Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что такое DAO?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 671

Если вы что-то слышали о концепции организации без большого босса, где анонимный владелец нескольких токенов может влиять на будущее компании — это скорее всего про DAO. В этой статье ты узнаешь, что такое децентрализованные автономные организации (DAO), как вообще возможно их существование и успешные примеры реализации.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 1

Новости

Высокоточное измерение ЭКГ. Часть 2

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 390

В данной статье изложу свою концепцию регистрации и обработки сигналов ЭКГ в носимых устройств для  решения задач обнаружения  опасных состояний сердечно-сосудистой системы человека.

  Далее рассмотрю кратко реальную точность измерения ЭКГ и свой вариант ее повышения, а также расскажу свой вариант накопления и передачи для обработки больших объемов данных в суточных (по Холтеру) регистраторах.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 0

Почему художники не любят нейросети и как это решить

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 1.8K

Взрыв популярности нейросетей вызвал встречную волну хейта со стороны художников. И, вроде, уж прошло некоторое время, и теперь мы видим, что нейросети - это вовсе не волшебство, и вовсе не заменяют художников, а дополняют, и художники по прежнему востребованы. Мы видим, что эта волшебная кнопка не совсем волшебна - она рисует что-то необычное, иногда красивое, но создать при помощи нее образ из своей головы ох как не просто.

Однако неприязнь художников остается значительной, и неверно думать, что это всего лишь боязнь конкуренции, неолуддизм и нежелание развиваться.

В чем причина этой проблемы, надо ли ее решать и как решить. Об этом настоящая статья.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3 +10
Комментарии 12

Obsidian. Путь от простой структуры к сложной и обратно. Часть 2

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 2.6K

Первая часть статьи описывает возростание сложности системы, за счёт постоянного увеличения сбора метрик, задач и конечно же используемых плагинов

Закончилось это всё не очень хорошо, так заполнение "ежедневной рутины" усложнилось настолько, что заполнять её уже не хотелось. Поэтому критической задачей стало упрощение (идём обратно) в местах где сложность излишняя и автоматизация в местах, где есть лишние 2-3 клика.

Попробуем теперь всё упросить...

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 1

Истории

Как провести мероприятие для бизнеса и не превратить его в говорильню с перерывом на кофебрейк

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 525

После нескольких лет успешных и не очень кейсов в консалтинге, мы поняли, что пока между бизнесом и учёными нет посредника, разработки не интересны бизнесу. Мы провели первое мероприятие, которое должно было связать бизнес с наукой, а науку с консалтерской реальностью.

Дисклеймер: мы - учёные, которые занимаются консалтингом. И говорить я буду с позиций науки в первую очередь. Но мы сделали мероприятие для наших потенциальных клиентов, у нас получилось, поэтому я делюсь этим опытом. Если что-то из сказанного далее покажется вам странным или, наоборот, слишком очевидным, то буду рада фидбэку от более опытных читателей в комментах :)

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 5

СКС для дата-центров: тренды 2024

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 1.8K

Лавинообразный рост ЦОД в России требует быстрого внедрения масштабируемых и высокопроизводительных решений, которые соответствуют мировым стандартам и следуют инновационным тенденциям. Среди крупных и надежных мировых производителей стоит выбирать тех, кто предлагает готовые решения для структурированных кабельных систем ЦОД «под ключ».

Важно работать на опережение и внедрять мировые инновационные технологии, позволяющие обеспечить гибкость и адаптируемость инфраструктуры ЦОД к изменяющимся требованиям рынка. Такой подход позволяет российским компаниям быстро реагировать на изменения условий конкуренции и предоставлять своим клиентам высококачественный сервис.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 9

Virgin Galactic Ричарда Брэнсона приостанавливает полёты в космос до 2026 года. Что на этот раз?

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 4K

В прошлом году Virgin Galactic выполнила 6 коммерческих суборбитальных полётов на корабле типа SpaceShipTwo за полгода. Клиенты компании ждали этой возможности больше 10 лет, и казалось, что долгое ожидание уже позади — первые космические путешественники с восторгом рассказывали о своём опыте. Однако Virgin Galactic решила, что «хорошего понемножку», и снова ставит на паузу космические полёты до 2026 года. Почему? Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Комментарии 0

Анонимная P2P-база знаний, где никто не может подделать чужое авторство | Магия асимметричных ключей на практике

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 31 мин
Количество просмотров 3.6K


На днях, как это обычно и бывает перед сном, мой мозг решил, что было бы очень забавно перед экзаменом не спать, а заняться брейнштормом. Как результат я получил слитую сессию и безумное желание сделать свой P2P WEB 228.0 — ну вы знаете…

Вот вы никогда не задумывались, что Tor является весьма экстраординарным способом преодоления трансляторов сетевых адресов? По сути, он позволяет создавать туннель между двумя любыми удалёнными узлами, находящимися за NAT, выдавая им уникальные onion-адреса из очень большого диапазона.

