Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Рак, убивающий Хабр, ака «подпишитесь на мой телеграм-канал»

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 178

Это не статья - это крик души.

Я читаю Хабр не так давно - всего лишь лет десять и я хабраголик это третья моя инкарнация/аккаунт здесь.

Первый был заброшен после блока на месяц за излишнюю экспрессию, второй с кармой 100+ был удалён модератором по моей просьбе примерно год назад, но хабразависимость я так и не победил - поэтому продолжаю жевать кактус.

Что сильнее всего портит вкус кактуса
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 1

Новости

Некоторые возможности ssh в golang

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 167

Создать ssh-сервер на Go можно при помощи модуля golang.org/x/crypto/ssh.

А при помощи пакета github.com/gliderlabs/ssh можно разработать ssh-сервер легко и быстро. Ssh подразумевает не только доступ к оболочке(shell), но и прочие возможности: файловый сервер(sftp), проброс портов.

README пакета gliderlabs/ssh содержит минимальный пример, выводящий строку "Hello world" любому подключенному ssh-клиенту.

Реализуем же полноценный терминальный интерфейс.

go next()
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0

Новый сервер ВКС от Yealink — встречаем UC4X и новые лицензии

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 86

Больше двух лет назад обновления Yealink Meeting Server остановились на второй версии программного обеспечения. Все ждали выхода YMS 3.0, но этого не происходило. Вместо этого Yealink бросает все силы в облака и запускает на мировом рынке облачную версию своего сервера для видеоконференцсвязи. Как позже стало известно, в основу лёг существенно модернизированный Yealink Meeting Server, который был назван 4-й версией продукта, но не торопился выходить на мировую арену on-premise решений ВКС.
Yealink Meeting Cloud, в свою очередь, стал популярен в России на волне ухода корпоратива от Teams и Zoom, так как обладает схожим лицензированием, низкими ценами и богатейшим функционалом.
В декабре 2023 года Yealink представил версию концептуально нового сервера для видеоконференций, которая получила название Yealink Unified Communication and Collaboration Platform, а сокращённо - Yealink UC4X. Параллельно с этим, Yealink снимает с продаж свой сервер ВКС на старом ядре YMS 2.0.
UC4X имеет существенные отличия и нововведения в функционале, но главным отличием от YMS стала система лицензирования. О ней мы и поговорим в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Где рождаются баги

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 336

К сожалению, баги - это неотъемлемая часть процесса разработки программного обеспечения. Но я обратил внимание, что одни команды допускают значительно меньше багов, чем другие.

Почему так происходит? - задался я вопросом.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Комментарии 0

Истории

Apple Pro Weekly News (15.01 – 21.01.24)

Время на прочтение 20 мин
Количество просмотров 585

Выпущены iOS 17.3, 16.7.5 и даже 15.8.1 – рассказываем, что нового. Открыт предзаказ на пространственный компьютер Apple, а ещё стало известно много новых подробностей об устройстве. Анонсированы новые коллекции продуктов Black Unity и в честь китайского нового года, а в США теперь продаётся урезанная версия яблочных часов и вот что об этом говорит конкурент. А также слухи о грядущих новинках, планы на ближайшую неделю и новости из App Store. Новый выпуск большого еженедельного яблочного дайджеста здесь – вы ничего не пропустите!

Перейти к новостям
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0

Security Week 2404: подглядывание через датчик освещенности

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 642
Научные исследования в сфере безопасности довольно регулярно посвящены угрозам совершенно теоретического плана. В публикации попадают потенциальные уязвимости, которые никто прямо сейчас эксплуатировать не будет. Задача таких работ — усилить безопасность в перспективе. Если когда-то в будущем будут созданы благоприятные условия для реальной атаки, производители устройств и разработчики софта уже успеют подготовиться. Интересным подвидом таких исследовательских проектов является извлечение полезных данных из таких мест, откуда, казалось бы, ничего вразумительного получить невозможно. Например, можно попытаться извлечь звук из мелких дрожаний видеокартинки (если из видео кто-то вырезал нормальную звуковую дорожку). Подслушку можно организовать через встроенный в смартфон акселерометр. Анализ звука нажатий клавиш позволяет реконструировать то, что набирают на клавиатуре.



