Как стать автором
Обновить

Менеджмент

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Путь джуниора через обучающие курсы: как выйти за пределы «пошаговых инструкций»

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 171

Обучающие курсы — это то, с чего сегодня начинает путь почти любого разработчика. Существует много учебных программ, которые часто имеют одни и те же проблемы. В этом посте мы рассмотрим типичные ловушки, связанные с освоением программирования через курсы. А также дадим ряд советов, как развиваться дальше, освоив этот минимум.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Новости

Стратегический маркетинг vs Product Management: сколько пропастей на пути продукта и почему сложно запускать новые рынки

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 43

Привет, я — Вадим. 10 лет делаю технологические продукты. Но далеко не сразу понял, как отвечать, например, на такие вопросы:

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

«Ансистемс» одной ногой в банкротстве

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.1K

Соскучились по резидентам «Сколково»? 16 января Арбитражный суд вынес определение о введении наблюдения в отношении «Ансистемс». Наблюдение — это одна из стадий банкротства, проводимая для анализа финансовой деятельности компании и разработки плана восстановления её работы. Если этот план не удаётся осуществить, дело может быть передано в суд для проведения процедуры банкротства, в ходе которой активы компании могут быть проданы для удовлетворения требований должников.

Напомним, что в мае 2023 года бывшие и действующие сотрудники «Ансистемс» обратились к нам за помощью в связи с невыплатой заработных плат. На тот момент долги по зарплате уже составляли миллионы рублей. Благодаря совместным усилиям работников в сентябре было возбуждено уголовное дело на генерального директора «Ансистемс». А к середине ноября все сотрудники выиграли свои индивидуальные иски. К сожалению, всего этого было недостаточно для получения законно причитающейся заработной платы.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Комментарии 6

«Многомерные» ссылки для создания очень большой платформы

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 29 мин
Количество просмотров 1.1K

Считается, что Гугл и Амазон целенаправленно снижают качество поиска и не способны корректно обработать простейшие поисковые запросы, а страницы продуктов на Амазоне наполнены недостоверными отзывами и фальсифицированным рейтингом. Есть утверждение, что Википедия осталось последним хорошим местом в интернете по качеству и объективности информации. Википедия находится в стагнации с 2007 года, но сохранила по разным оценкам от 2 до 7 место в рейтингах. Википедия самый эффективный ресурс Интернета: хотя бюджет сильно раздут сверх необходимого, затраты на Википедию очень малы по сравнению с любыми сопоставимыми по популярности проектами. Википедия получает финансирование от крупных платформ и возможно поэтому ограничивает собственный рост при помощи бессмысленных ограничений: расширенная Википедия++ могла бы сохранить все качества существующей Википедии принимая практически любые вклады, но применяя требования энциклопедичности исключительно для отображения вкладов, когда читатель явно требует энциклопедичность. Ниже разберём особенности Википедии и возможное направление её развития в очень большую платформу способную поглощать другие платформы.

Википедия является примером «многомерной[1]» системы с явными «независимыми координатами» язык и заголовок статьи. В Википедии есть ещё и «скрытая» временная координата, навигация по которой – просмотр старых версий статьи, а также четвёртая координата авторства, которая позволяет навигацию по вкладам зарегистрированных авторов. Многомерная система позволяет использовать отдельный метод навигации для каждой координаты с сохранением текущих значений всех остальных координат.

Выдвигается гипотеза, что благодаря развитию многомерия, можно создать универсальную Википедию++, В++, которая может заменить и поглотить Википедию и другие Вики, авторские блоги и социальные сети, маркетплейсы с форумами и обзорами. Такая система многократно снизит потребность в Гугле и Яндексе или даже приведёт к отказу от поисковиков. B++ предполагает единый «многомерный» формат базы данных и единый «многомерный» пользовательский интерфейс, который за одно нажатие мыши может «разворачиваться» в интерфейс одной из поглощённых платформ не меняя достигнутой при навигации позиции и её текущего окружения.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Комментарии 4

Истории

Нервный KVADRA_T: или как я добровольно вписался в тестирование планшета на kvadraOS

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 3.6K

Данная статья могла не состояться, не возьми меня пресс-служба KVADRA на слабо. То ли под влиянием недавно вышедшего "Слова пацана" либо каких то других факторов, но это им удалось, очень даже.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑26 и ↓6 +20
Комментарии 13

Тонешь-тонешь – не потонешь: 2024, похоже, последний год для дискет. Или нет?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 3.9K

На Хабре несколько раз писали о том, что дискеты, несмотря на то, что это крайне устаревший носитель информации, продолжают жить и здравствовать. При этом не только дети, но уже достаточно взрослые люди, увидев иконку дискеты в текстовом редакторе, не всегда могут объяснить, что же это такое. Для многих это просто иконка без особого исторического контекста.

