Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Подробный гайд: Как собрать дашборд в FineBI за 30 минут

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 9

Хабр, привет! 

Меня зовут Александр Ларин, я руководитель центра технической поддержки и обучения в GlowByte и лидер самого большого в России сообщества FineBI.

В данной статье я хотел бы показать новичкам основы работы в FineBI: как подключиться к источнику данных, создать на его основе датасет, провести обработку данных, собрать свой первый дашборд – и всё это сделать буквально за 30 минут.  А тех, кому этого будет недостаточно, приглашаю на наши курсы

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Новости

Авторизация и управление доступом на основе ролей для фронтенда

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 68

В этом модуле проекта мы погрузимся в волнующий мир авторизации и управления доступом во фронтенд-разработке. Сегодня я поделюсь с вами моим опытом работы с технологиями Vue 3, Pinia для глобального управления состоянием и TypeScript. Однако, стоит отметить, что основные принципы, которые мы рассмотрим здесь, применимы к любым современным технологиям фронтенда. Таким образом, даже если вы предпочитаете другой стек технологий, вы все равно найдете этот материал полезным.

Мы сфокусируемся на разработке системы авторизации и управления доступом на основе ролей для фронтенда. Этот аспект веб-разработки играет ключевую роль в обеспечении безопасности приложения и определении функциональных возможностей, доступных разным пользователям.

Давайте начнем наше путешествие в мире фронтенд-разработки, изучая, как эффективно реализовывать авторизацию и управление доступом с использованием современных инструментов и лучших практик. Приготовьтесь к увлекательному погружению в мир безопасности фронтенда!

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Ликбез по Data Governance, защита LLM, рейтинг BI-инструментов и другие новинки в мире ML и DA

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 51

Привет, Хабр! После перерыва возвращаюсь с новым выпуском полезных материалов, которые помогут лучше разобраться в ML, AI и дата-аналитике. Сегодня в программе — эволюция СУБД, миграция с Apache Druid на ClickHouse и подходы к экономии ресурсов для инфраструктуры. Еще больше полезных материалов — в Telegram-сообществе «MLечный путь».
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Восемь опаснейших уязвимостей февраля 2024 года

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 289

Привет друзья! Я Александр Леонов, и вместе с отделом аналитиков Positive Technologies мы подготовили для вас дайджест трендовых уязвимостей за прошедший месяц.

Вы, наверно, сразу спросите: а что это за уязвимости такие — трендовые? Это опасные уязвимости, которые активно используются в атаках или с высокой вероятностью будут использоваться в ближайшее время.

При этом трендовые не то же самое, что критически опасные. Последние способны потенциально «положить» работу массового сервиса на периметре организации, но при этом сложны в эксплуатации. Получается, что уязвимость вроде и есть и она критически опасная, а до реальной эксплуатации дело может дойти через месяцы и годы, а может совсем не дойти. А трендовые уязвимости несут опасность здесь и сейчас, поэтому и исправлять их требуется в первую очередь и в кратчайшие сроки.

Какие уязвимости были в тренде в феврале
Рейтинг 0
Комментарии 0

Истории

Дивергентное мышление: человек vs GPT-4

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 271


За последние годы применение больших языковых моделей искусственного интеллекта стало крайне распространенным явлением. Популярность ChatGPT повлекла за собой море дискуссий на тему правильности применения таких систем как с практической, так и с этической стороны вопроса. Рассматривая тот или иной ИИ, ученые сравнивают его возможностями с возможностями человеческого мозга. К примеру, ученые из университета Арканзаса (США) провели исследование, в ходе которого сравнивали креативное мышление людей и ChatGPT-4. Какие параметры сравнивались, как себя показал ChatGPT, и какие выводы можно сделать по результатам данного исследования? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4 -4
Комментарии 0

Компоненты алгоритма рекомендаций «Сопутствующие товары» в e-commerce

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 107

В предыдущей статье цикла о качестве алгоритмов рекомендаций мы рассмотрели свойства, которые необходимы, чтобы рекомендации приносили пользу интернет-магазину на практике. В данной статье мы расскажем как обеспечить эти свойства на примере компонентов одного из алгоритмов.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Анатомия StyleX

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 181



Hello world!


По данным 2023 JavaScript Rising Stars библиотека StyleX заняла второе место в разделе Styling / CSS in JS (первое место вполне ожидаемо занял TailwindCSS).


stylex — это решение CSS в JS от Facebook, которое недавно стало открытым и быстро набрало популярность (на сегодняшний день у библиотеки 7500 звезд на Github). Это обусловлено ее легковесностью, производительностью и небольшим размером итоговой таблицы стилей.


В этой статье мы разберемся, как stylex работает. Но давайте начнем с примера ее использования.

Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

SQL в качестве API

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 347


SQL в API??? 
Верно, вы уже успели подумать: «это же безумие, предоставлять API, который принимает SQL». Да, это ужасная идея. Особенно, если API обращён к Интернету. Делать так небезопасно, вы напрашиваетесь на атаки в виде SQL-инъекций. Поддержка такого интерфейса превратится в кошмар, а сама реализация бэкенда будет замкнута на конкретную технологию (это будет какая-нибудь база данных ANSI SQL).

Но справедливо ли такое суждение? Время его пересмотреть!
Читать дальше →
Рейтинг 0
Комментарии 1

Автоматизация Recon и как заработать на ней деньги в Bug-Bounty

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 230

Доброго дня, друзья. Сегодня хочу освятить тему как можно несложной автоматизацией сбора поддоменов и прохода по ним сразу получать деньги при появлении денег в Bug-Bounty программах.

И начнем сразу со скрипта который позволит нам зарабатывать на Bug-Bounty не сильно погружаясь в техническую часть.

Как это сделать
Рейтинг 0
Комментарии 1

Путь от монолита к разделению Compute и Storage: пример поиска «хранилища мечты» для большой аналитической платформы

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 169

Для запуска и эксплуатации высоконагруженных ИТ-решений с петабайтами данных в активе, нужно проработанное решение, позволяющее гибко управлять ресурсами. Одним из критичных аспектов этого решения, является разделение Compute & Storage — разделение ресурсов инфраструктуры под вычисление и хранение соответственно. Если не реализовать такое разделение в крупном проекте, инфраструктура рискует превратиться в «чемодан без ручки» — эффективность использования ресурсов будет низкой, а сложность управления ресурсами и средами будет высока. На примере команды SberData и их корпоративной аналитической платформы я расскажу, когда требуется разделение Compute & Storage и как это реализовать максимально нативно.

Статья подготовлена по мотивам доклада на VK Data Meetup «Как разделить Compute & Storage в Hadoop и не утонуть в лавине миграций».

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Типовой процесс разработки решений на базе ИИ и типовые ошибки при их внедрении

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 162

Когда мы говорим про решения на базе ИИ, кто-то может представлять себе просто обученные модели машинного обучения или нейросети, кто-то магический черный ящик, который умеет «делать магию» и желательно с «точностью 100%», а кто-то просто кусок кода, который надо заставить работать. И с определенной точки зрения каждый будет прав. Кто и в какой части прав, как все происходит чаще всего и какие типовые ошибки ждут на пути внедрения решений на базе ИИ – об этом решил рассказать в статье ниже.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0

Система иконок на React

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 235

Очень часто при разработке React-приложения нам приходится работать с большим количеством иконок в проекте. Наверное, каждый разработчик стремится максимально упростить и автоматизировать подобные рутинные задачи. Есть несколько способов работы с иконками в веб-приложениях, но я хочу поделиться с вами именно тем, который кажется мне наиболее удобным. Данная статья поможет frontend-разработчику сделать работу с иконками комфортнее, используя их в качестве React-компонентов.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 1

Как мы делали корпоративный чемпионат по Python

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 177

Большинство сотрудников Mediascope используют Python для решения повседневных задач: разрабатывают модели машинного обучения, пишут код для веб-сервисов, анализируют данные, автоматизируют рутинные процессы. В прошлом году мы провели корпоративный чемпионат, который помог повысить мотивацию к изучению Python и оживить внутреннее комьюнити. А ещё чемпионат получил продолжение: модель из ML-трека стала прототипом во внутреннем конвейере обработки данных. Расскажем, как это было.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

Из магазина одежды в кибербезопасность за полгода. Как я стал разработчиком без платных курсов

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 517

Когда я уволился из магазина одежды, посчитал, что денег мне хватит примерно на восемь месяцев. Восемь месяцев на то, чтобы научиться разработке и начать зарабатывать этим на жизнь. Рассказываю, как так вышло, и что я сделал бы по-другому сейчас.

Привет, меня зовут Саша, и уже два года я занимаюсь разработкой в Start X.

Семь лет назад я переехал в Ростов-на-Дону и устроился продавцом в магазин одежды — на первое время, чтобы было чем платить за еду и квартиру. За два года там вырос до управляющего, а еще через два года переехал в Москву, чтобы возглавить самый крупный розничный магазин в торговом центре Метрополис. Я проработал в этой сфере уже пять лет и должен был стать региональным менеджером, то есть управлять сетью магазинов в разных частях России.

