28 февраля 2024 года Valve выпустила небольшое бета-обновление клиента Steam. Патч исправляет сбой при запуске клиента Steam, когда в системе не найдены драйверы OpenGL.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20240313231109/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4e8/209/438/4e820943835cc6e30a185588ca982797.png)
Это знак времени. OpenGL традиционно был очень распространен на ПК с Linux. Многие современные игры теперь либо поддерживают API Vulkan напрямую, либо являются играми для Windows, запускаемыми через Steam Play и использующими DXVK/VKD3D-Proton для маршрутизации вызовов Direct3D через Vulkan. Всё больше игровых ПК на Linux начинают использовать Vulkan API вместо OpenGL. Кроме того, с появлением большего количества драйверов Vulkan с открытым исходным кодом и постоянно уменьшающимся вниманием к OpenGL, последние годы OpenGL не востребован в Linux, особенно для геймеров и энтузиастов.
Даже для тех, кому нужна поддержка OpenGL API, благодаря Zink OpenGL поверх Vulkan стал реальностью. Поскольку драйверы NVK и Mesa PowerVR Vulkan теперь предпочитают Zink родным драйверам OpenGL для соответствующих поколений оборудования, распространение OpenGL еще больше снижается.
В итоге большинство геймеров на Linux используют Vulkan, а OpenGL отошёл на второй план. К счастью, в последней бета-версии клиента Steam исправлен именно такой сценарий сбоя при невозможности обнаружить в системе поддержку драйвера OpenGL. Ожидается, что в 2024 году доминирование Vulkan на настольных компьютерах с Linux увеличится. В это трудно поверить, но в феврале этого года исполняется восемь лет со дня выхода Vulkan 1.0.