Как стать автором
Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Новый топологический метаматериал экспоненциально усиливает звуковые волны

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 69

Исследователи из AMOLF в сотрудничестве с партнёрами из Германии, Швейцарии и Австрии создали новый тип метаматериала, через который звуковые волны проходят необычным образом. Его способность усиливать механические колебания потенциально может улучшить сенсорные технологии и устройства обработки информации. Этот метаматериал является первым примером так называемой "бозонной цепочки Китаева", которая приобретает свои особые свойства благодаря своей природе топологического материала. Его удалось реализовать, заставив наномеханические резонаторы взаимодействовать с лазерным излучением посредством сил давления излучения.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Новости

Статья

Обзор портативной Bluetooth колонки Vifa Oslo

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 160
Я искал достойную Bluetooth колонку, чтобы подключить к виниловому проигрывателю. И нашел такую колонку. Это Vifa Oslo — портативная колонка мощностью 40 Вт в металлическом шасси с ручкой и с четырьмя динамиками внутри.


Читать дальше →
Рейтинг 0
Комментарии 0
Статья

5 основных ошибок в опросах сотрудников

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 86

Проведение опросов сотрудников является одним из самых эффективных способов сбора этой ценной информации. Однако, чтобы опросы были действительно полезны, они должны быть правильно организованы.

Цель данной статьи - обратить внимание на пять наиболее распространенных ошибок, которые компании допускают при проведении опросов сотрудников. Мы разберем, почему они могут негативно сказаться на результативности опросов и предложим конкретные способы их коррекции. Наши рекомендации помогут HR-специалистам, менеджерам по персоналу и бизнес-аналитикам проводить опросы более эффективно, получая надежные данные для последующего анализа и принятия обоснованных решений.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Комментарии 0
Статья

Это мы юзаем: библиотека Optuna в Python для оптимизации гиперпараметров

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 113

Привет, Хабр!

Гиперпараметры — это параметры, которые не учатся в процессе обучения модели. Они задаются заранее. От выбора гиперпараметров напрямую зависит качество и эффективность модели, а их оптимизация может улучшить результаты предсказаний.

Традиционный подход к оптимизации гиперпараметров включает в себя grid search и random search, иногда они могут быть неэффективными и времязатратными, особенно когда пространство гиперпараметров велико.

Когда я впервые столкнулся с необходимостью настроить сотни параметров в своей нейросети, задача показалась мне Сизифовым трудом. Каждый параметр мог значительно изменить результат, и пространство поиска казалось бесконечным. И немного просидев на стековерфлой я нашел либу Optuna, которая позоволила оптимизировать этот процесс.

Optuna решает проблему оптимизации гиперпараметров, предоставляя легковесный фреймворк для автоматизации поиска оптимальных гиперпараметров. Она использует алгоритмы, такие как TPE, CMA-ES, и даже поддерживает пользовательские алгоритмы.

Optuna полностью написана на Python и имеет мало зависимостей. В этой статье рассмотрим её основной функционал.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

Истории

Статья

Алгоритм Diffie-Hellman: Пишем приватный мессенджер на Go

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 279

Это продолжение прошлой статьи про данный алгоритм. Где я рассказывал про возможность общения между двумя пользователями без прямого обмена ключом шифрования.

Я уже описывал идею создания прозрачного Open-Source мессенджера на основе этого алгоритма и хочу представить вам его самую простую реализацию с примерами кода.

Кода будет много...

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0
Статья

Учёные разрабатывают ультратонкие полупроводниковые волокна, которые превращают ткани в носимую электронику

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 92

Учёные из Сингапурского университета NTU разработали ультратонкие полупроводниковые волокна, которые можно вплетать в ткани, превращая их в умную носимую электронику. Их работа опубликована в журнале Nature.

Надёжно функционирующие полупроводниковые волокна должны быть гибкими и без дефектов – это обеспечит стабильную передачу сигнала. Однако существующие методы производства подвергают волокна нагрузкам и выдают нестабильный результат, что приводит к появлению трещин и деформаций в полупроводниковых сердечниках, негативно влияя на их производительность и ограничивая их возможности.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0
Статья

Четырехуровневая амплитудно-импульсная модуляция (PAM4) в DWDM системах

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 150

Динамика развития современного общества диктует требования непрерывного роста количества передаваемых данных. Общий объем глобального IP трафика увеличивается ежегодно. По данным, приведенным в отчете Data Age, к 2025 году этот показатель составит 175 ЗБ (Зеттабайт) в год. Перед операторами связи стоит задача комплексной модернизации сети для удовлетворения возрастающих потребностей.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0
Новость

Lesta Games готова переносить свои проекты на российскую консоль

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 938

Разработчик игр Lesta Games, владелец «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz, готова переносить свои проекты на российскую консоль. Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на продуктового директора «Мира танков» Андрея Лысака.

