Как стать автором
Обновить
549.79

Искусственный интеллект

AI, ANN и иные формы искусственного разума

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

«Строка бога» и «лакмусовая бумажка» для ИИ-генераторов изображений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.1K

Здравствуйте, уважаемые читатели!

В этой статье я хотел бы привести простой пример методологии, которую использую лично я для оценки возможностей нейросетей-художников, а также для работы с ними.

Кроме того, хотелось бы ввести в обиход промт-инженеров два новых термина.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии13

Новости

GitHub Copilot в JetBrains IDEs в РФ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

В 2022 году в публичный доступ вышел GitHub Copilot – довольно удобный современный инструмент для разработчиков. В этой короткой статье поделюсь своим опытом взаимодействия с GitHub Copilot, а главное тем, как его использовать в IDE от JetBrains. Приятного чтения!

Читать далее
Всего голосов 22: ↑13.5 и ↓8.5+5
Комментарии24

В Китае свободно продаётся улучшенная версия ИИ-ускорителя Nvidia A100. Что это за модель?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.7K

Ampere A100 от Nvidia — самый мощный ИИ-ускоритель до момента появления Hopper H100, не говоря уже о H200 и грядущем Blackwell GB200. Но, как оказалось, есть более продвинутая версия A100, она улучшена по сравнению с обычной моделью. Ускоритель свободно продаётся в Китае, несмотря на санкции со стороны США. Возможно, Nvidia экспериментировала с ускорителем, либо же его модифицировали специально для Китая. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10.5 и ↓-0.5+11
Комментарии2

Скользкая дорожка к автоматическому SMM постингу. Нейросети для каждого

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.3K

Сразу оговорюсь, что я против засилья унылого контента, сгенерированного нейросетью. Но давайте помечтаем! Уже не за горами тот день, когда творческие навыки текстовых моделей позволят нам создавать интересный для человека контент. Тогда почему мы не можем уже сейчас начать строить автоматические системы, генерирующие тексты и картинки, которые будут сами всё это публиковать?

Вы сейчас мысленно скажете, что тогда каждый школьник сможет нажать пару кнопок и запустить такую систему, после чего мир наполнится информационным шлаком и мы все утонем во всём этом. Но не стоит ворчать. Вспомните, как все кричали, что фотография как жанр умрёт, если каждый станет сам себе фотографом или видеографом. Никто не утонул во всём этом, так как соцсети быстро научились понимать наши потребности. Так же будет и здесь: некачественный и неинтересный контент просто никому не покажут. Так что переживать не стоит, наверное.

Я же хочу больше рассказать про современные технологии и возможности. В частности, мне как человеку, не владеющему навыками программирования, было интересно найти способ построить автоматическую SMM-систему, не используя больших технических знаний и не тратя много денег.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑2.5 и ↓8.5-6
Комментарии4

Истории

KPConv на русском: Свертки для point cloud

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров200

Приветствую всех!

В этой публикации я попробую максимально просто и наглядно рассказать о сверточном слое для point cloud. Перед вами статья, объясняющая KPConv — метода работы с облаками точек без их преобразования в промежуточные форматы, такие как воксели. Моя недавняя задача, связанная с совмещением облаков точек, заставила обратиться к нейронным сетям из за разной плотности точек в местах пересечений. И вот, исследуя возможные подходы, я обнаружил решение в котором использовали KPConv, который позволил извлекать признаки из точек по аналогии извлечений признаков из пикселей.

Информации на русском языке о данной структуре очень мало, поэтому я постарался сделать материал доступным и содержательным.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2.5 и ↓-0.5+3
Комментарии1

Майнинг бизнес-процессов и визуализация данных с помощью Neo4j, Plotly и GPT

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3K

Этот материал может быть полезен для COO, бизнес-аналитиков и топ-менеджеров компаний. Хотя в тексте присутствуют некоторые технические детали, надеюсь, они не будут слишком сложными. Цель материала: показать общую логику, которую мы использовали для извлечения и анализа данных.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑7.5 и ↓-1.5+9
Комментарии10

Использование нейросетей в SEO: большой обзор инструментов

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров4.7K

Нейронные сети стремительно меняют ландшафт цифрового маркетинга, и SEO не является исключением. Все больше специалистов по поисковой оптимизации обращаются к возможностям искусственного интеллекта, чтобы улучшить свои стратегии, автоматизировать рутинные задачи и добиться более высоких результатов в органической выдаче.

