Как стать автором
Обновить

Менеджмент

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Scrum — рак, убивающий индустрию

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров992

Скрам - это новый ватерфол, который все полюбили, ведь любить нужно новое и модное, а старое и не модное принято презирать. Скрам это лекарство от всех болезней, однако оно не помогает, если его неправильно принимать. Скрам это благословение и проклятие в одном флаконе, дар небес, который мы не заслужили, и наказание за грехи, которые мы не совершали. Скрам проник в самое сердце нашей индустрии, и теперь медленно убивает ее изнутри. Возникает один вопрос.

Какой?
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+6
Комментарии1

Новости

«Робокоп 2»: падение стального рыцаря

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров561


Назвать «Робокоп» Пола Верховена успешным – значит не сказать ничего. Это было рождение классики кинематографа. А где успех, там и сиквелы. Вот только приключениям Алекса Мёрфи они на пользу не пошли. Сегодня обсудим муки рождения «Робокопа 2» и начало конца целой франшизы.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+9
Комментарии1

Collapse OS: операционная система судного дня

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K


Порыв ветра принёс удушливый запах гари с радиоактивных пустошей — видать, кочевники опять подожгли сухую траву. Сталкер осмотрелся: столб серого дыма лениво тянулся к небу прямо за терриконом, растворяясь в пелене низких облаков. Нужно спешить. Поудобнее перехватив автомат и поправив на поясе флягу с водой, он шагнул в густую тень руин, оставшихся от старого торгового центра. Денёк сегодня выдался неудачным: среди рассыпанного по развалинам хлама отыскалась лишь одна компьютерная плата, да и та оказалась изрядно оплавленной и закопчённой, словно душа грешника, каким-то чудом вырвавшаяся из преисподней…

Нет, автор не перепутал «Хабр» с «Author.Today» (хотя временами, признаться, я пишу и туда). По всей видимости, примерно так представляет себе недалёкое будущее человечества канадский программист Виржиль Дюпра, создавший на голом энтузиазме «операционную систему судного дня»: Collapse OS. По замыслу разработчика, эта операционка должна запускаться на самом слабом железе, которое можно будет отыскать после глобального катаклизма на дымящихся руинах земной цивилизации. Причём в своём нынешнем виде Collapse OS уже вполне работоспособна — на устройствах, оборудованных процессором Z80. Ну, а поскольку я являюсь счастливым обладателем аж целых двух «Спектрумов», я не мог устоять перед соблазном познакомиться с этой системой поближе. Что ж, давайте представим себе, что конец света уже наступил и посмотрим, с каким софтом нам предстоит иметь дело в столь печальных обстоятельствах. Надевайте противогазы, и в путь. Не отставайте!
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+20
Комментарии6

Методика «Eat that frog», принцип Парето и матрица Эйзенхауэра: инструменты для управления приоритетами и временем

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров447

Привет, Хабр! Меня зовут Яна, я pre-sale инженер в Selectel. У каждого человека есть свои профессиональные особенности, но не каждому удается грамотно их использовать. Чтобы определить и прокачать сильные стороны, существует способы самоуправления. В тексте начнем с самых азов — с расстановки приоритетов. Поделюсь тремя инструментами, которые помогут вам достичь поставленные цели, но не перейти в достигаторство.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+8
Комментарии0

Назад в прошлое. Часть 3. Интервью с Кеном Сильверманом, создателем Build. От технических деталей и DN3D до Ion Fury

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров444

Новый день. Новое интервью. Новые 30 вопросов.

Краткая справка об основных действующих лицах:

Ken Silverman - создатель Build, а также ряда иных решений, вроде VOXLAP, на основе которых в последующем были созданы игры в диапазоне от Duke Nukem 3D (1996) и Blood (1997) до Ion Fury (2019), а также Electric Highways (2015) и Voxelstein 3D (2008) в отдельности. Домашняя страница - Ken Silverman's Official Home Page.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии2

Честно о стажировках в IT-компании. Системные аналитики и программисты 1С о программах обучения в «Автомаконе»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров696

Однажды мы решили растить экспертов — обучать их крепкой базе и после трудоустраивать. Так в «Автомаконе» запустили стажировки по двум направлениям: программирование 1С и системная аналитика (web и 1С).

Обсудили со специалистами, а ныне коллегами, которые успешно завершили обучение, что им дала стажировка, с какими сложностями столкнулись и как им удалось их решить, какие навыки приобрели и развили, что им особенно запомнилось. 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии0

Примеры вопросов для пульс опроса сотрудников

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров837

Пульс опросы — это краткие, регулярные опросы, направленные на быстрое получение обратной связи от сотрудников по различным аспектам их работы и удовлетворенности. В отличие от традиционных годовых опросов, пульс опросы позволяют оперативно реагировать на возникающие проблемы и корректировать стратегию управления персоналом в режиме реального времени.