Как бы там ни было, в Японии дискеты продолжали использовать до текущего момента — несмотря на все заявления правительства о том, что «вот-вот мы избавимся от дискет». И только в 2024 году Министерство экономики, торговли и промышленности Японии отменило требование прикладывать к пакету официальных документов для любой из государственных процедур дискеты. А этих процедур, на минуточку, насчитывалось около 1900. Податель документов каждой из них должен был предоставить дополнительные данные на лазерном диске или дискете. Подробности — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3 +20
Комментарии 13

Ведь он живой и светится

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 2.4K

Рефлексия о настоящей цели разработки программного обеспечения и о том, почему мы так часто об этой цели забываем.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Комментарии 1

Ошибки при проведении интервью с пользователями

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 575

Иногда приходится сталкиваться с мнением, что «нет проблем пойти и узнать, чего хочет бизнес». Проблем нет. Есть навыки, которые нужны как и в любом другом деле. Хочу показать несколько типичных ошибок, которые бывают очень заметны. Такие ошибки могут сделать бесполезной работу по выявлению требований, а заодно и всей команды, которая будет работать работать по этим требованиям.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Комментарии 2

Drake - Started From The Bottom или успех проекта начинается за секунду до…

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 456

Эта статья - отражение моего прикладного опыта в сфере проектного управления, который, я надеюсь, станет еще одной опорой в строительстве вашего «Звездного разрушителя типа Имперский-1», ну или чего‑то вроде.

Мы поговорим о важных вещах, которыми необходимо обладать "за секунду до" начала проекта. КРУПНОГО проекта. И мы узнаем что такое управляемая среда и почему ее наличие так важно.

Для кого статья: будущих CIO и CTO, действующих и будущих продакт и проджект менеджеров, членов проектных и продуктовых команд. В общем, для всех.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5 -1
Комментарии 1

Искусственный интеллект для техподдержки

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 700

Ожидания от искусственного интеллекта сейчас поистине велики. И часто перегреты. Но давайте разберем один практический пример того, всемогущ ли он? Или это не панацея?

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3 0
Комментарии 4

Регулирование ИИ (AI)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 23 мин
Количество просмотров 467

Активное развитие искусственного интеллекта (ИИ, AI) приводит к тому, что общество и государства становятся обеспокоенными и думают о том, как его обезопасить. А значит, ИИ будет регулироваться. Но давайте разберемся в этом вопросе детальнее, что происходит сейчас и чего ожидать в будущем.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑0 и ↓5 -5
Комментарии 0

Как я внезапно стал «наркоманом» и не прошел СБ в нескольких госбанках

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 56K

На фоне событий последних лет в РФ, в прошлом году решил я распрощаться с компанией в США, в которой проработал 6 лет. Закрыл ИП, юр. счета.
На фоне заявлений, дескать, сейчас в секторе ИТ кадровый голод, и такие специалисты на "вес золота", я приступил к поиску работы. Ставка была сделана на банковский сектор, т.к. довольно быстро стало понятно, что более менее устраивающие меня ЗП именно там.

Читать далее
Всего голосов 328: ↑319 и ↓9 +310
Комментарии 357

Ликбез для управленца: когда бежать за SD-WAN и что учесть при внедрении

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.1K

Привет, Хабр! На связи Валерий Межевов, руководитель направления развития продуктов beeline cloud. В нашем корпоративном блоге мы часто говорим об инфраструктуре, сетевом мониторинге и облачных технологиях. Сегодня я решил обсудить технологию SD-WAN — в каких случаях она будет полезна бизнесу, а главное, как и за счет чего помогает компаниям экономить. А еще поделюсь планами по вебинару, на котором мы с коллегой из «Лаборатории Касперского» подробнее разберем «финансовую сторону» SD-WAN.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Комментарии 0

Ближайшие события

Карта памяти на основе ДНК: что это за носитель и почему 1 КБ емкости стоит 1000 евро?

