Как стать автором
Обновить
316.07
Онлайн Патент
Ваш личный патентный офис
Сначала показывать

Чтение на выходные: «Не всё ли равно, что думают другие?» Ричарда Фейнмана

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Снова в колонке книга экстраординарного автора и физика. Мы уже писали о нём в другой статье на Хабре, поэтому рекомендуем ознакомиться и с нашим материалом, и с другим его произведением жизненной юмористической литературы. Книга «Вы, наверное, шутите, мистер Фейнман?» первее сегодняшней по хронологии и полнее по биографическому смыслу, хотя как автобиография не задумывалась.

Мы намерены перечитать все книги Ричарда, храни его небеса, Филлипса Фейнмана, и надеемся, что вы тоже откроете мир его мыслей вместе с нами. Если, конечно, ещё ничего не читали из трудов этого выдающегося ученого до этого момента.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+6
Комментарии0

Полезные ссылки

Патентные войны братьев Райт или почему у США почти не было боевых самолетов к началу Первой мировой войны

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.3K
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+10
Комментарии5

Машина свободы: как чилийские социалисты придумали компьютер для управления экономикой

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K
Всего голосов 48: ↑44 и ↓4+52
Комментарии101

Непростая судьба титана: от открытия до промышленного производства

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+22
Комментарии18

Краткая история титановых пигментов и их перспектива в российской промышленности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.4K
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии6

Фантазии, которые сбылись: какие отечественные писатели предсказали технологии будущего?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.4K
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+10
Комментарии30

Как в Канаде судились с компаниями и простыми пользователями из-за авторского права

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров866

Мы продолжаем наш разговор о различных судебных процессах, так или иначе затрагивающих IT-сектор в разных странах. В предыдущих материалах на Хабре мы подробно написали о том, как в США и Великобритании судились с программистами. Не менее примечательные процессы были и в Канаде. О них мы и поговорим сегодня. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+4
Комментарии0

Так ли уж экономически оправданы возобновляемые источники энергии?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров10K

Возобновляемые источники энергии (ВИЭ) – это метафора, журнализм, рекламный трюк, политический слоган. С научной точки зрения ВИЭ не существуют, как вечный двигатель. Из уважения к пожилому ветерану углеродной битвы Греты Тунберг уточним: «псевдо-возобновляемые» или «де-юре возобновляемые».

Важно отметить, что СЭС (солнечные электростанции), ВЭС (ветряные электростанции) и малые ГЭС (МГЭС без регулирования стока) имеют либо очень незначительную гарантированную мощность – мощность, генерация которой гарантируется в любой момент времени, либо не имеют ее вовсе.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑17 и ↓9+11
Комментарии124

Человек-машина: краткий обзор достижений и возможностей биоинженерии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.2K

Биоинженерия способна компенсировать недостатки человеческого организма. Эта наука уже позволяет ежедневно спасать людей, а в будущем способна вывести человеческое тело на новый уровень. Некоторые же придерживаются мнения о том, что биоинженерия приведет к неминуемым последствиям для жизни людей и планеты в целом. Разбираемся. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии1

Чтение на выходные: «Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр» Селии Ходент

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров722

Принесли в рубрику шикарную рекомендацию для всех, кому интересны когнитивистика и видеоигры. Если сразу к делу: книга подойдет и просто любопытным читателям, которые хотят узнать больше про восприятие, внимание, память и мотивацию, и «продвинутым пользователям» вроде художников, программистов, гейм- и UI-дизайнеров и других представителей креативных индустрий.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии2

Как в Сингапуре судились из-за интеллектуальной собственности с айтишниками и не только: три кейса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1K

Перед тем, как перейти к описанию споров, связанных с правом интеллектуальной собственности и новыми технологиями, скажем пару слов о правовой системе Сингапура. В «бананово-лимонном» краю господствует система прецедентного права со значимой ролью судебных решений. Что же касается интеллектуальной собственности, то последние несколько лет страна ведет масштабнейшую реформу этой отрасли, претворяя в жизнь предложенный в 2013 году план правительства (Intellectual Property (IP) Hub Master Plan). Одно из таких нововведений, а именно упрощенная процедура рассмотрения споров, будет также освещена в данной статье. Но обо всем по порядку. 

