Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Отдаем рутину нейро-руководителю: ежедневный репост новостей в Telegram канал

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 45

Наша цель - избавиться от рутины и без знаний программирования создать нейро-руководителя команды нейро-сотрудников, который сам активируется каждый день и делает репост новостей в наш Telegram канал. При этом текст новости должен быть переписан ИИ и к посту найдена релевантное фото в Яндексе.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Новости

Как LLM могут повлиять на труд разработчиков (и не только их)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 93

Если взглянуть на ИТ индустрию изнутри, хотя бы за последние 20 лет, то технологии и продукты сменяли друг друга довольно активно, вознося на пик спроса то одних специалистов, то совершенно других. Если брать рынок РФ, то в крупном корп секторе таких волн было несколько: была волна разработчиков OEBS (который, все еще работает в очень крупных компаниях, начиная с телекома, заканчивая известными интернет компаниями), был взлет и падение SAP/ABAP, был Siebel CRM, в части интеграции были монстры типа Oracle SOA или Tibco, в BI - Oracle BI и Sap Bobj, но сейчас все эти продукты, а вместе с ними тысячи их разработчиков перешли в разряд legacy с исчезающе малым числом вакансий и низкими зарплатами. И каждый раз, находясь в казалось бы несущемся вперед поезде очередного OEBS, находились люди, видевшие, что поезд уже горит и пора "соскакивать". На этом фоне, [backend] разработка казалась чем-то стабильным, несмотря на смены парадигм и фреймворков.

Эта статья попытка взглянуть на классическую заказную разработку с т.з. "я не сидим ли мы в поезде, паровоз которого уже горит" и поделиться соображениями в части влияния больших языковых моделей (LLM) на труд разработчиков (и шире, ИТ специалистов), рынок труда в этой сфере в кратко- и средне срочной перспективе.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Снижение зарплат в ИТ

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 314

В последнее время в СМИ было много новостей о снижении зарплат работников IT-индустрии. Мы решили посмотреть исследования, на которые ссылались в этих публикациях. Основных исследований два — от «Хабр Карьеры» и портала HeadHunter. Посмотрим, что стало известно из этих данных.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 0

SQL HowTo: один индекс на два диапазона

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 66

В прошлой статье я показал, как условие с парой однотипных неравенств, плохо поддающееся индексации с помощью btree, можно переделать на эффективно gist-индексируемое в PostgreSQL условие относительно диапазонных типов, а наш сервис анализа планов запросов explain.tensor.ru подскажет, как именно это сделать.

Но что делать, если неравенств у нас не два, а целых четыре, да еще и с разными типами участвующих полей? Например, для целей бизнеса это может быть задачей вроде "найди мне все продажи за декабрь на сумму 10-20K", что на SQL будет выглядеть примерно так:

dt >= '2023-12-01'::date AND dt <= '2023-12-31'::date AND

sum >= 10000::numeric AND sum <= 20000::numeric

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0

Истории

Остин — новая силиконовая долина?

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 286

Всем известно, что силиконовая долина находится в Калифорнии. Так исторически сложилось что концентрация университетов, приятный климат и большое количество веществ привлекли в регион не только хиппи, но и большое количество талантливых людей.

Подобный успех многим не дает покоя не только за пределами, но в самой Америке, и вот некоторые штаты, включая Техас решили: у нас тоже тепло и есть университеты. Пусть у нас нет веществ, но зато мы запретили аборты, и у нас тут много ковбоев, барбекю и низкие налоги. Чем не рай для IT?

В целом здравая идея (это я не про запрет абортов). Давайте посмотрим, что из этого получилось.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 1

Проектирование боевых систем в играх: с чего начать

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 107

Большинство игровых продуктов в том или ином виде сталкиваются с боёвкой. Где-то это эпический кошмар уровня Dark Souls, где-то полуавтоматический бой между группами чибиков в мобильном батлере. В этой статье я покажу один из подходов, используемый геймдизайнерами при проектировании боевой системы для конкретной игры.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Наш путь в создании информационной системы проверок контрагентов || Laravel having no problems

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 53

Проверка потенциальных контрагентов на благонадёжность — неотъемлемая часть ведения бизнеса. Она нужна, чтобы эффективно управлять рисками, соблюдать должную осмотрительность, исключить репутационные риски и финансовые потери.

