Как стать автором
Обновить

Дизайн

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 6

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 262


Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:


  • Какие символы нужно пропускать в тексте для атрибута alt.
  • В какой ситуации атрибут inert может быть бесполезен.
  • Как атрибут maxlength не позволил моей знакомой купить авиабилеты.
  • В чём польза свойства border в режиме высокого контраста дисплея.

Давайте начнём!

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 0

Новости

О важности гайдлайнов в дизайне иконок

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 150

Всем привет! Я Алёна Лагойкина, дизайнер в AGIMA. Хочу рассказать вам о роли иконок в улучшении пользовательского опыта. Они служат визуальными подсказками, которые быстро передают информацию и направляют пользователей к ключевым действиям. При добавлении новых элементов на сайт важно поддерживать единый визуальный стиль, который будет перекликаться с фирменным стилем всего сайта.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Комментарии 1

Midjourney до сих пор не умеет рисовать пальцы, но научилась писать тексты: обзор шестой версии модели

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 641

Перед началом зимних каникул, 21 декабря 2023 года, Midjourney открыли «ранний доступ» к шестой версии. Спустя почти два месяца, 15 февраля 2024, она стала стала моделью по умолчанию, несмотря на сохранившийся статус альфа-тестирования.

Привет, Хабр! Меня зовут Вова Туров, я разработчик в Selectel. В этой статье расскажу, что нового в Midjourney v6 и почему она лучше предшественников. Разберем примеры генераций и протестируем новые функции.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 1

Как моя маленькая комната в Германии стала сборочным цехом для стартапа

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 2.2K

История моего пути началась в Сибири, где мы с друзьями запустили сайт для мониторинга качества воздуха, собрали вокруг этой идеи дружное сообщество и разработали свой маленький девайс. Однако обстоятельства вынудили меня оставить родину и начать все заново в Германии.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Комментарии 8

Истории

История визуального редактирования: как Photoshop изменил восприятие изображений

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 2.3K

Сегодня, 19 февраля, не просто ещё один день — это день рождения Photoshop, который стал незаменимым инструментом как для решения повседневных задач редактирования фото, типа «убрать себе пару килограммов» так и для реализации сложных художественных проектов, которые иной раз просто поражают воображение.

Как мы дошли до этого? Создание Photoshop более 30 лет назад кардинально изменило подход к обработке изображений, устанавливая новые стандарты визуального дизайна. Давайте посмотрим на историю появления этого софта, узнаем, как он менялся и что ждет нас в будущем.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Комментарии 11

История визуального редактирования: как Photoshop изменил восприятие изображений

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 2.3K

Сегодня, 19 февраля, не просто ещё один день — это день рождения Photoshop, который стал незаменимым инструментом как для решения повседневных задач редактирования фото, типа «убрать себе пару килограммов» так и для реализации сложных художественных проектов, которые иной раз просто поражают воображение.

Как мы дошли до этого? Создание Photoshop более 30 лет назад кардинально изменило подход к обработке изображений, устанавливая новые стандарты визуального дизайна. Давайте посмотрим на историю появления этого софта, узнаем, как он менялся и что ждет нас в будущем.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Комментарии 11

AndroidFoodRecipesGuideTutorial

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 960

В данной статье мы создадим простое приложение для отображения списков блюд на платформе Android с использованием языка программирования Kotlin.

Мы погрузимся в увлекательный мир мобильной разработки и научимся использовать различные технологии, включая RecyclerView для отображения списков, фрагменты для организации интерфейса, и многое другое. Наше приложение будет не только функциональным, но и простым в создании благодаря мощным инструментам, которые предоставляет нам Kotlin и Android SDK.

Давайте вместе разберемся, как создать этот простой, но полезный инструмент, который может быть использован в различных контекстах, будь то кулинарное приложение, список покупок или что-то еще. Погнали!

Погнали!
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3 0
Комментарии 2

AndroidFoodRecipesGuideTutorial

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 960

В данной статье мы создадим простое приложение для отображения списков блюд на платформе Android с использованием языка программирования Kotlin.

Мы погрузимся в увлекательный мир мобильной разработки и научимся использовать различные технологии, включая RecyclerView для отображения списков, фрагменты для организации интерфейса, и многое другое. Наше приложение будет не только функциональным, но и простым в создании благодаря мощным инструментам, которые предоставляет нам Kotlin и Android SDK.

Давайте вместе разберемся, как создать этот простой, но полезный инструмент, который может быть использован в различных контекстах, будь то кулинарное приложение, список покупок или что-то еще. Погнали!

