Как стать автором
Обновить

Менеджмент

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Design-Oriented Programming (DOP) от автора инновационно-революционного языка AsmX

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 629

По просьбе всеми нами любимого и точно настоящего Илона Маска, не распологающего подтверждённым хабр-аккаунтом, копипащу на хабр его статью про инновационной парадигме парограммирования, коненчо же на его "родном" английском, в связи с чем добавлен русский перевод.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑3 и ↓10 -7
Комментарии 2

Новости

Как реагировать на то, что вы не единственный (работодатель)?

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 3.5K

Когда в начале пандемии мир внезапно был вынужден работать из дома, это глубоко потрясло многих руководителей.

Я постоянно учусь руководству и был лидером более сорока лет, в том числе работал вице-президентом отдела HR в Microsoft. Момент возникновения необходимости работы из дома был удивительным временем, потому что дал мне возможность увидеть страх на лицах менеджеров: они внезапно потеряли тот самый контроль, которым жили.

Менеджеры, потерявшие контроль


Работающие из дома сотрудники были избавлены от поездки на транспорте до работы, от мешающих факторов в офисе и зоркого надзора своих менеджеров. Большинство совершило этот переход эффективно, и многие даже преуспевали. Но некоторые воспользовались преимуществами новообретённой свободы.

Отсутствие контроля повергло менеджеров в ужас. Они рассказывали становившиеся виральными истории о том, как их подчинённые тратили время на видеоигры, работу на пляже и, что самое ужасное — на две работы на полную ставку.

Осенью 2022 года многие СМИ писали поразительные истории о программистах из Кремниевой долины, зарабатывавших больше полумиллиона долларов на нескольких работах с полной ставкой — они жонглировали Zoom-созвонами и множеством дедлайнов в своём основном офисе, чтобы «обмануть» систему.

Очевидно, менеджеров коробило то, что эти сотрудники оставались безнаказанными.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4 +8
Комментарии 7

Ностальгическая Action-RPG с фанатским ремастером

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 2.6K
image

В самом начале нулевых мне посчастливилось сыграть в Nox, удививший меня нетипичной комбинацией геймплейных механик, затягивающим игровым процессом и интересной завязкой! Могу сказать, что это был довольно необычный для своего времени проект, который даже по прошествии десятилетий почти не имеет аналогов. Мне хорошо запомнилось, как в те годы его сравнивали, да и продолжают почему-то это делать в наши дни, с Diablo II, что кажется очень странным. На мой взгляд, игры совершенно непохожие, с разной центральной механикой и геймплейной сутью, с абсолютно различным подходом к развлечению игрока. Но, думаю, это произошло оттого, что проекты вышли почти одновременно (с интервалом менее, чем полгода), и многие ещё неопытные в терминах игроки (да и пресса) очень часто называли их братьями по жанру, во многом из-за изометрического вида и сражений с монстрами с помощью навыков. Вот только сравнение этих двух игр сейчас, спустя десятки лет, не несёт в себе никакого вреда, а тогда такое обсуждение ничего, кроме урона по репутации, создателям Nox не приносило (ну ведь правда, если я хочу диаблоид, зачем мне Nox, когда есть сиквел Diablo?). Из-за этого продавалась игра не так хорошо, как хотелось бы студии и издателю.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Комментарии 9

WordPad всё же удалили из Windows. Просьбы пользователей не помогли, востребованный текстовый редактор стал историей

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.6K

Корпорация Microsoft довольно давно начала предупреждать о скором удалении WordPad, можно сказать, исторического текстового редактора из комплекта встроенных программ Windows. Появился он без малого 30 лет назад и долгое время пользовался популярностью, поскольку обеспечивал базовые возможности работы с текстом, будучи бесплатным. Но компания посчитала его устаревшим и удалила. Пользователи обращались к Microsoft с просьбой оставить нужную им программу, но на этот раз представители редмондской корпорации не прислушались к их мнению. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 6

Истории

Как все, что вы построили своими руками, разрушить руками своих сотрудников? 5 проверенных методов

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 3.3K

Дисклеймер: эта статья для предпринимателей и руководителей команд. Пожалуйста, учитывайте это при оценке публикации.

