Как стать автором
Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Microsoft представила обновление Sticky Notes для Windows

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 36

Microsoft представила «большое обновление» для приложения Sticky Notes, программы для быстрого ведения заметок в современных версиях Windows. Оно доступно для тестирования в предварительной версии в OneNote. 

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Новости

Статья

Spring Boot. Реактивный асинхронный неблокирующий REST vs традиционный синхронный блокирующий

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 49

В статье простым языком рассказываю об особенностях работы реактивного веб-сервиса в сравнении с традиционным REST. Для комфортного чтения пригодятся базовые знания Java, Spring Boot.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 0
Пост

​​Скидка на облачные базы данных и Managed Kubernetes 💥

Забронируйте любой из этих сервисов на 6 или 12 месяцев и получите на них скидку до 25%. Для участия в акции оставьте заявку в панели управления до 29 февраля.

Сумму скидки начисляем в виде баллов на ваш бонусный счет. Размер скидки зависит от срока бронирования. 

🔹 6 месяцев — скидка 20%.

🔹 12 месяцев — скидка 25%.

Например, вы зарезервировали DBaaS на 6 месяцев и указали, что планируете платить 20 000 ₽ в месяц. За месяц потратили столько же, сколько и планировали, или больше. В следующем месяце начислим 4 000 бонусов (20 000 ₽ x 20%). 

Узнать подробности и принять участие в акции вы можете по ссылке ➡️ 

Теги:
+1
Комментарии 0
Новость

Водитель рассказал, как бета-версия Tesla FSD спасла его и дважды пыталась убить

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 285

Водитель, который использует бета-версию Tesla Full Self-Driving около двух лет, рассказал, как однажды автопилот спас его, но ещё два раза чуть не привёл к ситуациям с фатальными последствиями.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Истории

Новость

Intuitive Machines показало фотографии Odysseus на фоне Земли

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 204

Компания Intuitive Machines опубликовала несколько снимков лунного посадочного модуля Odysseus на фоне Земли. Аппарат сделал селфи, направляясь на Луну.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0
Новость

Microsoft скрыла из установленных приложений в Windows 10/11 приложение Windows Backup на корпоративных системах

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 360

Microsoft после жалоб системных администраторов скрыла из списков «Все приложения» и «Установленные приложения» в Windows 10/11 (версий Pro, Education или Enterprise) приложение Windows Backup.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0
Статья

ООП в F#

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 227

Привет, Хабр!

Объектно-ориентированное программирование представляет собой подход к разработке, где основой являются объекты — экземпляры классов, объединяющие в себе и данные, и поведение. В F#, который вырос на функциональных концепциях, ООП представлен как дополнение к уже существующему функционалу. F# позволяет использовать классы, наследование и интерфейсы, при этом так, что ООП элементы просто идеально вписываются в функциональный контекст, не создавая ощущения чужеродности.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 1
Статья

7 направлений оптимизации ClickHouse, которые помогают в BI

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 207

Привет, Хабр! Меня зовут Никита Ильин, я занимаюсь разработкой архитектуры BI-платформы Visiology. Сегодня мы поговорим про оптимизацию ClickHouse — ведущей СУБД, которую все чаще используют для решения задач аналитики на больших объемах данных. В этой статье я расскажу, почему важно оптимизировать ClickHouse, в каких направлениях это можно делать, и почему разумный подход к размещению информации, кэшированию и индексированию особенно важен с точки зрения производительности BI-платформы. Также мы поговорим о том, к каким нюансам нужно готовиться, если вы решаете оптимизировать CH самостоятельно, сколько времени и сил может потребовать этот процесс и почему мы решили “зашить” в новый движок ViQube 2 десятки алгоритмов автоматической оптимизации. 

А что там с оптимизацией ClickHouse?
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0
Пост

Wonder Interactive работает над интеграцией поддержки Unreal Engine 5 в веб-браузеры через API WebGPU.

По данным разработчиков, Unreal Engine 5 уже портирован на WebGPU в тестовом режиме. Генеральный директор компании подтвердил, что решение будет включать в себя многопоточный рендеринг и систему потоковой передачи ресурсов.

WebGPU, современный API веб-графики и преемник WebGL, обеспечивает более высокую производительность и поддержку современных функций для веб-приложений. Это решение предоставляет разработчикам низкоуровневый доступ к графическому процессору, что может привести к более эффективному рендерингу и возможности экспериментировать с функциями и программным обеспечением, которые раньше в веб-браузере были недоступны.