Погнали!
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3 0
Комментарии 2

Без онлайн-курсов! Гайд для ux-дизайнера: какие навыки развивать и как учиться бесплатно (без пиратства)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.9K

«А зачем платить за курсы? 99% материала, который там дают, можно найти на ютубе. Покупай, если не найдешь нужный материал. Но сначала попробуй бесплатно!» — сказал мой брат после того, как я поделился идеей пойти учиться на дизайнера.

Я так и сделал. Но вскоре понял, что самый сложный вопрос «какие навыки мне важнее развивать именно сейчас», а не «найду ли я нужный материал». Новичкам проще — им нужна база. Но какие навыки надо развивать когда ты middle или senior?

Читать →
Всего голосов 5: ↑1 и ↓4 -3
Комментарии 2

Без онлайн-курсов! Гайд для ux-дизайнера: какие навыки развивать и как учиться бесплатно (без пиратства)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.9K

«А зачем платить за курсы? 99% материала, который там дают, можно найти на ютубе. Покупай, если не найдешь нужный материал. Но сначала попробуй бесплатно!» — сказал мой брат после того, как я поделился идеей пойти учиться на дизайнера.

Я так и сделал. Но вскоре понял, что самый сложный вопрос «какие навыки мне важнее развивать именно сейчас», а не «найду ли я нужный материал». Новичкам проще — им нужна база. Но какие навыки надо развивать когда ты middle или senior?

Читать →
Всего голосов 5: ↑1 и ↓4 -3
Комментарии 2

Я создал подробнейший гайд для карьеры дизайнера

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.8K

Привет! Я Дима, автор телеграм канала Дизайн тусовка. Я собрал полноценный гайд для всех грейдов на основе своего опыта и недавнего поиска работы в топ IT компаниях России, вот мой результат:

Читать далее
Всего голосов 18: ↑4 и ↓14 -10
Комментарии 1

Я создал подробнейший гайд для карьеры дизайнера

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.8K

Привет! Я Дима, автор телеграм канала Дизайн тусовка. Я собрал полноценный гайд для всех грейдов на основе своего опыта и недавнего поиска работы в топ IT компаниях России, вот мой результат:

Читать далее
Всего голосов 18: ↑4 и ↓14 -10
Комментарии 1

Dragonbyte: на страже данных. Наш первый опыт коммерческой разработки игр

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.1K

В конце 2023 года в We Wizards обратилась компания Glowbyte – крупнейший поставщик решений BI и Big Data в России. Нужно было разработать интерактивный проект, посвященный наступающему году дракона.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 0

Ближайшие события

Dragonbyte: на страже данных. Наш первый опыт коммерческой разработки игр

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.1K

В конце 2023 года в We Wizards обратилась компания Glowbyte – крупнейший поставщик решений BI и Big Data в России. Нужно было разработать интерактивный проект, посвященный наступающему году дракона.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 0

Создаем гироскопический параллакс-эффект во Flutter

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.8K

Сегодня расскажу, как с помощью гироскопа или акселерометра можно оживить картинку при простом наклоне телефона.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Создаем гироскопический параллакс-эффект во Flutter

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.8K

Сегодня расскажу, как с помощью гироскопа или акселерометра можно оживить картинку при простом наклоне телефона.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Почти забытый трекбол все еще жив. Чем он лучше мыши или тачпада? Опыт разработчика электронной аппаратуры

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 5.6K

Сначала была мышь. А потом появились трекбол и тачпад. Что удобнее для разработчика электронной аппаратуры?

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Комментарии 46

Почти забытый трекбол все еще жив. Чем он лучше мыши или тачпада? Опыт разработчика электронной аппаратуры

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 5.6K

Сначала была мышь. А потом появились трекбол и тачпад. Что удобнее для разработчика электронной аппаратуры?

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Комментарии 46

Про userstyles (пользовательский CSS): за два дня написал несколько для сайтов, которыми пользуюсь, и доволен (habr too)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 4.7K

Краткий обзор о том, как изменять внешний вид сайтов - на вашей стороне. Это уже давно можно, называется userstyles - написано для тех, кто еще не знает этого.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Комментарии 6

Про userstyles (пользовательский CSS): за два дня написал несколько для сайтов, которыми пользуюсь, и доволен (habr too)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 4.7K

Краткий обзор о том, как изменять внешний вид сайтов - на вашей стороне. Это уже давно можно, называется userstyles - написано для тех, кто еще не знает этого.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Комментарии 6