Часто предприниматели считают делегирование небесной маной. «Как только все процессы и задачи будут переданы команде, я «выпрыгну» из гребаной операционки, уеду в Тай и буду дистанционно управлять компанией». 

В этих мечтах нет ничего зазорного.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑3 и ↓7 -4
Комментарии 1

Создание и проведение опроса клиентов, пошаговая инструкция

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 532

Опросы клиентов выступают не просто как инструмент сбора информации, но как мост, соединяющий компанию с её потребителями. Эта статья представляет собой всестороннее руководство по созданию и проведению эффективных опросов, начиная от формулировки целей и заканчивая анализом собранных данных.

Целевая аудитория этой статьи – профессионалы в сфере маркетинга, HR, управления клиентским опытом, а также специалисты по социологическим и маркетинговым исследованиям. Если вы стремитесь глубже понять своих клиентов, повысить уровень их удовлетворенности и лояльности, то здесь вы найдете ценные инсайты и практические рекомендации, основанные на реальном опыте и передовых методиках в области исследований.

Читая эту статью, вы узнаете, как разработать опрос, который не только привлечет внимание вашей аудитории, но и предоставит вам данные, способные преобразовать ваш бизнес. Мы погрузимся в каждый аспект процесса: от создания вопросника до интерпретации результатов, обсудим распространенные ошибки и способы их избежать, и разберем реальные кейсы, демонстрирующие мощь хорошо спланированного опроса.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4 +7
Комментарии 0

Про интеграции. Часть 1. Интеграционные подходы

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.3K

Динамика развития межсистемных интеграций в крупных компаниях в чём-то повторяет известный закона Мура, примерно каждые 1.5-2 года в них происходит, по меньшей мере, двукратное увеличение межсистемных интеграций. По большей части это эмпирическое наблюдение, но внутренние статистики пары крупных компаний его подтверждают. Причины этого разнообразны, где-то произошла декомпозиция уже работающих ИТ-систем, где-то изменились бизнес-процессы и выяснилось, что их можно более полно автоматизировать, таким образом родились новые ИТ-решения. Список причин возникновения новых интеграций большой и для любой крупной компании, вопрос контроля интеграций, централизованных инструментов, паттернов и подходов по их реализации становится всё более актуальным.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0

Станок с ЧПУ резка пенопласта. Руководство

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 3.8K

Скоро весна и многие захотят украсить свой дом декором из пенопласта. А кто-то задумает утеплить свой дом, на характере переждав эту зиму. Ни чем я тут помочь не могу, дешевого способа тут не будет, а расскажу о резке пенопласта для тех, кто уже имеет станок с ЧПУ. Опишу несколько основных моментов для тех, у кого не получается.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑11 и ↓6 +5
Комментарии 9

Как мы заработали 1700000 руб на Telegram-боте для создания фотокниг с помощью нейросети. Фейлы и выводы

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 27K

Решил сэкономить вам 2 года, и разобрать фейлы, которые мы допустили на этапе запуска и продвижения продукта. Будет полезно, если думаете запустить свой IT продукт.

Читать далее
Всего голосов 67: ↑58 и ↓9 +49
Комментарии 59

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 6

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 5.5K

В прошлый раз мы оставили наших героев в тот важный для нашей эпопеи момент, когда в процессе работы над Wolfenstein 3D они перебрались из холодного криминального пригорода Мадисона, штат Висконсин, в жаркий и консервативный пригород Далласа под названием Мескит. Именно этому месту было суждено стать колыбелью Doom. Что иронично, именно жители Мескита десятком лет ранее пытались запретить в США компьютерные игры за разврат, сотонизм и насилие.

Все части цикла статей о создании DOOM:
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1 +47
Комментарии 12

Два вида мошенничества с помощью сайтов: розыгрыши айфонов, корм для собак и отъем денег через СБП

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.7K

Меня зовут Ростислав, я разработчик (одного из) чата для сайтов. Как правило, чаты можно подключить бесплатно на любой сайт. И среди пользователей чата появляются недобросовестные люди. Точнее говоря - явные мошенники. В этой статье я хочу рассказать о двух типах развода, с которыми я столкнулся. Со скриншотами и ссылками!

