Как стать автором
Обновить

Менеджмент

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Карта памяти на основе ДНК: что это за носитель и почему 1 КБ емкости стоит 1000 евро?

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 84

На днях компания Biomemory заявила о создании карты памяти, которая базируется не на чипах, а на ДНК. Выглядит это устройство как банковская карточка, но ожидать фантастической емкости от него не приходится. Скорее, наоборот, речь идет о катастрофически малом объеме памяти  - всего 1 КБ. Стоит она при этом 1000 евро - чрезмерно много за такой носитель. Что это за устройство и как оно работает? Подробности под катом.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Новости

О полномочиях частных интернет-сервисов в расследовании преступлений и правонарушений

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 638

Я начал писать эту статью как комментарий к другой статье, где автор жаловался на то, что служба поддержки известной доски объявлений отказала ему в удалении отзыва, который он полагает клеветническим. Но, поскольку эта тема для меня определенно «больная», не смог вовремя остановиться и, в конечном итоге, у меня получился этот своеобразный правовой ликбез...

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Комментарии 3

Сочетание методов верификации и аутентификации через почту и SMS: добавит ли безопасности и нельзя ли проще?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.2K

Недавно в России вступил в силу закон, запрещающий использовать иностранные сервисы для авторизации на отечественных ресурсах. Привычные уже мессенджеры и системы SSO вроде Google/Apple ID в скором времени для аутентификации работать не будут. Что теперь — возвращаться на SMS и почту, или рынок предлагает альтернативные варианты решения?

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 4

Худший путь в IT

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 28K

Начну с повествования о самом себе и о том чем я занимался несколько лет, веря в то что сила воли выдаст свой результат.

С начала своей трудовой деятельности я работал в очень уважаемой (всесторонне) профессии. Как и многие другие профессии, с развитием «демократии» в нашем империализме, наша профессия стала работать не на благо, а вопреки. Многие, которые соблюдали определенный кодекс своей нравственности, начали уходить в другие профессии. Кто то в такси, кто то в охрану и т. д. В общем работать за еду.

У меня был хороший знакомый, который на момент 2019 года работал в IT компании devops инженером. Не смотря на мой путь (который даже боком не приближается к IT), он мне предложил заняться переподготовкой на топовые специальности в IT сферу.

«Ну да ладно» — подумал я. Закончил когда то техан по электронике на твердую 4. Что то там понимаю по устройству ЭВМ и могу решать линейные уравнения. Ну вроде пойдет для старта.

Читать далее
Всего голосов 66: ↑42 и ↓24 +18
Комментарии 113

Истории

Lifehack for «moshennick`s» (мысли о раздолбайстве сервиса?)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 728
image
Мысли про продуманность, границы ответственности (?) и квалификации сотрудников плюс системном подходе в организации работы большого WEB сервиса в части соблюдения безопасности сделок между клиентами.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑0 и ↓10 -10
Комментарии 14

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 5

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 3.8K

В прошлый раз мы завершили рассказ на том моменте, как команда разработчиков id Software пришла к историческому решению: нужно делать по-настоящему крутой шутер в формате 3D. Первые поделки Джона Кармака в этом жанре получились не очень удачными и не слишком зашли игрокам — но именно они позволили набить первые шишки на пути к созданию DOOM. Теперь же наши герои начали работу над тем, что мы сейчас знаем под названием Wolfenstein 3D: бодрое мочилово нацистов в секретных подземельях.

Все части цикла статей о создании DOOM:
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1 +39
Комментарии 3

Как не давать пустых обещаний себе, команде и заказчику

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 3.8K

Привет, Хабр!

14 лет я работал в международной компании Airbus – компании, занимающейся авиастроением. В IT же мой путь начался совсем недавно – всего лишь чуть больше года назад.

Чем отличается управление релизами программного обеспечения и управление проектированием конструкций гражданских самолётов? Мой опыт позволяет поставить знак равенства между этими двумя видами деятельности. По крайней мере, в контексте выстраивания долгосрочных отношений между заказчиком и исполнителем.