Аналогичную же задачу решает переход на ipv6, но при этом он требует поддержки со стороны самого транслятора, в то время как Tor абсолютно самостоятелен, хоть он и не является настоящим p2p.

Чисто технически (при должном monkey patch`инге) можно даже заставить его работать как пробрасыватель портов для RDP, онлайн-игр и Vиртуальных Pриватных туннелей, которые нынче нельзя называть.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0 +40
Комментарии 22

Системы автоматизации, SGRC

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 601

Современная кибербезопасность включает в себя множество различных аспектов, объектов и субъектов защиты: информационные активы компании (ИТ-системы, бизнес-приложения, серверы, рабочие станции, сетевое оборудование), файлы и данные в самых разных форматах (от структурированных в базах данных до "озер данных" и накапливаемых огромных объемов Big Data), процессы компании (основные бизнес-процессы, вспомогательные, ИТ-процессы, процессы кибербезопасности), персонал (от уборщиц до топ-менеджеров), различные используемые технологии (разнообразное программное и аппаратное обеспечение). Все данные сущности подлежат анализу с точки зрения кибербезопасности, которая в современной компании сфокусирована на защите процессов, персонала, технологий, данных. Основными процессами кибербезопасности являются:

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0

Деплоим сайт в облако за рубль в месяц

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 4.3K

Как часто бывает: делаешь pet-проект, разрабатываешь фронтенд лендинга, а потом понимаешь, что это нужно протестировать. Посмотреть, как отображается страница на разных устройствах, чтобы корректно ее адаптировать. Ведь не всегда DevTools отражают «полную картину».

Может быть и другой сценарий. Порой нужно опубликовать в интернете страничку, например, с примерами работ по фотографии или дизайну. В подобных ситуациях есть статистические HTML-страницы, которые должны быть просто доступны для просмотра. И не всегда целесообразно арендовывать полноценный сервер, чтобы закрывать столь мелкие задачи.

Привет, Хабр! Меня зовут Саша, в этой статье я расскажу, как задеплоить в облако статический веб-сайт с помощью объектного хранилища стоимостью около 1₽/мес. А также — настроить красивый домен. Подробности под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Комментарии 22

Рога переходного периода (из ниоткуда в никуда)

Время на прочтение 26 мин
Количество просмотров 5.6K

Последние 30 лет стали для постсоветских троллейбусных хозяйств временем во многом парадоксальным. На фоне конфликтов и кризисов новорождённых стран они зачастую развивались, с приходом же стабильности нового века начали исчезать. А затем из «троллейбусной столицы мира» раздалась и вовсе сенсационная новость – троллейбус-то, оказывается, устарел! Так ли это на самом деле?

Читать далее
Всего голосов 78: ↑71 и ↓7 +64
Комментарии 31

Тепло для «умного дома»: как в XIX веке изобрели термостаты

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.6K

Этот материал — первый в серии статей, посвященных «умному дому». В них мы расскажем о первых концептах, патентах и инженерах, благодаря которым интеллектуальные жилища стали обыденностью в наши дни. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 0

Экспресс-исследование корпоративных коммуникаций в России 2023

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 554

Результаты опроса 500 верифицированных специалистов, которые внедряют и обслуживают системы видеосвязи и корпоративные мессенджеры. География: 13 городов России.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 4

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

ИИ и безопасность

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 490

Развитие любой технологии связано не только с возможностями, но и с угрозами. Искусственный интеллект не исключение. В предыдущей статье «Регулирование ИИ (AI)» мы начали погружение в тему угроз ИИ. Эта статья продолжение. Она посвящена теме информационной безопасности и критериям, которым должны будут соответствовать ИИ-решения.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Как мы решали задачу оптимизации доставки грузов с использованием численных методов на примере метода имитации отжига

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.3K

В статье хотим поделиться своим опытом реализации алгоритма решения задачи маршрутизации на основе метода имитации отжига в Norbit CDS – умной системе управления доставкой. 

