Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как выбрать удобный редактор кода для Python: руководство для разработчиков

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 215

Выбор правильного редактора кода для Python является ключевым шагом для повышения производительности и комфорта в процессе разработки. В мире программирования существует множество редакторов, каждый из которых имеет свои особенности и возможности. В этой статье мы рассмотрим несколько важных факторов, которые следует учитывать при выборе редактора кода для Python.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 4

Новости

Сравнение различных схем квантования для LLM

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 243

Как запустить локально LLM 70B параметров на 1 видеокарте с 24gb? Нужно квантование!

Квантование - это процесс уменьшения битности вычислений в нейронной сети, используемых для представления весов, смещений и активаций. Путем снижения точности мы можем значительно сократить требования к памяти и вычислительной сложности модели.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0

Недельный геймдев: #163 — 03 марта, 2024

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 200

Из новостей: новый календарь разработчика Steamworks, Remedy выкупила все права на Control, Nintendo подала в суд на создателей Yuzu, Embracer продаст Saber, PlayStation уволит 900 сотрудников, EA объявила об увольнении 5% сотрудников.

Из интересностей: первая неделя раннего доступа Furnish Master, каков C++ в gamedev’e, как получить 100000$ на свою игру, Doom OST в Factorio, как работать с текстом при дизайне игровых интерфейсов.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Создание игры «Змейка» с использованием Pygame: Пошаговое руководство

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 332

Игра "Змейка" является классической и популярной аркадной игрой. В этом руководстве мы создадим простую версию игры "Змейка" с использованием библиотеки Pygame на языке Python. Ниже приведены пошаговые инструкции для создания игры.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Истории

Логика — волшебный инструмент

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 409

Биолог Жак Моно однажды сказал, что «удивительное свойство эволюции заключается в том, что она всем кажется понятной». К сожалению, никто не повторил того же самого о логике, но я исправлю это упущение. Практически каждый человек знаком с этим словом, и всем оно кажется понятным. Наш язык пропитан выражениями вроде «логичная мысль», или «звучит логично». В бытовом использовании логика выступает буквально синонимом здравого смысла и ума. Почти под каждым роликом про логику на ютубе есть комментарий про то, что введение логики в школе, наконец, заставит всех мыслить правильно (правильно это по-видимому так же, как автор данного комментария). Так или иначе, логика обладает в обществе огромным авторитетом, и апелляция к ней имеет статус сильного аргумента. Но откуда у неё такой авторитет?

Проявить любопытство
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3 -2
Комментарии 4

Какого уровня технологического развития достиг Иран за период санкций

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 973

Уже более сорока лет Иран находится под множеством международных санкций. Несмотря на это Исламской республике удалось выстроить одну из мощнейших экономик в своем регионе, а также не приостановить свое технологическое развитие. 

Разбираемся, как страна преодолевает санкции, есть ли прогресс в технологиях (в первую очередь в IT-секторе) и каково их состояние сейчас. 

Читать далее
Всего голосов 17: ↑5 и ↓12 -7
Комментарии 3

Ленивый продакт: как собирать готовые идеи для развития продукта от коллег

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 166

Когда продукт входит в фазу эксплуатации, продакт-менеджер занимается его поддержкой и развитием. Для этого есть много каналов пополнения бэклога идеями: анализ запросов в поддержку, интервью с пользователями, анализ данных продуктовой аналитики, анализ конкурентов и пр. Но есть еще один, который недооценен – это сотрудники всей компании.

Меня зовут Артём Трубин, я директор продуктового портфеля в облачном провайдере ActiveCloud. Расскажу, как мы наладили пополнение продуктового бэклога идеями от коллег из разных департаментов компании, дали им почувствовать свою важность и сэкономили силы продакт-менеджеров с помощью Kaiten.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Комментарии 0

Где работать в IТ в 2024: ГНИВЦ

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 601

Наша рубрика «Где работать в IT» — это интервью с интересными IT-компаниями, в которых они делятся подробностями о процессах своей работы. Представители индустрии отвечают на вопросы о найме, условиях, командах и технологиях.

В этом выпуске мы расскажем об АО «ГНИВЦ», ведущем партнёре государственных структур и лидеров российского бизнеса в области комплексной автоматизации сложных бизнес-процессов. Компания оказывает услуги в сфере стратегического развития ИТ-ресурсов организации и повышения эффективности процессов, в области создания и внедрения систем управления, проектирования и построения ИТ-инфраструктуры, управления данными и аналитики, системной интеграции, разработки ПО и ИБ-решений.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 2

Автоматизация создания тестовых данных и загрузки исторических данных в SAP на основе SAP GUI Scripting

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 108

Привет, Хабр! Меня зовут Василь Хамидуллин, я работаю в ЦК тестирования АСУ ФХД в компании РСХБ‑Интех. Продолжу тему использования SAP для автоматизации подготовки данных. В прошлом материале говорили про LSMW и как данный инструмент можно использовать для автоматизации подготовки тестовых данных. Сегодня расскажу про способ загрузки исторических данных в SAP на основе SAP GUI Scripting.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 1

Что это за устройство у меня в комнате?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 3.2K
Примерно год назад я переехал в новую квартиру. Одной из причин её выбора стал возраст здания. Строить его закончили в 2015 году, что гарантировало неплохую теплоизоляцию на зиму, а также кучу приятных мелочей наподобие Ethernet-разъёмов в каждой комнате. Однако в квартире обнаружилась одна деталь, слишком новая и умная для меня. Вот эта:


Очевидно, что это некий сенсорный экран, но не было никаких указаний на то, чем он управляет. Арендодатель понятия не имел, что это. На устройстве не было ни кнопок, ни надписей, лишь крошечный жёлтый огонёк, дающий понять, что у него есть питание.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0 +27
Комментарии 2

Pkl — новый язык конфигураций от Apple. Обзор и сравнение с YAML и JSON

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 938

Каждое приложение требует определенного уровня конфигурации. С помощью специальных языков можно создавать файлы, которые способны автоматизировать инициализацию системы. Эти файлы обычно читаются и интерпретируются только один раз. Наиболее распространенный пример — конфигурации INI Windows, которые обрабатываются с использованием API Microsoft.

