх на Unity (для C# разработчиков)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.4K

Все мы сталкиваемся с багами в играх. В некоторых даже чаще, чем хотелось бы. Множество этих багов связаны с ошибками в коде. Сегодня посмотрим, как с помощью статического анализа можно легко находить ошибки и улучшать ваш проект.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии0

KatWalk C2: ч.4: поиграемся с прошивкой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров899

Для тех, кто только подключился -- я рассказываю про платформу для VR игр, как с ней интегрироваться и как добраться до ее сенсоров напрямую.

Я уже заметил некоторые глюки и проблемы с сенсорами -- значит, неплохо было бы их поправить. Но чтобы их поправить, надо понять что они за зверь, и можно ли их как-то поменять. Из-за огромного размера статьи, пришлось разделить и без того маленький рефератик на еще более маленькие кусочки -- поэтому сегодня мы просто заглянем внутрь сенсора и научимся менять ему прошивку в простом и удобном виде.

Давайте что-нибудь в нём пропатчим!
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0
1
23 ...