Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что внутри игрового ноутбука Maibenben X639? Разборка мощной модели с RTX 4080 и Intel i9-13900HX

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.9K
Удалось «пощупать» мощный игровой ноутбук от Maibenben, предназначенный для работы с внешней системой жидкостного охлаждения. Помимо 24-ядерного Core i9-13900HX и дискретной видеокарты, ноутбук оснащён приличным 2К-экраном (240 Гц), современными интерфейсами и подсветкой клавиатуры/корпуса. В обзоре будут тесты и разборка.


Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 8

Новости

Как за один pet-проект получить два диплома

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 3.5K

Все же знают серию компьютерных футбольных симуляторов FIFA? Раньше я много играл в эту игру. Кто-то скажет, что это бесполезная трата времени, но я с этим не согласен. Эта игра вдохновила меня на разработку pet-проекта, который стал моим бакалаврским дипломом.

Во время игры в FIFA пользователь видит небольшую карту с местоположением игроков и мяча на поле, данный элемент интерфейса является очень полезной фичей, без которой невозможно представить полноценный игровой процесс. Мне показалось, что данную карту было бы неплохо перенести в реальный мир, используя видеозапись матча и нейросеть. 

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0 +25
Комментарии 1

Крылья. О психологии — не на психологическом

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 826

Способность к подражанию является одним из тех ключевых свойств мозга приматов, которые, в итоге , обеспечили виду Homo Sapiens подавляющее преимущество над остальным животным миром. Для того, чтобы передать новый навык генетическим путем, животному миру требуется несколько поколений.

Способность обучаться через подражание позволило передавать следующему поколению Home Sapiens значительно больше и качественно более сложную информацию со скоростью в одно поколение, а также осваивать огромное количество новых навыков и моделей поведения в течении жизни.

В первые недели жизни младенец бессознательно подражает улыбке матери. Улыбка еще не окрашена эмоцией, поэтому больше похожа гримасу. Заметно, что сам малыш не управляет мышцами лица, все движения происходят помимо его воли. Он даже может напугаться от того, что происходит с его лицом.

Проходит еще несколько недель- и вот уже улыбка становится яркой, настоящей — за это время малыш — также «вприглядку» — научился y мамы своей первой эмоции — ответно радоваться встрече. Еще через несколько недель перед ним можно по маршировать — и ребенок будет восторженно и очень похоже двигать ручками и ножками. Еще через несколько месяцев он, также подражая, начнет учиться речи: — Скажи: Ма-ма. — A-а... — будет неумело повторять малыш.

Осваивая слова, он одновременно освоит и понятия, связанные с ними. Постепенно речь будет усложняться — ребенок приобретет навык понимания и работы со смыслами предложений. Он научится не только повторять, но и создавать осмысленные фразы, озвучивать свои желания и идеи.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4 +2
Комментарии 2

Методика нахождения потерь в обмотке дросселя вследствиe скин-эффекта и эффекта близости

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 541

При расчетах трансформаторов и дросселей в силовой электронике очень часто сталкива­ешься с необходимостью нахождения потерь в данных элементах и зачастую используются в основном только омические, разработчики 1часто забывают о потерях при поверхностной проводимости, потерях, связанных с эффектом близости, эффектом выпучивания магнитного поля из зазора сердечника и перезарядом емкости данного элемента. А они, в свою очередь, иногда могут превышать омические потери обмотки, порой в разы. И вследствие чего расчетное значение коэффициента полезного действия (КПД) будет разительно отличаться от полученного в результате изготовления изделия, что, в свою очередь, приведет к следующей итерации проектирования данного силового элемента, так как искомые показатели не были достигнуты.

Данные итерации к искомым показателям могут тянуться продолжительное время. Это может задержать дату завершения проекта и увеличить стоимость единицы изделия.

