Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) разрешило компании Neuralink Илона Маска имплантировать мозговой чип ещё одному пациенту. Для этого компания пообещала доработать имплант, чтобы избежать повторения проблем со смещёнными проводами.
Neuralink будет вживлять провода с электродами глубже в моторную кору мозга: не на 3-5 мм, как у первого пациента Ноланда Арбо, а на 8 мм. Предполагается, что это позволит удержать провода и электроды на месте. Операция должна состояться в июне.
Главные новости недели по теме технологии и ИИ. По материалам телеграм канала TechMix.
Улучшения искусственного интеллекта Gemini от Google для Android Обновления в ChatGPT и новые функции Реакция руководств OpenAI на критику безопасности Мошенничество с использованием Ethereum и обвинения в краже и другие...
Эксперты по ИБ из Лёвенского католического университета в Бельгии (в 2016 году они обнаружили атаку KRACK, позволяющую взломать WPA2) раскрыли детали уязвимости CVE-2023-52424 в стандарте Wi-Fi IEEE 802.11. Уязвимость получила название SSID Confusion Attack (атака с путаницей SSID) и позволяет организовать подключение к менее защищённой беспроводной сети, вместо заслуживающей доверия сети, к которой намеревался подключиться пользователь, после чего можно организовать перехват и манипуляции трафиком. Проблема проявляется в беспроводных стеках любых операционных систем и затрагивает методы аутентификации WPA3, WEP, EAP, 802.11X/EAP, AMPE и FILS.
Стартовали продажи новых iPad, стали известны некоторые интересные детали о новинках, а iPad Pro даже попытались погнуть. Что Apple ответила на счёт сенсорной macOS, какие батареи будут в новых iPhone 16 Pro Max, что за новшества стоит ждать в iOS 18 для Универсального доступа и когда ждать продажи Apple Vision Pro в новых странах. Есть и несколько интересных новостей из App Store, а также другие слухи – всё это в свежем дайджесте событий из мира Apple, погнали!
На днях стало известно, что японская компания Tokyo Electron смогла разработать современный метод выпуска чипов 3D NAND. В них используется пространственная компоновка с вертикальными соединениями между слоями в отдельных микросхемах. Соответственно, достижение японцев даёт возможность увеличить количество слоев памяти до 400. Подробности — под катом.
Я не понимаю, как на это реагировать. Некий товарищ полгода спрашивает у меня советы как начать с Verilog/FPGA/ASIC, но при этом ничего не начинает, хотя его вопросы становятся все более экзотическими. Чтобы было понятнее, опишу как бы это выглядело для программирования. Предположим к вам пришел молодой человек и спрашивает как научиться программировать. Вы ему говорите что-нибудь типа:
"Сесть за компьютер, написать и запустить программу Hello, world. Одновременно скачать книжку с описанием языка и базовых приемов и читать ее в общественном транспорте, перед сном и в приемной у зубного врача. Периодически садиться за компьютер, написать и отладить программы: сортировки массива, игры Жизнь, ханойских башень итд. С выводом на текстовый терминал, окно в GUI или веб-страницу - по вкусу. Далее вы поймете в какую сторону копать или не идти в это дело вообще."
Молодой человек вас горячо благодарит и уверяет как он сильно хочет стать настоящим программистом. Потом он Hello, world не пишет и никакой книжки читать не начинает, но последовательно спрашивает у вас:
AI Parabellum ведет обширный список из более чем 500 лучших инструментов ИИ, ранжированных по трафику, давая полный обзор самых популярных инструментов, вызывающих ажиотаж в настоящее время.
Турнирный оператор Epic Esports Events (входит в ESforce Holding), студия Axlebolt и компания Winline заявили о старте Winline Epic Standoff 2 Season 10. По словам организаторов, это будет финальный сезон перед первым масштабным Major‑событием в 2024 году. В рамках сезона игроки смогут сразиться за призовой фонд в размере 1 000 000 рублей и подготовиться к международному чемпионату в LAN‑формате. Турнир пройдёт при поддержке Федерации компьютерного спорта России.
Winline Epic Standoff 2 Season 10 стартует с этапа открытых квалификаций, проходящие с 23 по 26 мая. Следующий этап отбора будет в формате закрытой квалификации и состоится с 27 по 29 мая. На этом этапе сыграют 4 команды‑победителя по итогам открытых квалификаций. К ним присоединятся 4 команды, получившие прямые инвайты: Heavenly Spirits, Streeteight, Noobs, Northernheroes.
С 30 мая по 4 июня состоится основная стадия, где 4 сильнейших состава из предыдущего этапа сразятся за места в плей‑офф с приглашёнными командами Forze, MadBulls, pepes, HorizoN, Absolute и X Team. Плей‑офф и финальная часть турнира пройдут с 6 по 9 июня.
Исследователи из Google DeepMind и Университета Южной Калифорнии представили революционный подход к повышению способности к рассуждению больших языковых моделей (LLM). Их новая система «SELF-DISCOVER», презентованная на этой неделе на arXiV и Hugging Face, обещает существенные улучшения в решении сложных задач рассуждениий, потенциально революционизируя производительность ведущих моделей, таких как GPT-4 от OpenAI и PaLM 2.
