Как стать автором
Обновить
139.41

Разработка под Android *

Пишем под самую популярную мобильную ОС

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Проводим и проходим собеседование по системному дизайну

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 168

Привет Хабр, меня зовут Вячеслав Таранников, я старший Android-разработчик в команде монетизации RuStore, и сегодня хочу поделиться взглядом, из каких ингредиентов можно собрать полезное и эффективное техническое интервью.

В предыдущей статье я рассказал, как мы пришли к системному дизайну как основному этапу собеседования в RuStore.

А сейчас мы рассмотрим, как организовать интервью по системному дизайну в своей компании, как подготовиться со стороны интервьюера и кандидата, на что обращать внимание во время интервью и как подать правильный сигнал.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Новости

Как увеличить шрифт так, чтобы контейнер не поехал? Адаптация UI/UX для людей с проблемами зрения в XML и Compose

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 130

Я — Денис, Android-разработчик в «Лайв Тайпинге». В этой статье я продолжу рассказывать о современных подходах разработки адаптивного UI /UX для людей с ограниченными возможностями, разных национальностей и особенностями развития. В этой статьей я расскажу про разработку интерфейсов в XML и Compose для варьирующего размера шрифта. А также покажу почему атрибут contentDescription так важен.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Что это за устройство у меня в комнате?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 36K
Примерно год назад я переехал в новую квартиру. Одной из причин её выбора стал возраст здания. Строить его закончили в 2015 году, что гарантировало неплохую теплоизоляцию на зиму, а также кучу приятных мелочей наподобие Ethernet-разъёмов в каждой комнате. Однако в квартире обнаружилась одна деталь, слишком новая и умная для меня. Вот эта:


Очевидно, что это некий сенсорный экран, но не было никаких указаний на то, чем он управляет. Арендодатель понятия не имел, что это. На устройстве не было ни кнопок, ни надписей, лишь крошечный жёлтый огонёк, дающий понять, что у него есть питание.
Читать дальше →
Всего голосов 128: ↑126 и ↓2 +124
Комментарии 119

Мобильная разработка за неделю #528 (26 февраля — 3 марта)

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.7K
В новом выпуске возврат от SwiftUI к UIKit и машинное обучение на устройствах, стабильная Iguana и гибридный интерфейс в Wear OS, деплой Flutter-приложений, сложный повтор в мобильном календаре, весенние маркетологи в мобайле и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

Истории

Наш опыт Android- и iOS-разработки в проекте

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 1.2K

Посмотрим на текущую ситуацию с разработчиками Android и iOS‑приложений. Обсудим варианты разработки мобильных приложений. Разберемся, как мы в стартапе NFCKEY работаем в этом направлении. Затронем особенности, которые возникают в связи с условиями стартапа и IoT‑тематикой проекта. Ответим на вопрос: «Сложно ли переучиться и пойти в сферу мобильной разработки?».

Статья специально написана простым языком, где многие вещи объясняются на пальцах, чтобы материал был понятен для всех и давал представление о сфере в целом, а не только о тонкостях разработки.

Главная задача статьи — объяснить для начинающих ключевые особенности мобильной разработки, а для людей, имеющих опыт — поделиться сложностями перехода в сферу мобильных устройств и возможными направлениями в ней. На примере функций нашего приложения продемонстрируем, какие задачи решаются в мобильной разработке.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 13

Как писать приложения под Android

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 9.3K

Как писать приложения под Android, какими плюсами и минусами обладают популярные технологии и где учиться писать на них?

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Комментарии 55

Настраиваем кросс-обновления Android-приложений между сторами

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Тимофей, я Android-разработчик в Сравни. Давайте поговорим о кросс-обновлении Android-приложений без привязки к конкретному стору – так, чтобы пользователи могли устанавливать из одного источника, а обновлять – из другого, без необходимости удалять и ставить заново.

Поводы задуматься о подобном сценарии у нас были разные: проработка рисков блокировки приложения в сторах, исследование новых возможностей добавить удобства пользователям, активация дополнительных каналов дистрибуции приложений. 

Но первые реальные практические шаги в этом направлении мы сделали в формате
“А что, так можно было?”: пошли выкладывать приложение в RuStore и попутно обнаружили возможности использовать аналогичные механизмы для настройки кросс-обновления.

