Как стать автором
Обновить

Менеджмент

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как зарабатывать 300 миллионов рублей в год на ИТ для ЖКХ – интервью с основателем компании «Платформа»

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 185

Угрозы расправы, «трудные» заказчики, инвестиции в трубы и «подписка на отопление». Поговорили с бизнесменом про отрасль российского ЖКХ и IT-решения, на которых можно заработать.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 0

Новости

Как я из разработчика SAP перешел в программную архитектуру: какие скилы пригодились, что изучал и как работаю сейчас

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 65

Привет! Я Олег Никитаев, автор DIY-медиа вАЙТИ от beeline cloud и архитектор в компании, которая разрабатывает цифровые решения для бизнеса. До этого я 7 лет работал разработчиком SAP. А потом перешел в программную архитектуру: в этой статье расскажу, как начинался мой путь, какие знания мне пригодились, что изучал и как развиваюсь в профессии сейчас.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0

Современные команды и фичи Git, которыми стоит пользоваться

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 305

Мы, разработчики ПО, пользуемся git каждый день, однако большинство из нас применяет только самые основные команды, например, addcommitpush и pull, как будто на дворе по-прежнему 2005 год.

С тех пор в Git появилось множество фич, пользование которыми может сильно упросить вашу жизнь. Так давайте исследуем некоторые из недавно добавленных современных команд git, о которых вам стоит знать.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Как построить дом по Agile. Пример успешного применения гибкой методологии для самого классического Waterfall-проекта

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 245

Хочется начать с тезиса: все методологии хороши, главное – правильно их применять. Однако несмотря на все усилия, я все еще встречаю скепсис у технических специалистов и иногда бизнеса, что Agile методологии не применимы к большим и сложным проектам. Фразы из серии «давайте сначала все продумаем», «у вас не будет второго шанса произвести первое впечатление», «мы не принесем ценности пока не сделаем все фичи», «UI/UX должен быть самый лучший на старте» все еще звучат, и данная статья в легкой форме покажет, что они не всегда актуальны 😊

Меня зовут Сергей Солдатов, я занимаюсь развитием продуктов в ЕДИНОМ ЦУПИС, поэтому статья будет построена в плоскости управления продуктом, но, надеюсь, будет интересна и техническим специалистам, командным лидам, проектным менеджерам и возможно тем, кто планирует строительство дома 😊

Еще один важный момент: моя дорожная карта не подразумевает привязки ко времени, так как в моем рассказе важнее ключевые этапы развития продукта (дом), определение MVP и масштабирование, а дедлайны оставим к темам KPI и построения временных планов.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 3

Истории

Чему менеджеры по продукту могут научиться у Симпсонов

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 281

Много статей написано о том как тренировать продуктовую насмотренность.

Обычно они включают следующие пункты:

обучение,
расширение сети контактов для обмена опытом и идеями,
мониторинг трендов, конкурентов и пр.
практика, не только по рабочим кейсам, в идеале иметь какой-то pet-проект.
изучение успешных и не очень примеров различных продуктов и компаний, что привело их к успех или провалу, как можно было сделать иначе?

Сегодня я бы хотел остановиться на последнем пункте, и, как ни странно, порекомендовать вам посмотреть мультсериал Симпсоны. А в свете закрытия автомобильного направления в Apple статья становится еще более актуальной. 😀

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 1

Не ищите нейросеть — у вас в команде она уже есть

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.7K

Откровенно говоря, я не думал, что компании ухватятся за нейросети: во-первых, сразу рассыпается стратегия клиентоцентричности, во-вторых, доверие к автоматизации кажется до предела странным. Ну то есть с 70-х годов средства автоматизации в бизнесе неизбежно вызывали подозрение, а тут внезапно нечто располагает к себе так, что некоторые готовы проводить сокращения в маркетинге, продажах, да даже в разработке и тестировании. Кажется, что за нейросетью маячат продуктивность, экономия, эффективность и всяческий интенсивный рост. А на самом деле, с нами случилось то, что повторялось в истории не раз и не два. Добро пожаловать в очередной карго-культ!

Читать далее
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3 +17
Комментарии 5

Что не так с управлением поставками?

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 180

Меня не покидают размышления — что на самом деле значит быть Delivery Manager-ом? И почему мой опыт в этой роли часто расходится с опытом и ожиданиями других?

