Как стать автором
Обновить
12.89

Тестирование игр *

Не так весело как кажется

Сначала показывать
Порог рейтинга

28 февраля 2024 года Valve выпустила небольшое бета-обновление клиента Steam. Патч исправляет сбой при запуске клиента Steam, когда в системе не найдены драйверы OpenGL.

Это знак времени. OpenGL традиционно был очень распространен на ПК с Linux. Многие современные игры теперь либо поддерживают API Vulkan напрямую, либо являются играми для Windows, запускаемыми через Steam Play и использующими DXVK/VKD3D-Proton для маршрутизации вызовов Direct3D через Vulkan. Всё больше игровых ПК на Linux начинают использовать Vulkan API вместо OpenGL. Кроме того, с появлением большего количества драйверов Vulkan с открытым исходным кодом и постоянно уменьшающимся вниманием к OpenGL, последние годы OpenGL не востребован в Linux, особенно для геймеров и энтузиастов.

Даже для тех, кому нужна поддержка OpenGL API, благодаря Zink OpenGL поверх Vulkan стал реальностью. Поскольку драйверы NVK и Mesa PowerVR Vulkan теперь предпочитают Zink родным драйверам OpenGL для соответствующих поколений оборудования, распространение OpenGL еще больше снижается.

В итоге большинство геймеров на Linux используют Vulkan, а OpenGL отошёл на второй план. К счастью, в последней бета-версии клиента Steam исправлен именно такой сценарий сбоя при невозможности обнаружить в системе поддержку драйвера OpenGL. Ожидается, что в 2024 году доминирование Vulkan на настольных компьютерах с Linux увеличится. В это трудно поверить, но в феврале этого года исполняется восемь лет со дня выхода Vulkan 1.0.

Теги:
0
Комментарии 0

Wonder Interactive работает над интеграцией поддержки Unreal Engine 5 в веб-браузеры через API WebGPU.

По данным разработчиков, Unreal Engine 5 уже портирован на WebGPU в тестовом режиме. Генеральный директор компании подтвердил, что решение будет включать в себя многопоточный рендеринг и систему потоковой передачи ресурсов.

WebGPU, современный API веб-графики и преемник WebGL, обеспечивает более высокую производительность и поддержку современных функций для веб-приложений. Это решение предоставляет разработчикам низкоуровневый доступ к графическому процессору, что может привести к более эффективному рендерингу и возможности экспериментировать с функциями и программным обеспечением, которые раньше в веб-браузере были недоступны.

Ранее Wonder Interactive реализовала возможность запуска Unreal Engine 4.27 в браузере и представила демо-версию этого проекта под названием SpaceLancers.

В Wonder Interactive планируют выполнить аналогичную работу для других популярных игровых движков, включая Unity, Godot и O3DE.

Теги:
+1
Комментарии 1

Вышел релиз проекта DOSBox Staging 0.81, развивающего мультиплатформенный эмулятор среды MS-DOS, написанный с использованием библиотеки SDL и ориентированный для запуска старых DOS-игр в Linux, Windows и macOS. Код проекта написан на язык C++ и распространяется под лицензией GPLv2+.

DOSBox Staging развивается отдельной командой и не связан с оригинальным DOSBox, где мало обновлений последнее время.

Целью проекта является запуск старых игр на современных системах (для эмуляции оборудования существуют отдельный форк dosbox-x), а также предоставление удобного продукта, упрощение участия новых разработчиков (например, использование Git вместо SVN), проведение работы по расширению функциональности, первичная ориентация на DOS-игры и поддержка современных платформ. В задачи проекта не входит обеспечение поддержки устаревших систем, таких как Windows 9x и OS/2, а также сосредоточение на эмуляции оборудования времён DOS.

В выпуске 0.81:

  • реализована встроенная эмуляция мониторов на базе ЭЛТ, не требующая ручной настройки;

  • переработан код для поддержки VGA c поддержкой полноценной эмуляции построчной развёртки и двойного сканирования;

  • добавлены опции для целочисленного масштабирования, позволяющие развернуть изображение на весь экран;

  • обеспечено создание скриншотов в многопоточном режиме и выставление по умолчанию корректного коэффициента соотношения сторон;

  • почти в три раза увеличена производительность захвата видео;

  • добавлена поддержка эмуляции видеоркаты 3dfx Voodoo 1.

Источник: OpenNET.

Теги:
+2
Комментарии 0

Разработчики из студии Avalanche Software опубликовали трехминутный видеоролик с подборкой смешных моментов и багов в процессе создания игры Hogwarts Legacy. Большая часть проблем и ошибок выявлялась во время внутреннего тестирования тайтла. Лишь часть ошибок обнаружили после релиза пользователи.

Разработчики больше всего исправили проблем с игровыми персонажами, их мимикой, движениями по локациям, положением конечностей и возможностями контактировать с окружающими предметами и другими персонажами.

Теги:
+5
Комментарии 1

Серверы The Day Before в Steam по указанию издательства Mytona прекратили работу 22 января 2024 года.

