Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Жанры видеоигр: всё, что вам нужно знать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров53

В мире видеоигр существует бесконечное разнообразие жанров. От экшенов и шутеров до ролевых игр и стратегий - каждый жанр предлагает уникальный геймплей, насыщенный сюжетом и возможностью полностью погрузиться в виртуальную реальность.

Один из наиболее распространенных жанров видеоигр – это экшены. Они характеризуются динамичными сражениями и высокой интенсивностью игрового процесса. Экшены подразумевают активное участие игрока в событиях, когда ему необходимо принимать мгновенные решения и использовать разнообразные навыки для достижения цели. Эти игры часто предлагают захватывающие сюжеты, эффектную графику и возможность испытать адреналин от противостояния опасным противникам.

Но экшены - лишь один из множества жанров, доступных для игры. Ролевые игры (RPG) позволяют глубже погрузиться в фантастический мир, стать его частью и прожить интересные приключения в роли выбранного персонажа. Стратегии требуют тактического мышления и способности строить планы на долгосрочной основе для достижения успеха. А приключенческие игры помогут раскрыть тайны загадочных местностей или разгадать запутанные головоломки.

В этой статье мы рассмотрим самые популярные жанры видеоигр подробнее, обратимся к их особенностям и узнаем о том, как выбирать игру по своему вкусу. Узнайте больше о любимых жанрах или откройте что-то новое для себя! Ведь всегда есть возможность отправиться в другой мир благодаря удивительному разнообразию видеоигровых жанров.

Поехали!
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии0

Новости

Хабр, GPT, корпоративные блоги и БМЛы: оцениваем глубины ужаса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.8K

Я не испытываю ненависти ни к корпоративным блогам, как таковым, ни к большим языковым моделям в целом. А вот к мусорному контенту, созданному левой пяткой ради ссылок на сайт или телеграм-канал - испытываю, и еще как. И как раз вот тут встретились два одиночества - ленивые копирайтеры мусоропроизводители и генеративные сети. Получилась, как вы понимаете, вовсе не конфетка.

Долго работая с LLM и GPT, неизбежно начинаешь замечать характерные паттерны, обороты, формулировки, характерные для генеративного контента. Наткнувшись на очередную очевидно генеративную статью и убедившись, что из таких статей у компании состоит весь блог, я решила исследовать это дело подробнее и желательно - автоматически.

За подробностями, результатами, ужасом и даже кодом на VB.NET приглашаю под кат!

Читать далее
Всего голосов 134: ↑131 и ↓3+165
Комментарии78

Securika Moscow 2024: заметки интересующегося

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Завершилась очередная выставка Securika Moscow. Из обилия представленного я выбрал то, что заинтересовало меня больше всего остального. В результате получился некий субъективный рейтинг, который я предлагаю вашему вниманию.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии2

Реализация приложения для отслеживания самочувствия (Telegram bot)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.2K

Рад представить вам свой первый проект, как мне думается, достаточно интересная работа, если рассматривать её как первый pet project.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑3 и ↓50
Комментарии7

Магия перестала быть магией и превратилась в технологию

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Всё, что сложно или невозможно объяснить, называют магией. Ещё в 1997 году суперкомпьютер Deep Blue обыграл чемпиона мира по шахматам. Шок, недоверие и теории заговора. В 2016 году другой суперкомпьютер AlphaGo обыграл топового игрока в самую сложную в мире игру Го. Восстание машин и разнообразные фобии. Сейчас нейросети уже снимают кино, пишут песни и сценарии, делают научные открытия и ловят мошенников. И уже мало кому кажется шуткой то, что скоро они заменят программистов. Но, несмотря на все достижения и перспективы — эти технологии всё ещё кажутся магией. А люди, которые в этом понимают — магами. Но магам, как и всем остальным, нужно делиться заклинаниями, новыми свитками и рецептами зелий. Поэтому в этом году откроется первая школа волшебства Прикладная техническая конференция по Data Science AiConf 2024.

Общение незаменимо даже в кругу магов. Кто, если ни другой маг, лучше всего расскажет про новых жучков-древоточцев, которые пожирают даже самые новые свитки. Или про то, каким маслом смазывать волшебный котёл перед тем, как варить зелье. Про CV, NLP, Automotive, AutoML, Predictive analytics, Reinforcement Learning, Artificial General Intelligence и другие заклинания. Это ли не лучший повод передать свой бесценный магический потенциал и опыт?

Готовьте мётлы и телепорты! Встречаемся 26 и 27 сентября 2024 года в Москве на Красном Октябре.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4+23
Комментарии5

Как зарегистрировать Apple Developer в App Store для юридических лиц. Самый подробный гайд 2024 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров763

Из-за санкций зарегистрировать аккаунт разработчика в App Store становится если не наказанием, то как минимум испытанием. Прочитайте эту инструкцию, прежде чем приступить к созданию Apple Developer. Рассказываем про нюансы с регистрацией и оплатой лицензии юридического лица.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0

React Conf 2024. React v19

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K

Только что завершилась Конференция React.js. Долгожданная конференция спустя почти 3 года после предыдущей. Не менее долгожданны и обновления реакта. И именно с них была начата конференция, им и будет посвящена статья. И да, как вы увидели из превью — 19 версия перешла в статус release candidate. Полноценный же релиз нам обещают в течении двух недель.

