Виртуальные туры трансформируют сферу недвижимости, предоставляя агентствам и владельцам мощный инструмент для демонстрации объектов. Эта технология позволяет заинтересованным сторонам исследовать недвижимость из любой точки мира, добавляя новые измерения в процесс покупки и аренды. Внедрение виртуальных туров в продажные стратегии радикально меняет способ взаимодействия с клиентами, усиливая интерес и создавая более глубокие связи с потенциальными покупателями и арендаторами.
Дизайн
Новости
Как я проектирую формы
В начале карьеры проектирование любой формы казалось мне очень простой и понятной задачей. Особенно когда речь шла о чём-то банальном и незначительном, вроде обратной связи на сайте. А что — выяснил, какие нужны данные и для чего, накидал поля с подписями, приделал кнопку — и готово! На всё про всё — пять минут. Пустяки! Или нет?
Миссия выполнима: как мы создали приложение для Apple Vision Pro за 8 дней
Всем привет! На связи Саша Сырков из 2ГИС, и это рассказ, как чуть больше недели мы разрабатывали приложение на Vision OS, разбирались в особенностях Reality Composer Pro, ловили всевозможные текстурные баги, а в итоге всё же получили заветный апрув от Apple за 17 часов до официального открытия продаж VR-гарнитуры.
Под катом хронология событий от идеи до рабочего продукта и технические подробности создания нашего первого VisionOS-приложения — краткого справочника с 3D-моделями достопримечательностей.
P.S. для самых пытливых в конце вопрос: кто первый отгадает ответ, тому подарим нашего гуся.
Техники usability — как проектировать сложные системы, чтобы они стали простыми для использования
Существует заблуждение, что дизайн — это вопрос вкуса, и у него нет объективных критериев оценки. Но не стоит забывать об условиях использования приложения. Например, таких факторах, как шум, низкое качество, старое тормозное оборудование или программное обеспечение, ограничение доступа в интернет из-за безопасности. Если копнуть поглубже можно найти много критериев. Поэтому давайте наконец развенчаем этот миф!
Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Голубовский. И сегодня хочу поделиться информацией, которая пригодится всем, кто хочет понять, насколько удобным является их решение. Вы разберётесь, что нужно учесть при логическом проектировании сложных систем с запутанными сценариями.
Сейчас я возглавляю дизайн Bimeister. Мы с командой занимаемся разработкой BIM и ERP-систем, способных эффективно цифровизировать предприятия.
Истории
HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 6
Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.
Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:
- Какие символы нужно пропускать в тексте для атрибута
alt
. - В какой ситуации атрибут
inert
может быть бесполезен. - Как атрибут
maxlength
не позволил моей знакомой купить авиабилеты. - В чём польза свойства
border
в режиме высокого контраста дисплея.
Давайте начнём!
О важности гайдлайнов в дизайне иконок
Всем привет! Я Алёна Лагойкина, дизайнер в AGIMA. Хочу рассказать вам о роли иконок в улучшении пользовательского опыта. Они служат визуальными подсказками, которые быстро передают информацию и направляют пользователей к ключевым действиям. При добавлении новых элементов на сайт важно поддерживать единый визуальный стиль, который будет перекликаться с фирменным стилем всего сайта.
Midjourney до сих пор не умеет рисовать пальцы, но научилась писать тексты: обзор шестой версии модели
Перед началом зимних каникул, 21 декабря 2023 года, Midjourney открыли «ранний доступ» к шестой версии. Спустя почти два месяца, 15 февраля 2024, она стала стала моделью по умолчанию, несмотря на сохранившийся статус альфа-тестирования.
Привет, Хабр! Меня зовут Вова Туров, я разработчик в Selectel. В этой статье расскажу, что нового в Midjourney v6 и почему она лучше предшественников. Разберем примеры генераций и протестируем новые функции.
Паттерн поиска в мобильном приложении. Какую механику выбрать дизайнеру?
Поиск помогает пользователям быстро находить то, что им нужно. Но как создать такой поиск, а главное — сделать его полезным инструментом?
В статье:
— проанализируем, какие варианты паттерна поиска есть,
— заглянем в гайдлайны,
— рассмотрим UX-ошибки.
Как же выбрать оптимальный вариант поиска для вашего мобильного приложения?
Как моя маленькая комната в Германии стала сборочным цехом для стартапа
История моего пути началась в Сибири, где мы с друзьями запустили сайт для мониторинга качества воздуха, собрали вокруг этой идеи дружное сообщество и разработали свой маленький девайс. Однако обстоятельства вынудили меня оставить родину и начать все заново в Германии.
История визуального редактирования: как Photoshop изменил восприятие изображений
Сегодня, 19 февраля, не просто ещё один день — это день рождения Photoshop, который стал незаменимым инструментом как для решения повседневных задач редактирования фото, типа «убрать себе пару килограммов» так и для реализации сложных художественных проектов, которые иной раз просто поражают воображение.
Как мы дошли до этого? Создание Photoshop более 30 лет назад кардинально изменило подход к обработке изображений, устанавливая новые стандарты визуального дизайна. Давайте посмотрим на историю появления этого софта, узнаем, как он менялся и что ждет нас в будущем.