Одни из самых важных на практике яв­ляются скин-эффект и эффект близости, потому что с ними связана основная часть оценивае­мых потерь. Также для указанных потерь есть аналитические методы анализа и оценки. Явле­ния скин-эффекта и эффекта близости в провод­никах, вызванные током синусоидальной фор­мы, рассматривались Доуэллом в пятидесятых годах прошлого века. Было сформулировано уравнение, которое с достаточной точностью позволяет определять сопротивление проводни­ка в дросселе по переменному току. Но в им­пульсных источниках питания в основном ис­пользуются токи с несинусоидальной формой, что приводит к дополнительным потерям вслед­ствие наличия высокочастотных гармоник.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 0

Истории

Главные KPI для эффективной работы команд

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 846

Всем привет!

Меня зовут Петр и я работу в одном из крупных банков, буду рассказывать об управлении ИТ в крупной организации. Сегодня первой темой станет система KPI для управления командами. Расскажу зачем вообще нужны KPI, какой путь прошла наша компания, и в конце открою секрет какой должна быть идеальная система KPI

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13.5 и ↓1.5 +12
Комментарии 4

Взлет и падение Xerox: от легенды IT до прозябания

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 1.7K

Всемирно известная корпорация Xerox, чья история насчитывает более века, уже  более 70 лет выпускает ксероксы, сканеры и другие устройства для печати. Собственно, само название фирмы превратилось в глагол. Все мы когда-то что ксерили. За время своего существования когда-то небольшая фирма превратилась в индустриального гиганта, владельца нескольких десятков тысяч различных патентов и прочих охранных документов — от твердочернильных принтеров до самоочищающейся многоразовой бумаги. Но за последнее десятилетие акции Xerox стремительно падают, а штат все сокращается и сокращается. Разбираемся, что могло к этому привести и как достижения корпорации успели повлиять на развитие науки и технологий.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Комментарии 5

Простой высоковольтный блок для питания разрядных трубок

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 2.1K

Предложенный лабораторный высоковольтный блок питания (ВВ БП) на основе автомобильной катушки зажигания (т. н. бобины) собран подручными средствами и из подножных материалов. Крайне прост, надёжен, дёшев, некапризен и ремонтопригоден. Не требует намоточных работ. Вместе с тем, позволят зажигать тлеющий разряд в трубках Гейслера, распылять геттер разрядом и прочее подобное. При работе от внешнего регулируемого низковольтного блока питания имеет и регулировку высокого напряжения. Очевидное и познавательное устройство модуля, родственное и уходящее корнями к небезызвестной индукционной «катушке Румкорфа», полезно при демонстрациях.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑56 и ↓0 +56
Комментарии 25

Исследования отношения и поведения в UX

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 159

Перевод свежей статьи.

Исследование отношений фиксирует мнения и чувства пользователей в форме данных, сообщаемых ими самими; поведенческие исследования наблюдают за действиями пользователей.

Методы исследования отношений и поведения в UX дают четкое, но дополняющее друг друга понимание взаимодействия пользователей с продуктами и услугами. Подобно разнице между качественными и количественными методами исследования, оба они ценны и различаются подходом и процедурой .

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Комментарии 0

Чародейка чисел: Как Ада Лавлейс написала первый в мире программный код

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 3.3K

ИТ начались не с Билла Гейтса и Стива Джобса, и даже не с Алана Тьюринга. Первым программистом в истории была Ада Лавлейс — дочь знаменитого лорда Байрона и завсегдатая салонов начала 19 века. Рассказываем, как Лавлейс изобрела современное программирование и почему ее влияние до сих пор ощущается в этой области.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5 +12
Комментарии 1

Может ли тёмная материя состоять из гравитонов?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 4.8K

Одно из самых загадочных наблюдений, связанных со Вселенной, заключается в том, что в ней недостаточно материи — по крайней мере, той, о которой мы знаем, — чтобы объяснить то, что мы видим. В масштабах Солнечной системы общая теория относительности и наблюдаемые нами массы прекрасно справляются с этой задачей. Но в более крупных масштабах вращение отдельных галактик указывает на наличие в них большей массы, чем мы можем увидеть. Галактики в скоплениях движутся слишком быстро, а рентгеновские лучи показывают недостаточное количество обычной материи. Даже в космических масштабах должна присутствовать дополнительная масса, чтобы объяснить гравитационное линзирование, космическую паутину и неоднородность оставшегося после Большого взрыва свечения.

