Как стать автором
Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

В FFmpeg ускорили декодинг HEVC на Apple M1 на 60 %

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 532
Представители FFmpeg отчитались, что в результате задействования функций AArch64 NEON скорость декодинга HEVC на Apple M1 выросла с 402 до 649 кадров в секунду для разрешения 1080p. Это улучшение — ещё одна мелкая и инкрементальная оптимизация в масштабе проекта.
Читать дальше →
Рейтинг 0
Комментарии 2

Новости

Статья

Reb, Blue, Yellow Team. Противостояние или партнёрство в киберпространстве

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 189

Как говорится, добрый день!
Сегодня хочу поговорить с вами на тему ,так называемых, команд в сфере информационной безопасности. В основном эта статья предназначена для тех, что только начинает свой путь в этом направлении или просто до сих пор не определился к какой из "команд" он хочет примкнуть. Вся классификация достаточно условна и только вы сами можете определить чем вы будете заниматься. Чтобы подкрепить свои слова, следует обратиться к "палитре команд"

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Комментарии 0
Статья

SSH-Туннели простыми словами

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 717

В какой-то момент у меня возникла необходимость разобраться с простыми SSH-туннелями: как из запускать и какие туннели могут помочь мне (обычному web-разработчику). Разобраться в этом удалось и я решил поделиться пояснениями в простой понятной форме.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 0
Новость

В Госдуме предложили добавить на «Госуслуги» кнопку вызова экстренных служб

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 379

Депутат Госдумы Дмитрий Гусев выступил с предложением создать на сайте и в приложении «Госуслуг» «кнопку помощи» для вызова экстренных служб.

«Считаю необходимым разместить специальную “кнопку помощи” на стартовой странице сайта “Госуслуги” и в мобильном приложении “Госуслуги”, чтобы граждане России могли в режиме реального времени запросить помощь, сообщить о критической ситуации. Такая информация и сообщения должны попадать напрямую в правоохранительные органы наряду с телефоном экстренных служб “112”», — заявляет депутат.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 2
Статья

Руководство по Kubernetes для хейтеров Kubernetes

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 537


Есть среди программистов такая фракция, в которой Kubernetes пользуется дурной репутацией как чрезмерно сложный пожиратель времени и технология, которой следует сторониться стартапам. Использовать Kubernetes в рамках небольшой команды — явный признак инженерного переусложнения.

Я и сам замешан в перемывании косточек на эту тему.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 2
Новость

Microsoft вернула возможность перетаскивания файлов в адресную строку в проводнике Windows 11

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 834

В последней предварительной сборке Windows 11 из бета-канала появилась возможность перетаскивать объекты в адресную строку в проводнике. Функция пропала в версии Windows 11 версии 23H2, вышедшей в конце 2023 года, и сейчас Microsoft внесла исправление.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 2
Статья

Микросеть: настройка роутера для ИТшной семьи

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.9K

Привет, читатель!

Недавно закончили ремонт, переехали в свеженькую квартиру, так что настала пора настаивать домашний интернет и локальную сеть. В большинстве случаев для домашней сети достаточно использовать один небольшой маршрутизатор, желательно расположенный в геометрическом центре квартиры. Однако, у нас семья айтишников и к сети есть определенные пожелания. Исходя из желаний и наличия взял mikrotik и провел первичную настройку, оставив заметки, по которым в будущем можно настроить сеть дома или в небольшой организации.

Вперед к настройке
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Комментарии 5
Статья

Лучшие бесплатные курсы и ресурсы для изучения машинного обучения

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 20 мин
Количество просмотров 538

В этой статье я собрал огромную коллекцию курсов, книг, и ресурсов для всех, кто любит и изучает машинное обучение. Сохраняйте себе эту подборку, чтобы не потерять, по мере выхода новых курсов, подборка будет обновляться.

Благодаря этим бесплатным курсам, вы сможете расширить свои знания и навыки в области машинного обучения, data science и искусственного интеллекта, повысить свою конкурентоспособность на рынке труда и открыть для себя новые возможности в карьере. Независимо от вашего уровня подготовки и опыта, вам обязательно найдется курс, который поможет вам достичь ваших целей.

Платные курсы могут оказаться достаточно затратными, особенно для новичков в области машинного обучения. При наличии достаточной мотивации и желания можно успешно освоить эту область без необходимости тратить деньги на платные курсы.