AndroidFoodRecipesGuideTutorial
В данной статье мы создадим простое приложение для отображения списков блюд на платформе Android с использованием языка программирования Kotlin.
Мы погрузимся в увлекательный мир мобильной разработки и научимся использовать различные технологии, включая RecyclerView для отображения списков, фрагменты для организации интерфейса, и многое другое. Наше приложение будет не только функциональным, но и простым в создании благодаря мощным инструментам, которые предоставляет нам Kotlin и Android SDK.
Давайте вместе разберемся, как создать этот простой, но полезный инструмент, который может быть использован в различных контекстах, будь то кулинарное приложение, список покупок или что-то еще. Погнали!
Без онлайн-курсов! Гайд для ux-дизайнера: какие навыки развивать и как учиться бесплатно (без пиратства)
«А зачем платить за курсы? 99% материала, который там дают, можно найти на ютубе. Покупай, если не найдешь нужный материал. Но сначала попробуй бесплатно!» — сказал мой брат после того, как я поделился идеей пойти учиться на дизайнера.
Я так и сделал. Но вскоре понял, что самый сложный вопрос «какие навыки мне важнее развивать именно сейчас», а не «найду ли я нужный материал». Новичкам проще — им нужна база. Но какие навыки надо развивать когда ты middle или senior?
Я создал подробнейший гайд для карьеры дизайнера
Привет! Я Дима, автор телеграм канала Дизайн тусовка. Я собрал полноценный гайд для всех грейдов на основе своего опыта и недавнего поиска работы в топ IT компаниях России, вот мой результат:
Ближайшие события
Dragonbyte: на страже данных. Наш первый опыт коммерческой разработки игр
В конце 2023 года в We Wizards обратилась компания Glowbyte – крупнейший поставщик решений BI и Big Data в России. Нужно было разработать интерактивный проект, посвященный наступающему году дракона.
Создаем гироскопический параллакс-эффект во Flutter
Сегодня расскажу, как с помощью гироскопа или акселерометра можно оживить картинку при простом наклоне телефона.
Про userstyles (пользовательский CSS): за два дня написал несколько для сайтов, которыми пользуюсь, и доволен (habr too)
Краткий обзор о том, как изменять внешний вид сайтов - на вашей стороне. Это уже давно можно, называется userstyles - написано для тех, кто еще не знает этого.
Как на ваш выбор влияет дизайн. Подробно про тёмные паттерны в UX
Вы знаете, каково это.
Часто ли у вас бывало, что отклонение куки вызывало дискомфорт? Вроде есть уведомление на половину экрана. Есть кнопка «настроить свои параметры», при нажатии которой открывается меню, где нужно выбрать конкретные параметры. Но зато в любой момент, конечно, вы можете «принять всё» и не думать о дополнительных шагах.
Или, может, вам была нужна та самая пробная подписка на 7 дней, но когда вы решили её отменить, то это резко из одного действия превратилось в лабиринт до надписи «Отменить подписку». Все эти техники объединены в группу, называемую «Тёмные паттерны», шаблоны для создания манипулятивных схем взаимодействия системы и пользователя.
Мы встречаемся с этим в рекламе, интерфейсах, играх (оттуда пришло много манипулятивных паттернов), это было всегда с момента создания рекламы.
Boximator: ИИ-модуль от ByteDance Research как новая веха в области генерации видео
Одной из главных целей в генерации видео с помощью искусственного интеллекта является создание полностью управляемого, а также достоверного движения объектов. С помощью изменения сцен и улучшения качества по заданным критериям на основе предпочтений пользователя генерация контента выходит на совершенно новый уровень. К нему сделала шаг команда ByteDance Research, представив Boximator (box + animator) – новый инструмент для работы с видео на основе ИИ. ByteDance – родитель небезызвестного Tik-Tok, а из этого следует, что в скором времени там следует ожидать больше искусственно генерируемого контента. По-настоящему танцующих девушек или реального липсинка, судя по всему, станет значительно меньше :)
В этой статье вы познакомитесь с новой разработкой, узнаете о её новаторстве, архитектуре и функциях, а также о её преимуществах перед конкурентами.
Приятного прочтения!
Тёмные паттерны UX себя не оправдывают
У меня было хорошее настроение: я опубликовал свою статью об RSS, и она оказалась довольно популярной.
Я решил, что лучше всего отпраздновать это, зайдя на Feedly и почитав что-нибудь. Нажал на фид блога разработчиков, чтобы просмотреть там пару последних постов. Посередине фида я заметил рекламу. Вполне справедливо: я пользуюсь бесплатной версией Feedly, поэтому вполне логично, что мне показывают баннеры.
Я нажал на крестик в правом верхнем углу рекламного блока. И именно тогда всё пошло не так.
Вместо того, чтобы закрыть рекламу, Feedly показал мне всплывающее окно, сообщающее, что единственный способ удаления «этого модуля» (читай: рекламы) — «напрямую поддержать Feedly, купив Feedly Pro».
Повторюсь, я не против, что Feedly показывает рекламу бесплатным пользователям, но неработающая кнопка закрытия — это тёмный UX. Я почувствовал себя обманутым: я не буду платить за ваш сервис, я не буду нажимать на рекламу.