Ранее Wonder Interactive реализовала возможность запуска Unreal Engine 4.27 в браузере и представила демо-версия этого проекта под названием SpaceLancers.

В Wonder Interactive планируют выполнить аналогичную работу для других популярных игровых движков, включая Unity, Godot и O3DE.

Теги:
0
Комментарии 0
Статья

Настраиваем минимальный WEB-сервер на Repka Pi 3. NGINX+PFP-FPM+MySQL и ставим Wordpress

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 464

В этой статье я расскажу как установить на Repka Pi 3 полноценный WEB сервер на Nginx с php-fpm и MySQL для того, чтоб в конечном счете установить WordPress и начать делать и размещать Ваш сайт на данной платформе. Ставить будем на родную ОС Repka Pi от 11.12.23 (последняя актуальна прошивка на момент написания статьи).

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 1
Пост

Пользователи гарнитуры Vision Pro, у которых есть усы, столкнулись с тем, что гаджет понятия не имеет, когда они начинают говорить, при использовании режиме аватара (Persona) в процессе общении с другими пользователями.

«У меня довольно густые усы, и кажется, что они не позволяют камерам гарнитуры, обращенным вниз, видеть и переводить то, что делает мой рот, в выражения лица моего аватара в реальном времени во время вызова по Vision Pro FaceTime. Судя по всему, я не одинок», - пояснил Уэс Дэвис.

В настоящее время режим Persona все ещё находится на стадии бета-тестирования. Возможно, в обновлении VisionOS 1.1 разработчики учтут эту особенность и позволят людям с усами отображаться с нормально открываемым ртом.

Теги:
0
Комментарии 0
Статья

В тени Neuralink. Техномедицинские аспекты нейрокомпьютерных интерфейсов

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 185

В одной из недавних статей «Киборги идут, или как Neuralink Илона Маска приближает киберпанк», опубликованной в корпблоге компании FirstVDS, уважаемый @klimensky затронул тему Neuralink и нейрокомпьютерных интерфейсов в целом. 1 февраля 2024 года в корпоративном блоге компании Onlinepatent уважаемая Людмила Кудрявцева @ko_ya также опубликовала классную статью «Не только Neuralink: что такое нейроинтерфейсы и кто кроме Маска разрабатывает их». Действительно, нейроинтерфейсы типа «мозг-компьютер» (BCI, brain-computer interface) уже являются не причудой таких практикующих футурологов, как Курцвейл или Маск, а растущей нишей высокотехнологичного рынка. Ниже я остановлюсь на некоторых технических аспектах таких устройств, постараюсь рассмотреть их перспективы и опасения, с ними связанные.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0
Пост

Исследование OptoFidelity показало, что гарнитура Apple Vision Pro показывает пользователям реальный мир в четыре раза быстрее по задержке в мс, чем конкуренты (HTC VIVE XR Elite, Quest 3 и Quest Pro) в режиме смешанной реальности (MR).

Эксперты OptoFidelity исследовали возможности прозрачности четырех основных MR-гарнитур и измерили так называемую задержку между фотонами (время, необходимое для передачи изображения внешнего мира через гарнитуру пользователю). Этот процесс предполагает, что камеры на гарнитуре передают то, что они видят, на экраны перед глазами пользователя.

Параметр прозрачности у Apple Vision Pro составляет 11 миллисекунд. У остальных тестовых гарнитур он от 35 до 40 миллисекунд. Сообщается, что предыдущие тесты с их использованием также показывали результаты в диапазоне от 35 до 40 мс. Ранее эксперты считали именно этот диапазон хорошим стандартом для пользователей, а теперь Apple подняла эту планку почти в четыре раза.

How much faster Apple Vision Pro is than its rivals at see-through (source: OptoFidelity
How much faster Apple Vision Pro is than its rivals at see-through

Теги:
0
Комментарии 0

Ближайшие события

One Day Offer от УЦСБ
Дата 17 февраля
Время 10:00
Место
Онлайн
Статья

Датчик Объёма на Основе Резонанса Гельмгольца (микрофон=датчик объёма)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 1.2K

Что общего между скрипкой и крылатой ракетой ФАУ-1?