Читать
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Комментарии 3
Новость

Gmail исполняется 20 лет

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 958

В 2001 году сотрудник Google Пол Бакхайт начал работу над новым проектом — почтовым сервисом. Разработка заняла три года и держалась в тайне вплоть до начала закрытого бета-тестирования 1 апреля 2004 года. По сравнению с другими почтовыми сервисами того времени новинка, получившая название Gmail, могла похвастаться революционным интерфейсом на основе Ajax и предлагала до 1 Гб свободного места, что во много раз превышало стандартный объём бесплатного почтового ящика в начале нулевых.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 3
Статья

Почему люди не делают бэкапы?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.4K
Есть у меня вузовский товарищ Сашка. Математик, физик, а теперь и разработчик (умело монетизирует мозги), умный до безобразия. Ещё в университете он проявлял патологическую собранность в походах: чего бы ни понадобилось, всё было у него в рюкзаке. Год за годом он погружался в тему жизнеобеспечения всё глубже — и вот в ковидные времена общество получило выживальщика, продуманного до мелочей. Это тот случай, когда тушёнка, сгущёнка, йодид калия, триста способов разжечь костёр, землянка в пригородном лесу уже выкопана и меблирована обставлена по последнему слову выживания. Так вот, этот разработчик, математик, физик и человек, желающий во что бы то ни стало сохраниться вместе с тихоходками, с полгода назад истерически кричал мне в трубку, что у него «стёрся» проект длиной в год. Причина истерики проста: он не сделал бэкап. И это могла быть курьёзная байка, но таких — сотни и тысячи. Это люди, которые доверяют какому-то авосю свой труд, свои силы, свой опыт, свои деньги, данные, судьбы своих компаний. А авось почему-то оказывается ненадёжным.


Это всё чёрная кошка виновата, а не бэкапы там какие-то несделанные

Почему так происходит? Предлагаю рассмотреть 9 возможных причин.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3 +23
Комментарии 9
Статья

ИТ в РФ. Все по прежнему: не нужно. Итоги 1 квартала 2024, обзор текущей прессы и статей на Хабре

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 5.2K

За МКАДом зарплаты в несколько раз меньше, чем в ДС. Это правда. Но нужно учитывать, что у каждого жителя замкадья есть огород и приусадебное хозяйство. Жители замкадья питаются с огородов, выращивают птицу и скот. Поэтому деньги им нужны только на одежду и коммунальные платежи. А значит вполне справедливо было установить им меньшие зарплаты, чем в Столице, где приходится покупать в том числе и продукты питания.
Как я вижу, эта паста из как минимум 2018 года не утратила силы, только стала звучать короче – «Для замкадья ЗП озвученную ранее считаю нормальной».
Для лиги лени: HR копируют друг у друга статьи «вода жидкая» и «На рынке дефицит высококвалифицированных низкооплачиваемых кадров». Иных изменений нет.
Сама статья - низкокачественное нытье, можно не читать.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑15 и ↓15 0
Комментарии 16
Статья

Мега-Учебник Flask Глава 1: Привет, мир! (издание 2024)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 994

Добро пожаловать! Вы собираетесь отправиться в путешествие, чтобы научиться создавать веб-приложения с помощью Python и фреймворка Flask. В этой первой главе вы узнаете, как настроить проект Flask. К концу этой главы на вашем компьютере будет запущено простое веб-приложение Flask!

Начать изучение
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 0
Статья

Что влияет на аддиктивность игры?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 274

Каждый геймер знаком с ощущением "И ещё одну каточку... И спать⁠⁠", когда невозможно оторваться от экрана. Это состояние называется игровой зависимостью или аддиктивностью. Но что именно делает игру такой увлекательной и как разработчики игр используют эту информацию для создания более привлекательных продуктов? В этой статье мы рассмотрим основные факторы, которые влияют на аддиктивность игры.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑3 и ↓4 -1
Комментарии 0

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн
PG Bootcamp 2024
Дата 16 апреля
Время 09:30 – 21:00
Место
Минск Онлайн
EvaConf 2024
Дата 16 апреля
Время 11:00 – 16:00
Место
Москва Онлайн
Пост

Вышедшая сегодня статья в Wall Street Journal (есть в зеркале на MSN) рассказывает про стартап Cognition Labs. Компания пытается получить оценку стоимости $2 млрд, смело отклоняя предложения инвестиций с оценкой в жалкий миллиард.

На данный момент у Cognition Labs нет выпущенного продукта. Сайт www.cognition-labs.com совсем не похож на страницу организации ни на два, ни на один миллиард долларов. В марте компания угрожала в своём блоге создать первого ИИ-программиста. Почему у Cognition Labs всё ещё открыты вакансии на разработчиков программного обеспечения, пояснений не дают.

