Как стать автором
Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сборка MS-DOS 4.0

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров191

Совсем недавно на хабре появилась следующая новость: На GitHub опубликован исходный код MS-DOS 4.00 под лицензией MIT. Раз появились исходные коды, стало сразу интересно: а можно ли собрать эту операционную систему?
Читать дальше →
Рейтинг0
Комментарии0

Новости

Невероятно, но факт: умножение матриц на GPU идёт быстрее на «предсказуемых» данных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров90

Шёл 2022 год. Я обратил внимание на новый интересный проект CUTLASS, отличающийся очень высокой скоростью выполнения операций умножения матриц. Я взял большую задачу по умножению матриц — 8192 x 8192 x 8192, и померял производительность в PyTorch, где используется библиотека cuBLAS.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑3 и ↓-1+4
Комментарии0

Посторонним В.: российские онлайн-аптеки не всегда доступны для незрячих пользователей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18

Инклюзивный проект Everland провел исследование невизуальной доступности онлайн-аптек, чтобы понять, насколько они адаптированы для людей с нарушениями зрения и моторики.  В ходе исследования была протестирована 21 платформа (сайты и мобильные приложения для iOS и Android) 7-ми брендов. Оценку проводили тестировщики с инвалидностью по зрению в феврале 2024 года.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Атаки на Bluetooth. Часть 2. «Яблоко и синяя утка»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров200

Введение

Рады снова приветствовать тебя, дорогой читатель! В этой статье мы продолжим раскручивать тему атак на Bluetooth. В прошлой статье мы разобрали лёгкий и очевидный вид атак - это заглушка. В этих атаках нет ничего сложного.

Но в этой статье мой друг, мы подготовили для тебя нечто более интересное. Эти атаки мало кто затрагивал, но возможно мы ошибаемся, так как судим по своему субъективному мнению, но при поиске похожих материалов результат был либо очень мал, либо его вовсе не было.

Дисклеймер: Все данные предоставленные в статье взяты из открытых источников, не призывают к действию и являются только лишь данными для ознакомления, и изучения механизмов используемых технологий.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Истории

Транзакция, ACID, CAP теорема и уровни изоляций транзакций простыми словами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров371

Данный материал позволит вам подготовиться к собеседованию, освежить знания или познакомиться с такими терминами как транзакции, ACID и уровни изоляции.

Важно отметить, что речь пойдет о реляционных базах данных, которые наилучшим образом подходят для транзакций и соответствуют критериям ACID.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6.5 и ↓1.5+5
Комментарии0

В закладки: 50+ полезных ссылок для начинающего QA-инженера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров181

Привет, Хабр! Меня зовут Кристина. Я работаю в Яндекс Практикуме ревьюером на курсе «Инженер по тестированию», ментором тестировщиков в Мастерской программирования и руководителем соревновательных видов IT-практики (багатонов, хакатонов и кейс-чемпионатов).

В этой статье я поделюсь полезными материалами для QA-инженеров. Некоторые из них помогут освоить профессию тестировщика с нуля, а другие — расширить знания в начале карьеры.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Тестирование веб-приложений Flutter с помощью Selenium

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров293

Разобраться в тонкостях тестирования пользовательского интерфейса веб-приложений Flutter может быть непростой задачей. Если вы когда-либо ломали голову, размышляя о том, как применить свой опыт работы с Selenium к интерфейсу, нарисованному с помощью Flutter, эта статья для вас.

Мы рассмотрим метод, который поможет преодолеть разрыв между уникальным процессом рендеринга Flutter и мощными возможностями тестирования Selenium.

Независимо от того, являетесь ли вы опытным тестировщиком или только начинаете свой путь, представленные здесь идеи и подходы помогут вам оптимизировать процесс тестирования и повысить качество ваших веб-приложений на Flutter.

Многие думают, что запустить тесты Web UI с помощью известных инструментов не получится, но это не так. Давайте разбираться.