Так что там дальше?
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 3

Android Lint: оптимизируем проверку мердж-реквестов

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 823

Привет, это Android-разработчик из «МТС Диджитал» Никита Пятаков. Когда я только начал работать над приложением «Мой МТС», мне нужно было время, чтобы адаптироваться и ознакомиться с проектом. На первых МР-ах коллеги подсвечивали готовые решения, которые можно переиспользовать. Когда к нам стали приходить новые разработчики, такие комментарии оставлял уже я. Это натолкнуло меня на мысль, что использование синтаксического анализатора оптимизирует процесс проверки. К тому моменту мы уже использовали Android Lint, так что выбирать не пришлось. 

В этой статье расскажу, как добавил новое правило, чтобы lint предлагал использовать внутреннюю функцию нашего проекта. В рамках этой статьи я не буду описывать, какие зависимости и как нужно добавить в проект — информации об этом и так достаточно в этих ваших интернетах.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 0

Осознанная оптимизация Compose 2: В борьбе с композицией

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 4K

Jetpack Compose постоянно развивается, открывая перед разработчиками новые горизонты для оптимизации. С момента нашего последнего обзора, мы добились значительного прогресса, сократив задержки при скролле с 5-7% до нуля. В этом материале мы поделимся свежими находками и передовыми практиками в оптимизации Compose. Чтобы максимально углубиться в тему, рекомендуем ознакомиться с первой частью.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Комментарии 13

Пути внедрения поддержки скриптов в Dart/Flutter

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.3K

А что, если я скажу вам, что есть ряд способов изменения бизнес-логики мобильных приложений без проверки сторами?

«Бред!»- ответят скептики. «Выкладывай!» - ответят энтузиасты.

В рамках данной статьи я предлагаю вам рассмотреть возможные пути для интеграции функционала выполнения скриптов в ваши Dart/Flutter приложения.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 2

Прокси-сервер для Android на Go

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 5.1K

Реализация простого HTTP CONNECT прокси-сервера на Go, квест с маркировкой сетевых пакетов и запуск программы в Android.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0 +35
Комментарии 16

Самый простой CI/CD пайплайн для flutter приложения с Codemagic. Часть 1

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 990

Допустим, вы являетесь разработчиком на каком-нибудь небольшом проекте. Есть только ограниченный доступ в App Store Connect и Google Play. Это такие ограничения, как подписание сборок, публикация в маркеты.

Их, конечно, можно обойти, если почитать документацию и сделать необходимые сертификаты и профайлы (в случае с iOS) или используя оригинальный jks файл и пароли к нему (в случае с Android). Для этого, как правило, нужно пнуть владельца этих аккаунтов.

Данная статья будет вам полезна, если вы увидите себя хотя бы в одном из перечисленных случаев:

1. Процесс сборки под iOS или Android занимает слишком много времени и ресурсов вашего компьютера
2. На проекте есть другой разработчик, который активно занят проектом и день через день вносит какие-то изменения, но только вы можете сделать сборку
3. Ваш проджект менеджер попросил отправить очередную сборку тестировщикам, но вы не имеете доступ к своему компьютеру

Это будет подробный туториал с множеством скриншотов.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 1

Мобильная разработка за неделю #527 (19 — 25 февраля)

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.1K
В нашем новом еженедельном выпуске приложение для Apple Vision Pro за 8 дней и анимированные переходы, Android 15 для разработчиков и делегаты в Kotlin, гироскопический параллакс, разработчики мобильных приложений в 1С и многое другое!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4 +4
Комментарии 0

Ближайшие события

Moscow QA #3 — митап по тестированию ПО
Дата 14 марта
Время 18:30 – 21:30
Место
Москва Онлайн
Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

SmartFlow: «В начале был пароль...» или новая аутентификация VK ID

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 2.5K

Привет, Хабр! Исторически сложилось, что первым способом аутентификации (в 1960-х) с появлением доступных компьютеров стал пароль. О рисках его использования и об изобретённых человечеством альтернативах мы подробно рассказали в статье о будущем беспарольной аутентификации. Этот подход к проверке подлинности пользователя мы начали развивать с апреля 2022 года и развиваем по сей день.