В статье мы попробуем взглянуть на релиз-менеджмент как на управление в первую очередь ожиданиями заказчика. Пристегните ремни, откройте шторки иллюминатора, сейчас будет немного потряхивать.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2 +20
Комментарии 14

Несколько советов как новичкам не забросить изучение IT

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 6.7K

Я создаю IT-курсы уже 6 лет, являюсь руководителем направления обучения Бэкенд-разработке в онлайн-школе и даже развиваю свои собственные курсы по программированию на Python. Еще веду корпоративные обучения, работаю в универе и провожу консультации о построении пути в IT.

И как бы это не выглядело саморекламой, я хочу сказать, что очень много работаю с людьми, которые пытаются начать свой путь в IT, топчутся на месте, не понимают куда двигаться, учатся по четыре года или вовсе бросают, и спустя несколько лет даже могу систематизировать все их проблемы на несколько типичных категорий. Об этом я уже написала кучу постов и даже сняла пару вебинаров, как и еще сотни специалистов и блогеров, поэтому не хочу повторяться. И повторять миллионы статей о построении пути, как стать разработчиком или роад-мепы я тоже не буду.

Я не буду говорить как выстроить путь, какой язык вам лучше выбрать и какие ошибки не совершать.

Я хочу дать несколько советов, которые помогут вам этот путь не забросить. И разобрать самые типичные проблемы, с которыми сталкиваются многие люди.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6 +4
Комментарии 44

Как тебе такое, Starlink? Компания AST SpaceMobile запустит собственную спутниковую мобильную сеть

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.5K

Компания Илона Маска SpaceX продолжает активно запускать на орбиту Земли спутники Starlink, ещё одной его организации. Услуги текстовых сообщений должны заработать уже в этом году, а в следующем, 2025, будет активирована голосовая связь и передача данных. В январе 2024 года удалось успешно организовать обмен SMS, пока в рамках тестов.

У Starlink есть сразу несколько конкурентов — это, например, Project Kuiper от Amazon, а также китайские проекты. Недавно появился и ещё один конкурент — компания AST SpaceMobile, которую уже поддержали Google, AT&T и Vodafone. Она, правда, собирается обеспечить голосовой связью пользователей смартфонов, чтобы те смогли общаться в обход базовых станций на Земле. Подробности о ней — под катом.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Комментарии 9

Эффективные Практики Подготовки к Code Review

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 3.8K

В этой статье мы исследуем эффективные практики для разработчика, отправляющего свой код на ревью. Эти практики не только упростят жизнь ревьюеру, но и помогут извлечь максимальную пользу из этого опыта и значительно сократят time‑to‑market.

Мы не будем углубляться в важность код‑ревью для команды и проекта. Сосредоточимся на практиках для разработчика, проходящего код‑ревью.

В первую очередь, нужно понимать, что код ревью — это обратная связь о проделанной работе. Не стоит комментарии ревьюера воспринимать негативно, близко к сердцу или отчаиваться, если комментариев к коду много. Цель ревьюера — выявить области для улучшений, обсудить код и подход к решению, а не критиковать личность разработчика. Наоборот, стоит поблагодарить за обратную связь, каждый комментарий — ваша возможность вырасти профессионально и впитать ценный опыт коллег.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3 +10
Комментарии 38

Управление процессами компании: бизнес и ИТ

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 1.7K

Привет, Хабр! В продолжении темы, связанной с внедрением Каталога ИТ-услуг в компании, хочу разобрать достаточно популярный вопрос (не знаю, как у других, но у нас так точно) – зачем нужно возиться с услугами, если все пользователи работают с системами? Логичнее же «идти от систем», чем каких-то «никому не понятных услуг». Давайте разбираться и взвешивать все «за» и «против». Пусть каждый сам для себя решит, как эффективно выстроить процесс управления ИТ в общем и, взаимодействие с бизнесом, в частности.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 0

