Как стать автором
Обновить
585.23

DIY или Сделай сам

Для тех, у кого руки растут из нужного места

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

KatWalk C2: ч.3: отрезаем провода

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 28 мин
Количество просмотров 531

Итак, мы познакомились с платформой как пользователи. Посмотрели на связь игр с софтом. Софта с платформой. Пришла пора посмотреть как платформа общается со своими сенсорами: нужен ли нам провод до платформы вообще?

Теперь познакомимся с Bluetooth LE и узнаем, почему приходится писать свой приёмник а не просто полагаться на операционную систему.

Кабель? Нет, спасибо. Но как?
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Новости

Как сделать детальное макро-фото печатной платы

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 4.1K

Как разглядеть мельчайшие детали на печатной плате? Можно попробовать отсканировать её или сфотографировать. Но детализации всё равно бывает недостаточно. Чтобы сделать приличный макро-снимок, мало просто иметь хорошую зеркалку (или беззеркалку). Нужен ещё и макрообъектив, да непростой. У большинства максимальный коэффициент увеличения составляет 1:1. А всё, что лучше - стоит очень дорого. Автор статьи нашёл неожиданное решение и рассказывает, как сделать фото и обработать его для максимальной детализации.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 13

Паяем классическую педаль Marshall Bluesbreaker

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.6K


Привет, Хабр! 62 года назад англичанин Джим Маршалл скопировал гитарный усилитель Fender Bassman из США. Британские лампы зазвучали совсем не так, как американские. Различие в характеристиках громкоговорителей также ощутимо повлияло на звук.

Так появился мировой стандарт перегруженного электрогитарного звучания, благодаря которому, получило своё развитие множество стилей рока и металла.

К тридцатилетнему юбилею своего первого культового комбоусилителя компания «Маршалл» выпустила транзисторную педаль, повторяющую его звучание. А сегодня я соберу свой экземпляр этой педали.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0 +33
Комментарии 5

Как я «малину» собирал. История создания KVM на базе Raspberry Pi

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 5K

Рассказываю, что такое KVM Over IP, как можно создать решение своими руками и выгодно ли это сегодня. Спойлер: в 2024 году смысла заморачиваться мало. И да, я понял это только в процессе. Но давайте обо всем по порядку... 

Читать о моем фиаско
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3 0
Комментарии 22

Истории

Блок питания на 5 выходов

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 3.8K

Для своих электронных поделок я использую самодельный регулируемый линейный блок питания на 30V 3A. Он собран на базе конструктора с AliExpress, но я добавил несколько доработок от себя. У него неплохие характеристики в плане уровня пульсаций и шума, но всего один выход. Когда я начинал проект с операционными усилителями мне потребовалось двухполярное питание. Тогда я использовал два аккумулятора формата 6F22 "Крона", включённых последовательно со средней точкой. Это хорошее решение если вам не нужен большой ток или напряжение (у аккумуляторов формата 9F22 максимально можно получить 8.4V, а в номинале 7.4V). Ну и аккумуляторы приходится периодически заряжать.

Когда пришло время соединить аналоговую часть с цифровой, пришлось использовать ещё и регулируемый блок питания для получения +5V. Всё собиралось на беспаечных макетках и не было одного выключателя чтобы отключить все питания разом. Да и напряжение +7.4V и -7.4V с аккумуляторов бывает недостаточно для операционных усилителей. Чтобы не городить батарею из аккумуляторов 18650 я решил собрать простенький линейный блок питания на 5 фиксированных напряжений: +12V, +5V, +3.3V, -5V и -12V. Такие же напряжения выдаёт компьютерный блок питания, но там есть пульсации и шумы из-за импульсного преобразователя. Для аналоговой части это бывает критично, а фильтровать помехи сложнее нежели изначально построить линейный блок.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 43

Ферма тестирования SberDevices

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 4.5K

Салют, хабр! В интернете уже довольно много материалов о том, как другие команды строили свои решения для тестирования мобильных приложений (и не только), например: Яндекс Колхоз, Ферма мобильных устройств Selectel, Ферма девайсов VK, Ферма мобильных устройств в Сбере, Мобильная ферма 101 (доклад Антона Малинского).