Читать далее 🔥
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Реальная реальность Write-up | Tinkoff CTF 2024

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров276

Разбор задания Реальная реальность с Tinkoff CTF 2024.

Сотрудники пришли на совещание в шлемах виртуальной реальности. Они никого не слушают и тайком что-то смотрят. Узнайте, что именно.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Когда переключаются потоки в Spring WebFlux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров280

Работа с библиотекой WebFlux вызывает затруднения у многих Java/Kotlin разработчиков

Код выглядит непривычно, непонятно в каких потоках выполняется логика и как этим управлять

Сегодня я попытаюсь объяснить простым языком такой важный аспект, как момент переключения потоков в WebFlux, это поможет вам допускать меньше ошибок и писать более производительный код

Также другие материалы от меня вы сможете найти в моем телеграм блоге

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Что будет в Angular 18?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров589

Angular, один из ведущих фреймворков для создания веб-приложений. Фреймворк стабильно развивается, чтобы соответствовать требованиям современной веб-разработки. С каждой новой версией он приносит новые функции, оптимизации и улучшения. Пользовательское сообщество с нетерпением ждет выпуска Angular 18, и вот какие нововведения мы можем ожидать от этой следующей версии.

Планируется, что Angular 18 будет выпущен в мае 2024 года, и уже есть несколько подтвержденных функций для включения в предстоящую версию, которые мы рассмотрим в данном материале.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Конференция «Инженеры будущего». Описание проекта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров243

Я участвовал в конференции «Инженеры будущего» для школьников в Москве в апреле 2024 года и рассказал о своем опыте в предыдущей статье на Хабре https://habr.com/ru/articles/810939/

Сейчас я ищу научного руководителя, который направит мою разработку в области Natural Language Processing и применения генеративного ИИ.

Описание проекта
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Расширение Функциональных Интерфейсов Java

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.6K

За годы прошедшие с их появления в Java8 у меня набралась коллекция полезных решений и шаблонов, которые я переносил из проекта в проект, и которые в стандартной версии так и не были осуществлены. Недавно я решил собрать все вместе в небольшом проекте с открытым кодом. В первом релизе проекта расширения охватывают следующие аспекты:

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6.5 и ↓0.5+6
Комментарии4

Популярные инструменты в kali linux(2 часть)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.5K

Меня так долго не было, что даже не удобно. Буду исправляться.

Статья будет познавательна тем, кто начинает изучать инструменты по пентесту.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑3.5 и ↓5.5-2
Комментарии2

Ближайшие события

Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург

4 стихии программной документации: The Grand Unified Theory of Documentation

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.4K

В статье я хочу рассказать об одной очень интересной теории разработки документации на системы и программы. Её авторы утверждают, что создали ни много ни мало «Великую Единую Теорию Документации». В теории изложены идеи и правила, которые часто встречаются в разных методиках разработки документации и применяются на практике.

Основная ценность этой теории не в том, что она раскрывает сокровенное секретное знание, а в аккуратной систематизации этого самого знания и в полезных советах по разработке каждого типа документа.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11.5 и ↓0.5+11
Комментарии5

Скрытый потенциал функции inject в Angular

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1K

Привет! В этой заметке покажу, как можно использовать функцию inject на сто процентов.

Обычно ведь как: если функцией inject и пользуются, то только для того, чтобы заменить инжект через конструктор. Удобно, конечно. Но что, если я скажу, что это не всё, на что способна функция inject? Давайте посмотрим на паре примеров, как ещё её можно использовать.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑6 и ↓-1+7
Комментарии2

AITU Military CTF 2024:Digital Fortress: Как мы инфраструктуру для полигона поднимали. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров769

Перед прочтением данной статьи настоятельно рекомендую ознакомиться с 1 частью

Введение

Данная статья является продолжением статьи про поднятие киберполигона AITU Military CTF, в этой части мы рассмотрим глобальные изменения касающиеся инфраструктуры, такие как настройка сети ESXI, создание централизованного Firewall и мониторинг.