Мы создали систему, которая позволила оптимизировать работу по проверке контрагентов из открытых источников. Рассказываем, как она устроена.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Взаимосвязь менеджеров по продажам с другими отделами или история о том, почему цифре 1 в бизнесе не место

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 143

Делегировать всю работу отделу продаж и надеяться, что бизнес пойдет в гору - дело гиблое. Поэтому нужно выстроить коммуникацию таким образом, что сейлзы работали не за всех, а в связке с остальными.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

«Кем я стану, когда вырасту?» Что делать, если вам 30+ и вы до сих пор не знаете, какое дело вам по душе

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.4K

Есть счастливчики, которые с детства знают, кем станут, а есть люди, которые никак не могут определиться, кто они. Они находятся в вечном поиске себя, пробуют то одно, то другое, но никак не могут утвердиться в своем выборе, и это создает им кучу проблем. Что стоит за этим страхом самоопределения?

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3 +3
Комментарии 6

Марафон DataYoga “Ничего лишнего” — кому будет полезна неделя лучших практик визуализации данных

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 223

Привет, Хабр! Сегодня мы хотим поделиться одним интересным событием, которое не может оставить равнодушным никого из сферы BI и визуализации данных. Марафон  будет проходить с 18 по 22 марта в онлайн-режиме (разумеется бесплатно) и включит в себя наработки ведущих визуализаторов и дата-йогов. Это будет настоящее погружение для тех, кто уже в BI и аналитике, а также для тех, кто еще только думает о расширении своих компетенций (или пока вообще не понимает, почему за “построение диаграмм” сегодня обещают хорошие зарплаты). Все подробности о Марафоне и ссылка на регистрацию — под катом.

Хочу стать дата-йогом!
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 0

Как быстро и качественно импортозаместить UI

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 910

Всем привет.

Хочу рассказать о своем опыте импортозамещения UI.

Не предлагаю ничего нового, просто известный подход, приложенный к конкретной ситуации.

Совсем кратко задачу можно описать так:

Есть: Исходный проект с множеством таблиц и форм.

Задача: Нужно в целевом проекте создать аналогичные таблицы и формы по другой технологии. По сути много однотипных классов и файлов, отличающихся заранее известными частями.

Решение:

1.       Автоматически собрать необходимую информацию из исходного проекта в файл.

2.       Дополнить этот файл в той части которую не получилось собрать автоматически.

3.       Создавать нужные файлы по шаблону заменяя подстановочные символы в шаблоне значениями из файла. Полученные файлы могут быть если необходимо доработаны.

Первое что приходит на ум при решении такой задачи — это использовать встроенный в VisualStudio кодогенератор, он реализует похожую задачу. Я изначально рассматривал использование его. Но передумал. Получается много сложнее.  Кроме того, генератор в студии предполагается использовать постоянно, мой генератор нужен одноразово что бы создать заготовку кода. Хотя я не исключаю, что буду применять его и далее.

 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑0 и ↓7 -7
Комментарии 5

Drag and Drop в Jetpack Compose

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 204

В январе 2024, крупное обновление Jetpack Compose добавило два новых модификатора: dragAndDropSource и dragAndDropTarget. В этой статье я расскажу как реализовать эффект Drag and Drop в Jetpack Compose.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Использование Redis почти как SQL БД: Реализация чата с кешированием сообщений

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 1.9K

Допустим, мы хотим создать чат и хранить сообщения для него. Вполне возможно, мы можем добавить для этого простую базу данных (БД), такую как MySQL или даже NoSQL БД.

Обычно многие используют Redis как key‑value (dictionary) хранилище. Тем не менее, Redis — это несколько большее, чем key‑value, как многие привыкли думать.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера для чайников

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 36 мин
Количество просмотров 13K

Поскольку блокировки интернета в РФ в последние недели и месяцы многократно активизировались, а госмаразм все крепчает и крепчает, стоит еще раз поднять тему обхода этих самых блокировок (и делаем ставки, через сколько дней на эту статью доброжелатели напишут донос в РКН чтобы ограничить к ней доступ на территории страны).

Вы, наверняка, помните отличный цикл статей на Хабре в прошлом году от пользователя MiraclePtr, который рассказывал о разных методах блокировок, о разных методах обхода блокировок, о разных клиентах и серверах для обходов блокировок, и о разных способах их настройки (раз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, десять, десять, и вроде были еще другие), и можете спросить, а зачем еще одна? Есть две основные причины для этого.