Хотя в подобных случаях мы обычно придумываем какую-нибудь новую частицу, одна интригующая идея относится исключительно к гравитации: может ли тёмная материя состоять только из гравитонов? В конце концов, другие известные взаимодействия во Вселенной — электромагнитные, сильные и слабые ядерные — по своей природе являются квантовыми, и их работа обеспечивается частицами, которые мы обнаружили. Хотя мы не уверены, что гравитация действительно является квантовой по своей природе, и мы никогда не обнаруживали гипотетический гравитон напрямую, возможно, было бы логично, если бы частица, переносящая гравитационное взаимодействие, заодно отвечала за то, что мы воспринимаем как тёмную материю.

Так может ли тёмная материя состоять из гравитонов? Могут ли гравитоны составлять хотя бы часть, а возможно, и всю тёмную материю? Давайте разбираться.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Комментарии 7

Выбор данных, малые языковые модели и причём здесь Шмидхубер

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 678

Большие языковые модели — это хорошо, но интересно, можно ли получить сравнимое качество на малых моделях. Вести диалог с GPT-2 не получится, а тем более написать диплом или научную статью. Она и другие small language models (SLM) по большей части выдают слабый текст, даже если обучить их на всей Википедии.  

Возможно, тут стоит вспомнить теорию Шмидхубера, который, как известно,  всё придумал

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Кот украл припой. Секретная китайская плата с логическими элементами

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 5.2K


Привет, Хабр! Сегодняшний радиоконструктор познакомит нас с тремя микросхемами стандартной логики серии 555 (74LS): счетверённым логическим элементом 2ИЛИ-НЕ К555ЛА3 (74LS00), сдвоенным 4ИЛИ-НЕ К555ЛА1 (74LS20) и счетверённым исключающим 2ИЛИ К555ЛП5 (74LS86).

Кроме набора для сборки экспериментальной платы, китайские методисты предусмотрели интересные экзаменационные задачи по электронике.
Кот не успел сгрызть припой и не пострадал
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1 +33
Комментарии 4

Обзор Vontar YG433 (YG430): Full HD-проектор в ультрабюджетном сегменте

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.3K

Проектор Vontar YG433 это настоящая находка в ценовой категории около $100. Причем за столь скромную стоимость вы получаете не просто игрушку, а полноценный проектор с реальным разрешением Full HD, который обеспечивает адекватную детализацию для больших диагоналей. А еще этот проектор работает на ос Android, что позволяет установить любимые онлайн кинотеатры и смотреть фильмы в высоком качестве из интернета, без предварительной загрузки на съемный накопитель. Конечно же через HDMI или AV вход можно подключать сторонние устройства, например игровую приставку или видеокамеру. А в настройках есть инструменты для коррекции трапецеидальных искажений: 15 градусов по вертикали при помощи аппаратной «крутилки» + 4D keystone в системе (50 градусов). Тем не менее, проектор очень дешевый, а значит имеет массу недостатков. Насколько они критичны именно для вас, поймете после прочтения обзора. Но на мой взгляд это Vontar YG433 является неплохим решением для входа в мир проекторов и точно не разочарует вас, если четко понимать его возможности.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Комментарии 6

Ближайшие события

Moscow QA #3 — митап по тестированию ПО
Дата 14 марта
Время 18:30 – 21:30
Место
Москва Онлайн
Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

Ретроспективный взгляд на развитие микропроцессоров CISC, RISC, MIPS, ARM

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 21 мин
Количество просмотров 3.2K

С момента разработки первой в мире интегральной схемы в 1959 году прошло несколько десятков лет. Все эти годы аппаратные реализации вычислительных устройств, словно древние организмы «Мезозойской эры», претерпевали многочисленные изменения.