Впрочем, интересно не это. Статья из Wall Street Journal в последнем абзаце упоминает, что в презентации от этого месяца инвестиционная фирма Sequioa оценила направление искусственного интеллекта. За прошлый год индустрия ИИ потратила $50 млрд на микросхемы Nvidia для обучения моделей. При этом суммарная выручка за год составила всего $3 млрд.

Конечно, напрашиваются сравнения с лопнувшим в 2001 году пузырём доткомов. На самом деле стоит вспомнить, что через несколько недель за ним последовало куда более масштабное падение телекомов, нанёсшее смертельный удар такому несокрушимому гиганту канадской экономики, как Nortel.

На данный момент капитализация Nvidia составляет более $2 трлн. Соотношение капитализация/выручка (P/S ratio) компании выросло до 36,96. Это меньше, чем в середине прошлого года, но всё равно необычно высокое значение.

Теги:
+1
Комментарии 2
Статья

Простой вопрос по Kotlin Coroutines или как не потеряться в измерениях

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 528

Простой вопрос по Kotlin Coroutines для начинающих!

Проверь свои знания в этой небольшой статье.

Если у тебя есть свои интересные вопросы, буду рад увидеть их в комментариях :)

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2 -2
Комментарии 8
Статья

Java Тренажер

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 787

Хочу представить вашему вниманию бесплатный курс Java Тренажер, который недавно опубликовал на платформе Stepik.

Java — это объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (позднее приобретённой компанией Oracle). Он был выпущен в 1995 году и с тех пор стал одним из наиболее популярных языков программирования благодаря своей платформенной независимости, простоте использования, масштабируемости и широкому спектру применения.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 0
Пост

27 и 28 марта в Лондоне проходила конференция Rust Nation 24. На конференции выступал Ларс Бергстром [Lars Bergstrom], который занимает в Google пост технического директора. Доклад Ларса носил название «Beyond Safety and Speed: How Rust Fuels Team Productivity» (дословно «Кроме безопасности и скорости: как Rust заряжает команду продуктивностью»).

Во время выступления технический директор Google заявил, что команды Rust в Google в два раза продуктивнее команд C++. Этот мощный посыл успел разлететься фотографией с конференции.

TotempaaltJ

Ларс пояснил, что подразумевается под производительностью. Google — компания, где часто переписывают проекты, а иногда две команды работают над похожими задачами. Поэтому подобный анализ в масштабах Google возможен.

Как выяснилось, на переписывание на Rust нужно примерно столько же времени и людей, сколько уходит на написание продукта на Go. При этом памяти приложения на Rust используют куда меньше, в них меньше дефектов. Когда компонент на C++ переписывают на Rust при одинаковом размере команд, в два или более раз сокращаются время и усилия как для написания, так и поддержки кода.

Слегка портит картину то, что Бергстром — это ещё и председатель совета директоров Rust Foundation, поэтому делать такие заявления он непосредственно заинтересован.

На записи видеотрансляции с конференции обсуждение деталей производительности идёт с отметки 7:30:13.

Теги:
0
Комментарии 1
Статья

Китайская компания Intellifusion представила 14-нм ИИ-процессор. Что это за чип и для чего он нужен?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 966

В КНР, как известно, сейчас есть сложности с закупкой ИИ-чипов Nvidia и AMD. Поэтому китайским организациям, которым нужны GPU для работы с искусственным интеллектом, приходится решать проблемы собственными силами. Есть разные способы, один из них на днях представила компания Intellifusion, которая разработала специализированные процессоры. Причем стоимость таких компонентов очень невысокая. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Комментарии 1
Новость

«Сайберия нова» представила демо‑режим игры «Смута» под названием «Смутное время»

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 2K

Разработчики игры «Смута» 30 марта 2024 гола выпустили демо‑версию игры. По словам создателей, они представили первую версию образовательного режима под названием «Смутное время». В рамках этого режима игроки вместе с главным героем посетят Москву 17 века, посмотрят на быт того времени и от историка Клима Жукова смогут узнать, чем жила столица Русского царства, и в конце путешествия проверить свои знания. Кроме знакомства с локацией «Москва», в демо можно опробовать некоторые игровые механики из основной версии игры.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Комментарии 5
Статья

Разрабатываем 3D платформер с подробной физикой

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 486

Мы разрабатываем игру про движение. Главная особенность – инерционность персонажа. В игре реализована подробная физика движения, из-за которой поначалу вы будете часто страдать и падать в пропасть. Ваша цель – научиться использовать игровую физику в своих интересах – спидранить уровни и попадать в казалось бы недоступные места.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0