Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Крионика. Как заморозили, разморозили и «завели» ткань мозга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров666

Еще в детстве я зачитывался романами про путешествия к другим мирам, когда крионика была базой для выживания персонала корабля. Позднее идея развилась, трансформируясь или в замороженный мозг, что ждет своего часа в глубинах суперкомпьютера, или в способ экзотического покорения других планет, когда важно воткнуть флаг на поверхность. После чего шлем скафандра отсекает и замораживает голову, а раскрывшийся зонд доставляет голову на орбиту, где её пришивают к телу. И первые шаги в этом направлении уже положены.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Новости

КАК ЧЕЛОВЕКУ ДОСТИГНУТЬ БЕССМЕРТИЯ ПРАКТИЧЕСКИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.6K

В июле прошлого года я сделал публикацию о принципиальной возможности достижения человеком бессмертия. Теперь попробую описать, как это можно было бы реализовать практически. И хотя изложенное ниже в какой-то части может показаться сценарием фантастического фильма ужасов, но я уверен, что если человечество когда-нибудь реально озаботится обретением физического бессмертия, то иной вариант оно вряд ли придумает.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑5 и ↓10-4
Комментарии14

Улучшение простого чат-бота: концепция системы команд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров232

В этой статье я расскажу про систему команд — улучшение простого чат-бота. Суть системы команд в том, чтобы создать возможность создания команд во время работы программы не изменяя ее кода. Эта идея является логическим продолжением идей о простом чат-боте, которые я описал в предыдущей статье «Как начать мыслить о ИИ». Поэтому, чтобы лучше понимать идею этой статьи, можете прочитать предыдущую тут.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Halo 2: сиквел, для многих ставший оригиналом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров635


Halo 2 можно считать почти идеальным сиквелом – игра взяла всё лучшее, что было в первой части, избавилась от многих ее недостатков и привнесла новые идеи. Эта игра во всем превзошла Halo: Combat Evolved, даже в популярности: многие фанаты серии начали свое знакомство с Halo именно с неё. Но за историей успеха скрывается настоящий производственный ад, который легко мог похоронить игру.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+7
Комментарии1

HackBat: мощная DIY альтернатива Flipper Zero на базе открытого исходного кода

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.5K

Встречайте HackBat: DIY (сделай сам) устройство, основанное на открытом исходном коде и аппаратном обеспечении, разработанное Пабло Трухильо Хуаном как мощная альтернатива Flipper Zero. Оно пропагандирует свободу разработки и модификации, обеспечивая пользователям возможность сами создавать и настраивать свои устройства. В отличие от Flipper Zero, HackBat позволяет пользователям самим программировать MCU и взаимодействовать с Wi-Fi и RF-трансиверами, что обеспечивает большую гибкость и возможности для настройки.
Самое интересное в этом небольшом проекте — это то, насколько много общего у него с Flipper Zero. Hackbat также позиционируется в качестве "швейцарского армейского ножа" для проведения тестов на проникновение и использует некоторые из тех же функций, что и NFC. Однако, в отличие от Flipper Zero, Hackbat является открытым проектом и стоит дешевле, чем его родственник с ценником в $169. Фактически, после недавнего исчезновения Flipper One, люди, которые такие устройства, могут обнаружить, что Hackbat является подходящей заменой.
Пабло Трухильо опубликовал проект на Hackster, где подробно рассказал о проекте. Основной идеей Hackbat является создание устройств для тестирования на проникновение, доступных для всех:

Читать далее
Всего голосов 32: ↑23 и ↓9+24
Комментарии22

О чудный мир Fermax (часть 1, ADS Citymax monitor)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Через неопределенное время после переезда на новую квартиру мое внимание привлек терминал видеодомофона грустно висевший непосредственно у входной двери. Ничего особенного, не молодой терминал испанской компании Fermax, модель CityMax ADS 2447 с гордой надписью High Resolution Flat Monitor, толщиной миллиметров семьдесят и со странным изогнутым белым экраном.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии0

Хабр, GPT, корпоративные блоги и БМЛы: оцениваем глубины ужаса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6K

Я не испытываю ненависти ни к корпоративным блогам, как таковым, ни к большим языковым моделям в целом. А вот к мусорному контенту, созданному левой пяткой ради ссылок на сайт или телеграм-канал - испытываю, и еще как. И как раз вот тут встретились два одиночества - ленивые копирайтеры мусоропроизводители и генеративные сети. Получилась, как вы понимаете, вовсе не конфетка.

Долго работая с LLM и GPT, неизбежно начинаешь замечать характерные паттерны, обороты, формулировки, характерные для генеративного контента. Наткнувшись на очередную очевидно генеративную статью и убедившись, что из таких статей у компании состоит весь блог, я решила исследовать это дело подробнее и желательно - автоматически.