После того как мы пережили ковид, в компании боялись, что придется закрыться еще на полгода, экономили деньги, развитие остановилось. Я хотел расти и не хотел ждать, поэтому понял, что пора менять работу.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 0

Open Source в финансах. Проект Okama

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 287

В среде финтех проектов наблюдается интересный парадокс. С одной стороны, вряд ли можно найти область, куда приходит больше инвестиций. Поэтому именно в финтехе сосредоточены самые продвинутые технологии: блокчейн, искусственный интеллект, биг дата, ML и др. С другой стороны, именно в финансовой области наблюдается наименьшее количество хорошо развитых open-source проектов.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Безымянная логика

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 391

Почти две с половиной тысячи лет назад Аристотель положил начало науке логике, сформулировав три закона: тождества, противоречия и исключенного третьего. Закон тождества (кратко А=А) гласит, что всякая мысль (назовем ее А) в процессе рассуждения должна быть тождественна самой себе и не должна меняться в процессе рассуждения. Закон противоречия (А и не А - ложь) запрещает двум противоречивым суждениям быть одновременно истинными. Закон исключенного третьего (А или не А - истина) говорит, что всегда верно суждение или его отрицание.

Продемонстрируем суть трех законов логики на примере кода на языке программирования С. Символ А - это имя, присвоенное переменной типа bool (логическая единица), которая принимает значения 0 (ложь) или 1 (истина). Закон тождества (А=А) гласит, что, если логической переменной А присвоено определенное значение (0 или 1), то это значение должно сохраняться постоянным на протяжении всего использования его в математическом выражении. Например, в коде...

Читать далее
Всего голосов 6: ↑1 и ↓5 -4
Комментарии 0

Секреты тестирования Wiren Board: test-suite и крафтовые стенды

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 390

Мы продолжаем рассказывать о внутренней кухне Wiren Board. В предыдущей статье мы заставили работать китайский паяльный робот, который выполняет рутинную часть работы монтажников на нашем производстве.

Все наши «железки» должны поступать клиентам в рабочем состоянии и служить максимально долго. Именно по этой причине после производства все устройства проходят тестирование.

Расскажем, как разрабатывали фирменный тестовый пакет test-suite, с какими проблемами столкнулись и как мы их решили. Также покажем наши стенды, на которых тестируем все выпускаемые продукты.

Интересно? Ныряйте под кат.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 2

Обучение системного инженера. Путеводитель по ключевым навыкам и знаниям

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 632

Всем привет! Меня зовут Максим, я работаю системным инженером в Yandex Cloud и в Яндекс Практикуме на курсе «Системный администратор». В этой статье я опишу свой субъективный взгляд на путь развития системного инженера (DevOps‑инженера, SRE, системного администратора).

Системный инженер — ключевой игрок в создании и поддержании сложных информационных систем. Он объединяет в себе знания из различных областей: от аппаратной части и инфраструктуры до программного обеспечения и сетей.

В дополнение к этой статье я создал:

- диаграмму на roadmap.sh;

- git‑репозиторий со ссылками на ресурсы для изучения (жду ваших пул‑реквестов).

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 0

fido2-token как инструмент администрирования MFA токенов

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 187

Всем привет! Хочу рассказать о практическом применении такой утилиты как fido2-token. Утилита создана для поиска и управления токенами работающими со стандартом FIDO2. В русскоязычном сегменте не нашел публикаций на эту тему, поэтому опишу свой опыт её использования. Не буду описывать о самом стандарте, а сразу перейду к практическому применению.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0

Перспективы использования нейронных сетей в клинической практике врачей – стоматологов

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 175

Перспективы использования нейронных сетей в клинической практике врачей – стоматологов, ортопедов и возможности применения обученных нейронных сетей в практике современных зуботехнических лабораторий.  Сегодня цифровизация есть неотъемлемый контекст существования какой-либо сферы человеческого сообщества, будь - то наука и технология или целая отрасль промышленности. Постоянное внедрение кибернетических систем и комплексов позволяет значительно облегчить прикладные аспекты эксплуатации разного рода технологических цепей, а порой позволяет в значительной степени снизить риски ошибок, связанных с человеческим фактором. Не обходят стороной эти явления диагностическую и прикладную стоматологии. Об этом и хотелось поговорить в данном обзоре.           

Сегодня нескольким международным технологическим компаниям, таким как Ontico или Align Technology, специализирующимся по машинному обучению и искусственному интеллекту удалось пройти определенный путь по созданию и обучению нейронных сетей на распознавание зубов, зубных рядов и десен, улыбки и лица. И применяя возможности искусственных нейронных сетей наладить облачный сервис полуавтоматического сбора зуботехнических заказов, далее   производства и распределения зубочелюстных протетических изделий и апробировать перспективы применения специально обученных искусственных нейронных сетей непосредственно в сканировании зубных рядов и в последующем моделировании стоматологических изделий.                                          

Сегодня нескольким международным технологи
Всего голосов 7: ↑3 и ↓4 -1
Комментарии 0