Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга

Соцсеть X может потерять до $75 млн из-за ухода рекламодателей

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 389

Социальная сеть X (ранее Twitter) может потерять до $75 млн к концу текущего года на фоне ухода рекламодателей. Десятки крупных брендов приостанавливают маркетинговые кампании на платформе Илона Маска.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 3

Истории

Команда «Астры» на HighLoad++ и TeamLead Conf

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.2K

27 и 28 ноября «Группа Астра» примет участие в крупнейшей профессиональной конференции для разработчиков высоконагруженных систем — Highload++. 

Поговорим об экосистеме компании, стеке и технологиях. На стенде «Астры» у участников будет возможность пообщаться с топовыми экспертами ведущего вендора российского ПО. 

Ребята из «Группы Астра» с удовольствием ответят на ваши вопросы, поделятся опытом и экспертизой, расскажут про новые вызовы и сложные задачи и про то, как они с ними справляются.

О чем можно поговорить с коллегами?

Разумеется, можно задать любые вопросы, но у каждой команды экспертов есть своя специализация.

С экспертами команды Astra Linux обсудим особенности разработки собственной ОС, механику обновлений, контейнеризацию. Коллеги могут поделиться опытом в части локальной виртуализации libvirt+QEMU в разрезе СЗИ и в целом рассказать про встроенные СЗИ, которые используются в «Группе Астра».

С коллегами из команды БРЕСТ поговорим про облачную виртуализацию, развертывание инфраструктуры, о хранилище данных в разрезе хранения виртуальных машин.

С экспертами от команды Termidesk можно пообщаться на тему интеграции продукта с внешними системами (RDS, STAL, Облака), а также обсудим технологии виртуализации и доставки рабочих мест.

Команда GitFlic готова обменяться опытом в части хранения исходного кода с помощью системы контроля версий Git, применения инструментов CI/CD в DevOps, использования On-premise решения для хранения артефактов Maven NPM PyPi Generic NuGet, применения практик РБПО. 

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Ubisoft объяснила всплывающий рекламный баннер в Assassin’s Creed технической ошибкой

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 3.6K

Ubisoft объяснила технической ошибкой демонстрацию баннера с рекламой Assassin’s Creed Mirage во время игрового процесса в Assassin’s Creed Odyssey.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 8

Ubisoft начала экспериментировать со всплывающей рекламой в видеоиграх

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 2.7K

Ubisoft начала экспериментировать со всплывающей рекламой во время игрового процесса. Пользователь X (ранее Twitter) @Fab_XS рассказал, что при переходе в меню Assassin’s Creed Odyssey он увидел рекламу Assassin's Creed Mirage. Он предположил, что эксперимент затрагивает некоторых пользователей Xbox и PlayStation.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 11

Rockstar запретила бывшему разработчику рассказывать правдивые истории о способах разработки игр в Rockstar

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 9.3K

Разработчик из Канады Оббе Вермей (Obbe Vermeij), который работал техническим директором на заре выпуска трилогии Grand Theft Auto (GTA) (с 1995 года по 2009 год), в начале этого месяца начал делиться в своём личном блоге реальными историями о разработке игр в Rockstar North. Спустя несколько дней с ним вышли на связь представители Rockstar и потребовали закрыть этот блог с забавными сюжетами об играх двадцатилетней давности.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 4

Приходите в гости: РСХБ.цифра на Highload++ 27-28 ноября

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 379

27–28 ноября пройдет Highload++ — крупнейшая профессиональная конференция для разработчиков высоконагруженных систем. В перерывах между докладами приходите на стенд РСХБ.цифра — команды, включающей различные технологические продукты и дочерние компании Россельхозбанка. У нас вы сможете поговорить с экспертами из разных команд РСХБ, решить ИТ‑задачи, просто хорошо провести время за играми, а также поучаствовать в розыгрыше призов.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Скоро: Открытая конференция ИСП РАН

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 575

4-5 декабря мы проводим Открытую конференцию ИСП РАН – нашу главную ежегодную конференцию! На ней вместе с российским сообществом системных программистов – ученых, преподавателей, сотрудников компаний – мы подводим итоги года: рассказываем обо всех достижениях института, обсуждаем самые новые исследования, как свои, так и коллег, делимся опытом внедрения наших технологий. Приходите, будет интересно!

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Исследование: 83% мобильных игр закрываются в течение трёх лет после релиза

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.5K

43% мобильных игр отменяются ещё на этапе разработки. Среди дошедших до релиза игр 17% закрываются максимум через полгода после выхода, 30% — через 7–12 месяцев после выхода, а ещё 36% — через 1–3 года после выхода. Это следует из отчёта Good Games Don’t Die, который опубликовала компания SuperScale. В рамках опроса аналитики поговорили с 504 разработчиками мобильных игр из Великобритании и США.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 4

Ученые Smart Engines представили 21 доклад на международной научной конференции по компьютерному зрению ICMV-2023

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 265

Ученые московской AI-компании Smart Engines представили 21 научную работу на крупной международной научной конференции по компьютерному зрению ICMV-2023. Форум прошел 15-18 ноября в столице Армении Ереване на площадке Российско-армянского университета.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 0