«Мы готовы портировать наши проекты на российскую игровую консоль, готовы помогать в разработке этой консоли», — заявил Лысак. Он добавил при этом, что создание консоли может растянуться на долгий срок, однако это даст толчок для игровой индустрии.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 3
Статья

Тестирование для интернета вещей: раскладываем по полочкам

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 136

Привет, Хабр! Меня зовут Катя Муличева, я тестировщица в СИБУР Диджитал (на фото не я).  За 4 года в профессии я успела попробовать различные виды тестирования и в этом материале хочу описать свой опыт тестирования систем с использованием датчиков интернета вещей.

Когда я впервые с ними столкнулась, я понятия не имела, с чего начать, - незнакомо было примерно всё. Поэтому в материале тема объясняется «на пальцах», ровно так, как я и хотела бы её получить в начале своего пути. Надеюсь, он окажется для вас полезным!

В первой части очень кратко разберёмся с теорией, а во второй посмотрим, что с ней происходит на практике.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 0
Статья

Медленное выполнение команды TRUNCATE: анализ проблемы блокировок спинлока в SQL Server

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 157

Приветствую всех читателей Хабра! Меня зовут Михаил, я администратор DBA в компании «Автомакон». На данный момент работаю на проекте для «ВкусВилл».

Решил затронуть одну из насущных проблем, связанную с работой SQL Server, а именно со спинлоками в нем. Да, даже такой зрелый и стабильный продукт как Microsoft SQL Server иногда подкидывает неожиданные задачи. Этот кейс хорошо демонстрирует, насколько увлекательные и интересные задачи решают администраторы баз данных. 

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0
Новость

В «Байкал Электроникс» прокомментировали сообщения в СМИ об эксперименте по корпусированию чипов

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.6K

Компания «Байкал Электроникс» прокомментировала сообщения в СМИ, связанные с расширением эксперимента по корпусированию чипов. Конкретно Андрей Евдокимов, генеральный директор «Байкал Электроникс», коснулся заявления о том, что «больше половины партий чипов на выходе оказывается бракованными».

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 7
Статья

Введение в МММ. Часть 1

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 354

Это первая статья из цикла, в котором я расскажу про медиа микс моделирование.

В первой части я познакомлю вас с терминами моделей медиа микс, эффектами и данными которые вам понадобятся для построения моделей.

Во второй части я расскажу подробнее про моделирование и оптимизацию: как выбрать подход и метрики, собрать и предварительно обработать данные, и, собственно, перейти к моделированию. 

Третья часть будет посвящена практическим советам для построения медиа микс моделей через Robyn — это экспериментальный пакет для моделирования маркетинговых смесей (MMM) от Meta Marketing Science.  

В четвертой мы рассмотрим подробнее PYMC-Marketing — это решение для маркетинговой аналитики на основе языка Python.

Итак, давайте перейдем к разбору основных понятий и проблем, с которыми сталкиваются аналитики успешности каналов медиа маркетинга. 

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 1
Новость

Поправки о беспрепятственном доступе операторов связи в дома прошёл третье чтение в Госдуме

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.6K

Законопроект о беспрепятственном доступе провайдеров в многоквартирные дома был принят Госдумой в третьем чтении. До этого закон уже приняли первом и во втором чтении. Теперь закон должен пройти Совет Федерации, подписан Президентом РФ и обнародован. Только после озвученных действий закон вступит в силу.

Новые поправки будут внесены в закон «О связи», Жилищный кодекс РФ и вступят в силу со дня официального опубликования закона. При этом в течение четырёх месяцев после вступления в силу закона правительство РФ должно подготовить и принять нормативные акты для провайдеров и управляющих компаний.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 3

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн
Пост

Даже у такой дорогой карты как Nvidia GeForce RTX 4080 может произойти сбой в работе драйвера, который может порушить все планы и достижения игрока. Тако случай недавно произошёл на киберспортивном турнире PGL CS2 Major Copenhagen. Российской команде Virtus.pro сбой в драйвере видеокарты стоил шанса победить в турнире с призовым фондом $1,25 млн.

На каждом игровом ПК, участвующем в этом турнире по Counter-Strike 2 Major Copenhagen, была установлена карта Nvidia GeForce RTX 4080. Все компьютеры имели одинаковые технические характеристики, но защитить их от сбоя в драйвере у организаторов не вышло.

Во втором матче игры до трёх побед команду Virtus.pro отделяли несколько раундов до выхода в плей-офф, но у игрока Jame отказал драйвер видеокарты, из-за чего соперники в лице команды G2 получили преимущество, и в результате Virtus.pro потерпела поражение со счётом 1:2.

