Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Роботы, язык, мышление

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 128

Я пишу этот текст на фоне значительных успехов в области языковых моделей, прежде всего, ChatGPT, голосовых помощников Siri, Cortana, Алисы и других технологий искусственного интеллекта. При этом возникает большое количество оптимистичных прогнозов, что, так или иначе, машины приобретают определенные мыслительные способности и становятся все более похожими на человека.

Соответственно, я хотел бы высказать некоторые идеи о том, насколько прогресс в области различных типов языковых моделей и голосовых помощников приближает машину к человеку, а также о том, насколько вообще оправданно утверждать, что такие машины могут мыслить.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 2

Новости

«Уэбб» обнаружил «чрезвычайно красную» сверхмассивную чёрную дыру, растущую в ранней Вселенной

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 900

С помощью космического телескопа имени Джеймса Уэбба астрономы обнаружили "чрезвычайно красную" сверхмассивную чёрную дыру, растущую в ранней, довольно тёмной ещё Вселенной.

Красный оттенок сверхмассивной чёрной дыры, которую мы видим примерно через 700 миллионов лет после Большого взрыва, является результатом расширения Вселенной. Когда Вселенная расширяется во всех направлениях, свет, идущий к нам, "краснеет", и в данном случае красное смещение света указывает на пелену из плотного газа и пыли, окутывающую чёрную дыру.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Комментарии 0

Квантовая информация и законы сохранения. Энтропия фон Неймана как мера квантовой запутанности

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 25 мин
Количество просмотров 751

Когда речь заходит о законах сохранения, первым на ум приходит закон сохранения энергии. Менее известны законы сохранения заряда, импульса, момента импульса и чётности. Но что такое закон сохранения информации, зачастую не могут понятно объяснить даже сами физики. О нём мало пишут в научно-популярной литературе, потому что тема запутанная и нагружена математикой. А потом популяризаторов заводят в тупик, когда спрашивают, почему информация должна сохранятся в чёрных дырах или при квантовом измерении. Рассказать об этом не на математическом, а на естественном языке практически невозможно, но я всё же попробую, используя понятийный аппарат квантовой механики и аналогии с классической информацией. Мы выясним, что такое квантовая информация, сохраняется ли она при любых операциях с частицами, или есть исключения, которые приводят к потере информации, и как это связано с фундаментальной симметрией физических процессов.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Комментарии 1

Виртуальная реальность из 90-х возвращается: появился эмулятор Virtual Boy для Nintendo 3DS. Как игры выглядят сейчас?

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 839

В 1993 году компания Nintendo начала разработку устройства виртуальной реальности, которое позже получило название Virtual Boy. Планировалась полноценная портативная VR-система, которая позволяет отслеживать движение головы игрока. Да и игр собирались сделать немало. К сожалению, многое пошло не так, поэтому Virtual Boy так и не стал популярным. Но игры для него были выпущены. И сейчас появилась возможность в них поиграть, причём без шлема. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 3

Истории

Почему Windows настолько медленнее Linux. Расползание фич

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 8.6K

Время выполнения общих команд Git в Ubuntu и Windows 11 (в секундах, чем меньше — тем лучше), источник: OpenBemchmarking.org

В далёком 2013 году один из разработчиков Microsoft детально объяснил, в чём главные технические проблемы при разработке ядра Windows NT. Спустя десять лет Windows 10/11 работает на том же ядре, а многие старые проблемы так и остались нерешёнными.