Читать далее
Всего голосов 115: ↑113 и ↓2 +111
Комментарии 28

Опыт организации планирования в машиностроении применительно к ИТ. Часть 3

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 234

Сопоставление организации планирования в машиностроении с подходами при планировании разработки программного обеспечения

Продолжаем рассмотрение опыта автоматизации планирования и учета в машиностроении и сопоставляем с подходами в ИТ. С предыдущими частями статьи можете ознакомиться по ссылкам: Часть 1 и Часть 2

Проблемы роста

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 0

Обзор катастрофических рисков ИИ

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 126 мин
Количество просмотров 1.5K

Это перевод статьи Дэна Хендрикса, Мантаса Мазейки и Томаса Вудсайда из Center for AI Safety. Статья не требует практически никаких предварительных знаний по безопасности ИИ, хотя предполагает некоторый (небольшой) уровень осведомлённости о прогрессе ИИ в последние годы.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Комментарии 3

Высказывания 3-х известных людей о проблемах современной разработки ПО

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.9K

Думаю, что после прочтения статьи Никиты Прокопова «JavaScript Bloat in 2024» (рус. «Насколько потолстел JavaScript к 2024 году?») не я один стал с пессимизмом смотреть на будущее веб-разработки. Хотя тема раздутия JavaScript не нова (одним из первых на эту проблему обратил внимание Эдди Османи в своей статье-отчете «The Cost Of JavaScript» (рус. «Сколько стоит JavaScript?») в 2017 году), но здесь поражает масштаб проблемы, обозначенный автором статьи.

Нечто подобное было с HTML (и в какой-то степени с графикой) на ранних этапах развития Всемирной паутины (далее веб). Проблему раздутия HTML удалось практически полностью решить к середине 00-х за счет внедрения веб-стандартов и совершенствования WYSIWYG-редакторов HTML. Появление технологии AJAX и одностраничных приложений (SPA) сместило акцент на JavaScript, но это не привело к мгновенному утяжелению веб-приложений (например, первые версии Gmail прекрасно работали даже на самых медленных dial-up-соединениях).

Ситуация начала меняться в худшую сторону где-то на рубеже 00-х и 10-х, когда стали появляться первые смартфоны. Разработка ПО стала постепенно усложняться, дорожать и носить более конвеерный характер. Начался массовый найм разработчиков, повсеместное внедрение гибких методологий разработки и стала расти доля работы, отдаваемой на аутсорс. В веб-разработке наступила эпоха фреймворков и инструментов сборки для фронтенда. Со временем подходы, которые были призваны снизить порог входа в профессию, временные и финансовые издержки, стали давать обратный эффект.

В конце прошлого десятилетия авторитетные специалисты заговорили о неэффективности современной разработки ПО. Также они высказали мнение о том, что часть проблем разработки имеют причины организационного характера. В этой статье я сделал подборку из 3-х таких высказываний, сделанных известными людьми старшего поколения.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3 +9
Комментарии 10

Птицу узнают по перьям… или профзащита от спама

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 583
Часто у каждого из нас возникает желание найти похожих на себя (в профессиональном смысле), но в то же время размещение в публичных сетях своей контактной информации может породить кучу спама (ах эти древние консервы).
На помощь в этом случае приходит общее знание — образовательный ценз в профессиональной области — которое не даст воспользоваться данными «непосвящённым».

Примите и эту простую защиту персональных данных для математиков и программистов.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑0 и ↓3 -3
Комментарии 3

Как машинлернеры меряли экспрессию генов от воздействия лекарств

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 712

Привет! Меня зовут Дима и я веду канал про соревновательный МЛ. Недавно мы выиграли приз в довольно престижном соревновании и я сделал обзор всех лучших решений

Хочу вам рассказать о Open Problems, где не удалось взять золото, но все равно все очень довольны, ведь мы взяли 13 место и специальные приз жюри, который позволил нам выступить на NeuralIPS.

Начнем с краткого описания соревнования:

Компания-организатор занимается тем, что пытается оптимизировать проведение дорогостоящих экспериментов с препаратами на живых, но отделенных от самих созданий клетках 🧪 (in vitro) 🧪. У клеток много разных типов и препарат лечащий одну клетку мог спокойно убить все клетки другого типа в том же организме. Взяли много таких экспериментов, в том числе контрольные. Можно увидеть на картинке подробности того, как проводился тест

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Комментарии 2