Я же хочу рассказать про Ферму, которую мы строим в SberDevices

Меня зовут Александр Телешов, и я руковожу разработкой Фермы и Чембера (но про это расскажу в другой раз). Под катом вы найдете небольшую хронологию событий развития Фермы, собранные грабли, интересные факты и забавные наблюдения.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1 +38
Комментарии 4

Инженер на минималках: установка и настройка ClickHouse

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 4K

Базы данных — один из важнейших инструментов в арсенале аналитика. А ClickHouse — это высокопроизводительная аналитическая СУБД, которая заточена на то, чтобы переваривать огромные массивы данных. Поэтому полезно будет разобраться, как самостоятельно установить ClickHouse в Yandex Cloud или на VDS-сервере, как создать пользователей и активировать веб-интерфейс и доступ по сети. Этим и займемся в статье.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

На пути к самодельным радиолампам. Стекло: классификация, опознание, подготовка

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 4.2K

Минимально необходимое о стеклодувных подготовительных работах. В ключе кустарно-хоббийных экзерсисов, где стекло добывается по случаю, часто немаркированное, случается, что и в скверном состоянии от неправильного хранения, последний оплот неплохого легкоплавкого стекла — производство неоновой рекламы — пустили по миру светодиоды. Лабораторная посуда и приборы теперь изготавливаются из стекла импортного боросиликатного. Красивого, удобного и термостойкого, но и чрезвычайно дорогого и непременно требующего для своей обработки кислород. Тем не менее остатки старых трубок — заготовок для стеклодувного дела — всё ещё можно отыскать частным порядком.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0 +74
Комментарии 36

Увеличиваем объем накопителя с 32 до 256 ГБайт для нетбука Asus E200H

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 6.7K

Всем привет.

Недавно мне попался в руки нетбук Asus E200H, и я его хотел его использовать для как портативный компьютер для работы c высокоточным оборудованием.

В рамках данной статьи мы проведем эксперимент по замене штатного eMMC накопителя 32 ГБайт на 256 ГБайт и протестируем результат.

Всем удачного прочтения!

Читать далее
Всего голосов 46: ↑45 и ↓1 +44
Комментарии 48

Обзор и оживление «японского пенька»

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 5.2K

Всем привет! Сегодня хотелось бы рассказать про реликвию, с которой началось мое настоящее знакомство с компьютерами, — ноутбук Fujitsu Lifebook 634Tx 1998 года выпуска.

Только не надо записывать меня в счастливчики и «мажоры»: девайс принадлежал моему старшему (на 13 лет) брату, мне же, тогда школьнику, иногда перепадала возможность посидеть за ноутбуком и погонять монстров в Doom.

Прошло больше 20 лет. Копаясь на антресолях в бабушкиной квартире, я случайно наткнулся на этот артефакт. Получил от брата разрешение на любые манипуляции и решил оживить и заодно обозреть. Ну, приступим.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0 +46
Комментарии 13

Дешево и сердито: геймдев на Godot 4.2 для тех, кто знает Python

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 8.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Матвей, я уже несколько лет хочу научиться создавать игры. Скажу честно: все никак не хватало времени и, возможно, целеустремленности, чтобы изучить Unreal Engine, Cry Engine и им подобные движки.

Но я знаю Python. Оказывается, для любителей парселтанга есть относительно простой способ вкатиться в геймдев — игровой движок Godot, который поддерживает программирование на синтаксически похожем языке GDScript. Я его изучил и даже создал небольшую игру. В этой статье хочу рассказать об этом решении подробнее.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑38 и ↓4 +34
Комментарии 15

Создаём DolbyDigital Surround аудио-плеер

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 1.2K

Статья для .NET разработчиков о том как привязать сторонний стриминговый сервис к своему приложению и запустить прослушивание музыки и подкастов в формате DolbyDigital Surround 5,1.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Комментарии 4

Делаем начальный загрузчик с криптографической защитой для Synergy на базе Azure RTOS

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 1.5K

Основные фичи: загрузка образов программного кода из интернета по USB, Wi-Fi и с SD карты, шифрация программного кода с аутентификацией алгоритмом AES 256 GCM, подпись ключом RSA 2048, сжатие разными типами компрессоров. При этом простая подготовка образов программного кода и смена ключей одним кликом.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 2

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

Что нам готовит Солнце: тонкости дневной астрофотографии, телескоп «Coronado» и солнечные аномалии

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 23 мин
Количество просмотров 1.6K

Астрономия в понимании обычного человека — занятие для тёмного времени суток. На фоне космических красот мы порою забываем о ближайшей звезде, благодаря которой на Земле появилась жизнь. Мы регулярно видим её, но даже так она часто ускользает от внимания многих астролюбителей. Естественно, речь идёт о Солнце!

Как наблюдать главную и единственную звезду Солнечной системы? Зачем это делать? Какое оборудование помогает профессиональным астрономам в столь важном деле? Об этом рассказывает Сергей Назаров — научный сотрудник Крымской астрофизической обсерватории и руководитель проекта по модернизации телескопа «Синтез».