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии0

Натрий в IT-секторе и аккумуляторах: пересолить невозможно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.8K

Мы продолжаем рассказывать о различных металлах, истории их открытия, применении и патентом аспекте. На этот раз речь пойдет о натрии. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+5
Комментарии1

IT для Госплана: как в СССР пытались внедрять компьютеры после Великой отечественной войны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.8K

После окончания Второй мировой войны наступает компьютерная эпоха. Как известно, первая в мире ЭВМ ENIAC была построена в Америке в 1945 году и в 1946 году запущена в эксплуатацию — в военных целях, разумеется. В СССР это произошло на пять лет позже, и, что интересно, до сих пор идут споры, кто же был у нас первым, хотя уже четверть века как это точно известно.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+21
Комментарии15

Чтение на выходные: «Skyrim. История создания великой игры» Франка Экстанази

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K

Вновь в рубрике рекомендация как для геймеров, так и для тех, кто разрабатывает игры. Фанаты пятой игры из серии The Elder Scrolls и все, кто хочет узнать о ней больше, это чтение для вас!

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии1

Нация высоких технологий: как создавался IT-сектор Израиля

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Конфликты на Ближнем Востоке вспыхивают вновь и вновь. Тем интересней и показательней опыт Израиля. Постоянная борьба за независимость не помешала этому относительно молодому государству всего за 50 лет стать мировым лидером в сфере технологических инноваций. Рассказываем, как создавался израильский IT-сектор и в чем секрет его стремительного развития.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑8 и ↓6+4
Комментарии2

ИИ-устройства без экранов с аналогом ChatGPT и без него: новый хайп или тупиковая ветвь развития?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

Люди не могут оторваться от своих смартфонов. И на самом деле очень страдают от этого. Сегодня на рынке появляются новые условия, в которых для общения с цифровыми сервисами не нужен экран. Интерфейсом становится ИИ-ассистент, который по голосовому промпту на естественном языке нажимает за нас виртуальные кнопки. Некоторым такие устройства показались инновацией будущего, но реакция на их реальные возможности после начала продаж оказалась негативной. Разбираемся, есть ли у них перспектива. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии5

ЭВМ для Госплана: как в СССР пытались внедрять IT в экономику в довоенные годы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.3K

Главный вычислительный центр (ГВЦ) Госплана Совета министров СССР был учрежден в ноябре 1959 года и просуществовал до 1991 года, когда трансформировался в Центр экономической конъюнктуры и прогнозирования при Минэкономики РФ, а потом, после еще нескольких метаморфозов, стал Аналитическим центром при Правительстве РФ. Иными словами, организацией, целью которой было моделирование экономики и управление ей в масштабах страны. Таким он был только в Советском Союзе. А потом на 33 году своей жизни поменял свою ориентацию с планирующей на анализирующую. При этом рабочий алгоритм управления советской плановой экономикой так и не был им создан.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+16
Комментарии11

Чтение на выходные: «Вы, конечно, шутите, мистер Фейнман»… Ричарда Фейнмана

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K

Сегодня в рубрике представляем книгу Ричарда Филлипса Фейнмана — американского физика, Нобелевского лауреата и вообще крайне и незаурядного человека. Сложно сказать, чем он запомнился обществу больше: своим вкладом в развитие квантовой электродинамики или разносторонними талантами и харизмой. Он проводил эксперименты, трудился как профессор, выступал с лекциями по всему миру, а ещё — играл на африканских барабанах и однажды представил в галерее собственную выставку художественных работ. Открытость всему новому сочеталась с непоколебимой честностью, в какой-то степени — настырностью, и непосредственностью в суждениях. Например, однажды на судебном заседании Ричард Фейнман стоял на том, что в танцах на сцене полуголых девушек нет ничего такого, из-за чего стоило бы поднимать сыр-бор. Тем более, если 5–10% населения штата тоже не видит в этом ничего страшного. Такой математический расчет. В тогдашние пуританские времена — смелые суждения в квадрате.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+10
Комментарии3

Изобретательство и патентная активность в годы Великой Отечественной Войны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

5 марта 1941 г. Постановлением СНК СССР было утверждено Положение «Об изобретениях и технических усовершенствованиях и о порядке финансирования затрат по изобретательству, техническим усовершенствованиям и рационализаторским предложениям». Вторая мировая война уже шла вовсю; руководство СССР заранее предприняло меры для реорганизации изобретательства и патентования изобретений на потребности масштабной войны. 