Но как именно нейросети могут помочь в SEO? Какие задачи они способны решать уже сегодня, а какие перспективы открывают на будущее? Как выбрать и внедрить подходящие инструменты в свой рабочий процесс? Эти вопросы волнуют многих оптимизаторов - как начинающих, так и опытных профессионалов.

В этой статье мы постараемся дать развернутые ответы на эти вопросы и предоставить максимум полезной информации по теме. Мы подготовили большой обзор инструментов, которые используют как минимум алгоритмы машинного обучения. Наша цель - не просто познакомить вас с трендами на стыке SEO и ИИ, но и вооружить практическими знаниями, которые вы сможете применить в своей работе.

Ну что ж, поехали! Приятного чтения:)

Читать далее
Всего голосов 26: ↑20 и ↓6+14
Комментарии3

Дайджест полезных находок, инструментов, статей и видео из мира машинного обучения за неделю

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Каждую неделю мир машинного обучения наполняется новыми открытиями, проектами и статьями, которые не только вдохновляют дата саентистов, но и расширяют горизонты знаний.

В этой статье мы собрали для вас подборку самых интересных и актуальных материалов недели, которые помогут вам быть в курсе последних тенденций и достижений.

🚀 Полезные инструменты недели

LLaMa 3 - это главный релиз недели. Новая SOTA в open-source! LLM с открытым исходным кодом, которая превосходит Claude 3 Opus... и дышит в спину GPT-4.Скорость работы составляет почти 300 токенов в секунду. LLAMA-3 - самая загружаемая модельна HF.

Torchtune - новая PyTorch-библиотека для файнтюнинга LLM. Библиотека сделана на базе PyTorch и и поддерживает LLama2 7B/13B, Mistral 7B и Gemma 2B.

LLM Reka Core - новая передовая нейросеть способна обрабатывать текст, изображения, аудио и видео, чем выделяется среди других технологий в своем классе.

VASA-1 - ананас нового ИИ генератора от Microsoft Research видео, который выглядит очень реалистично.

AutoCodeRover - это полностью автоматизированный инструмент для исправления ошибок на GitHub (исправление ошибок в разделе issues и генерации новых функций в проект).

Tkinter Designer — инструмент, который автоматически конвертирует дизайны Figma в код Tkinter GUI.

• OmniFusion 1.1. - гибридная LLM для работы с картинками

VoiceCraft: Zero-Shot - мощный редактор речи и преобразователь Text2Speech


📚 Бесплатные книги недели:

Учебник, где собрана коллекция задачек о нейросетях, параллельно даётся необходимая теория с объяснением

Читать
Всего голосов 9: ↑6.5 и ↓2.5+4
Комментарии3

NumPy для самых маленьких

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Математика везде в нашей жизни, но в программировании, а особенно ML ее два раза больше. Обычно Питон берут в пример самого "научного" языка программирования из-за математических фреймворков. Как не Питон может помочь оперировать математическими абстракциями, некоторые из сферы ресерча пользуются исключительно питоном для всяких научных изысканий — сегодня мы поговорим про библиотеку NumPy и работу с массивами. 

Самая новичковая "библиотека" с примочками в виде SciPy и Matplotlib предназначена для работы с многомерными массивами. NumPy – основа для многих других библиотек для машинного обучения, таких как SciPy, Pandas, Scikit-learn и TensorFlow. 

Pandas, например, строится поверх NumPy и позволяет работать со структурами данных высокого уровня по типу DataFrame и Series. При помощи NumPy можно проводить преобразование категориальных данных в числовой формат, например, с использованием кодирования one-hot.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии2

Как учить большие языковые модели (теоретический туториал)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.9K

Обзорное видео с доклада об особенностях обучения LLM для тех, кто в теме ML/DL, но хочет расширить кругозор в области работы с большими языковыми моделями. На основе личного опыта и обзора множества научных статей и инструментов. Ссылка на презентацию прилагается.

Смотреть
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии1

ИИ под запретом. Gentoo вводит ограничения на использование искусственного интеллекта

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6K

Gentoo, один из самых популярных дистрибутивов Linux, ввёл запрет на принятие изменений, созданных при помощи инструментов генеративного искусственного интеллекта (ГИИ). Этот запрет охватывает различные аспекты работы над дистрибутивом. Так, разработчики больше не могут использовать ГИИ для написания кода, отчётов об ошибках или документации. Но не исключено, что в будущем эти изменения будут пересмотрены. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑12.5 и ↓-1.5+14
Комментарии14

Как общаться с базой знаний на естественном языке с помощью LLM и объективно оценить работу полученной системы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Даниил, работаю в ML-отделе Doubletapp. В статье расскажу про особенности применения больших языковых моделей для оптимизации бизнес-процессов.