Ответ прост: резонанса Гельмгольца.

На основе физических эффектов можно создавать различного рода датчики.

В этом тексте я высказал предложение использовать резонанс Гельмгольца для измерения объёма ёмкостей. Как следствие датчик уровеня жидкостей.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 2
Статья

Developer Competency Matrix

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.5K

Разбирая завалы файлов на своем старом HDD, Seagate Barracuda 7200.10, объемом аж 80 гигабайт(сейчас туда влезет не всякая игра со стима) наткнулся на интересный документ, который выдавали программистам при приеме в дружную питерскую студию электроников. Он достаточно полно описывал набор знаний, на которые надо было ориентироваться при сдаче ежегодной аттестации. Но помимо соответствия некоторым придуманным требованиям, при поднятии грейда, первую роль конечно играло наличие закрытого объема задач, желание руководства и наличие позиции в штатном расписании.

Были конечно и свои рокстары, которые "спасли контору" или разработали какую-то уникальную технологию в рамках студии, перескочив несколько ступенек сразу, но таких были единицы. В массе же народ просто рос на своих задачах, поднимая грейд каждые 2-4 года. Так что, если кто искал "железные грейды" из кровавого "ентерпрайза" добро пожаловать под кат. Судя по тому, что раздавали этот документ всем желающим, думаю он не был особо секретным или под NDA, на всякий случай убрал оттуда упоминания некоторых продуктов и специфичных технологий. Ну и учтите, что документу скоро будет 10 лет в обед. Требования cгруппированы по областям знаний. Документ так и назывался EA Developer Competency Matrix, переводить на русский не стал, думаю и так все понятно написано. (Оригинал КДПВ тут)

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 0
Статья

Toshiba T1200 ноутбук из года 1987

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.3K

Привет! Однажды я случайно купил на местном аукционе (живу в Алматы) Электронику МС1504 — первый советский ноутбук. К сожалению, аппарат был без материнской платы и, немного почитав форумы, я понял, что достать оригинальную плату шансов мало, интереса ради — заказал с одного из западных интернет аукционов ноутбук с которого скопировали Электронику — Toshiba T1100Plus. В итоге, примерив мат плату, клавиатуру и дисплейный модуль, я понял, что комплектующие от Toshiba на 90% подходят к корпусу Электроники, но оставшиеся 10% процентов потребуют переделки. В итоге рука не поднялась пилить корпус Электроники и она была продана в музей, а Toshiba получилось восстановить и таким образом проект ТошиТроника или ЭлектроТош не состоялся.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0 +28
Комментарии 10
Статья

Про userstyles (пользовательский CSS): за два дня написал несколько для сайтов, которыми пользуюсь, и доволен (habr too)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.4K

Краткий обзор о том, как изменять внешний вид сайтов - на вашей стороне. Это уже давно можно, называется userstyles - написано для тех, кто еще не знает этого.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 1
Статья

Джуниор, мидл, сеньор или кто круче на районе?

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 793

Мир дизайна манит своей креативностью и свободой самовыражения. Но, как и в любой профессии, здесь есть своя иерархия. Джуниор, мидл, сеньор – эти ступени знакомы каждому, кто ступил на тропу дизайна. Путь дизайнера – это не просто движение по ступеням карьерной лестницы. Это постоянное самосовершенствование, поиск новых идей, стремление к вершинам мастерства.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑0 и ↓7 -7
Комментарии 0
Статья

Что-то они недоговаривают

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 8.4K

Как не разочароваться в курсах иностранных языков? Как получить от них хорошую отдачу? В чем здесь секрет?

Все про теорию неявного корпоративного сговора центров иностранных языков - в этой статье :-)

Что такое разочарование? Это когда итог не соответствует ожиданиям. А что такое хорошая отдача? Это не выстрел из Taurus Raging Bull конечно. А когда результат соответствует ожиданиям или превосходит их.

Вот про ожидания и роль центров иностранных языков в их создании мы сегодня и поговорим.

Узнать про заговор.
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5 +10
Комментарии 15
Новость

Исследователи обнаружили троян для iOS, похищающий биометрию пользователей

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 3.1K

Исследователи Group-IB обнаружили троян GoldPickaxe, который похищает биометрические данные пользователей iPhone. Отмечается, что злоумышленники используют их для создания дипфейков.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Комментарии 7