Лучшее за неделю (13.11 — 19.11)

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 275


Привет, Хабр! Сегодня расскажем про кибербитву с участием спутника RUVDS, эксперименты с космическими аппаратами и самые интересные статьи прошлой недели.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

Симулятор Spirittea заработал $1 млн за неделю

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2.9K

Симулятор Spirittea принёс $1 млн за первую неделю после релиза, рассказал основатель компании-издателя No More Robots Майк Роуз. Игру, вдохновлённую аниме «Унесённые призраками», разработала студия Cheesemaster Games.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0

Google начала программно замедлять загрузку YouTube в браузерах с блокировкой рекламы

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 26K

Пользователи Reddit заметили, что YouTube начал медленнее загружаться в браузерах с блокировщиками рекламы. С проблемой столкнулись сначала пользователи Firefox, где видео на YouTube загружалось на несколько секунд медленнее, чем Chrome. Позже о проблемах начали сообщать пользователи Edge, Brave и Chrome. 

Читать далее
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0 +29
Комментарии 117

Новый временный гендиректор OpenAI Эмметт Шир раскрыл свои планы

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.1K

Новый временный гендиректор OpenAI Эмметт Шир (соучредитель сервиса потокового видео Twitch ) раскрыл свои близлежащие планы по управлению компанией после отставки Альтмана и рассказал, что принял предложение Совета директоров спустя несколько часов после его получения.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 0

Lamoda Tech 1C Meetup: как переключиться с work-work balance и не выгореть

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.1K

13 декабря приглашаем всех, кто имеет отношение к 1С-разработке, на первый Lamoda Tech 1C Meetup. 

Конец года — время порефлексировать на тему, почему в 1С так сложно соблюдать баланс работы и личной жизни. На митапе мы вместе с экспертами обсудим, как выйти из круга work-work balance, построить карьеру и не выгореть по дороге. 

В программе митапа — доклады, дискуссия за круглым столом и душевные разговоры за пиццей и напитками.

Ждем всех, кто хочет перезагрузиться перед началом Нового года, пообщаться в приятной обстановке и провести время с пользой!

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

ФАС возбудила против «Яндекса» дело из-за рекламы подписки «Яндекс Плюс» со скидкой

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 52K

20 ноября 2023 года Федеральная антимонопольная служба (ФАС) России возбудила против «Яндекса» дело за нарушение рекламного законодательства из-за рекламы подписки «Яндекс Плюс» со скидкой, которую пользователи не могли получить.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1 +21
Комментарии 52

Microsoft представила ИИ-инструмент суммирования поиска Bing

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 588

Microsoft представила новый дизайн инструмента поиска Bing под названием Generative AI Captions, который предлагает краткую информацию о содержании отдельных веб-страниц.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Ближайшие события

Битва пет-проектов
Дата 25 сентября – 30 ноября
Место Онлайн
HighLoad++ 2023
Дата 27 – 28 ноября
Время 9:00 – 20:00
Место Москва Онлайн
Открытая трансляция Главного зала HighLoad++ 2023
Дата 27 – 28 ноября
Время 10:00 – 20:00
Место Онлайн
Business Code Conference
Дата 30 ноября
Время 17:30 – 00:00
Место Москва
Импульс Т1
Дата 1 декабря
Время 12:30
Место Москва Онлайн
YaTalks 2023 — главная конференция Яндекса для IT сообщества
Дата 5 – 6 декабря
Время 9:00 – 23:59
Место Москва Белград Онлайн

Опубликованы нормативы физической подготовки по «компьютерному спорту» — клики мышкой и зрительная моторика

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 5.2K

Минспорта опубликовало нормативы физической подготовки геймеров по виду спорта «компьютерный спорт». В них вошли тестирование на скорость кликов мышкой ведущей рукой за полминуты, а также зрительно-моторная реакция на световые сигналы.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 16

Monopoly Go! за семь месяцев после релиза заработала $1 млрд

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 2.8K

Версия популярной настольной игры для Android и iOS — Monopoly Go! — принесла более $1 млрд за семь месяцев после релиза, отчиталась компания Scopely. Релиз проекта состоялся в апреле 2023 года. Monopoly Go! создала сообщество игроков из более чем 120 стран.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 2

Valve вернула бесплатную раздачу Half-Life в честь 25-летия проекта и выпустила документальный фильм про создание игры

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 6.9K

18 ноября 2023 года Valve переоткрыла бесплатную раздачу Half-Life в честь 25-летия проекта и выпустила документальный фильм про создание тайтла. Празднование юбилея проходит на этой странице франшизы.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 18

Букмекерские конторы предложили обязать выплачивать вознаграждение правообладателям компьютерных игр

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1K

Букмекерские конторы могут обязать выплачивать вознаграждение правообладателям компьютерных игр. Размер, порядок и сроки выплаты таких вознаграждений может утверждать правительство. С таким предложением выступила рабочая группа «Развитие спорта высоких технологий в РФ» при комитете по физической культуре и спорту Госдумы, пишут «Ведомости».

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 4