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 0

Как найти деньги на стартап: история полуторагодового марафона за деньгами на мечту

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 373

Проведя несколько месяцев на полном домашнем карантине во время первой волны COVID-19, я, как и многие другие, столкнулся с проблемой покупки продуктов. Заказать онлайн - это здорово, но где? Какой магазин выбрать? Ведь заказывая онлайн, как правило, набираешь сразу много товаров и было бы здорово знать, где выгоднее всего сегодня сделать заказ. Проверять вручную цены на все товары из корзины довольно трудоёмкое занятие, даже если проверять по 3-4 сетям.

Вернувшись после карантина в офис, я обсудил эти мысли с коллегой. Пришла идея создать мобильное приложение, которое позволит выбирать нужные товары и в один клик находить наиболее выгодное предложение для всей корзины. Так появилась идея о создании сервиса мониторинга цен.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

ARR: что это такое и чем он полезен бизнесу

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 122

Работая в условиях жесткой конкуренции и турбулентной экономики, бизнесу постоянно необходимо искать новые методы и подходы для увеличения дохода. Для тех, кто работает с клиентами по подписочной модели, одним из таких инструментов является ARR (Annual Recurring Revenue), который помогает рассчитать ежегодную повторяемую выручку,  оценить долгосрочный потенциал сделки, эффективность работы сейлз-команды и маркетинговых кампаний.

Для полноты картины бизнесу также необходимы расчеты метрик юнит-экономики, которые являются взаимодополняющими инструментами ARR  — CAC (Customer Acquisition Cost), Retention cost, Gross Profit, LTV (Lifetime Value), Payback period. Все это позволяет достоверно оценить эффективность каждого отдельного продукта или услуги компании.

ARR и юнит-экономика помогают определить, какие продукты или услуги приносят максимальную прибыль, что можно улучшить для достижения еще больших результатов, а также в целом принимать обоснованные решения об инвестициях и развитии компании.

Поскольку у нас в Content AI о сложных процессах могут рассказывать не только разработчики, под катом своими знаниями делятся наши финансисты — что это за метрики, как их рассчитать и где применить.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 0

Scram для создания аппаратуры. Проект по созданию системы тестирования ADAS или краткая история 8 месяцев нашей жизни

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 342

Добрый день, уважаемые коллеги и друзья! Уже больше года я работаю в Армении в компании, которая занимается созданием под ключ сложных, комплексных систем. Взяли меня на роль руководителя проектов, чем собственно я и занимаюсь последние 5 с лишним лет. В данной статье я хотел бы описать краткую историю 8 месяцев из жизни команды разработчиков проекта по созданию системы для тестирования ADAS в YEA Engineering. Это были тяжелые, но интересные 8 месяцев, полные впечатлений и новых открытий, как с технической стороны, так и со стороны управления процессом создания сложных комплексных испытательных стендов. В проекте впервые в компании мы начали применять Scrum, как это у нас получилось и каких результатов мы добились, я постараюсь описать ниже.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Комментарии 0

ИИ в email-маркетинге: Масштабная персонализация

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 268

Вы ведь тоже каждый раз ломаете голову над темой email-рассылки? Перебираете варианты, тестируете разные подходы, но показатели ROI какими были, такими и остались? Увы, знакомая ситуация.

Статистика тем временем показывает, что на каждый доллар, вложенный в email маркетинг, вы можете получить $36 возврата! Впечатляюще, конечно, но вот только достичь таких результатов можно лишь при условии высокой вовлеченности аудитории и релевантности контента.

Будучи маркетологом, я все время ищу более действенные способы улучшения взаимодействия с аудиторией. Когда я впервые столкнулся с ИИ, меня осенило ― я понял, что это именно тот инструмент, который возьмет на себя львиную долю моих задач. В этой статье я поделюсь с вами своим опытом использования ИИ для повышения ROI и улучшения взаимодействия с аудиторией, а также расскажу о некоторых фишках, которые вы сможете применить в своем бизнесе.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑1 и ↓10 -9
Комментарии 3

Как мы разрабатываем игры для Pixel Quest, публикуем исходники и делимся частью выручки