Большая языковая модель (LLM) — это тип языковой модели, который способен распознавать и генерировать осмысленные тексты, а также другие сложные типы данных (например, код). Такого рода модели обучаются на огромных массивах данных, чаще всего собранных из открытых источников.

Тем не менее LLM все еще имеют ряд проблем, одной из которых является галлюцинирование (придумывание фактов). Сложно винить модель за то, что она не знает, как устроен тот или иной процесс/продукт в вашей компании, и пытается придумать вразумительный ответ. Поэтому нужно подсказать LLM фактическую информацию, а она уже даст нам понятную человеку персонализированную реплику.

Такая система ответов на вопросы с использованием фактической информации называется RAG (Retrieval Augmented Generation).

Данная статья состоит из двух частей:

мы рассмотрим построение RAG-системы на основе библиотеки langchain;

объективно оценим работоспособность созданной системы, используя синтетические данные на русском языке с помощью фреймворка RAGAs.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8.5 и ↓0.5+8
Комментарии10

Генеративные 3D-модели

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров6.7K

Салют, Хабр! На связи Игорь Пасечник — технический лид направления XR RnD SberDevices. Сегодня я хочу рассказать про одно из наших направлений исследований — разработку генеративных моделей для 3D-контента. 

Современные методы генерации 2D-контента, такие, как 2D-диффузионные модели (Kandinsky 3.0, SDXL), уже достигли впечатляющих результатов и несколько лет являются неотъемлемой частью современности, генеративные видео модели также активно развиваются. Кульминацией развития таких подходов, вероятно, станет представленная не так давно модель Sora. Тем не менее большинство из этих моделей до сих пор испытывают проблемы при генерации консистентных 3D-сцен и объектов.

С другой стороны стороны, существует конвенциональная 3D-графика, а также огромная индустрия и множество прикладных областей, включая игры, XR, дизайн, архитектуру, маркетинг, 3D-проектирование, где используются пайплайны на основе 3D-графики и производится контент на их основе. Методы создания 3D-моделей, такие, как ручное моделирование, 3D-сканирование и фотограмметрия, могут быть трудоёмкими, дорогостоящими и требующими специальных навыков. 3D-продакшн в общем виде использует множество инструментов для создания и рендеринга тяжелой фотореалистичной графики, адаптация генеративных 3D-пайплайнов под такие подходы достаточно тяжела из-за множества инструментов, которые такие пайплайны должны поддерживать. Также адаптация больших латентных генеративных 2D-моделей вроде SORA для прикладных задач фотореалистичной графики может стать альтернативой классическми пайплайнам на основе физического моделирования. Тем не менее, на текущий момент пайплайны работы с графикой, использующие базовый набор примитивов, включая меши, PBR-текстуры, простые модели освещения, закрывают множество прикладных задач и также могут быть востребованы у массового пользователя в случае их демократизации.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑30.5 и ↓-4.5+35
Комментарии12

Ближайшие события

«Ревизорро» в IT: тестируем суммаризацию текста в GigaChat и YandexGPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

После появления на рынке API для беседы с ChatGPT 3.5 каждый второй заказчик решения на основе машинного обучения (ML) хочет внедрить у себя ИИ, который может красиво и содержательно общаться на русском языке.

Меня зовут Екатерина, я IT-архитектор команды SimbirSoft, специалист по ML и поклонница всего, что связано с обработкой текстов на естественном языке (NLP). Сегодня будем разбираться в тонкостях решения одной из популярных на рынке задач – автоматического составления аннотаций. Для эксперимента мы использовали две GPT-подобных модели, «заточенных» на русский язык:  GigaChat и YandexGPT. Заявленный потенциал систем тестировали на текстах трёх жанров: научном, научно-популярном и художественном. Что из этого получилось, расскажем в статье.

Материал будет полезен тем, кто следит за тенденциями развития машинного обучения на рынке и в целом интересуется внедрением больших языковых моделей (LLM) в ML-проектах – для оценки их возможностей «из коробки».