Хотя в ряде задач Windows превосходит Linux, но в большинстве тестов она действительно медленнее. По словам разработчика, это отставание усугубляется, а причина «социальная». Суть в том, как организован процесс разработки, внесения изменений в ОС. Если в мире опенсорса это открытый процесс, который несёт пользу и улучшает систему, то в мире корпоративного ПО зачастую изменения вносятся по причинам эгоизма, желания продвижения по карьерной лестнице, славы и т. д. Всё это ведёт к деградации продукта.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑44 и ↓5 +39
Комментарии 34

Аналитика ради аналитики или как выжить в стартапе

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 342

Всем привет! Я работаю продуктовым аналитиком уже чуть больше двух лет. Мой путь начинался со стартапа и сейчас уже почти год я работаю в так называемом бигтехе. В общем, в познании я немного преисполнился и успел осознать все свои ошибки на первой работе в качестве аналитика. Сразу скажу, эта статья не претендует на премию по технической сложности, она больше для тех, кто впервые оказался в продуктовой команде и не знает, как с этим быть. Итак, приступим.

В чём проблема работать аналитиком в стартапе? Когда это твоя первая работа – примерно во всём.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Комментарии 4

Квантовые компьютеры. Для чего они нужны?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 1.8K

Написано Элиасом Леманом
в сотрудничестве с Quantum Computing в Беркли

Здесь мы поговорим о самых захватывающих квантово-механических явлениях в мире, о применении этих открытий сегодня и о том, что ждет квантовые технологии в будущем. В этой публикации мы кратко коснемся самых популярных технологий, принимая во внимание их физическую основу и пытаясь увидеть, какое влияние они могут оказать на нашу жизнь в ближайшем будущем.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3 0
Комментарии 1

Half-life через 25 лет. История серии

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 2.8K


Если сразу перейти к сути, сделавшей Half-Life феноменом, то эта суть в сюжете и погружении. Полноценный сюжет с завязкой, развитием, развязкой и финалом, с живыми, говорящими персонажами, поданный не в кат-сценах, а через диалоги и грамотную режиссуру. До выхода HL шутеры себе такого позволить не могли – гиганты вроде Wolfenstein 3D, Doom, Quake и Duke Nukem 3D историю задвигали на второй план. Отточенный геймплей и впечатляющий геймдизайн также были на высоте, однако именно сюжет и его подача делали игру столь необычной.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Комментарии 8

Получаем деньги за подбрасывание монет стоимостью в миллионы долларов

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 6K

Безотказный способ вовлечь людей в дискуссию – регулярно публиковать эту штуку в Twitter. Иногда я ненавижу подобные скрупулёзные разборы тем, но в данном случае, к чёрту, давайте разберём эту хреновину по косточкам, и посмотрим, сколько полезной информации мы можем из неё извлечь.

Начнём с очевидного.

Ожидаемая стоимость при выборе зелёной кнопки цвета составляет $25 млн.

Многие люди выберут красный. Некоторые из этих людей знают, что ожидаемая стоимость зелёного цвета составляет $25 млн, и всё равно выбирают красный.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3 +21
Комментарии 24

Жидкостное (водяное) охлаждение для ноутбука своими руками

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.8K

Всем привет!

На создание данного колхоза изобретения меня вдохновила эта старая статья на Пикабу. Идея родилась примерно за полгода до создания этой СЖО, навязчивой она стала примерно за месяц до, реализовал я её за неделю-две.

В этой статье уважаемый fillgood изобрёл систему охлаждения для ноутбука с упором н мобильность (и у него это получилось более чем отлично). Но, что мне не понравилось – в его случае был изменен поддон (нижняя крышка) ноутбука. Для меня такой вариант не подходил, т.к. этот ноутбук в будущем я планирую продавать, а распиленная крышка явно стоимости при продаже не добавит.

Фотографий, к сожалению, будет немного, т.к. мысль написать об этом проекте статью пришла уже по его завершению.

Итак, что у меня было.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 15

Гайд по сплит клавиатурам

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 31 мин
Количество просмотров 2.4K

Этот гайд создан для тех, кто интересуется сплит клавиатурами, но еще не знаком с их особенностями и преимуществами или рассматривает переход на них. Главная цель гайда – предоставить всестороннюю информацию о сплит клавиатурах: от их истории и типов до подробного рассмотрения их конструкции, обучения слепой печати, изменения раскладки и так далее.