Читать далее
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5 +5
Комментарии 18

Как сделать TG Instant View из страницы Notion

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 966

Notion хорош для быстрого набрасывания статей/туториалов/дайджестов.

Telegram хорош для ведения тематического канала.

А Instant View в телеграме хорош, быстр и удобен при просмотре ленты, особенно в условиях плохо интернет-соедиения.

В этой статье я покажу, как настроить шаблон для IV на основе страницы Notion.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Комментарии 0

3 вывода, которые я сделал после запуска собственного продукта с нуля

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 3.1K

Совсем недавно я запустил свой очередной проект, разработанный с нуля самостоятельно. Вот к каким выводам я пришел за время работы над Linkee.

Работа над продуктом в компании отличается от работы над своим продуктом.

Да, это именно так. Опыт, получаемых при работе над задачами в компании не всегда релевантен, если вы пытаетесь разработать полноценный продукт самостоятельно. Например, разработчику не всегда нужно задумываться, а зачем, собственно, он делает задачу. Т.е. бизнес решил, что ему что-то нужно сделать, а разработчики делают. В некоторых случаях, разработчик может предложить другие варианты решения проблемы бизнеса, но в конце-концов будет решаться именно эта проблема.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑3 и ↓5 -2
Комментарии 11

Ближайшие события

Об объективщиках и субъективщиках

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 1.4K

Все люди в мире делятся на… На кого они делятся? Этот сакраментальный вопрос все решают по-своему: философы делят на идеалистов и материалистов, биологи — на старомозговых (кто живет одной только лимбической системой) и новомозговых на тех (кто хоть иногда включает новую кору головного мозга), психологи — на эмоционалов и логиков (на людей с женским и мужским складом характера), моралисты — на злых и добрых, люди верующие — на темных и светлых, педагоги — на невежественных и образованных (“нет тьмы — есть невежество”, как говорил Шекспир) и т.д. и т.п. 

Есть и такие, кто говорит, что все люди хорошие. Или — что все плохие. Сказать так — все равно, что ничего не сказать. Это нам ничего не дает. Иные вовсе утверждают, что делить людей нельзя. Дескать, нехорошо людей делить — тут и до разжигания не далеко. Статья 282 УК РФ. 

Вообще говоря, делением окружающих на категории каждый, хочет он того или нет, начинает заниматься еще в ранние школьные годы, когда впервые сталкивается с людьми, которые принципиально отличаются от него самого, не совместим с его системой ценностей. Чтобы примириться с этим шокирующим фактом и объяснить себе, в чем лежит эта несовместимость и где стоит искать точки соприкосновения, человек и начинает расспрашивать знакомых, прислушиваться к разговорам, искать и анализировать другие похожие случаи в литературе, фильмах. То есть фактически ведет вполне себе исследовательскую работу длиною в жизнь. Поэтому запрещать делить людей на категории равносильно запрещению думать о людях, запрету думать в принципе. Подобные запретители могут дальше не читать.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑2 и ↓9 -7
Комментарии 29

Как самоотверженные сотрудники Amazon спасали Рождество

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1K

...И еще несколько историй прямиком из моего шкафчика со старыми футболками

Несколько дней назад я набрался смелости и прибрался в своем платяном шкафу. Я не умею наводить чистоту и в буквальном смысле ни разу в жизни не выбросил ни одной старой футболки, независимо от пятен на ней, дырок и фасона в целом. Некоторые из них однозначно больше не стоит носить на людях. А в остальных стыдно ходить даже дома.

Я подозревал, что за годы работы в Amazon, Microsoft и Google у меня скопилась богатая коллекция футболок, свитеров, толстовок и курток, но лишь занявшись их сортировкой, я осознал, как их на самом деле много (около трех десятков!).

А еще я понял, что, несмотря на порыв избавиться от части вещей, я не в силах выкинуть ни одну корпоративную футболку. Каждая из них несет для меня сентиментальную ценность. Когда-нибудь я уйду в мир иной, и тот, кто будет наводить порядок в моем шкафу, взглянет на мое барахло, пожмет плечами и отправит всё либо в ящик для пожертвований, либо в просто на свалку. Но до той поры мои драгоценные футболки будут храниться в особом месте в глубине гардероба.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Комментарии 4

Всего 37% российских онлайн-ресурсов доступны для незрячих людей

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 473

К таким выводам пришла команда проекта Everland в результате масштабного исследования невизуальной доступности сайтов и мобильных приложений крупнейших российских компаний.