Каждая из этих «возможностей» на самом деле серьезно ограничена различными оговорками и допущениями: например, подслушивать через акселерометр можно только на нереально высокой громкости. В начале января в журнале Science была опубликована научная работа, посвященная извлечению изображений из датчика освещенности. Такой датчик установлен во все смартфоны и планшеты, а также в большинство ноутбуков, многие мониторы и телевизоры. Можно описать этот датчик как своего рода однопиксельную цифровую камеру. Как выяснилось, даже из таких невнятных данных после обработки с использованием систем машинного обучения можно вытащить изображение. Пример — на скриншоте из исследования выше. Это не кадры из фильма ужасов, а снимки руки пользователя, например вводящего пин-код на экранной цифровой клавиатуре. Даже по сравнению с другими подобными исследованиями, эта работа удивляет нереалистичностью предложенного метода атаки. Что, впрочем, никак не умаляет достижений авторов исследования, которые даже в таких сложных условиях смогли хоть как-то извлечь осмысленные данные из шума.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 1

Как нуб писал софт при помощи ChatGPT

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 1.5K

Всем привет! Начну с небольшой предыстории. Заранее прошу прощения, если эта история вызовет у кого-то скуку или негатив. Здесь будет описываться опыт программирования человеком, который абсолютный ноль в этом. Надеюсь, кого-то это даже позабавит.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Комментарии 2

Когда был большой взрыв в виртуальной реальности? История развития VR-технологий

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 852

Сегодня шлемы Oculus Rift, Kinect, гарнитуры PS-VR и тактильные жилеты не кажутся чем-то фантастическим. Крупные IT-компании вроде Google и Apple уже давно создают устройства дополненной и виртуальной реальности.

Почти любой человек может запустить любимую игру и погрузиться в нее с помощью VR-устройств. Подобно тому, как это показано в фильме «Первому игроку приготовиться». Мы не задумываемся о том, как эти технологии дошли до нашего времени и «геймифицировали жизнь».

В этой статье рассказываем, как появились устройства виртуальной реальности и где они нашли свое применение спустя полвека. Делимся интересными историческими фактами и призываем обсудить тему в комментариях!
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Комментарии 0

ИТ конференции для аналитиков в 2024 году

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 817

Темой поста на сегодня будет список конференций для аналитиков. Вообще, я продолжаю ежегодный обзор конференций для ИТ специалистов, просто как то так сложилось, что несколько лет назад я крайне заинтересовался конференциями, т.к. хотелось понять, что же там говорят различные эксперты, каковы новые технологические веяния, как работают успешные специалисты и начал понемногу собирать информацию из различных источников и как не странно, нормального источника - нет, но хотя бы есть какие то статьи в интернете! Большая часть материала, который я отсмотрел либо продажа собственной конференции и партнеров или проплаченную реклама, а так хочется понять куда сходить и не просто куда то, а на нормальное мероприятие, где высокий уровень докладов, классно продуманная организация мероприятия и необыкновенная неформальная часть.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 0

Наследие Windows XP: загадка title.wma

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 3.6K

Старые операционные системы и приложения до сих пор способны удивлять. За каждым файлом порой скрывается целая история. Кто реальный автор демоигры Pinball Space Cadet и правда ли обои рабочего стола Bliss («Безмятежность») были сняты в округе Сонома, штат Калифорния?

Подобные вопросы чаще всего превращаются в увлекательные исследования для любого цифрового археолога. В этой статье мы бы хотели рассказать короткую историю о том, как был найден настоящий автор музыкального файла title.wma, более известного как Windows XP Welcome Music.

Читать далее
Всего голосов 57: ↑56 и ↓1 +55
Комментарии 10

Дайджест научпоп-новостей за неделю, о которых мы ничего не писали

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 914

• Размеры семей в ближайшем будущем резко сократятся, прогнозируют ученые

• Новое открытие изменило представление об истории воды на Луне

• Новый сервис калибровки открывает путь к экспериментам по радиокосмологии

• Симуляция показала, почему черная дыра излучает свет, когда разрывает звезду-компаньона на части

• На экваторе Марса нашли залежи льда толщиной в 3 км

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 2

Самые необычные нейронаушники с выставки CES 2024

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.3K

Нейротехнологии проникают в нашу жизнь со стремительной скоростью, вплетаясь в самые обычные вещи и предметы нашего повседневного использования. Например, нейронаушники становятся все более распространенными, объединяя функциональность обычных наушников с возможностью взаимодействия с нашими мозгами. В Лас-Вегасе стартовала одна из самых интересных и масштабных выставок потребительской электроники CES-2024 (Consumer Electronics Show). В этом году в ней приняли участие более чем 4 тыс. компаний. Но давайте взглянем на интересные предложения в сфере нейрозвука.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 3

Книга «Гейм-дизайн: как создаются игры»

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.1K
image Привет, Хаброжители!

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.

Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Комментарии 2

Ближайшие события

Симуляция высокоскоростных приёмопередатчиков с динамической реконфигурацией для ПЛИС Intel серии IV. Практика

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 422

В прошлой статье мы описали и подготовили всё, что необходимо для сборки TestBench.
В этой статье мы переходим от теории к практике.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 1

Java ScopedValue: Ускоренный ThreadLocal

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 790

В инкубаторе JEP-429 появилась новая альтернатива ThreadLocal под названием ScopedValue (в значительной степени как поддержка и развитие Virtual Threads). ScopedValue предназначен для того, чтобы предоставить более легкую альтернативу ThreadLocal, которая хорошо работает с виртуальными потоками, а также решает многочисленные недостатки, присущие API своего аналога двадцатипятилетней давности. В этой статье мы рассмотрим основные отличия ScopedValue, и за счет чего он может работать быстрее.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Симуляция высокоскоростных приёмопередатчиков с динамической реконфигурацией для ПЛИС Intel серии IV. Подготовка

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 245

Наверное каждый "ПЛИСовод" использовал высокоскоростные приёмопередатчики хотя бы раз в своей практике. В семействе ПЛИС Intel/Altera серии IV IP ядро с этим функционалом называется ALTGX.

Основная задача этого IP ядра - преобразование параллельной шины на низкой частоте в последовательную шину на высокой.

Динамическая реконфигурация позволяет менять различные параметры приёмопередатчиков "на лету", то есть не меняя прошивку ПЛИС.

Основными из них являются:

скоростные характеристики, то есть на какой скорости будут принимать и передавать данные

включать/выключать встроенные кодеки (в ПЛИС серии IV - кодек 8b/10b)

менять аналоговые параметры, такие как TX VOD, TX Preemphasis, RX Offset Cancelation, RX Adaptive Equalizer

Ни для кого не секрет, что компиляция и тестирование проектов ПЛИС занимает достаточно большую часть времени всего процесса разработки. Поэтому часто разработчики используют различные среды симуляции для тестирования своих модулей. Но многие ли использовали среду симуляции для тестирования разработанных модулей в связке с используемыми IP ядрами от разработчика ПЛИС. В этой статье мы решили поделиться своим опытом, начиная с создания IP ядра ALTGX для ПЛИС Intel Cyclone IV до симуляции созданного проекта для тестирования модулей динамической реконфигурации с связке с ALTGX.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0

DeepFakes и их влияние на индустрию противодействия мошеничеству

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 645

Привет!

Сегодня я решил поделиться переводом тренда по "Deepfakes" . 

Данные представлены на основе множества отчетов, и ссылки также будут прилагаться, чтобы все желающие смогли с ними ознакомиться. И так, любимые всеми за последний год буквы "AI" очень сильно поменяли правила игры во многих индустриях. В индустрии мошенничества и противодействия мошенничеству они сыграли также не малую роль и заставили многие компании пересмотреть их процессы.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑0 и ↓3 -3
Комментарии 0

Как в Индии судились с программистами: 5 примечательных кейсов последних лет

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2.3K

В предыдущих статьях на Хабре мы писали о том, как в США и Великобритании судились с программистами. Не менее примечательные процессы были и в Индии. О них мы и расскажем в нашем материале. 

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Комментарии 3

Новостной Telegram бот на Java

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 597

Долгое время изучаю Java (но работаю с Oracle) и всё время хочется написать что-то полезное и интересное. Так наткнулся на статьи о Телегам ботах, которые меня и надоумили соорудить своего бота Avandy News.

За идеей для функционала далеко ходить не пришлось, т.к. у меня имеется одна более менее успешная программа, которая попала в Реестр российского ПО (о ней и о том как попасть в Реестр я писал в этой статье).

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 6

Яндексу здесь не место…

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 19K

Здравствуйте, уважаемые читатели!

Тема сегодняшней статьи будет несколько нестандартная, однако, безусловно связанная с информационными технологиями, нейросетями и технологическим гигантом нашего времени – компанией Яндекс.

Сразу хочу отметить – я отлично осознаю факт того, что Хабр не является площадкой для сведения счетов, размещения жалоб или ломания копий. И идея о том, чтобы написать свой отзыв об опыте общения с компанией Яндекс так и осталась бы идеей, лежащей где-то чуть ли не на дальней полочке в моем мозге, если бы буквально на днях, 18.01.2024 г., спустя 5 месяцев после того, как поступили со мной, я не увидел полностью аналогичный случай, о котором написали в сети. См. ссылку ниже:

https://journal.tinkoff.ru/kak-ia-pytalas-ustroitsia-na-rabotu-v-iandeks/

Прочитав пост, я понял, что эпопея “Яндекс-швырялово” длится уже около полугода и при этом все её организаторы чувствуют себя предельно комфортно, поэтому я был просто вынужден расчехлить перо.

Читать далее
Всего голосов 130: ↑104 и ↓26 +78
Комментарии 87