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 572

Полгода назад я писал про наш путь к открытию первой пиксельной игровой Pixel Quest: путь от прототипа до первого игрового заведения. Сегодня хочу рассказать, как мы решили проблему разработки игр путём перехода с Go на Lua и публикации исходников, а также о планах делиться частью выручки со сторонними разработчиками.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Комментарии 0

Как составить резюме начинающему IT-специалисту

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.2K

В этой статье я покажу, как бы составил резюме, если бы в данный момент был начинающим Flutter-разработчиком. Рекомендации универсальны, поэтому будут актуальны под любую IT-профессию. Просто изучите все пункты этого материала и воспользуйтесь подготовленным шаблоном.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Комментарии 2

Ближайшие события

Moscow QA #3 — митап по тестированию ПО
Дата 14 марта
Время 18:30 – 21:30
Место
Москва Онлайн
Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

Тестировщики Activision Blizzard создали крупнейший геймдев профсоюз в США

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 863

8 марта 2024 года профсоюз Communications Workers of America (CWA) сообщил, что к ним присоединились около 600 QA-инженеров из Activision Blizzard, разработчика игр Call Of Duty, Warcraft, Diablo. Таким образом, новый профсоюз Activision Quality Assurance United-CWA стал крупнейшим в игровой индустрии США.

Объединение произошло через 1.5 месяца после того, как компания Microsoft объявила о сокращении 1 900 сотрудников в Activision Blizzard и Xbox. По словам профсоюзных активистов, Microsoft добровольно признала создание профсоюза.

Создание профсоюза в Activision Blizzard стало очередным успешным этапом в кампании по органайзингу цифровых работников (The Campaign to Organize Digital Employees). Ранее уже были созданы профсоюзы в Raven SoftwareZeniMaxBlizzard AlbanySEGATCGPlayer/eBay.

Объединяйтесь.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 2

Платформа для исследования вовлеченности персонала

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.2K

В мире, где успех компании напрямую зависит от уровня мотивации и вовлеченности ее сотрудников, ключевую роль играет регулярный мониторинг этих показателей. Вовлеченность персонала не только повышает производительность и качество работы, но и способствует снижению текучести кадров, улучшению корпоративной культуры и повышению общей удовлетворенности работой. В этом контексте онлайн-платформы для проведения опросов выступают как незаменимый инструмент для сбора обратной связи от сотрудников, позволяя HR-специалистам и управленцам получать достоверные данные о том, насколько их команды вовлечены в рабочий процесс и корпоративную жизнь.

Платформа Тестограф предлагает уникальные возможности для создания индивидуализированных опросов, тестов и голосований, которые могут быть нацелены на изучение различных аспектов вовлеченности персонала. Благодаря широкому спектру настроек, включая различные ограничения доступности опроса, рандомизацию вопросов и ответов, настройку логики переходов между вопросами, а также возможность брендирования и интеграции с другими системами через API, Тестограф обеспечивает высокую гибкость и эффективность исследований.

Эта статья будет полезна не только HR-специалистам и менеджерам по персоналу, но и всем руководителям, стремящимся улучшить вовлеченность своих сотрудников. Здесь мы поделимся примерами опросов, которые помогут выявить ключевые факторы вовлеченности, а также рассмотрим, как анализ полученных данных может стать основой для разработки стратегий по улучшению рабочей атмосферы и повышению общей эффективности работы команды.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑15 и ↓14 +1
Комментарии 0

Huawei разработала «магнитоэлектрический» диск. Что это за накопитель и как он работает?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7.7K

За последние пару лет многие компании и научные организации представили разные виды новых или модифицированных старых носителей информации. Это и кварцевые стекла, и очень емкие ленточные накопители, и даже носители на базе ДНК. Тем не менее, регулярно появляются другие разработки.

Причем не только от стартапов или небольших команд ученых. Например, компания Huawei создала новый тип накопителей, которые, по словам ее представителей, вполне может заменить как жесткий диск, так и магнитную ленту. По словам Huawei, накопитель весьма энергоэффективный, а также очень емкий. Подробности — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1 +24
Комментарии 12

Как я случайно превратила свой сокращатель ссылок в приманку для мошенников

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 34K

Пару месяцев назад я запустила сервис y.gy, навороченный сокращатель URL. Вызвано это было личной нуждой: в другом моём проекте, getwaitlist.com, используется множество реферальных ссылок, а доступные сервисы сокращения url не внушали мне доверия. В итоге я решила создать собственный инструмент, который наверняка окажется полезен не только мне.