Тринадцать незрячих тестировщиков, прошедших специальное обучение, проанализировали в общей сложности 90 платформ 36-ти компаний из 6 сфер: ритейл, путешествия, телеком, банки, образование и маркетплейсы. Исследовались сайты и приложения на iOS (в случае банков — мобильные версии сайтов) и Android. О выводах ниже.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 2

Стриминговый сервис, чат-бот и стартап — за какие проекты можно получить стипендию Selectel

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 1.6K


Личные проекты бывают разными: кто-то пишет собственную JS-библиотеку, кто-то создает IT-компанию, а кто-то помогает команде выигрывать гонки (и такое бывает). В этом тексте мы расскажем про пять интересных проектов от студентов, которые выиграли стипендию в Selectel Career Wave.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Комментарии 0

Несколько советов начинающим инженерам и не только

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 6.4K

Меня зовут Женя, я главный разработчик в компании ITFB Group. По долгу службы я общаюсь с большим количеством разработчиков: собеседую, помогаю в развитии, выступаю наставником, иногда оказываю психологическую поддержку. Кому-то советую книги, предлагаю использовать те или иные популярные процессы или просто стараюсь подсказать что-то, что опытный инженер считает фундаментальным. 

Пройдя путь от начинающего до немного продвинутого инженера, я выделил несколько важных советов и решил оформить их в пост. Не претендую на сакральность, но считаю, что вещи, описанные ниже, могут быть весьма полезны разработчикам любого уровня, особенно в неспокойные моменты карьерной жизни.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2 +25
Комментарии 3

Чтение на выходные: «Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций» Уолта Уильямса

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 748

Снова в рубрике рекомендация про геймдев. Плюс одно полезное и нескучное чтение для всех, кто любит играть в игры, делает их или просто хочет заглянуть в закулисье индустрии. Книга на этот раз — с возрастным ограничением, так что обещайте не читать её, если вам пока что меньше восемнадцати лет. В переводе содержится обсценная лексика, да и вообще, иногда автор отсылает к темам более горячим чем обычно мы здесь обсуждаем.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 0

Кеннеди. Договориться можно обо всем (конспект)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 962

Прочитал её давно, и могу с уверенностью сказать, что эта книга, которая, точно себя многократно окупила. Недавно перечитал и актуализировал для себя 5 самых ценных, с моей точки зрения, советов:

1) Не стесняться предлагать свои условия. Твердо установленных цен не существует, всегда есть пространство для переговоров.

2) Менять не цену, а пакетное предложение. Например, если тебя просят снизить цену, то сделать это можно, но только вместе с изменением других условий (состава работ, сроков выполнения, сроков платежей и др.). Слово “ЕСЛИ” в переговорах намного более полезно, чем слово “НЕТ”. Можно идти на уступки, но никогда нельзя это делать в одностороннем (тем более превентивном) порядке. 

3) Стараться не выставлять себя финальным ЛПР, а иметь за спиной, пусть даже придуманного, но “принципала”, на которого можно сослаться для изменения условий

4) С другой стороны —  всегда стараться самому вести переговоры именно с тем, кто фактически принимает решения.

5) Выявлять и учитывать позиции и интересы другой стороны (позиция —  то, что мы хотим, интересы —  почему именно). Помнить и ориентироваться на свои интересы. 

6) При любом соглашении заранее продумывать возможные “что мы будем делать, если …”

7) Фокусировать переговоры на возможных (и выгодных для каждой из сторон) решениях, а не обсуждении прошлого, в том числе заботиться, в первую очередь, об “ошибках других”, а о средствах их исправления с учетом ваших интересов.

Другие книги в тему: Фишер. Переговоры без поражений; Кемп. Сначала скажи “Нет”, Ури. Договорись с собой и другими достойными оппонентами; Паттерсон. Трудные диалоги (конспект по ссылке) и Розенберг. Язык жизни. Ненасильственное общение (конспект по ссылке)

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3 0
Комментарии 1