За подробностями, результатами, ужасом и даже кодом на VB.NET приглашаю под кат!

Читать далее
Всего голосов 125: ↑122 и ↓3+153
Комментарии69

DIY для шпиона: использование обнаружения объектов с помощью YOLOv8 в рамках военных стратегий

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.9K

Применим геопространственную разведку для точного количественного учета воздушных судов противника? Используем для этого технологию обнаружения объектов YOLOv8 на основе аэрофотосъемки, выполненной разведывательными беспилотниками, что обеспечит надежное планирование военных действий.

В рамках глобальной системы мониторинга, известной как «The Machine». , функционируют разнообразные элементы. Данная система объединяет множество устройств, распределенных по всему земному шару, что обеспечивает комплексное наблюдение. Это позволяет государственным органам осуществлять мониторинг за индивидуальными лицами, анализировать общественные поведенческие тенденции и контролировать военные объекты на международном уровне. Геопространственная разведка (GEOINT) занимает центральное место в этой системе.

В этой статье основное внимание уделим GEOINT в качестве ключевого средства для мониторинга военных авиабаз противника. Такой подход к наблюдению за объектами и базирующейся на них авиацией способствует глубокой проработке стратегии и тактики ведения боевых действий.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+17
Комментарии2

За гранью возможного: создание полимерных электродов, способных восстановить зрение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Исследователи разработали крошечный имплантат с гибкими полимерными электродами, который может оставаться целым в теле, предоставляя потенциал для будущих зрительных имплантатов для слепых. Этот имплантат может стимулировать зрительную кору мозга, создавая изображения с помощью множества электродов, действующих как отдельные пиксели.

Имплантируемые электроды зачастую негативно воспринимаются обществом, из-за недостаточной информации об эффективности и биосовместимости спустя какое-то время пребывания в организме, ограничиваясь первичными успехами. Это исследование затрагивает производительность и состояние электродов (и тканей мозга) как в начале экспериментов, так и спустя 55 недель!

 Подробнее об исследовании далее в статье! Приятного прочтения :)

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+17
Комментарии1

Магия музеев или что могут технологии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров699

Привет! На Хабре рассказывают про технологии, поэтому я выбрала подходящую и красивую тему. В этом посте рассказ пойдет об онлайн-музеях — какие из них стоит посмотреть, где искать ссылки, как и почему музеи оцифровывают коллекции.

Я, riaria — специалист по арткрайму и OSINT энтузиаст, расскажу, что остается за кадром. Кстати, 18 мая Международный день музеев и узнать побольше о том, что обычно скрывается от посетителей — отличный способ его отметить!

Вперед по музеям →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+6
Комментарии4

«Джуны нужны» — использование нетворкинга для входа в IT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.9K

В статье представляется нераспространенный взгляд на вход в айти - через нетворкинг. Порассуждаю о каналах нетворкинга и почему начинающим специалистам трудно найти работу.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑0 и ↓5-5
Комментарии4

Гроубокс с числовым программным управлением (ЧПУ)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K

Возникла необходимость сделать настройку гроубокса максимально комфортной -- удалённо, без программирования. Все исходные коды доступны по ссылкам в конце статьи. В статье будет упор на программную часть: прошивка гроубокса, графический интерфейс (GUI) для компьютера.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+11
Комментарии5

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 1: во всём виноват Конан-Варвар

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.1K

Фэнтези в наши дни имеет массу разных форм и поджанров. Классическое и тёмное, эпическое и ироническое, городское, славянское, китайское, и прочее всякое-разное. И всё же, когда дело касается мира компьютерных и настольных игр, при слове «фэнтези» мы первым делом представляем что-то довольно-таки определённое. Пафосные паладины с мечами, остроухие эльфы с луками, коренастые гномы с топорами и пивом, свирепые зеленокожие орки, сумрачные маги и прочие некроманты с драконами будут бегать по живописным горам и равнинам, оборонять и штурмовать крепости, искать артефакты в подземельях, призывать и запечатывать всякие сущности — и попутно прокачивать свои способности. Но откуда взялся этот классический сеттинг игрового фэнтези? Ведь напрямую он не копирует ни одно литературное произведение, фильм или некую изначальную игру, которые можно было бы назвать его однозначной первоосновой. Попробуем разобраться!
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+43
Комментарии12

Ближайшие события

Оверклокинг процессоров сходит на нет? Почему о крупных достижениях давно ничего не слышно

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

Помню, как я читал новости и статьи о достижении очередных высот в оверклокинге процессоров. Все эти громоздкие системы на фотках, которые позволяли подавать жидкий азот прямо на чип, видео — выглядело очень круто. К сожалению, за последние несколько лет особых новостей в индустрии нет.