Мы стремимся сделать переход на сплит клавиатуру максимально плавным и безболезненным. Понимание того, как они устроены и как их можно адаптировать под свои нужды, снизит барьер входа и поможет преодолеть опасения перед переходом.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12.5 и ↓-0.5 +13
Комментарии 11

10нм техпроцесс и 6 ГГц: Intel ставит новые рекорды производительности чипов. Что нового?

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 5.8K

На Хабре не так редко публикуются новости и статьи о разгоне «железа». В частности, профессиональные оверклокеры используют специализированные оборудование, жидкий азот и другие ухищрения, чтобы добиться от процессоров небывалой производительности.

Компания Intel ставит рекорды и без дополнительного оборудования. На днях стало известно, что ей ей удалось довести штатную тактовую частоту процессора Intel® Core i9-14900KS до 6,2 ГГц. Все работает, как принято говорить, уже из коробки. При этом ни жидкий азот, ни какие-то специальные алгоритмы не нужны. Подробности — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23.5 и ↓1.5 +22
Комментарии 16

Что такое инерциальный управляемый термоядерный синтез

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 4K

Термоядерный синтез - это природное явление, которое обеспечивает нашу планету большей частью энергии, генерируемой за миллионы километров в центре нашего Солнца.

Здесь, на Земле, учёные пытаются воспроизвести горячие и плотные условия, которые приводят к термоядерному синтезу. В центре звезды гравитационное давление и высокие температуры - около 200 миллионов градусов - приводят в движение и сжимают атомы достаточно близко друг к другу, чтобы их ядра соединились в процессе синтеза и выработали избыточную энергию.

"Конечная цель исследований термоядерного синтеза - воспроизвести процесс, который постоянно происходит в звёздах", - говорит Арианна Глисон, научный сотрудник Национальной ускорительной лаборатории SLAC при Министерстве энергетики. "Два лёгких атома собираются вместе и сливаются, образуя одно более тяжёлое и стабильное ядро. В результате избыточная масса - одно ядро имеет меньшую массу, чем два, которые его образовали, - преобразуется в энергию и уносится прочь".

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2 +8
Комментарии 14

Ближайшие события

DI CONF SMM — большая конференция по соцсетям в России
Дата 2 марта
Время 09:30 – 18:00
Место
Краснодар Онлайн
Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн

Перечислить всех. Красота русских фамилий как фактор уязвимости в пентестах Active Directory

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 4.3K

Во время очередного пентест-проекта на внешнем периметре Заказчика была обнаружена широко известная в узких кругах пентестеров инфраструктурная служба Outlook Web Access (OWA). OWA примечательна тем, что это WEB-интерфейс почтового сервера Microsoft Exchange. Скорее всего, вы слышали, как минимум о нескольких громких уязвимостях OWA. С 2020 года существует подробный ресерч от коллег из PT SWARM на тему безопасности MS Exchange WEB-интерфейсов, а новые атаки появляются с завидной частотой. В одном из подкастов я слышал, что в OWA имеется огромный архитектурный баг, который является драйвером целого семейства подобных уязвимостей.

Атак достаточно, но есть еще и очень приятная “фича” в OWA – перечисление существующих пользователей в зависимости от времени ответов сервера. После формирования списка однозначно существующих учетных записей можно провести атаку типа Password Spray (англ. Распыление паролей) и с небольшим шансом подобрать пароль типа «P@ssw0rd!» среды пары сотен пользователей.

Многим пентестерам это известно, но мне удалось найти ультимативный способ проведения этой атаки за счет избыточности русских фамилий (sic!). Сперва рассмотрим проблематику.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 18

Выступления в стиле SMART: в чем отличия от TED и IT-конференций

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 708

Многие слышали о выступлениях в стиле TED. Не многие еще слышали о выступлениях в стиле SMART.

А тем временем, движение начинает набирать силу, и возникает потребность донести до более широкого круга читателей, как же готовить заявки к выступлениям в данном стиле. Об этом и поговорим.