Читать далее
Всего голосов 23: ↑15 и ↓8+12
Комментарии2

Патенты и изобретения Великобритании в годы Второй мировой войны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.1K

Соединенное Королевство долгие годы имело имидж страны инженеров и изобретателей. Корни кроются в промышленной революции XIX века. Но в XX столетии изобретательский напор подзагас. Собственно британское изобретательство в период Второй мировой войны развивалось во многом благодаря техническим фобиям лауреата Нобелевской премии по литературе сэра Уинстона Черчилля и уходило корнями в патенты 1930-х годов, что хорошо видно на топовых достижениях британских ученых и инженеров тех лет. 

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+12
Комментарии26

Истоки японского дизайна: Дзюнъити Накахара и его иллюстрации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

Мы продолжаем серию статей про японских художников, дизайнеров и иллюстраторов, повлиявших как на современников, так и на потомков. Мы уже поговорили об изящных юношах и девушках Такабатакэ Касё, что повлияли на формирование современного образа анимешных красавцев и красавиц, а также об очаровательной миловидности героинь Кацудзи Мацумото, которые сформировали концепт «каваии» в японской манге и аниме. Ещё одним шагом к созданию стиля манги (прежде всего — стиль манги для девочек, а в наше время еще аниме и игр) стало творчество Дзюнъити Накахара (1913-1983).

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+14
Комментарии0

Чтение на выходные: «Дизайн привычных вещей» Дона Нормана

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K

Дональд Артур Норман  — автор идеи человекоориентированного дизайна, специалист в области инженерии и когнитивистики. В своих размышлениях о пользовательском опыте пробует поженить здравый смысл и дизайн, чтобы в мире было больше вещей, которые не принесут людям страданий своим неудобством.

Мы приведем некоторые примеры из его книги, чтобы объяснить вам, о чем здесь идет речь, и предложим несколько аргументов в пользу чтения.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+9
Комментарии1

Как Nvidia стала флагманом среди IT-компаний

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

Nvidia — мировой лидер в сфере разработки графических процессоров. Эта корпорация сыграла важную роль в развитии технологий искусственного интеллекта, метавселенных, беспилотного транспорта и видеоигр. За более чем 30 лет своего существования Nvidia успела превратиться из едва не обанкротившегося стартапа в IT-гиганта, оставившего многих конкурентов далеко позади. Рассказываем, как ей это удалось.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+9
Комментарии4

Токсичный, но важный металл для солнечных панелей и не только: краткая история кадмия

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.7K

Мы продолжаем рассказывать о различных металлах, истории их открытия, применении и патентом аспекте. На этот раз речь пойдет о кадмии. 

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+7
Комментарии5

От Digital Equipment до Nixdorf: старые бренды в IT, которых больше нет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.8K

Многие современные IT-гиганты наших дней начинали свою деятельность во второй половине XX века и преуспели благодаря технологическому буму, хорошей стратегии, подрывным инновациям, талантливому менеджменту и т.п. Причин для успеха было много. Их имена у всех на слуху, но про неудачников IT-сектора вспоминают редко. При этом их история не менее занимательна, чем у ныне здравствующих корпораций. Среди неудачников был и гигант с представительством в 44 странах, и фирма с собственным исследовательским центром для производства полного цикла, и компании с активной  господдержкой.

Разбираемся, что погубило эти некогда великие IT-бренды.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+7
Комментарии5
1
23 ...

Информация

Сайт
onlinepatent.ru
Дата регистрации
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
gregyku