Курс на Солнце!
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Комментарии 4

Импульсный (Пере)Магничиватель для неодима

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 12K

Импульсный (пере-)магничиватель для неодимовых магнитов (из HDD). Много конденсаторов, толстый тиристор, пыщ-пыдыщ, всё как мы любим.

Читать далее
Всего голосов 102: ↑102 и ↓0 +102
Комментарии 108

KC868-A8M: 8x8, GSM, RTC и прочие плюшки (плюс CAN для любителей)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 4.7K


В семействе «лёгких» контроллеров конфигурации «8 входов на 8 выходов» прибыло: Kincony смастерила новую, современную модификацию с поддержкой 2G/4G GSM и часов реального времени (про Wi-Fi, LAN, RS485 даже не упоминаю — это уже стало стандартом), а также добавила для любителей и фанатов интерфейса CAN его поддержку.

И незатейливо назвала своё произведение Smart Controller/CAN Bus Board. Kincony нас избаловала обилием модификаций контроллеров на любой вкус (и задачу), а вообще KC868-A8M — это интересная машинка со множеством возможностей о которых (особенно в своей совокупности на одной плате) раньше приходилось только мечтать.

Итак…
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Комментарии 5

Её величество Плоская таблица

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 7.7K

Слева красиво! Но ничего не понятно. Куча объектов с непонятными связями. Каша, какая-то.

Справа техническая красота :) Всё разложено по полочкам, всё находится под контролем. Никакие детали не могут ускользнуть от нашего внимания.

Переход к плоской таблице и понимание её архитектуры напоминает переход слева-направо. Из зоны тумана, в зону ясности. В статье мы поговорим об этом подробнее. Также увидим какие инструменты нам помогают в этом.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Комментарии 8

Стеклодувное дело. Внутренние напряжения в стекле. Обнаружение и борьба с ними

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 5K

Стекло — материал в ряде применений чрезвычайно удобный, однако имеющий непростой характер, требующий вдумчивого и деликатного обращения. При его горячей обработке совершенно недостаточно сформовать размягчённые заготовки и спаять их. Естественное остывание неподвижной стеклянной работы на открытом воздухе часто приводит к разрушению прибора — в нём появляются недопустимо большие местные внутренние напряжения, превышающие предел прочности материала — стекло хрупко и плохо проводит тепло. Отдельные его участки, если не принять особых мер, остывают в разной степени и с разной скоростью сжатия, образуя в толщине материала уплотнённые области — внутренние напряжения (ВН). Архиважная задача мастера-стеклодува не допускать их чрезмерного развития при работе, а в готовом приборе — контролировать и снимать.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑75 и ↓1 +74
Комментарии 20

Полигон для творчества за 1500 р. Ч1: Позовите Кряка

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 6.8K

Приветствую вас, друзья! Не знаю как вам, а мне нравится разбирать всякие штучки, узнавать, как они работают, и применять их в своих проектах. По ходу дела начинается настоящее увлекательнейшее расследование, технический детектив.

На этот раз меня заинтересовала плата с разными микросхемами, которые могут пригодиться во многих затеях. А может из неё вообще получится удобная отладка? В любом случае, это очень интересно. Это тот самый творческий процесс, приносящий радость и заметно повышающий наши навыки и умения. А ведь они часто самое ценное, что дал проект и работа над ним.

Проведём расследование, поищем JTAG, узнаем способы и отследим разводку BGA, поработаем с ПЛИС, … и много других действительно интересных вещей. Кряк уже заинтересовался!

Как там у нас обычно? «Сломать, а потом читать инструкцию». Инструкций и документации нет, поэтому будем экспериментировать ломать! ☺
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑64 и ↓0 +64
Комментарии 8

Ещё один шаг в сторону оптических наушников

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 14K
Картинка Freepik

История эта началась достаточно давно, и внизу будет некоторый результат моих исследований этой темы. Возможно, кто-то тоже захочет двигаться в таком же направлении. Итак…

Дело в том, что мне не сильно нравится обилие электромагнитных полей вокруг нас, а в последнее время ещё и существенно усугубившееся. Эволюция человеческого тела занимала миллионы и миллионы лет, чтобы приспособиться к возникающим изменениям, исходя из этого, было бы странно ожидать, что человеческое тело быстро приспособится к лавинообразному росту электромагнитного излучения, увеличившегося буквально за десятилетия. Тут, конечно, критики наверняка захотят меня «поддёрнуть», что свет тоже является электромагнитной волной, но я сейчас не об этом, а о более проникающих излучениях, среди которых: сотовая связь, разнообразные беспроводные устройства и прочее, прочее, прочее.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑51 и ↓9 +42
Комментарии 97

Вклад авторов