Я решил написать эту статью так как очень мало подобных статей на тему постройки киберполигона, в последнее время в нашей стране начали часто проводится полигоны и в этой статье мы рассмотрим все тонкости настройки инфраструктуры в условиях ограниченности ресурсов.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии0

Выявление закладных устройств с помощью радиомониторинга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.2K

В рамках данной статьи обратим внимание на проблему внедрения закладных устройств для несанкционированного доступа к информации. Целью данного данной статьи ставится «Изучение радиомониторинга для выявления закладных устройств». Для достижения поставленной цели необходимо решить задачи:

1) Изучить современные методы радиомониторинга для выявления закладных устройств.

2) Провести практическое тестирование радиомониторинга на реальном объекте.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑9 и ↓7+2
Комментарии26

Реализация циклической генерации подземелий «изнутри»: да что тут сложного?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.2K

Вам нравятся старые Legend of Zelda времён SNES и GBA? Может быть, вам пришлась по вкусу Dark Souls? А, возможно, вы ещё и фанат Quake? Но что объединяет все эти игры? Для меня это в первую очередь дизайн уровней. Головоломки, удобные шорткаты и нелинейность исследования - вот то, что делает карту игры частью общего игрового процесса и вдыхает жизнь в процесс исследования мира.

В наше время расцвета жанра rogue-lite вопрос генерации игровых уровней актуален как никогда. Однако по-настоящему интересные уровни в жанре - большая редкость, я бы даже сказал, феноменальная. Чаще всего уровни представляют собой просто наборы заранее заготовленных комнат-коробок, случайным образом приставленных друг к другу, без какой-либо логичной высокоуровневой картины. Но, всё же, я знаю одну игру, которая взяла принципиально другой подход: Unexplored. На мой взгляд, она пересмотрела устоявшийся стереотип об ограничениях левелдизайна в рогаликах. Всё, что для этого понадобилось - циклическая генерация подземелий (Cyclic dungeon generation).

К сожалению, описаний этого алгоритма в Сети мною было найдено всего лишь два, одно из которых слишком поверхностно, а другое ссылается на отсутствующие в свободном доступе инструменты. Попытка самостоятельно повторить алгоритм без таких инструментов приводит к ряду любопытных задачек.

Каких же?
Всего голосов 11: ↑14 и ↓-3+17
Комментарии5

Реверс и анализ Keyzetsu Clipper

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров899

Недавно я увидел новость о появлении на GitHub фальшивых репозиториев, которые обманом заставляют жертв скачивать вредонос, угрожающий безопасности их криптоактивов. Вредонос называется Keyzetsu Clipper, и в тот момент мне очень захотелось узнать, как работают настоящие вирусы. До этого у меня только был опыт учатсия в разных CTF. И тут я понял, что пришло время испытать свои силы на реальном примере.

В данной статье я провел полный анализ и реверс Keyzetsu Clipper, начиная от распаковки и расшифровки до анализа функций персистенца, коммуникации и замены кошельков.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8.5 и ↓-0.5+9
Комментарии0

«В чем сила?» — ищем ответ среди афоризмов. Сравнение 6 моделей для векторного поиска и так ли хорош OpenAi Large

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров912

Сравниваем между собой качество 6 различных токенайзеров, включая новейший OpenAi Large|Small и E5 от Microsoft на задаче векторного поиска:

Ищем ответ на вопрос: В чем сила? в сборнике афоризмов и цитат.

Рассматриваются модели

text-embedding-ada-002
text-embedding-3-large
text-embedding-3-small
intfloat/multilingual-e5-large
ai-forever/ruBert-large
ai-forever/sbert_large_mt_nlu_ru

P.S. Бонусом сравнение как влияет токенайзер на качество задачи по классификации текста (30 классов).

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии4
1
23 ...