В целом, мне как next.js разработчику большая часть была знакома. Десятки статей на хабре уже рассказали о практически каждой части этого обновления, частично их касался и я рассказывая об обновлениях внесённых в next.js.

Можно сказать, что главным направлениям этого обновления было достижение «Высокого UX при высоком DX». Максимальная производительность при максимально простом коде. И так, а теперь к самой конференции.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии10

Платформа А/В-экспериментов: история про то, как делать сервисы лучше

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров966

Успешность любого продукта во многом зависит от того, насколько точно он отвечает запросам конечных пользователей. Но даже если продакт-менеджер обладает гигантским опытом и великолепным чувством вкуса, есть вероятность принять неверное решение, ведь продукт должен быть ориентирован на определенную аудиторию и учитывать постоянно меняющиеся тренды. Поэтому перед разработкой любые продуктовые гипотезы желательно проверять на целевой аудитории. Есть несколько методик проведения подобных исследований, одна из них — A/B-эксперименты. 

Меня зовут Евгений Мочалин. Я работаю в технической команде медицинской компании СберЗдоровье. В этой статье я хочу рассказать о нашей A/B-платформе, предпосылках ее появления, итоговой реализации и планах на будущее. Но начнем с небольшой теории. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии1

Товарный знак – это необходимость: для чего вашему бизнесу регистрация в Роспатенте

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров277

Бизнес может работать без зарегистрированного товарного знака — это правда. Закон не обязывает предпринимателей проходить регистрацию в Роспатенте. Однако эта процедура дает бизнесу значительные преимущества и возможности.

Меня зовут Юрий Горбачев. Я руковожу патентным бюро «Лирейт». Если вы до сих пор сомневаетесь и не знаете, нужно ли вам пройти регистрацию, предлагаю узнать, что получит ваш бизнес, когда у него появится зарегистрированный бренд.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑1 и ↓30
Комментарии0

Шорт-листы «Технотекста 2023»: достойные из достойных

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров6.6K

Мы получили 1022 заявки, приняли из них 918, в шорт‑листы попало более 300 статей. Точной цифры по шорт‑листам нет неслучайно: поскольку наш естественный интеллект это вам не ChatGPT склонен уставать и ошибаться, несколько статей могут попасть в шорты, но, скорее всего, выпадут из них — так, во время подготовки этой статьи выяснилось, что из финала выбыли двое участников, скрывшие свои публикации в черновики.

Вообще, такого «Технотекста», как в этот раз, ещё не было: обычно мы сравнительно легко отсеивали участников и выбирали финалистов, разница в уровне материалов была очевидной. В этот раз номинанты сильные — и многие статьи не вышли в финал не потому, что они какие-то не такие, а потому что они объективно слабее лучших из лучших — но очевидно, что сильнее большей части статей на Хабре. Хотя участники «Технотекста» из года в год находят отличные способы добить нервную систему модераторов конкурса 😃

Читать далее
Всего голосов 72: ↑72 и ↓0+107
Комментарии36

10 признаков, что пора пересмотреть систему сбора и анализа данных

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Начиная путь в маркетинге, многие считают, что это гуманитарная, творческая сфера. Но мы в click.ru уверены: успех продвижения зависит от подсчета статистики, отслеживания результатов и прогнозов. Поэтому крайне важно держать информацию в порядке и по максимуму ее анализировать. Но, к сожалению, именно данные — самый малоиспользуемый актив по мнению маркетологов. В этой статье разберем частые ошибки в сборе и анализе рекламной статистики.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3+1
Комментарии0

Неочевидное ML: примеры от SberDevices

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

Казалось бы, нам всем так прожужжали уши аббревиатурой «ИИ», что с ней всё уже очевидно.

Но весь хайп последних лет крутится вокруг нескольких сценариев: «нарисуй картинку», «напиши код», «ответь на вопрос».

И по-моему, сейчас самое интересное — это менее заезженные применения. Окей, стало можно одним промптом нарисовать капибару верхом на драконе, это мы поняли. А вот чем нейросети могут помочь инженерам, редакторам или неслышащим людям? До чего дошёл прогресс, в чём сложности, как их преодолевают?

Скоро мы проведём конференцию I'ML, а недавно помогали SberDevices провести GIGA R&D DAY. Я посмотрел записи докладов GIGA R&D DAY — и там как раз говорится о подобных гранях AI. По-моему, это интересно, поэтому захотелось сделать так: 

— Перескажу завязки трёх докладов, а дальше вы можете посмотреть любой из них целиком. 
— Буду рад, если в комментариях вы добавите, какие направления развития ИИ вам лично кажутся перспективными и не слишком заезженными.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+8
Комментарии2

Как составить претензию о нарушении прав на товарный знак и добиться, чтобы ваши требования услышали

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров420

Если права на ваш товарный знак нарушают, предъявите претензию. Это обязательный этап до обращения в суд. Иначе ваш иск не примут. Составить обращение нужно правильно, тогда требования услышат, вы сможете пресечь правонарушение и добиться компенсации.