Из статьи вы узнаете:

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Комментарии 2

Быстрее, чем SSD: Samsung разработала быстрые карты памяти SD Express большой ёмкости. Что это за носитель?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 4K

Различные компании ведут активную работу по созданию носителей информации нового поколения. Корпорация Samsung, например, занимается разработкой карт памяти стандарта SD Express. Это не концепт, а рабочий носитель, который уже проходит тестирование. Скорость считывания данных карт нового формата — 800 МБ/с, что выше, чем у SATA SSD. Что это за карты и для кого они? Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 5

Алгоритмы ИИ и машинное обучение: «Смотри, тут рыбка. Большая и маленькая»

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 472

Этот кейс по разработке оценят производители оборудования, крупные промышленники, а еще ваши коты, если они будут рядом при чтении статьи

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2 -2
Комментарии 0

Они хотят, чтобы мы забыли, как выглядят фильмы

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 8.8K

Самая гротескная категория видео на YouTube — это старые киноплёнки, пропущенные через ИИ-апскейлер. Иногда видео придаётся цвет, иногда их интерполируют до 60 кадров в секунду. Если вы понимаете, как должно выглядеть видео, то все они кажутся одинаково ужасными, размазанными и кричащими. Но, похоже, этого не понимают в том числе и люди, отвечавшие за недавний апскейлинг фильма «Правдивая ложь» (и в меньшей мере «Чужих», «Титаника» и «Бездны»).

Таких фильмов уже миллион, и все они выглядят одинаково отвратительно.

Если вы никогда не смотрели фильм «Правдивая ложь», то вам, скорее всего, меньше тридцати. В нём Арнольд Шварценеггер играет роль агента правительственной контртеррористической организации, сражающегося со злодеями и хранящего этот опасный образ жизни втайне от своей непримечательной жены, которую играет Джейми Ли Кёртис. Это дурашливая крупнобюджетная комедия-экшн (ремейк французского фильма «Тотальная слежка») с фантастическими сценами, невероятным актёрским составом и несколькими прекрасными эпизодами. Сегодня он смотрится именно так, как должен смотреться незамысловатый экшн 1994 года. Вероятно, в карьере Джеймса Кэмерона это самый странный фильм, если не считать «Пиранья 2: Нерест».

Читать далее
Всего голосов 51: ↑46 и ↓5 +41
Комментарии 32

Как не про…пустить все дедлайны. Автоматизируй, властвуй, сохраняй

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 1.1K

Как не умереть от рабочей рутины и не потерять фокус между десятками ежедневных задач? Как по максимуму использовать почту, календарь, мессенджер и браузер?
Читайте мини-гайд и берите на заметку!
P.S. ТОП 8 неудачных прыжков на грабли в комплекте

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Комментарии 4

Как я завершил карьеру IT разработчика, но стал программистом для самой сложной ОС

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 25K

Привет Хабр! Прошел почти год с моей последней публикации, пора поделиться опытом и немного развлечь тебя, дорогой читатель. Немного ностальгии, я начал путь в разработке подростком, в далеком 1992 году, интернета тогда еще не было. Свой первый код писал на языке BASIC для компьютера ZX‑Spectrum. Носители информации — аудиокассеты, а телевизор — монитор. Конечно, начинал я с игр, как и многие разработчики, но еще и потому, что с железным другом мне было комфортней общаться, чем с живыми собратьями, я считал себя законченным интровертом.

Ровно через 30 лет в 2022 году я принял решение завершить свой путь разработчика, так как осознал, что время пришло двигаться дальше. Я достиг всего, о чем мечтал в юности и даже больше: состоялся как разработчик, предприниматель, инвестор, в 2020 переехал с семьей в Европу. И вот сижу в собственном доме за iMac Pro топовой конфигурации и должен чувствовать себя счастливым и успешным, но облом в том, что совсем не чувствовал, даже появилось ощущение пустоты и нелепости происходящего. В голове подвис вопрос: «А что дальше‑то?».

Читать ответ
Всего голосов 74: ↑19 и ↓55 -36
Комментарии 78