Эта статья предназначена для HR-специалистов, менеджеров по персоналу и руководителей компаний, которые стремятся создать позитивную рабочую среду и повысить продуктивность своих команд. Мы рассмотрим, что такое пульс опросы, какие вопросы стоит включить в такие опросы, и как эффективно использовать полученные данные для улучшения рабочих условий.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6+8
Комментарии8

Веб-аналитика. Server-Side GTM и его возможности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров609

Продолжаю говорить о сборе данных из «ваших интернетов», хочу рассказать немного о Server‑Side GTM и чем он может быть полезен.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Что ждет участников на Ural Digital Weekend 2024: рассказываем про спикеров, программу и неформальные активности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров370

Привет! 2-3 августа в Перми мы проведем уже традиционную конференцию про разработку и управление в IT-компаниях — Ural Digital Weekend 2024. Сейчас готова программа всех секций. Рассказываем, кто выступит в 2024 году. 

Узнать о программе больше!
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии1

Полезные онлайн инструменты для дизайнеров и фрилансеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров706

В современном мире дизайнеры и фрилансеры сталкиваются с необходимостью быстро и эффективно редактировать различные медиафайлы, будь то видео, изображения или аудио. К счастью, существует множество онлайн инструментов, которые значительно упрощают этот процесс, позволяя выполнять все необходимые операции прямо в браузере, без необходимости установки сложного программного обеспечения. В этой статье мы рассмотрим наиболее полезные и удобные сервисы, которые помогут вам с легкостью обрезать видео, изменять размеры изображений, извлекать аудио и выполнять многие другие задачи. Эти инструменты подойдут как для профессионалов, так и для новичков, стремящихся улучшить свои медиафайлы с минимальными усилиями.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4-4
Комментарии8

Почему нам нравится играть? И при чём здесь Octalysis Framework

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.2K


Хей-хей! Меня зовут Айя, и я старший продуктовый дизайнер в Ozon, занимаюсь опытом покупателя в команде оформления заказов и геосервисов. 

Замечали когда-нибудь, как приложения цепляют настолько, что у вас случается любовь, и вы без раздумья готовы отдавать им свои деньги за продукты и подписки, дабы оставаться ближе к ним? Как же компаниям удаётся на подсознательном уровне заставлять вас платить, и при чём тут геймификация?

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии1

ИТ-книга от идеи до выпуска. Часть 3: редактура и выпуск

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров444

В 2021 году я выпустила свою первую книгу по тестированию — «Курс молодого бойца». Заняло у меня это 4.5 года! И я решила поделиться своим опытом в цикле статей:

Часть 0. Как начать и не бросить

Часть 1. Работа с фриланс-художниками

Часть 2. Поиск издательства

Часть 3. Редактура и выпуск (мы тут, последняя статья цикла!)

Сегодня я расскажу, как проходит выпуск книги после того, как вы нашли издательство, заключили договор и доделали книгу. Казалось бы, максимум месяц и книга уже в руках, да? Не-е-е-т, там всё сложнее =))

Я хочу поделиться, как оно бывает. Потому что со стороны кажется, что такого, а как заглянешь под капот — у-у-у-у… Поэтому я опишу, какие этапы включает в себя выпуск книги, и сколько времени это заняло нас. И как постоянно что-то шло не так, буквально на каждом этапе =))

Во время первой книги мы собрали максимум подводных камней, поэтому там процесс описан подробно. Я вела дневничок в то время, вот его и покажу. А потом расскажу кратенько про вторую и третью книги.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+13
Комментарии0

Как сделать так, чтобы сын маминой подруги не загубил карьеру

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.4K

Всем привет! Меня Зовут Роман. Я работаю iOS-разработчиком, а ещё недавно был студентом и стажёром.
Сегодня хочу развлечь вас капелькой социальной психологии и поговорить о том, как не потерять себя в конкурентном мире ИТ. 

Чуть больше года назад я нашёл первую работу на продукте, и у меня свежи переживания за старт карьеры. Хочу обсудить, как мы оцениваем себя и сравниваем свои достижения и навыки с окружающими. 