Разговор с директором по ИИ «Яндекс Рекламы» Алексеем Штоколовым о применении ИИ, AI‑тренерах и рутинных задачах

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.2K

В конце ноября 2023 года информационная служба Хабра сходила на #Reconfa — конференцию «Яндекс Рекламы». Неформат для Хабра, но в этот раз на конференции обсуждалось применение ИИ и нейросетей, поэтому я решил сходить, посмотреть. Об этом есть отдельный материал. Там же мне удалось поймать директора по искусственному интеллекту (ИИ) «Яндекс Рекламы» Алексея Штоколова. Я задал ему несколько вопросов про ИИ и использование его в рекламе. Плавно разговор перетёк в обсуждение профессии AI‑тренера и возможности автоматизации рутинных задач. Приятного чтения!

Читать далее
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4 +14
Комментарии 3

Регистрация компании в Ирландии

Время на прочтение 24 мин
Количество просмотров 795

Регистрация компании в Ирландии привлекает мировых предпринимателей благодаря экономической устойчивости, выгодной налоговой политике и доступности европейских рынков. Кроме того, эта страна отмечается прозрачной бизнес-средой, поддержкой инноваций и квалифицированными кадрами, утверждая свою роль как ключевого экономического центра Европы.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Комментарии 0

Ближайшие события

Тестирование для всех: топ книг для начинающих специалистов и не только

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 3.7K

Привет, Хабр! У многих IT-специалистов есть свой список настольных пособий, которыми они пользуются или изучают. Сегодня поговорим о тестировании. Мы со своей стороны можем порекомендовать книги, так как они помогают не только изучить базовые положения работы тестировщика, но и открывают другие нюансы профессии, например корпоративные или психологические. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3 +3
Комментарии 1

Генеративный искусственный интеллект — закат, новая зима?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 2.5K

На старте 2023 года произошел настоящий бум генеративного искусственного интеллекта (ГИИ). Но так ли все радужно? Или это была разовая вспышка и нас ждет очередная ИИ-зима? А может мы на пороге трансформации ИИ? Давайте разбираться.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 10

Искусственный интеллект: помощник или игрушка?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1K

2023 год можно назвать годом ИИ, особенно с учетом хайпа вокруг ChatGPT. Но действительно ли ИИ — панацея? Сможет ли он лишить работы людей? Давайте разберемся в этом вопросе.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 17

Искусственный интеллект и цифровые советники. Часть 3: Что делать и куда бежать?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 538

Продолжаем цикл статьей про цифровых советников и искусственный интеллект. Первая статья доступна тут, вторая тут.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 0

Искусственный интеллект и цифровые советники. Часть 2: Как устроено и что не так?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 525

Продолжаем цикл статьей про цифровых советников и искусственный интеллект. Первая статья доступна тут

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 6

Система статусов для проектов в Obsidian

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 25 мин
Количество просмотров 5.3K

Статья о том, как внедрить и как продуктивно использовать систему статусов в персональных проектах.

Гайд предназначен для пользователей Obsidian. Однако, если вы к таковым не причисляетесь, то можете ознакомиться только с описанием системы статусов. Возможно, что вам сам подход понравится и у вас впоследствии получится адаптировать его в своих инструментах.

Obsidian и проекты – это мощь!
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 10

Все, что вы хотели знать об архитекторе ПО

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 3.2K

Привет, Хабр! Мы в компании Friflex запустили подкаст «Гости из IT». Вместе с ведущим Антоном Комоловым и экспертами из разных областей IT разбираемся в технологиях и изучаем, как они меняют нашу жизнь и работу. 

Сегодня делимся мыслями о профессии архитектора программного обеспечения: чем он занимается, какие инструменты использует и нужно ли ему уметь писать код.

Рассуждают Петр Щербаков, ведущий архитектор решений X5Tech, и Михаил Майоров, технический директор маркетплейса услуг YouDo.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑0 и ↓18 -18
Комментарии 6