Меня зовут Саша, я работаю Android-разработчиком в команде VK ID. Мой рассказ — про SmartFlow, новый процесс аутентификации ВКонтакте, нюансы его внедрения и отличия от старого процесса переключения факторов. Разумеется, рассказывать буду применительно к Android-платформе. 

Читать далее
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1 +24
Комментарии 10

Я в благородство играть не буду: как производители дешевых смартфонов закладывают срок службы в свои устройства

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 68K
image

Во все времена существования мобильных телефонов, дешевый сегмент всегда оставался одним из самых прибыльных и массовых направлений мобильного бизнеса. Помимо «простозвонилок» в духе Nokia 1100 или 1202, на рынке есть огромный спрос к ультрабюджетным смартфонам ценой до 10 тысяч рублей. И если с дешевыми девайсами у локальных ритейлеров всё понятно (чипсеты 5+ летней давности, минимальный объём ОЗУ и ПЗУ, простенькие TN-матрицы низкого разрешения), то китайские магазины готовы предложить по этой цене устройства с небывало щедрыми характеристиками — и 8Gb RAM, и 512Gb ROM, и Snapdragon 888+. Для большинства покупателей неочевидно, что эти характеристики — обман, а девайс будет обладать лишь базовыми параметрами. Но что самое обидное, производитель закладывает программный и аппаратный срок службы в такие устройства, из-за чего более половины смартфонов выходят из строя через 4-5 месяцев после покупки, а в СЦ за ремонт просят половину цены от нового. Около года назад я купил почти новую китайскую реплику Huawei P30 Pro с родной коробкой и заводской плёнкой всего за 400 рублей, которая уже была не рабочей. Сегодня мы с вами: узнаем о том, как производители экономят и закладывают срок службы в бюджетные мобилки, на практике отремонтируем подобный девайс своими руками (причём ремонт обойдется нам в 70 рублей) и посмотрим, можно ли пользоваться таким бюджетником за 470 рублей на в 2023 на практике. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 172: ↑162 и ↓10 +152
Комментарии 162

Deep dive into delegated properties: разбираемся с делегатами в котлин

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.7K

Не так давно решил поглубже изучить официальную документацию котлина, как человек изучивший его, как и многое другое через видосики и практику, решил почитать ее с первой до последней строчки.

Остановил свое внимание на делегатах, так как нашел несколько особенностей применения, которые почти ни где не упоминаются, а что то и вовсе забыли описать в оф. документации.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

Карьерный путь: Android мобилка, фронт или бэкенд?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 4K

Я поработал и с мобилкой и бекэндом и фронтендом и теперь задумался, а куда же двигаться дальше... Если кого-то посещают похожие мысли или просто интересно, прошу под кат.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 31

Делаю навигацию в приложении на Compose

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 1K

В статье затрагивается тема межмодульной навигации в приложении написанном с применением Jetpack Compose, Compose Navigation и самописного модуля навигации. Задачи, которые преследуются — это сделать максимально независимые между собой модули фичей, которые могут смело переиспользоваться на разных проектах без постоянных доработок по навигации внутри фичей.

Статья является продолжением серии статей про то, как я писал приложение полностью на Compose и применял различные практики, чтобы сделать его максимально похожим на конструктор, части которого можно легко использовать для сборки других приложений.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 8

AndroidFoodRecipesGuideTutorial

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.3K

В данной статье мы создадим простое приложение для отображения списков блюд на платформе Android с использованием языка программирования Kotlin.

Мы погрузимся в увлекательный мир мобильной разработки и научимся использовать различные технологии, включая RecyclerView для отображения списков, фрагменты для организации интерфейса, и многое другое. Наше приложение будет не только функциональным, но и простым в создании благодаря мощным инструментам, которые предоставляет нам Kotlin и Android SDK.

Давайте вместе разберемся, как создать этот простой, но полезный инструмент, который может быть использован в различных контекстах, будь то кулинарное приложение, список покупок или что-то еще. Погнали!

Погнали!
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3 0
Комментарии 3

Мобильная разработка за неделю #526 (12 — 18 февраля)

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.8K
В этой еженедельной подборке опровергаем архитектурные заблуждения и знакомимся с Swift Algorithms, собеседуем в RuStore и двигаем рукой справа налево, уменьшаем продуктовую анимацию, тащим новые технологии, идем в Мордор с Фродо и многое другое!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 0

Вклад авторов

Работа