Из статьи вы узнаете, что такое восходящее и нисходящее социальное сравнение, и с этим знанием откалибровать самооценку, чтобы проще жилось и работалось. Ну, или просто блеснуть в разговоре с ментором/подопечным, коллегой или другом.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+9
Комментарии1

Ближайшие события

Конференция HR API 2024
Дата14 – 15 июня
Время10:00 – 18:00
Место
Санкт-ПетербургОнлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

IT в промышленности: сходство и отличия

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

У нас производство с небольшой город, и целая куча направлений: одно подразделение собирает роботов, другое занимается видеоаналитикой, кто-то делает лайтовый анализ данных, а кто-то шаманит с хардкорными дата-сетами. Работы всегда больше, чем рук. С точки зрения IT у нас большая ERP-система. Там крутятся закупки, планы производства, CRM, заказы, поставки и тому подобное. ERP отправляет запрос в MES, систему управления производством, которая формирует задания для смен. MES соединена с АСУТП, которая автоматизирует всё, вплоть до правильного раскроя металла. Далее контроллеры, исполнительные механизмы и датчики. Вокруг этого автоматизация кадров, электронные журналы и прогнозы спроса. Поэтому куда сейчас без IT? IT везде. Никто уже на бумажках работать не хочет и не может. И металл без IT не плавится. Чем сложнее установка, тем больше IT внутри.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+11
Комментарии0

Что делать, если Заказчик постоянно генерирует новые «хотелки» по ходу проекта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

В предыдущем посте я написал о том, что делать, если Заказчик приходит с просьбой сделать часть работ бесплатно. В этом посте хотелось бы поговорить, как сделать так, чтобы либо подобные вопросы в проекте вообще не возникали, либо чтобы процесс был управляемым.

Сразу оговорюсь, что эти ситуации применимы на больших проектах с внешними корпоративными Заказчиками. На фрилансе, в госах, на небольших проектах и тп могут быть другие нюансы, тут у меня опыта немного.

Вот мой список шагов, которые можно предпринять, чтобы снизить вероятность прихода Заказчика к вам с просьбой бесплатных работ, либо снизить влияние этого запроса на трудозатраты и бюджет вашего проекта.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+7
Комментарии7

Логические задачи родом из детства: тестируем еще один способ привлечь внимание участников конференции

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.9K

Привет, хаброжители! Принесли вам четыре логические задачки, которые решали участники ИТ-конференций на стенде РСХБ.цифра. Для их решения необязательно иметь за плечами многолетний опыт в ИТ или быть Senior+ в своей области — достаточно знать математику на базовом уровне. От вас решение — от нас подарки первым, кто дал правильный ответ.

Готовы проверить свои возможности?
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+11
Комментарии30

Ловушка фичеризма: почему продукт страдает, когда мы зациклены на функциональности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров920

Наполняя сервис функциями, которые непременно будут нужны и понятны для пользователя, легко перестараться и произвести эффект ровно противоположный. Часто те, кто «живут» своим продуктом, забывают, что все его преимущества и удобства — не данность для пользователя, а дополнительная когнитивная нагрузка, которая может начать зашкаливать, если создатели сервиса не будут периодически заземляться.

Под катом небольшое, но осмысленное размышление о том, почему фичеристский подход может убить пользу продукта, и как подойти к разработке так, чтобы этого все‑таки не произошло.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+9
Комментарии4

Чем заменить Broadcom vSAN в малом и очень малом бизнесе

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

Попытка к бегству от Broadcom

Для лиги лени (как изобличенный пикабушник не могу обойтись без этого): заменять Broadcom vSAN нечем.
Кратко для хабра: Изначально была попытка перебрать, что и как предлагают на рынке. Не вышло.

Почему появилась эта статья
Очередные знакомые плачут, что Broadcom vSAN теперь не купить в некоторых варианта совсем, как лицензировать стало не понятно, как страшно жить.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии7

Doom. Часть 5. Не только Doom. Готика, мрачные города, тёмное фэнтези. 2 модификации и 12 вадов для Heretic / Hexen

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.1K

Хотя работы Raven Software всегда выгодно отличались своим собственным, уникальным стилем и виденьем, на протяжении практически всего существования компании они оставались в тени проектов «старшего брата» в лице id Software. Подобный расклад неявно был спроецирован и на интерес к созданию различного рода модификаций и уровней со стороны игроков.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+7
Комментарии0

Популярнее некуда: у JavaScript самое большое сообщество. Как это выяснили

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Языки программирования часто анализируют по разным методикам, после чего и публикуются рейтинги. Их не один и не два, но о самом известном, Tiobe, слышали, наверное, все. Рейтинги часто оспаривают, с ними не согласны многие разработчики и аналитики. Тем не менее, знать о них полезно.

На днях появился еще один — даже не совсем рейтинг, а результаты опроса программистов компанией SlashData. Она опубликовала развернутый отчет с выводами, которые базируются на размере сообществ, связанными с разными ЯП. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+9
Комментарии2
1
23 ...