Популярность конфигураций вроде INI с годами менялась. По мере развития приложений росла и сложность конфигурирования. Поэтому особенно важно правильно выбрать язык конфигураций, чтобы не усложнить жизнь себе и своему pet-проекту. Под катом рассказываем о пикулях и Pkl — новом решении от Apple.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 6

О задаче моделирование простого маятника

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 301

Данная статья входит в цикл, освещающий задачи на моделирование физических процессов на факультете МТФИ ВШПИ. В этой части речь пойдёт про задачу моделирования поведения маятника: коротко разберём теорию, которая лежит в основе модели, немного подумаем над архитектурой и напишем небольшое приложение на связке Python + Tkinter. Реализация будет поддерживать исследование различных маятников с помощью самописных динамических графиков, в которые пользователь может ввести собственные формулы.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Чего нужно съесть, чтобы быстро не постареть: влияние сенолитиков и сеноморфиков на процессы иммунного метаболизма

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 737

Механизмы клеточной сенесценции. Развитие воспалительного старения путем аутокринного и паракринного изменения физиологических реакций в микроокружении через SASP.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 0

Ближайшие события

DI CONF SMM — большая конференция по соцсетям в России
Дата 2 марта
Время 09:30 – 18:00
Место
Краснодар Онлайн
Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

Как рассчитывается стоимость газа в транзакциях Ethereum

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 256

Привет всем! Я – Рома Ярлыков, разработчик смарт-контрактов на Solidity в команде MetaLamp. ​​В этой статье я исследую механизмы расчета и составляющие цены газа в блокчейне Ethereum, описываю историческое развитие этих методов и их значимость, а также демонстрирую, как вычислить стоимость транзакции на основе ее газовых затрат. Это будет цикл статей, поэтому если вам интересна эта тема – не пропустите следующие:)

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Комментарии 0

Презентация дизайн-решения — самый важный этап в работе и жизни дизайнера

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 178

28 советов как успешно и с кайфом для заказчика презентовать и защитить работу

Здесь хочу поделиться своими рассуждениями и наработками по поводу презентаций. Считаю, что это самый важный этап по 2 причинам:
— Я заметил как афигенные решения «сгорают» из-за плохой презентации и дизайнер тонет в доработках. А среднии решения, наоборот, взлетали из-за супер навыка презентации и работы с обратной связью;
— Где-то давно услышал следующую мысль: «Повышают на работе не самого лучшего сотрудника, а того, кто может в выгодном свете продемонстрировать результат своей работы»

Читать →
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 1

Кто первым записал сплайн-функцию? Как техническая механика  «предвосхитила» достижения теории сплайнов

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 361

Отмечая расхождения в трактовке en.Wikipedia и ру.Рувики, даётся комментарий к истории появления сплайн-функций. Рассматривается на конкретных примерах, как методы расчёта изгиба балок «предвосхитили» некоторые из достижений математической теории сплайнов.  

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Комментарии 1

От первых задач до дизайн-системы: как мы работаем над развитием интерфейса

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 144

По разным данным, человек получает от 60 до более 70% информации с помощью зрения. Именно поэтому визуальная составляющая — один из главных аспектов работы над продуктом. Привлекательность и удобство интерфейса, которое позволяет быстро найти нужную информацию и легко ориентироваться в нем, называется «юзабилити» (от англ. usability — удобство и простота использования, степень удобства использования). В этой статье я хочу рассказать о важности дизайна интерфейса и о том, как мы в Solar webProxy выстроили работу над ним, на примере нашего SWG‑решения.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 1

Чеклист, как не превратиться в пепел

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.1K

Около года назад я очень больно столкнулся со своей тёмной стороной – я выгорел. Повезло, моё состояние было не в «пепел», но позднее, отойдя от произошедшего, я решил накидать план действий, чтобы в такое не попадать. Возможно, этот список тоже окажется кому-то полезным. Он был написан в профилактических целях (уж очень не хочется снова попасть в свой персональный адок), и не способен вас вытащить из выгорания, если вы уже в нём. Список носит рекомендательный характер. К нему нужно

возвращаться  периодически. Забивать не надо. Также полезно, если уже выгорел и приходишь в себя.

Плейлист такой:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Комментарии 2

Цифровой клон свиньи — как фермы становятся умнее

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 385

Отслеживать состояние скота на фермах с помощью дистанционных методов становится мировой нормой. Или, по крайней мере, трендом.

В Южно-китайском сельскохозяйственном университете, например, научились определять вес свиней по камерам, установленным в коридоре перед убойным цехом. Модель компьютерного зрения определяет отдельных особей и оценивает вес по снимкам сверху. Главное, что всё это происходит не в закрытом загоне, а в движении — за 0,34 секунды.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Комментарии 0

Новая современная СУБД SoQoL. Посмотрим на неё внимательнее

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 2.1K

Вышел первый коммерческий релиз СУБД реляционного типа — SoQoL версии 3.0.0. В русском варианте название СУБД звучит как СОКОЛ.

Что это за птица?
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Комментарии 32