Как стать автором
Обновить

Все про композитинг в X11 | Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.1K
Всего голосов 14: ↑16 и ↓-2+18
Комментарии13

Комментарии 13

Прежде чем писать статьи, стоило бы изучить русский язык. "Композитинг" - это полный бред. В русском языке нет инговых окончаний, тренируйтесь дальше. Почитайте словари.

Никогда не пробовали прочитать подряд три статьи, в первой threads это потоки, во второй - нити, а в третьей - пути? Я пробовал. Так что к чёрту ваши правильные словари, язык должен быть в первую очередь понятным, а для этого - стабильным, то есть в один момент времени одинаковым у всех. Чего не случится, если каждый будет сам придумывать свои переводы.

Либо давайте официальный словарь IT терминов, и чтобы он был полный(!) и один(!) - а не пять вариантов от пяти болтологов. Либо английские слова нужно писать английскими словами.

Транслитераты сам не люблю, стараюсь писать английскими буквами.

Откровенно говоря, то предпочитаю читать на английском. Вы всегда можете ввести свой термин, сделав небольшую оговорку в статье. Возможно общепринятый перевод уже существует. К черту не черту, а опрятный заголовок - это ваша забота.

Так и пишите свои, очень важные комментарии, на англоязычных ресурсах тогда.

Меня собственно возмутил не сколько транслит, а то что вы взяли прилагательное "compositing" и сделали из него существительное. В примерах с потоками/нитями все таки всё куда проще.

Т.е. compositor - он сам и есть. Он делает compose, получается в результате composition. Вы и сами всё это знаете. Compositing window manager - здесь "композитинг" - это его характеристика/прилагательное, а не само действие. Вот, а в вашей терминологии это и смотрится неуклюже. Вот собственно и всё.

А тон изначально я выбрал неудачный, не с той ноги встал, за это, перед вами извиняюсь.

В русском языке много слов, заканчивающиеся на "инг" - буллинг, тренинг, тюнинг, боулинг, дайвинг, пирсинг и т.п.

Тыринг и распилинг!

И все это англицизмы, стоит заметить

Как-то неудивительно. Хотя есть ещё викинги и лемминги, пришедшие откуда-то из скандинавских языков

Если убрать композитинг, то окна будут представлять собой скучные прямоугольники, заполненные изображением и, возможно, обрамленные декорациями оконного менеджера - нет динамичных анимаций и интересных графических эффектов.

Как же замечательно, что остались WM, позволяющие отключить эти самые "динамичные анимации" и "интересные графические эффекты".

А какие не позволяют? Гном что ли? (сто лет его не трогал)

А сам композитинг крайне крут. Без него очень сложно избавиться от tearing при перемещении окон. Да что там, помню как при каждом перемещении окна процессор взрёвывал кулером. И с плавностью видео бывают большие проблемы.

Гном пока ещё позволяет. Но анимации отключаются из как бы штатной твикалки.
Остальные позволяют более человеческим образом (разве что в кедах анимацию можно отключить только вместе с композитингом совсем, а без отключения композитинга - "ускорить" до малозаметности).
Я не понимаю, почему всякие отдельные личности эти анимации так любят, я их ощущаю как тормоза интерфейса вместо мгновенного отклика.
Во времена убунтовой Unity ихний compiz просто выбешивал.

Если убрать композитинг, то окна будут представлять собой скучные прямоугольники, заполненные изображением...

Композитинг - процесс сочетания множества изображений в единый кадр.

Странно это как-то. Первое утверждение вызывает ощущение, что композитор занимается декорациями и эффектами, а не, собственно, композицией

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории