Как стать автором
Обновить

Идеальный руководитель проекта — он существует?

Уровень сложности Простой

Если ввести запрос "лучший руководитель проектов всех времен" в нейросети Dall-E 2, то в 95 процентов случаев на изображении будет человек в рубашке со скрещенными руками на груди. Почти во всех случаях у мужчин - руководителей проектов - по мнению нейросети, будет присутствовать лишний вес в области живота и боков. А на одной из четырех сгенерированных картинок лучшим руководителем проектов будет азиат или индус. Значит ли это, что стоит одеть рубашку, скрестить руки на груди, пересесть на пельменно-бургерную диету - и вот вы уже новоиспеченный руководитель проектов? Пожалуй, все перечисленное может стать следствием профессии. Если проанализировать требования к кандидатам на вакансию "Руководитель проекта", опубликованные на известном всем портале, в названии которого есть две буквы "H", то большинство из них будут идентичны. Кроме того каждый "институт"-автор методологии предъявляет свой перечень требований к качествам руководителя проекта.

Так какой он, идеальный руководитель проекта? Какими качествами он должен обладать? В этой статье попытаюсь изложить мысли на этот счет.

Руководитель проектов (РП) - это человек, который отвечает за успешное выполнение проекта, координирует работу команды и гарантирует достижение поставленных целей. Вот базовый, но не исчерпывающий набор качеств и способностей, которые помогут РП на его нелегком профессиональном пути:

1. Лидерские качества

Лидер - это идеальный менеджер проекта. Он должен уметь вдохновлять, мотивировать и направлять команду для достижения целей проекта. Он должен быть уверенным и убежденным, чтобы команда следовала его примеру.

Читать далее

Soft-скиллы, как определяющий фактор в IT

Уровень сложности Простой

Знакомимся

Здравствуй, читатель, меня зовут Денис, я обычный пользователь сети, который несколько лет назад решил "войти в IT".

Изначально, это были обычные попытки в дизайне. Несколько лет назад(6 лет) я установил на свой ноутбук Photoshop. Целью установки было - научиться создавать логотипы и изменять фотографии(Photobash, "Фотошоп" и т.п.)

Потом меня притянул "кодинг". И моим первым ЯП был не Python, а самый любимый(для меня) C#. Узнав о его возможностях и то, как он может в ООП, я понял - я буду C# Dev'ом. Но, к сожалению, не все факторы жизни у нас "в кармане". И мой пример - не исключение. Фактором, изменившим направление стали совсем не примечательные, но такие важные - технические характеристики. Да, именно они. На момент получения диплома C# курса SoloLearn(ноябрь 2021) и совершенствования своих знаний и навыков, требования при разработке на C# подразумевали VS(я люблю VS и VS Code, другие программы я не хотел использовать) более новой версии, а на старых версиях мне не позволяла " soft-черта" - я не любил старые версии, так как считал, что они не отвечают современным требованиям разработки.

Теперь к скиллам

Всем известно, что каждый программист (не важно, кодер или дизайнер) должен обладать навыками, которые нигде не купить, нигде просто так не "раздобыть" - soft skill'ами

Как написано в данной статье, навыками программиста должны быть:

1. Коммуникабельность

2. Аналитическое мышление

3. Адаптивность

4. Умение работать в команде

5. Умение решать проблемы

6. Организованность

7. Креативность

Читать далее

Решаем прямую задачу линейного программирования  симплексным методом, с использованием симплексной таблицы

Фирма производит и продает два вида товаров - чулки и носки. От продажи 1 пары чулок прибыль составляет 10 руб, и 4 руб от продажи 1 пары носков. Каждое изделие последовательно обрабатывается на 3-х технологических участках с затратами времени, приведенными в таблице

В следующем месяце фирма ежедневно будет располагать следующими ресурсами времени на каждом из участков - 60 ч на первом, 70 ч на втором и 100 ч на третьем.

Сколько производить продукции каждого вида чтобы прибыль была максимальной?

Читать далее

Эффективные Практики Подготовки к Code Review

Уровень сложности Простой

В этой статье мы исследуем эффективные практики для разработчика, отправляющего свой код на ревью. Эти практики не только упростят жизнь ревьюеру, но и помогут извлечь максимальную пользу из этого опыта и значительно сократят time-to-market.

Мы не будем углубляться в важность код-ревью для команды и проекта. Сосредоточимся на практиках для разработчика, проходящего код-ревью.

В первую очередь, нужно понимать, что код ревью - это обратная связь о проделанной работе. Не стоит комментарии ревьюера воспринимать негативно, близко к сердцу или отчаиваться, если комментариев к коду много. Цель ревьюера - выявить области для улучшений, обсудить код и подход к решению, а не критиковать личность разработчика. Наоборот, стоит поблагодарить за обратную связь, каждый комментарий - ваша возможность вырасти профессионально и впитать ценный опыт коллег. 

Как подготовить код к ревью:

1 Перед отправкой кода на ревью обязательно проведите все автоматические проверки (тесты, линтеры и т.д.)

Автоматические проверки обеспечивают мгновенный фидбек и упрощают процесс исправления ошибок. Кроме того, они позволяют ревьюеру сосредотачиваться на более значимых аспектах кода, не тратя время на элементарные проверки кодовой базы. Также удостоверьтесь, что ваш код соответствует стайл-гайдам вашей команды, особенно если эта проверка не автоматизирована.

2 Мердж Реквест (МР) должен быть небольшим, последовательным и завершенным

Разбивайте крупные задачи на несколько логических подзадач. В небольших изменениях проще ориентироваться и выявлять проблемы, меньше вероятности упустить баг. Небольшой МР ревьюер может просмотреть, не теряя концентрации и контекста. Его легче деплоить, тестить и откатывать при необходимости. Ревьюер потратит в разы меньше времени на ревью даже крупной задачи, разделенной на мелкие подзадачи. Разбивая большие задачи на меньшие, вы создаете более управляемые итерации разработки, что упрощает код-ревью и обеспечивает более плавное внедрение изменений.

Читать далее

Изменяем ресурсы на фитнес-браслете Xiaomi Mi Band 4

Фитнес-браслет Xiaomi Mi Band 4 — это удобное устройство, которое помогает отслеживать активность и здоровье владельца. Однако использование данного устройства с предустановленными иконками может быть слишком скучным занятием. В этой статье я покажу вам, как можно кастомизировать фитнес-браслет, изменив на нем файлы ресурсов.

Читать далее

«Казаться, а не быть» — последствия инверсии знаменитого постулата

Помните девиз: «Быть, а не казаться»? Это одна из главных заповедей прошлого. Ей вторит высказывание: «Человека красят не слова, а поступки». Что же происходит сейчас? В эпоху селфи и соцсетей индивида воспринимают уже не только по делам, но и по контенту в Интернете. Пользователи создают свой образ, который, к сожалению, далеко не всегда соответствует действительности. Идеальное, приукрашенное «Я» начинает довлеть над реальным, что порождает огромный внутренний конфликт, отчуждение от себя, нарциссизм, социальную зависть, депрессию и другие негативные психологические последствия.

Читать далее

Кейс таргет: Недвижимость на Кипре. Как снизить стоимость лида до 3,45€

Уровень сложности Простой

Я эксперт по рекламе в социальных сетях, работаю на рынке Европы и СНГ. В этой статье поделюсь, как получилось снизить стоимость лида из рекламы в FB & Instagram.

Ко мне обратился клиент-брокер, продающий недвижимость на Южном Кипре в премиум ценовом сегменте. Первоочередная задача стояла привести потенциальных клиентов, которые захотят приобрести недвижимость от 300 000 €

Представьте ситуацию: потрачено 800€ на рекламу, но результат — 60 неликвидных лидов. Так клиент представил мне ситуацию, которая требовала срочного решения, отдел продаж скучает, продавать не кому. Не было четкой стратегии, как итог сомнительные результаты. Передо мной стояла задача изменить этот сценарий.

Я провел тщательный аудит старой рекламной кампании, выявил уязвимости и источники проблемы — пустые заявки.

Разработка Плана: Приняли решение в первую очередь исключить декстопные показы, уменьшив количество ботов в заявках, и отключить показы по интересу «маркетинг».

Проанализировал посадочную страницу – сайт клиента, дал рекомендации по изменениям для увеличения конверсии.

Анализ конкурентов показал две основные аудитории- ИНВЕСТОР/БИЗНЕСМЕН и РЕЛОКАНТ

Со стратегией, воронкой было сложнее, так как клиент хотел горячих клиентов, но никакой пользы (лид-магнитов) разрабатывать не было желания.

Единственный оффер, который мы сумели согласовать – это оформление шенген визы при покупке недвижимости от 300 000€

Креативов было много, подключал дизайнера, также пробовали и простые креативы и видео. Позже покажу, какие дали наилучший результат.

Вели компания на сайт, на Whatsapp, пробовали Квиз-опрос. Instagram* есть, однако клиенту было не удобно переписываться с потенциальными клиентами там, поэтому на аккаунт не вели.

Тестирование и Оптимизация: Тем не менее, три недели тщательного тестирования под разными подходами, посадочными страницами и ГЕО аудиториями позволили выявить рабочую связку.

А именно. Креатив сработал видео, в котором изображен дом

Посадочная – whatsapp

В итоге, 5 заявок были приведены за 4 дня по удивительной цене 3,45€.

Потрачено: 613€

Перспективы и Развитие: На данный момент продолжается работа по Facebook, и мы принимаем решение внедрить стратегию прогрева для дальнейшего улучшения результатов.

Заказчик также проявил интерес к расширению рекламы в Yandex и Google, где уже разработан медиа-план.

Следующим этапом стал аудит в Yandex и Google, где предыдущие директологи провели более 30 компаний, но результаты не устроили заказчика.

Выводы: Этот проект доказывает, что изменение стратегии и тщательное тестирование могут превратить неудачи в успех. Снижение стоимости лида и заинтересованность заказчика в дополнительных услугах — залог успешного сотрудничества.

Если вы также ищете пути улучшения рекламных результатов или интересуетесь расширением на другие платформы, не стесняйтесь связаться со мной: 

WhatsApp: + 375 29 162 43 87

https://api.whatsapp.com/send?phone=37529

Meta (Facebook и Instagram) признана в России экстремистской организацией

#реклама #таргет #стратегияпродвижения 

Читать далее

«ЧАЙНИКовский» в мире IT

Уровень сложности Простой

Как ребенок, слезно просящий у взрослых еще одного шоколадного зайца, человек иногда приходит к такой же схеме, когда сталиквается с тем, что ему пока не удается осознать полностью. Пока тета-хилеры, столичные гадалки и хьюман-дизайнеры дружно скандирует кричалку о том, что человечество перешло из мира 3D в 4D, я осознал чудовищный факт, который застает меня с этого дня почти за любым делом – "Виртуальный мир ушел намного дальше, чем я мог себе представить". И если же посмотреть на текущий порядок вещей как на злободневную сказку для взрослых, то можно вообразить, что тысячи красных шапочек из повести Шарля Перро гуляют по бесконечному лесу, на цифровой полянке которого или за деревом двоичного кода может появиться не один серый волк.

Так вот и я очередная красная шапочка, к сожалению, не взявшая, как все нормальные, в дорогу пирожки, чтобы хоть как-то отбиться от всех "файерболов", "троянов", "чат-ботов", "перлов" и "стаксов". Довольно обыденная жизнь, уход в мир материальный, даже если мы говорим о простом слове (а мое жизненное призвание как раз и заключается в его сложении), – все это попросту накинуло мягкую перину на мой взор. Теперь во мне разворачивается растущая уверенность в то, что с приходом высоких IT-технологий у людей стало на одну жизнь больше. Только вот формат этой второй "жизни" разделяется на А – "человек ведущий", и В – "человек ведомый". Разумеется, чисто из-за своего болезненного принципа я впал в праведный гнев: "Как так?! Разве я не достоин войти в эту воду также благопристойно, как и другие избранные?" С этих моральных весов я и начал раскручивать в голове свой виртуальный дневник...

Читать далее

Получение D-U-N-S номера для мобильных разработчиков

Уровень сложности Простой

В конце 2023 года мы столкнулись с проблемой того, что Google Play стал требовать DUNS номер для регистрации новых аккаунтов, а также для подтверждения уже существующих. Данное сообщение могли увидеть все Android разработчики. Также данный номер необходим для регистрации и аккаунтов в AppStore.

Читать далее

Редактируемая таблица — CMS своими руками

Уровень сложности Средний

Построение таблицы данных GRID по JSON файлу с возможностью редактирования

Настало время рассмотреть пример приближенный к реальной задаче. Допустим, есть на сервере файл в JSON формате, который нужно форматировать через интерфейс. Для этого может пригодиться компонент в виде редактируемой таблицы GRID.

Итак, создадим компонент GRID для редактирования текстовых файлов в формате JSON

В этом компоненте бизнес- логика будет на PHP, ядровая часть на PHP, JQUERY, HTML, CSS

Проект состоит из файлов:

file.json - исходный файл с данными
file_grid.js - Java Script файл с вспомогательными функциями
file_grid.php - файл с бизнес логикой
lib.php - файл с библиотекой
utils.php - файл с общими вспомогательными функциями
jquery-3.7.1.min.js - файл библиотеки Jquery, который можно взять с jquery.com

Все файлы лежат в одной папке. Точкой входа в проект является файл file_grid.php.

При запуске отображается таблица, которую можно редактировать.

Читать далее

Java Simple Server обновление

Уровень сложности Простой

На случай если кому интересно начало.

Обновление библиотеки до версии 1.7. Держу путь на развитие.

Если вы хотите помочь в разработке, то можете сделать форк репозитория и создать pull request. Если вы хотите помочь в разработке, но не знаете с чего начать, то можете взять одну из задач из списка ниже:

 Добавить поддержку HTTP методов: 

1. PUT
2. DELETE
3. HEAD
4. OPTIONS
5. TRACE
6. CONNECT
7. PATCH

Или добавить то, что вы считаете необходимым для библиотеки.

Читать далее

Манифест Киберправды

Уровень сложности Простой

Данный текст является ответом на опубликованную накануне «Оду бесполезности споров» с целью рассказать о проекте, который намерен принципиально решить проблему анализа достоверности информации в Интернете и оценки репутации ее авторов. Я считаю, что новые никогда ранее не существовавшие децентрализованные технологии дают нам возможность наконец найти ответ на извечный вопрос «Что есть истина?», которым уже почти две тысячи лет задается человечество.

Читать далее

Легкий Путь к Власти: Тестируем API Госуслуг с PyCades без головной боли

Уровень сложности Средний

Упростите свою работу с Госуслугами, используя PyCades! В этой статье мы предложим простые шаги для автоматизации работы с заявлениями через API Госуслуг, устраним рутину с формами и сделаем проще взаимодействие с информационными системами. 🛠️🤖

Читать далее

Запускаем PostgreSQL в Docker: без воды

Уровень сложности Простой

Всем привет!

Статья для тех кто только вступает на путь контейнеризации и ещё не понимает манул разработчиков, просто хочет запустить образ базы с сохранением её настроек и набором данных, ну и конечно использовать при разработке. Здесь вы не найдёте настройки ямлов (если надо то ознакомьтесь с данным трудом) и заумных разъяснений.

Читать далее

Струны судьбы XI: Волшебный сон

Уровень сложности Простой

Хочу рассказать про свою игру (Струны судьбы XI: Волшебный сон, Strings of Fate XI: Magic dream).

Желание создать игру возникло достаточно давно, эта мысль обдумывалась мною неоднократно.

В недалеком 2022 году, в сентябре, когда мне приснился сон на эту тему, я окончательно понял, что должен создать игру.

С этого момента всё свое свободное время я уделял чтению различных статей в интернете. Читал про игровые движки, объемы и доли рынка, торговые площадки, монетизацию и всё, что относится к игростроению.

В результате, мною было принято решение, что игру я буду делать на Ungeal Engine 4.27.2

Перечитав множество резюме, мне удалось в нашем маленьком городке собрать команду отличных ребят. К тому моменту я уже понимал, что минимальный состав команды должен состоять из программиста, художника по окружению и художника по персонажам.

Я предложил сделать RPG с прохождением партией. Всем показалось это интересной темой. За основу была взята серия игр Меч и Магия (Might and Magic) 6,7,8.

Это известная серия игр, созданная Джоном Ван Кэнегемом и его компанией New World Computing. Позже New World Computing была приобретена компанией The 3DO Company, а после её банкротства права на эту серию принадлежат компании Ubisoft.

Поэтому было принято решение создать совершенно новую историю, свой собственный мир со своими проблемами, заботами и загадками.

Так родилось название игры - Струны судьбы XI: Волшебный сон.

Это история про пятерых людей, которые были объединены волею судеб для выполнения страшной миссии, спасения своей планеты от вырывающегося из заточения вселенского Зла.

Далее...

Используйте не вложенный цикл, а сравнение по хэшу

Уровень сложности Простой

Иногда требуется сравнить два больших списка и вытащить одинаковые элементы. На ум первым приходит решение вложенным циклом.

Читать далее

Как получить больше клиентов за те же деньги

Уровень сложности Простой

🤚 Меня зовут Дмитрий Добродей.
Уже больше 7 лет развиваю бизнес корпорациях. В моем портфеле больше 20 продуктов.

Среди достижений - запуск e-com маркетплейса и рост в 8 раз без затрат на маркетинг.
А сейчас мы с командой запустили новый продукт - Статистика от Sberads.

Читать далее

Java Simple Server

Уровень сложности Простой

Легкая реализация Java web server, которая пригодится тем, кто создает простое web решение с небольшим количеством endpoint'ов.

Читать далее

Векторные и матричные вычисления на C++, Шаг 1

Реализация векторов и матриц на языке C++, векторы и матрицы, в отличие от обычных чисел не только сложны в понимании, но и требуют некоторых знаний от программиста реализующего их

Читать далее