При попытке входе в игру The Day Before пользователи столкнулись с пустыми списками доступных серверов в Северной Америке, Европе и Азии серверов.

7 декабря 2023 года в Steam в раннем доступе стала доступна The Day Before по цене в 1300 рублей. После релиза геймеры начали жаловаться на низкое качество игры и технические проблемы: в The Day Before много багов, ошибок в игровом движке, проблемы с оптимизацией и сетевым соединением. Энтузиасты вскрыли сборку игры и выяснили, что она состоит из десятка ассетов на Unreal Marketplace.

11 декабря Fntastic объявила о своём закрытии после провала MMO-шутера с открытым миром The Day Before.

12 декабря студия сняла с продаж в Steam игру The Day Before. Разработчики проекта сообщили, что прорабатывают с Valve возврат денег всем игрокам.

22 декабря администрация находящейся на стадии финального процесса закрытия якутской студии Fntastic объявила, что серверы The Day Before прекратят работу 22 января, а пользователи могут запросить возврат средств за игру в Steam. Тем, кто этого не сделает, площадка вернёт деньги сама через некоторое время после закрытия серверов.

Согласно данным сервиса SteamDB, последние три недели суточный онлайн постапокалиптического шутера с открытым миром The Day Before равнялся единице. Один игрок с определённым упорством в течение почти каждого дня заходил в Steam и проводил в игре The Day Before некоторое время.

Теги:
0
Комментарии 0

Студия GSC Game World объявила финальную (уже несколько раз ранее обновлённую) дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Обещано, что игра выйдет 5 сентября 2024 года. Причём, согласно заявлению разработчиков, эта дата релиза является окончательной.

24 августа 2023 года разработчики из GSC Game World в рамках Gamescom 2023 показали новый игровой трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в конце которого они сообщили о переносе релиза игры на первый квартал 2024 года. Причину очередного переноса авторы не назвали.

В январе 2023 года разработчики из GSC Game World показали четыре новых скриншота из S.T.A.L.K.E.R. 2 и подтвердили, что студия переехала в Чехию. В Праге с октября прошлого года работают почти 200 сотрудников, а 130 разработчиков проекта занимаются созданием игры в удалённом режиме. Разработчики подтвердили, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 по-прежнему намечен на 2023 год.

2 января 2023 года организаторы мероприятия The Game Awards сообщили, что на Xbox и по подписке Game Pass релиз шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 состоится до конца июня. 13 июня 2022 года GSC Game World подтвердила перенос игры S.T.A.L.K.E.R 2 на 2023 год.

В январе 2022 года в GSC Game World заявили, что переносят релиз игры S.T.A.L.K.E.R. 2 на 8 декабря 2022 года.

В июне 2021 года студия GSC Game World раскрыла первую дату выхода игры S.T.A.L.K.E.R. 2 на ПК и консолях Xbox Series X и S. Разработчики планировали выпустить тайтл 28 апреля 2022 года.

Теги:
+2
Комментарии 4

Согласно данным сервиса SteamDB, последние три недели суточный онлайн постапокалиптического шутера с открытым миром The Day Before равняется единице. Один игрок с определённым упорством в течение почти каждого дня заходит в Steam и проводит в игре The Day Before некоторое время. Ему осталось там играть шесть суток до закрытия серверов.

7 декабря 2023 года в Steam в раннем доступе стала доступна The Day Before по цене в 1300 рублей. После релиза геймеры начали жаловаться на низкое качество игры и технические проблемы: в The Day Before много багов, ошибок в игровом движке, проблемы с оптимизацией и сетевым соединением. Энтузиасты вскрыли сборку игры и выяснили, что она состоит из десятка ассетов на Unreal Marketplace.

11 декабря Fntastic объявила о своём закрытии после провала MMO-шутера с открытым миром The Day Before.

12 декабря студия сняла с продаж в Steam игру The Day Before. Разработчики проекта сообщили, что прорабатывают с Valve возврат денег всем игрокам.

22 декабря администрация находящейся на стадии финального процесса закрытия якутской студии Fntastic объявила в соцсети X, что серверы The Day Before прекратят работу 22 января 2024 года. Пользователи могут запросить возврат средств за игру в Steam. Тем, кто этого не сделает, площадка вернёт деньги сама через некоторое время после закрытия серверов.

Теги:
+3
Комментарии 0

Разработчик «Базальт СПО» создал приложение для запуска популярных видеоигр на операционных системах Linux.

Благодаря приложению PortProton большинство популярных видеоигр, созданных для Windows, легко и удобно запускать на компьютерах с операционными системами «Альт».

PortProton создает и автоматически настраивает префикс — каталог, в котором имитируется рабочая среда Windows и запускаются видеоигры.

Список установки содержит следующие популярные онлайн-игры:
🔸«Мир танков»;
🔸«Мир кораблей»;
🔸League of Legends;
🔸Genshin Impact.

Вручную можно инсталлировать любые другие игры, например:
🔸Starfield;
🔸Baldur's Gate 3;
🔸Resident Evil 4;
🔸Cyberpunk 2077.

Инструкция по установке PortProton. Дополнительная информация по созданию проекта PortProton опубликована в этой статье на Хабре.