Это утверждают сами оверклокеры — в первую очередь Питер-Ян Плезье (Pieter-Jan Plaisier), который больше известен под ником SkatterBencher, и Йон Сандстрем (Jon Sandstrom) с ником Elmor. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+7
Комментарии29

Второй пошел: Google опубликовала новую бета-версию Android 15

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K

Источник: lavanguardia.com

Операционную систему Android 15 ждут многие, но она появится лишь в третьем квартале 2024 года. Для всех желающих ознакомиться с ОС корпорация Google опубликовала вторую бета-версию.

Протестировать новую версию «робота» можно на Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 7/7a/7 Pro, Pixel 8/8 Pro, Pixel Fold и Pixel Tablet, а также на ряде мобильных устройств от Honor, iQOO, Lenovo, Nothing, OnePlus, OPPO, Realme, Sharp, Tecno, vivo и Xiaomi. Что нового и интересного появилось? Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+24
Комментарии4

Звезда стала ярче в 1000 раз, и теперь астрономы знают, почему

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.8K

В 1937 году астрономы были удивлены, когда звезда в бинарной паре внезапно стала ярче в 1 000 раз. Эта пара называется FU Orionis (FU Ori) и находится в созвездии Ориона. Внезапная и экстремальная изменчивость одной из звёзд не поддаётся убедительному объяснению, и с тех пор «FU Orionis» стали называть и другие звёзды, демонстрирующие подобную сильную изменчивость.

Звезда, о которой идёт речь, называется Orionis North и является центральной звездой этой пары. Астрономы наблюдали подобное увеличение яркости у старых звёзд, но не у молодых, таких как FU Ori. Молодой звезде всего около 2 миллионов лет.

Астрономы, работающие с ALMA (Atacama Large Millimetre-submillimetre Array), обнаружили причину переменной яркости Fu Ori. Своё исследование они опубликовали в журнале Astrophysical Journal. Исследование называется "Открытие аккреционного потока и медленного широкоугольного потока вокруг FU Orionis", а его ведущим автором является Антонио Хейлс, заместитель руководителя Североамериканского регионального центра ALMA и учёный из NRAO.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+1
Комментарии6

41 000 лет назад земной щит внезапно исчез

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K

Земля осталась без своего защитного барьера. Магнитный щит планеты окружает Землю и укрывает её от естественного натиска космических лучей. Но иногда щит ослабевает и колеблется, позволяя космическим лучам проникать в атмосферу, создавая ливень частиц, которые, по мнению учёных, могут нанести вред биосфере.

Такое происходило много раз в истории нашей планеты, в том числе 41 000 лет назад во время палеомагнитного экскурса Лашамп-Каргаполово.

Космические лучи — это высокоэнергетические частицы, обычно протоны или атомные ядра, которые летят через космос с релятивистскими скоростями. Обычно магнитный щит Земли отклоняют их, после чего они удаляются от планеты, улетая в космос. Но щит — это природное явление, и его сила меняется, как и его ориентация. Иногда из-за этого космические лучи попадают в атмосферу Земли.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑31 и ↓8+30
Комментарии39

ИИ, игровая индустрия и состояние общества, совокупный среднесрочный прогноз с горизонтом 5 лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.7K

Недостаточно играть хорошо — вы должны быть уверены в том, что играете в правильную игру.
/Цитата из книги “Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе…”, Барри Нейлбафф/

Здравствуйте, уважаемые читатели!

Сегодняшняя статья будет представлять собой прогноз развития общества на основании достаточно очевидных предпосылок, которые, собственно, никто и не скрывал, однако сейчас они переходят в разряд очевидных.

Основные аспекты, рассмотренные в статье - состояние игровой индустрии, появление прорывных нейросетевых технологий и их совокупное влияние на вектор движения общества.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+7
Комментарии12

Аппарат НАСА «Уэбб» намекает на возможность наличия атмосферы вокруг скалистой экзопланеты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.3K

Исследователи с помощью космического телескопа НАСА "Джеймс Уэбб", возможно, обнаружили атмосферные газы вокруг 55 Cancri e, горячей каменистой экзопланеты, находящейся на расстоянии 41 светового года от Земли. Это лучшее на сегодняшний день доказательство существования атмосферы у каменистой планеты за пределами нашей Солнечной системы.

Реню Ху из Лаборатории реактивного движения НАСА (JPL) в Пасадене (Калифорния) является ведущим автором статьи, опубликованной сегодня в журнале Nature. "Уэбб" расширяет границы изучения экзопланет до каменистых планет", — сказал Ху. "Он действительно открывает возможности для нового типа науки".

Читать далее
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3+1
Комментарии1

Чтение на выходные: «Skyrim. История создания великой игры» Франка Экстанази

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

Вновь в рубрике рекомендация как для геймеров, так и для тех, кто разрабатывает игры. Фанаты пятой игры из серии The Elder Scrolls и все, кто хочет узнать о ней больше, это чтение для вас!

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии1
1
23 ...