Они эволюционировали под «давлением» разума своих создателей — ученых и инженеров, перебирающих десятки вариантов технических решений и стремящихся найти наиболее эффективную реализацию, унифицировать и оптимизировать вычисления.

В итоге это привело к тому, что элементы аппаратной части стали превращаться в элементы программной. Программный уровень, представляющий собой определенный набор инструкций, выполняемых устройством, стал усложняться.

Потребовалась структура — простая, понятная и эффективная.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 11

Cloudflare разрабатывает Firewall для ИИ

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 701

Компания Cloudflare объявила о разработке межсетевого экрана, призванного защитить приложения с большими языковыми моделями от атак злоумышленников.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Мобильные экранчики в ваших проектах: большой и понятный о гайд о различных дисплеях

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 4.3K
image


Пожалуй, немалая часть моих читателей так или иначе интересуется DIY-тематикой. И в различных самодельных девайсах порой есть необходимость вывести какую-либо информацию на дисплей, будь это текст, графики или даже какая-то анимация! Для разных задач существуют самые разные дисплеи и в сегодняшнем материале я хотел бы систематизировать и собрать подробнейший гайд об использовании дисплеев с нерабочих мобильных телефонов: какие бывают протоколы и шины данных, как читать схемы устройств и определять контроллеры дисплеев, какие дисплеи стандартизированы, а какие придётся реверсить самому и как быть с подсветкой. В практической части статьи мы подключим дисплей по протоколу MIPI DBI к RP2040 с использованием DMA. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2 +43
Комментарии 86

Если бы герои произведения были айтишниками

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.4K

Недавно мы попытались представить, что было бы, если бы герои произведения были айтишниками. Странная фантазия, ну так и город непростой. Короче, вот наша версия.

Backend-разработчик — Родион Раскольников. Да простят нас представители других IT-специальностей, но именно с него начинается любой ИТ-проект. Проджекты могут сколько угодно заполнять брифы, дизайнеры — рисовать визуализации, копирайтеры — писать тексты для лендинга. Но пока бэкендер не тюкнет топором напишет код, наш роман не начнется.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑3 и ↓10 -7
Комментарии 5

Как 10 лет делать проекты для реабилитации и самому не стать пациентом

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 587

10 лет, как мы с Дарьей Тишиной фанатично помогаем людям получать реабилитационные услуги, которые они по разным причинам не могут получить.

Это событие напомнило мне мероприятия моих родителей — «10 лет Реанимации», «10 лет Хирургии».

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Комментарии 7

Выдающаяся женщина в IT: история Шафриры Гольдвассер

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2.1K


В преддверии 8 марта на Хабре принято вспоминать женщин, внесших свой вклад в развитие информационных технологий. И если об Аде Лавлейс и Грейс Хоппер написаны уже гигабайты текстов, то Шафрира Гольдвассер, удостоенная знаменитой премии Тьюринга, почему-то не попадает в подборки из цикла «самые известные женщины в IT», хотя ее вклад в криптографию и информатику в целом признается множеством авторитетных экспертов.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1 +20
Комментарии 8

Ввод в нейроэстетику для дизайнеров. Часть 0

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 471

Какова природа эстетического опыта и как дизайнеру запрячь науку в работу?

В 1999 году в журнале Journal of Consciousness Studies вышла одна примечательная работа под названием «The Science of Art A Neurological Theory of Aesthetic Experience» (сурс)

В ней описывается 7 механизмов, посредством которых мы воспринимаем искусство и как это восприятие отражается на нашем организме.

Я хочу последовательно разобрать каждый из этих механизмов. Эта статья — нулевая и вводная из всей серии, суть которой: дать тебе максимально разжеванные, переработанные знания и подготовить ко всем последующим публикациям на эту тему.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3 0
Комментарии 2