Проанализировав материалы, можно обнаружить различные предлагаемые способы решения VRP-задач (Vehicle Routing Problem). Главная их цель – планирование маршрутов для транспортных средств оптимальным способом. Основными критериями, как всегда, остаются наикратчайший путь для транспортного средства и доставка услуг во все заданные точки. В рабочем месте логиста Norbit CDS задача не отличается. 

Создавая свой алгоритм оптимизации построения маршрутов доставки, мы исходили из следующих входных данных: количество транспортных средств, число заявок для распределения с учетом их габаритов и окон желаемого времени доставки. Для реализации был выбран метод отжига.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 2

Играем с KAT Walk C2. (часть 1: собственно, играем)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 22 мин
Количество просмотров 818

У меня есть дурная привычка: я играю в игры. Впрочем, понятие "играю в игры" довольно своеобразное.

Уже несколько лет как я обзавелся VR платформой от KAT VR. Согласно её внутренней статистики, я прошел на ней около 30 километров и сделал 40к шагов. Статистика, конечно, врёт и сильно, было гораздо, гораздо больше. Однако же да, на ней я играл гораздо меньше времени чем с ней.

Впрочем, обо всём по порядку.
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 4

Методика D.I.Y. проекта. Стратегия выживания

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 4.5K

Каждый, кто начинал D.I.Y.-проект, помнит душевный подъём вначале, когда ты полон идей и решимости воплотить их в жизнь, а затем угасание энтузиазма, чем дальше, тем больше. И если в коммерческой разработке вероятность достижения целей проекта в срок и в рамках бюджета и так не очень высока, то вероятность завершения D.I.Y.-проекта хоть с каким-нибудь положительным результатом – ещё ниже. Всегда найдётся что-то более срочное, более важное, да и более выгодное тоже, и выделенные на D.I.Y. деньги и время уйдут туда.

Бывает и так, что энтузиазм не угасает, но после многочисленных безрезультатных попыток и серьёзных материальных вложений становится предельно ясно, что целей D.I.Y.-проекта достичь невозможно. Результатами такого проекта становятся все пять стадий принятия неизбежного, и радостно от этого никому не бывает.

При этом D.I.Y.-проекты нужны для творческой самореализации, а не для того, чтобы быть как тяжёлый чемодан без ручки, который и нести тяжело, и бросить жалко. И этот рассказ о том, как организовать свой проект так, чтобы, с одной стороны, достичь поставленных целей без каких-либо существенных затрат, а с другой, иметь возможность при необходимости закрыть этот проект без всякого сожаления.
Как это работает
Всего голосов 65: ↑62 и ↓3 +59
Комментарии 13

ПИУ-2. Оживляем плазменный текстовый индикатор из СССР

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 4.1K
Приветствую всех!
Месяц с небольшим назад я рассказывал о таком девайсе как МС6205. Тема подобных экранов меня заинтересовала, и вот ко мне в руки попал другой экземпляр, однострочный и с более простым управлением. Тем не менее, несмотря на схожий вид, внутри он устроен совершенно иначе — если в МС6205 был матричный индикатор, то тут используется панель с самосканированием. Как же оно работает и как это запустить? Давайте разбираться.



Итак, в сегодняшней статье поговорим о семействе советских текстовых индикаторов ПИУ. Узнаем, как они устроены и как работают. Попутно поговорим о текстовых газоразрядных дисплеях с самосканированием. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑53 и ↓0 +53
Комментарии 27

Стоит ли устанавливать в игровой компьютер 2 видеокарты?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 16K

Установка новой видеокарты - это рост графической производительности, увеличение фпс, фреймтайма и, конечно, качества самой картинки. Но видеокарты - особенно мощные - стоят недешево, поэтому некоторые умельцы предпочитают использовать вместо одной мощной модели пару штук послабее и подешевле. В свое время, еще до появления линейки GeForce RTX, такие спецы умудрялись запускать игры в 4К на базе двух GTX 1080. А что, если взять две RTX 4070 Super? Представляете, какая будет производительность? Но не все так просто.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑22 и ↓6 +16
Комментарии 45

Gemini ➜ OpenAI API прокси. Serverless

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.8K

API Gemini бесплатен, но существует множество инструментов, которые работают исключительно с API OpenAI.

Проект openai-gemini даёт позволяет с лёгкостью создать персональный Gemini API-endpoint, совместимый с OpenAI, бесплатно.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0