Я разработала лучший в своём роде сокращатель со всеми возможными примочками, начиная с обширной кастомизации и заканчивая хорошей аналитикой трафика. Это всё, что мне было нужно. По аналогии со многими аналогичными инструментами я разместила интерфейс «Shorten Link» по центру домашней страницы. Регистрация для использования сервиса не требуется. Я сделала доступ бесплатным и неограниченным, опираясь на принцип: «бесплатность – лучшая маркетинговая стратегия». Закончив с настройкой, я без громких заявлений сделала релиз и начала потихоньку продвигать свой проект.
Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑101 и ↓4 +97
Комментарии 57

Монета карман не тянет или история о том, как Глубина сделала меня своим Кадетом

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2.3K

Начну с банального: меня отшили в детском лагере, где я собирался подзаработать после летней сессии. Да, вот такая простая причина. Не думал, что моих навыков будет недостаточно для того, чтобы работать с детьми.

Внутренний программист негодовал от такого исхода дела, потому что помимо взаимодействия с мелкими, вкусной еды, танцев и обучению английскому я хотел вести кружок радиоэлектроники и обучать всех заинтересованных ребят с горящими глазами, как заставить мигать светодиод на плате, а потом из этой платы с пищалкой и кнопкой сделать «пульт от ядерки». Серьёзно, я не шучу. После своевременного анализа всех подводных камней, которые могли поджидать меня в детском лагере, я понял, что детям интересны более масштабные эксперименты, нежели чем мигание лампочки. Им сразу подавай “пульт от ядерки”.

Итак, работы нет, денег нет, зато планов на оставшиеся 2 месяца лета предостаточно. Хочется всего и сразу: и гулять, и с друзьями видеться, и в антикафе или кино гонять переодически. Да и поездка в Удомлю была запланирована. Денег всё нет, но вы держитесь. И я держался изо всех сил, поскольку по моим скромным подсчётам, я не дотягивал и до прожиточного минимума в Челябинской области в 15000 рублей.

Я решил, что рано впадать в отчаяние и решил написать знакомому, который точно смог бы помочь мне с работой или хотя бы познакомить с нужными людьми. Стал бы я частью коллектива в строительной фирме, ну или помощником архитектора...Тут уж как карта легла. Хорошо, что мой знакомый знал, что я программист, потому что он тоже знал одного программиста, который работал в месте, о котором я вообще ничего не слышал. Что-то связанное с Deep.Foundation…И платят нормально. “Наконец-то! Мои навыки написания программ на питоне, а потом работа на С пригодятся”, подумал я.

Погрузиться в Глубину
Всего голосов 29: ↑17 и ↓12 +5
Комментарии 7

Как совмещать основную работу и проекты на стороне

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 20K

У многих из нас остается достаточно свободного времени в сутках. А почему бы не монетизировать это время, думает начинающий IT левак? Если работать по три часа в день в будние, брать по 2 тысячи за час, то получится 120 тысяч дополнительного дохода в месяц. Звучит отлично!

Меня зовут Даниил, и я через выгорание, увольнение, споры с заказчиками и успешные проекты научился совмещать карьеру в компании и ведение проектов на стороне.

Читать далее
Всего голосов 77: ↑75 и ↓2 +73
Комментарии 28

Множество масок Persona 5

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 2.8K
image

С выходом Persona 3 Reload, ремейка игры, которая коренным образом изменила облик серии и сделала её одной из самых важных японских RPG-франшиз в истории, шумиха вокруг пятой части поутихла. Появившись на западе в 2017 году, следом за родной Японией, игра захватила умы геймеров по всему миру, имея нестандартные для жанра сеттинг, темы и художественное оформление.

Японские разработчики всегда тяготели к более абстрактному повествованию, чем их западные собратья, делая упор на геймплейные механики, образность сюжетов и не особо стремясь разжёвывать для игрока каждую деталь. И сегодня мы поговорим об одном из самых ярких представителей жанра JRPG последних лет, который сочетает в себе уникальные нарративные и геймплейные приёмы с желанием авторов честно высказаться о своей родной культуре.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23.5 и ↓1.5 +22
Комментарии 3