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.9K

На днях компания Biomemory заявила о создании карты памяти, которая базируется не на чипах, а на ДНК. Выглядит это устройство как банковская карточка, но ожидать фантастической емкости от него не приходится. Скорее, наоборот, речь идет о катастрофически малом объеме памяти  - всего 1 КБ. Стоит она при этом 1000 евро - чрезмерно много за такой носитель. Что это за устройство и как оно работает? Подробности под катом.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Комментарии 4

О полномочиях частных интернет-сервисов в расследовании преступлений и правонарушений

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 2.6K

Если коротко, то у интернет-сервисов никогда не было и нет никаких полномочий, для проведения расследований, но все хотят, чтобы они у них были. Я начал писать эту статью как комментарий к другой статье, где автор жаловался на то, что служба поддержки известной доски объявлений отказала ему в удалении отзыва, который он полагает клеветническим. Но, поскольку эта тема для меня определенно «больная», не смог вовремя остановиться и, в конечном итоге, у меня получился этот своеобразный правовой ликбез...

Читать далее
Всего голосов 36: ↑30 и ↓6 +24
Комментарии 21

Сочетание методов верификации и аутентификации через почту и SMS: добавит ли безопасности и нельзя ли проще?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.6K

Недавно в России вступил в силу закон, запрещающий использовать иностранные сервисы для авторизации на отечественных ресурсах. Привычные уже мессенджеры и системы SSO вроде Google/Apple ID в скором времени для аутентификации работать не будут. Что теперь — возвращаться на SMS и почту, или рынок предлагает альтернативные варианты решения?

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 8

Lifehack for «moshennick`s» (мысли о раздолбайстве сервиса?)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.1K
image
Мысли про продуманность, границы ответственности (?) и квалификации сотрудников плюс системном подходе в организации работы большого WEB сервиса в части соблюдения безопасности сделок между клиентами.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑1 и ↓14 -13
Комментарии 18

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 5

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 5.5K

В прошлый раз мы завершили рассказ на том моменте, как команда разработчиков id Software пришла к историческому решению: нужно делать по-настоящему крутой шутер в формате 3D. Первые поделки Джона Кармака в этом жанре получились не очень удачными и не слишком зашли игрокам — но именно они позволили набить первые шишки на пути к созданию DOOM. Теперь же наши герои начали работу над тем, что мы сейчас знаем под названием Wolfenstein 3D: бодрое мочилово нацистов в секретных подземельях.

Все части цикла статей о создании DOOM:
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1 +52
Комментарии 4

Как не давать пустых обещаний себе, команде и заказчику

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 6.2K

Привет, Хабр!

14 лет я работал в международной компании Airbus – компании, занимающейся авиастроением. В IT же мой путь начался совсем недавно – всего лишь чуть больше года назад.

Чем отличается управление релизами программного обеспечения и управление проектированием конструкций гражданских самолётов? Мой опыт позволяет поставить знак равенства между этими двумя видами деятельности. По крайней мере, в контексте выстраивания долгосрочных отношений между заказчиком и исполнителем.

В статье мы попробуем взглянуть на релиз-менеджмент как на управление в первую очередь ожиданиями заказчика. Пристегните ремни, откройте шторки иллюминатора, сейчас будет немного потряхивать.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2 +25
Комментарии 30

Несколько советов как новичкам не забросить изучение IT

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 12K

Я создаю IT-курсы уже 6 лет, являюсь руководителем направления обучения Бэкенд-разработке в онлайн-школе и даже развиваю свои собственные курсы по программированию на Python. Еще веду корпоративные обучения, работаю в универе и провожу консультации о построении пути в IT.

И как бы это не выглядело саморекламой, я хочу сказать, что очень много работаю с людьми, которые пытаются начать свой путь в IT, топчутся на месте, не понимают куда двигаться, учатся по четыре года или вовсе бросают, и спустя несколько лет даже могу систематизировать все их проблемы на несколько типичных категорий. Об этом я уже написала кучу постов и даже сняла пару вебинаров, как и еще сотни специалистов и блогеров, поэтому не хочу повторяться. И повторять миллионы статей о построении пути, как стать разработчиком или роад-мепы я тоже не буду.

Я не буду говорить как выстроить путь, какой язык вам лучше выбрать и какие ошибки не совершать.

Я хочу дать несколько советов, которые помогут вам этот путь не забросить. И разобрать самые типичные проблемы, с которыми сталкиваются многие люди.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6 +6
Комментарии 63