Система демонстрирует повышение производительности до 32% по сравнению с традиционными методами, такими как цепочка мыслей (CoT). Этот подход основан на том, что LLM самостоятельно раскрывают внутренние структуры рассуждений, присущие задачам, для решения сложных проблем, например таких, как критическое мышление или пошаговый анализ.
Имитируя человеческие стратегии решения проблем, эта система работает в два этапа. Первый этап включает в себя составление связной структуры рассуждений, свойственной задаче, с использованием набора атомарных модулей рассуждения и примеров задач. На втором этапе – во время декодирования, LLM следуют этой самообнаруженной структуре, чтобы прийти к окончательному решению.
В обширном тестировании различных задач на рассуждение, включая Big-Bench Hard, Thinking for Action и Math, предложенный подход неизменно превосходил традиционные методы. Примечательно, что с помощью GPT-4 он достиг точности 81%, 85% и 73% по трем задачам, превзойдя методы цепочки мыслей и планирования и решения.
Создатель бренда iPhone Кен Сигалл (бывший креативный директор NeXT и Apple) считает, что Apple пора отказаться от приставки i в названии устройств.
Сигалл работал со Стивом Джобсом с 1988 года по 2000 год. Он автор рекламных кампаний NeXT и Apple, в том числе Think Different. Сигалл придумал название iMac в 1998 году. Внутри Apple iMac назывался MacMan, но под таким брендом его никто не хотел выпускать. Сигалл предложил назвать компьютер iMac, где i означала интернет, и подчёркивала наличие современной на тот момент технологии.
Позже приставка i стала использоваться во многих устройствах и сервисах компании: iBook, iTunes, iPod, iPhone и iPad.
В интервью Wired Сигалл сообщил, что Apple пора отказаться от приставки i, потому что в настоящий момент она бессмысленна.
Приставка i должна исчезнуть. Теперь это бессмысленно. Конечно, Джобс построил Apple вокруг неё, но помните, что i всегда была суббрендом. Возможно, найдутся маркетологи, которые скажут, что Apple сойдёт с ума, если откажется от приставки — она по-прежнему стоит перед некоторыми из величайших брендов, но её нельзя защищать, и слишком долго существовали рекламные кампании c устройствами, подключёнными к интернету с приставкой i, и это проблема для Apple, известной своими инновациями.
Эксперты считают, что Apple вряд ли откажется от успешных брендов, но компания постепенно отходит от этой традиции. За последние 10 лет Apple выпустила часть устройств без приставки i: Apple Watch, AirPods и Vision Pro.
В Москве 18 мая 2024 года прошёл финал турнира «Кубок Синергии» по игре «Мир танков». Мероприятие проходило в кинотеатре «Октябрь». В LAN‑финале сразились две команды — Beyond и Enemy.
По итогам 11 матчей, со счётом 7:4 победу выиграла Enemy. Команда получила 550 тысяч рублей и грант на обучение на факультете киберспорта Университета «Синергия» на 10 млн рублей.
Организаторами турнира были факультет игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» и Федерация компьютерного спорта России, при поддержке проекта «Мира танков» компании «Леста Игры» и киберспортивного медиаагентства E Terra Media.
Сегодня в ТОП-5 — новые классы угроз на процессоры Intel и AMD, уязвимости в Google Chrome, кризис для базы данных уязвимостей NVD, разбор эксплойта в Foxit PDF Reader, уязвимость в SSID Confusion в Wi-Fi. Новости подготовил аналитик центра информационной безопасности «Инфосистемы Джет» Константин Маслов.
Понял, чего мне не хватает в моей игре. В каждой миссии хочется завалить одного ОЧЕНЬ крутого босса. Прикольно, что в мини-играх такой босс есть, а вот в основной - нет. Задумал сделать его из символов. Существо из алфавитно-цифрового ASCII мира будет врываться в пиксельную игру.
В попытках найти образ для таких боссов пришел к такой идее: боссы - грубо оцифрованные персонажи классического изобразительного искусства. Вот, например, как вам такой "Крик" Мунка? Интересно выглядит?
Замысел непростой - самому интересно, что получится.
В Яндекс Go появилась возможность строить маршруты проезда на всех видах городского транспорта: автобусах, трамваях, метро, электричках и других. По словам разработчиков, приложение начнёт предлагать комбинированные маршруты, а пользователи смогут выбрать оптимальный маршрут с точки зрения времени в пути и стоимости поездки.
Кроме того, в самые загруженные часы приложение посоветует пересесть на общественный транспорт: так быстрее, чем на такси. Посмотреть маршруты общественного транспорта в Яндекс Go в ближайшее время смогут пользователи по всей России. Более чем в 80 городах пассажиры будут наблюдать за движением городского транспорта в режиме реального времени.
Google планирует предложить школам доступ к Gemini AI и обещает не использовать их данные для обучения ИИ-моделей. Доступ к модели будет предоставляться в рамках двух пакетов, Education и Education Premium, которые выйдут 23 мая.
«Группа Астра» и » ICL Техно» рассказали о создании программно‑аппаратного комплекса (ПАК) на базе защищённой платформы для построения частного облака Astra Infrastucture Cloud (AIC). Решение, собранное совместным предприятием обеих компаний ICL Astra Services, будет демонстрироваться на конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР), проходящей 21–24 мая 2024 года в Нижнем Новгороде.