Меня зовут Юрий Горбачев. Я руковожу патентным бюро «Лирейт». В этой статье я расскажу, как составить эффективную претензию в соответствии с законом.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2+1
Комментарии0

Ближайшие события

Сказ о том, как русский к немецкому геймдеву пришел. Почти…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.9K

Всем привет! Начну немного издалека.

Профессиональный путь я начал в сфере робототехники. Еще в своем родном Комсомольске‑на‑Амуре наша команда разрабатывала социального робота, который играл с посетителями в Акинатора. Довольно популярная тогда игра, где наводящими вопросам ИИ угадывает загаданного человеком персонажа. Это была одна из фич робота, но она оказалась самой подкупающей на выставках.

В тот же период я умудрился самостоятельно разработать и издать свою единственную игру… на умные часы :) Да, беззаботное было время. Тогда я прикупил уже почившие официально Pebble Smartwatch и под них написал свой Pebble Kombat — пошаговый файтинг с 8 героями, каждый из которых обладал уникальными особенностями.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+5
Комментарии6

Обзор конференции Langame Conference 2024 и разговор с руководителем проекта Langame Павлом Голубевым о киберклубах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров463

Информационная служба Хабра посетила конференцию Langame Conference 2024. Эта конференция была посвящена рынку компьютерных клубов и киберарен. На мероприятии встречаются предприниматели и руководители небольших киберклубов и больших сетей, специалисты по продвижению и поддержке бизнеса компьютерных клубов, представители компаний телеком, электроники, компьютерных комплектующих и так далее. Приятного чтения!

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+12
Комментарии0

YouTube Shorts из терминала. Как автоматизировать создание видео с помощью FFMPEG и Bash. Часть 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.8K

Привет, Хабр! В прошлой части я рассказал, как автоматизировать простую нарезку YouTube-видео на Shorts, добавить туда текст и размытый фон. Сегодня займемся более комплексной задачей — генерацией вертикальных видео на основе записи с геймплеем и текстом. В тексте узнаете, как генерировать аудио с помощью библиотеки Bark и настроить анимацию ASCII-маскота. Подробнее — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+38
Комментарии4

Культурное наследие в видеоиграх: от мифов до истории

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Порой видеоигры могут быть не только увлекательны с точки зрения геймплея, но и представлять собой практически сборник рассказов на тему мифов и легенд. Видеоигра может сохранять и передавать культурное наследие разных народов — хотя, конечно, и с большим количеством изменений и вольностей, которые позволяют себе разработчики.

Какая связь между главным героем God of War и такими словами, как «автократия», «бюрократия» и «демократия»? Какие реальные исторические личности представлены в Assassin»s Creed? В какую сказку можно было поиграть на советском игровом автомате? Об этих и других вопросах поговорим в новой статье.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+11
Комментарии6

Как я стала руководителем отдела маркетинга

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров551

Мне часто звонят люди и предлагают всяческие активности. И вот однажды позвонила замечательная девушка и предлагала поучаствовать в выставке. Мы с ней долго разговаривали, я все слушала, угукала. И вдруг она спросила:

— Анна, я правильно понимаю, что вы руководитель отдела маркетинга?

— Да

Я не задумалась ни на секунду, потому что последние 8 лет я работаю маркетологом в единственном лице и выше меня только коммерческий директор и генеральный. Получается почти не соврала.

На самом деле этой историей хочется подсветить вот какой момент. Во многих компаниях есть такая проблема, работает маркетолог в единственном лице и выполняет кучу функций и мечтает и просит, чтобы ему нашли хотя бы помощника. Но на маркетинге часто экономят, проще попрощаться с выгоревшим маркетологом и нанять свеженького, чем выстроить процесс работы нормально и сформировать отдел маркетинга, пусть даже небольшой.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑4 и ↓9-3
Комментарии5

ИИ-консультант по чужому коду, подсказки от ИИ на собеседовании – эти и другие российские стартапы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров633

13 новых российских проектов для контроля физической формы, транскрибации видео‑встреч и консультации по ним, создания видео‑интервью с близкими и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн‑сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+6
Комментарии1

Как зарегистрировать Apple Developer в App Store для физических лиц. Гайд 2024 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K

В предыдущей статье рассказали, как разработчику зарегистрировать аккаунт в Google Play в 2024 годy. Сегодня подготовили актуальный гайд по регистрации Apple Developer в App Store для физических лиц. Если у вас есть сложности, можете обратиться за помощью к нам. Или пробуйте самостоятельно по инструкции ниже.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+5
Комментарии2
1
23 ...