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии2

Как мы тестируем беспилотные автомобили с помощью симуляций

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.1K

Всем привет! Это Александр Чистяков из команды беспилотных автомобилей Яндекса. Мой доклад посвящён симуляторам: что это, зачем, как это устроено изнутри и какие в симуляции есть подводные камни, неожиданные парадоксы. Также расскажу, с помощью каких алгоритмических или архитектурных решений мы со всеми этими парадоксами боремся.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑18 и ↓-3+21
Комментарии4

Кибернетическая музыка или как советский компьютер написал первый вальс

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров909

Словосочетанием 2023 года по версии словаря Collins Dictionary стал ИИ (AI) — искусственный интеллект, что совсем не удивительно. Последние пару лет о потенциальной безграничности возможностей ИИ размышляют ученые, пытаясь внедрять все новые и новые решения, проверяя теории на практике. Обычные же люди весьма давно пользуются ИИ, иногда даже не подозревая об этом.

Нас не удивляет, что благодаря ИИ пишутся тексты, картины, музыка, выявляются заболевания и кибератаки. Привыкли мы и к тому, что инновации, связанные с ИИ чаще всего, приходят к нам из-за рубежа. Какого же было мое изумление, когда я узнала, что одним из первых, кто серьезно и основательно задумался о том, что музыку может написать машина при помощи математических формул был – советский ученый Рудольф Зарипов в далеком 1950. И не только задумался, но доказал такую возможность на практике. В материале постараюсь рассказать подробнее!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8.5 и ↓-0.5+9
Комментарии4

Что умеет новый чат-бот Chat with RTX от Nvidia, чем отличается от ChatGPT и как им пользоваться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.9K

Самые крутые видеокарты GeForce оказались в дефиците во многих странах мира из-за массового спроса со стороны Китая. Там они используются в основе супер-компьютеров, применяемых для развития нейросетей. Nvidia не могла не догадываться, в каком ключе используются ее видеокарты, обладающие колоссальным вычислительным потенциалом. И, вместо того, чтобы бороться с этой инициативой, решила возглавить ее и запустила свой собственный чат-бот Chat with RTX.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии4

Дрон художник нарисовал самую большую картину и другие необычные применения Robot Operating System на ROS Meetup 2024

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров697

Репортаж с прошедшего мероприятия по Robot Operating System (ROS) - фреймворку, который предназначен для разработки программного обеспечения роботов. В него входит целый набор различных инструментов, библиотек и определённых правил, цель которых — создать единую и удобную среду разработки роботов. Выкладываем видеозаписи докладов с подробными описаниями.

Смотреть доклады
Всего голосов 4: ↑5 и ↓-1+6
Комментарии3

Реверс-инжиниринг механизмов биологической памяти

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров1.3K

Память является ключевым элементом в функционировании нашего мозга, обладая множеством разновидностей, каждая из которых играет свою особую роль. Существуют декларативная, эмоциональная, сенсорная, временная и долговременная память, и это лишь начало списка. Но давайте подойдем к этому вопросу с инженерной точки зрения: какие типы памяти можно выделить, если анализировать саму природу биологической памяти и механизмы, на которых она строится? Какие методы позволят нам воссоздать эти уникальные процессы? - Давайте разберемся вместе. Конечно биологическая память неразрывно связана с механизмом обучения - подкрепления, которые мы тоже разберем, а также выясним чего же не хватает правилу Хебба. И сделаем мы это максимально наглядно и доступно.  

С точки зрения природы биологической памяти на клеточном или молекулярном уровне, её можно разделить на три вида: моментальная, кратковременная и долговременная. Да, всего три механизма памяти в биологическом мозге которые обеспечивают многообразие видов памяти в зависимости от её применения в различных задачах и обстоятельствах.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑5 и ↓-1+6
Комментарии2

Devin AI — разоблачение от пользователей Reddit или 3 причины, почему искусственный интеллект не заменит разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6K

12 марта текущего года компания Cognition представила Devin AI, первого в мире, по словам разработчиков, полностью автономного ИИ-программиста. В своем блоге Cognition написали: «Devin может планировать и выполнять сложные инженерные задачи, вспоминать соответствующий контекст на каждом этапе, учиться со временем и исправлять ошибки». Они также продемонстрировали аудитории способности ИИ на реальном примере с сайта Upwork, из-за чего в начале весны вызвали волну обсуждений и заставили программистов опасаться за свои рабочие места.

Однако, похоже, можно спокойно выдохнуть, поскольку недавно компания была обвинена во лжи. Пользователи сомневаются в работоспособности Devin AI, называя примеры из промо-видео фейками и указывая на то, что выпущенный продукт совсем не соответствует действительности.

Действительно ли Devin AI всего лишь хитроумный трюк маркетинга, или же будущее уже на пороге? Разберем подробности в статье.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии15
1
23 ...

Вклад авторов