Раунд переигрывать не стали, а тай-брейк Virtus.pro тоже проиграла, вследствие чего оказалась на 9-11 месте и заработала $20 тыс.

После инцидента турнирный оператор PGL опубликовала официальное заявление, в котором подтвердила, что «из-за сбоя драйвера Nvidia возникла техническая неисправность, и это привело к сбою в игре». Компания добавила, что продолжает расследование инцидента, но ущерба, нанесённого Jame и всей Virtus.pro, уже не исправить. Член команды Jame назвал произошедшее «частью игры» и напомнил, что скоро у них новый турнир, на котором Virtus.pro попробует отыграться.

Теги:
0
Комментарии 0
Новость

Google сняла с продажи смартфон Pixel 6a в своих магазинах в преддверии выпуска на рынок Pixel 8a

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 863

Компания Google удалила из каталога своего интернет-магазина смартфон Pixel 6a. Устройства больше нет в наличии ни в одном из регионов мира, где официально продаются Pixel. 

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0
Статья

Управление документацией в растущей компании: DocFX + Gitea + «Этос»

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 471

По мере увеличения кодовой базы любая компания начинает испытывать потребность в упорядочивании разрозненной документации, иными словами — создании собственной «базы знаний». О чём стоит помнить при выборе конкретных инструментов и как сделать их одинаково удобными для разработчиков и техписателей, попробуем разобраться в сегодняшней статье.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0
Статья

Внутренние стремления и внешние злоупотребления — переплетённые риски ИИ

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 168

С учётом того, насколько они будут способными, будущие ИИ‑системы смогут представлять серьёзные риски для общества. Некоторые из рисков исходят от того, что люди будут использовать ИИ в плохих целях (злоупотребление). А некоторые — от сложности контроля ИИ‑систем, «даже если бы мы пытались» (несогласованность).

В обоих случаях можно провести аналогию с уже существующими рисками. Для злоупотребления можно рассмотреть пример ядерного оружия: массовое производство водородных бомб привело к экзистенциально‑щекотливой ситуации. Если мировой арсенал водородных бомб будет применён в военном конфликте, результатом вполне может стать наше уничтожение. Схожим образом ИИ могут дать странам создать мощное автономное вооружение, ускорить исследования других опасных технологий вроде супервирусов или развернуть массовую слежку и другие формы контроля.

Лучшей аналогией для несогласованности могут стать биология и патогены. При разработке ИИ‑системы адаптируются под обучающие данные, аналогично тому, как биологические организмы адаптируются к своему окружению. Поэтому, в отличие от традиционных технологий, большую часть свойств ИИ обретают не из‑за явного намерения или плана людей. Следовательно, ИИ‑системы могут обладать не предполагавшимися целями или демонстрировать не предполагавшееся поведение, противоречащее желаниям разработчиков. Так что риски несёт даже обучение системы: она может «захотеть» стать сильнее для достижения своих целей и, подобно вирусу, размножиться и создать свои копии. Сдержать такую мятежную систему будет потом сложно.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 0
Статья

Простые языки программирования

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 2.3K
Мне нравятся простые языки программирования, такие как Gleam, Go и C. Знаю, я не один такой. Есть что-то чудесное в работе с простым языком: каково его читать, использовать в команде, возвращаться к нему спустя долгое время и т.д.

В этом посте я хочу конкретизировать, в чём заключается такая простота, осветить пару причин, по которым она так важна. Я предложу пять ключевых идей, которые должны быть реализованы в простом языке программирования:

  1. Возможности, которые всегда под рукой
  2. Быстрые циклы итераций
  3. Единообразие выполнения любых вещей
  4. Принципы работы с функциями
  5. Простые системы статических типов
Ниже подробно обсудим каждую из этих идей.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 3
Статья

Российские онлайн-сервисы для работы: от таск-менеджеров до финансов

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 528

Привет, Хабр! Я работаю в качестве фрилансера уже более 15 лет. За это время опробовал много разных сервисов — как зарубежных, так и российских. Последних становится все больше, и среди всего этого многообразия есть самые разные инструменты, которые помогают в работе. С некоторыми из них я знаком уже давно, другие только начинаю изучать. В статье расскажу о пяти наиболее интересных для проектных исполнителей.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Комментарии 0
Статья

Инклюзивность и цифровая доступность в дизайне: почему это важно для всех

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 203

Всем привет! Меня зовут Юля Алёхина, я дизайнер в AGIMA. В этой статье поговорим об инклюзивном дизайне, о том, почему он касается не только людей с инвалидностью и как правильно аргументировать важность доступности в общении с заказчиком. Еще расскажу, как наш дизайн-отдел учился работать с доступностью, о наших новых целях и планах на будущее.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Комментарии 1