Теги:
+3
Комментарии 5

Состоялся релиз игрового движка UNIGINE 2.18.

Многочисленные изменения и дополнения включают в себя оптимизацию проекта:

  • оптимизацию на стороне процессора для Vulkan и DirectX 12;

  • устранение пиковых нагрузок при создании статических мешей и текстур, доступных только для чтения;

  • уменьшение потребления оперативной памяти (экономия до 18 %);

  • родповерхностное рассеивание до 2 раз быстрее;

  • распределенное обновление каскадов теней по нескольким кадрам рендеринга;

  • производительность непрямого освещения до 4 раз быстрее;

  • чересстрочный денойзер в 4 раза быстрее;

  • переиспользование карт теней.

В UNIGINE 2.18 выполнено улучшение визуальных эффектов:

  • доработаны настройки экспозиции и баланса белого — добавились коррекция на основе кривых и Metering Mask;

  • улучшен денойзер — значительно уменьшились эффект гостинга и шумы;

  • добавилась новая функция локальной коррекции тонов по маске, сгенерированной на основе всего изображения, обеспечивающая более приятный глазу результат, поскольку человеческое зрение более чувствительно к локальному контрасту;

  • влияние нормалей поверхности на эффект полупрозрачности стало более отчетливым, благодаря чему изображение выглядит еще более убедительно;

  • добавлен новый режим смешивания Multiplicative для Voxel Probe;

  • добавлены опции резкости и размытия для мипмапов.

Также в UNIGINE 2.18 появилась поддержка OpenSSL и обновлён счётчик FPS.

Теги:
0
Комментарии 0

Энтузиаст показал новый способ взлома Nintendo Switch для запуска нелегальных копий игр. В этом случае необходим лишь специальный модифицированный картридж с MicroSD, который вставляется в консоль, а устройство воспринимает его как лицензионный.

По словам авторов проекта, пиратская игра через такой картридж будет работать на всех консолях Nintendo Switch вне зависимости от версии ПО и ревизии.

Разработчики продемонстрировали работу их метода обхода защиты Switch. На видео показано, что специальный картридж по форме полностью повторяет обычный картридж для Switch, но с одним нюансом, там есть отдельный слот под SD-карту. В ролике отражено, что игры через картридж переключаются на лету по одному нажатию кнопки.

Авторы проекта пояснили, что специальный картридж для запуска пиратских игр на Switch они начнут продавать уже в начале следующего года. Его стоимость пока неизвестна.

Теги:
+4
Комментарии 0

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI — Wine 8.20. С момента выпуска версии 8.19 было закрыто 20 отчётов об ошибках и внесено 397 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • продолжено развитие API DirectMusic.

  • расширены возможности библиотеки winegstreamer. Добавлена поддержка функций find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample.

  • обеспечено экспортирование в основное пользовательское окружение привязок, позволяющих вызывать запускаемые под управлением Wine приложения в качестве обработчиков протоколов при открытии URL (например, запускать spotify.exe при открытии ссылок вида «spotify:user:spotify:playlist:848 218 482 355 482 821»);

  • проведена чистка кода. Началась подготовка к грядущей заморозке кодовой базы перед релизом Wine 9.0, который ожидается в январе;

  • в d3d10 и d3d11 налажена работа проверочных вызовов test_texture(), test_cube_maps(), test_uint_shader_instructions(), test_vertex_formats() и test_mipmap_upload();

  • добавлена DLL-библиотека msttsengine с заглушкой вместо движка ISpTTSEngine;

  • обеспечена безопасная очистка полей при помощи функции SecureZeroMemory() в библиотеках dssenh, secur32, user32, winscard, wintrust, wsdapi и wininet;

  • в библиотеку msvcrt добавлено около 30 новых функций для работы с многобайтовыми строками, таких как _mblen_l и _mbsnbcpy_l;

  • закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой некоторых приложений и игр.

Источник: OpenNET.

Теги:
0
Комментарии 0

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI — Wine 8.19. С момента выпуска версии 8.18 было закрыто 44 отчёта об ошибках и внесено 225 изменений.

Наиболее важные изменения в проекте Wine 8.19:

  • движок Wine Mono с реализацией платформы.NET обновлён до выпуска 8.1.0.

  • продолжено развитие драйвера winewayland.drv, позволяющего использовать Wine в окружениях на базе протокола Wayland без применения XWayland и компонентов X11. В новой версии проведена улучшена поддержка вывода и доступа к информации xdg.

  • в реализацию API DirectMusic добавлена поддержка новых вызовов.

  • закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Word 2007, Ares P2P 2.x, MikuMikuDance, GED Keeper 2.

  • закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Serious Sam: The Random Encounter, Buccaneer, Neverwinter Nights 2, Aura: Fate of the Ages, Black Rockman Shooter, Midtown Madness, Airport Mania First Flight, Shtriga: Summer Camp, Memento Mori, Dungeon Keeper 2, Unreal II The Awakening, Tron 2.0, Myst V.

Источник: OpenNET.

Теги:
+1
Комментарии 0